
我们首先可以看一下下面的关卡收益总结图。
会发现排在前面四名的是DH-3.DH-7,8,9这四关。
DH-3个人感觉只是样本数比较少,所以会显得比后面的三关都更高。
夏活副本收益图
在下面我们分成几种情况来说明:
1.如果你是一名老玩家,有充足的练度干员,能够在短时间之内击杀最后一关。
那么推荐你刷:DH-9,更有效率,掉率也是比较高的,有几率出60的沙兹专业防水装置。
2.如果你是一名入坑没多久的玩家,可以刷DH-7,8,9其中任意一关。
在里面找一个你更好打过的,时间更短的,更好肝信赖的一关。
3.如果你是一名夏活刚入坑的玩家,后面的关卡没法做到自律。
那么推荐刷DH-4或者DH-3,不需要很高的练度也能够顺利打过。
想能够帮助到大家!
1. 在不考虑现有材料需求,无限量(且均衡)需求所有高级材料的情况下,以下关卡效率最佳:
1-7 (源岩系)
2-6 (酯系)
3-2 (轻锰矿/固源岩系/酯系)
4-2 (异铁系列/糖系)
4-9 (RMA70-12/酮系/酯系)
4-5 (酮系/酯原料)
4-10 (装置系/固源岩系)
S4-1 (异铁系/糖系)
GT-6 (研磨石)
GT-5 (扭转醇)
加黑为主要掉落材料。
2. 仅需求某一种蓝色(3级)材料的最高效副本:
轻锰矿:3-2 (41.21理智/个 or 35凭证/个)
扭转醇:GT-5 (22.73理智/个 or 30凭证/个)
研磨石:GT-6 (30.73理智/个 or 40凭证/个)
RMA70-12:2-10 (52.35理智/个 or 45凭证/个)
固源岩组:1-7 (23.79理智/个 or 25凭证/个)
全新装置:3-4 (44.87理智/个 or 45凭证/个)
聚酸酯组:2-6 (30.29理智/个 or 30凭证/个)
糖组:4-2 (38.10理智/个 or 30凭证/个)
异铁组:2-8 (43.58理智/个 or 35凭证/个)
酮凝集组:3-1 (36.04理智/个 or 35凭证/个)
总结:
可以看到需求单个材料和需求多种材料的情况下,最高效率的副本是不同的,例如只刷装置则3-4最优,但考虑总体需求则4-10最优。在单个材料最优的副本刷属于贪心算法,每个子问题都是最优解但并不是全局最优解。除了活动本的素材外,其余材料的理智消耗分为两类,一类是几乎与兑换所需凭证数1:1;另一类(绿色标出)是兑换凭证数+8左右,这一类建议优先兑换。
在不同需求情况下,即使是同一种材料,最高效副本是不同的。如默认全部无限量需求,那么可将以上结论1中的副本作为最高效副本;如果仅缺少少量某种蓝材料,则到结论2中的副本刷;其他情况另需计算。
这里小编为大家分享一个可以计算材料获取最优解的工具,可以帮助大家计算:明日方舟素材获取规划工具
以上就是小编为大家带来的明日方舟材料获取攻略了,希望大家喜欢哦。
本次的遗尘漫步活动一共有八个关卡,玩家在三星完成关卡时会获得与消耗理智相同数量的任务材料:手绘标本,消耗手绘标本即可在活动超市兑换奖励。也就是说单单考虑任务材料的话各个副本收益相同,但是如果考虑刷取材料的掉率的话,小编推荐重点刷取第六,七,八三关。
推荐这三关的原因是这三关掉落的材料相对重要,且在活动副本中材料的掉落率相较于主线常驻副本有所提升。而这三关之间也是有所区别的,可以按照先刷第八关,再第七关,最后第六关的顺序进行刷取。
活动第八关掉落材料为RMA70-12,也就是玩家俗称的海胆材料。海胆可以说是明日方舟中培养干员最稀缺的材料之一,且在本次活动中掉落几率为“概率掉落”,也就是百分之五十左右,远胜于常驻关卡的小概率掉落。
因此小编推荐第一个刷取的关卡就是第八关,一般而言该材料起步刷取50个左右,有能力的玩家可以酌情增多。
第二个最优刷取材料就是活动第七关的酮,酮也是消耗量较大的材料之一,尤其是在培养干员技能的时候。不过由于酮之前在监狱风云活动中出现过,因此优先级次于RMA70-12,处于第二优先级。
最后是活动第六关,第六关掉落材料为聚酸酯,聚酸酯属于游戏早期的材料,对于近半年来新出的干员而言需求量较低,因此推荐最后一个刷取,收益也没有前面两个那么高。
建议大家DM6、DM7、DM8都可以刷,这次活动基本是一点体力换一点疤痕,这几关是比较划算的,掉落的物资也比较好,建议大家缺什么刷哪张图,这里选择的是刷DM7。
这次想要全部换完不算角色是4859点,也就是说需要4859点体力,算上角色的话要多1400点才能换完,比较推荐大家可以从抽卡券和材料开始换。
第一阶段
铸铁的信物:200*1 + 240*1 + 280*1 + 320*1 + 360*1 = 1400
寻访凭证:150*3 = 450
芯片助剂:40*4 = 160
聚合剂:100*5 = 500
提纯源岩:30*10 = 300
聚合凝胶:30*10 = 300
RMA70-24:40*10 = 400
原木墙贴(家具):100*1 = 100
仿木上层穹顶(家具):100*1 = 100
仿木下层穹顶(家具):100*1 = 100
双排沙发座(未满)(家具):100*1 = 100
七城式暖光吊灯(家具):100*1 = 100
第一阶段全部兑换所需“无名的识别牌”数量:4010。
第二阶段
酮凝集组:10*15 = 150
炽合金:10*15 = 150
5000龙门币:7*100 = 700
高级作战记录:5*25 = 125
中级作战记录:3*50 = 150
初级作战记录:1*120 = 120
技巧概要·卷3:4*25 = 100
技巧概要·卷2:2*50 = 100
第二阶段全部兑换所需“无名的识别牌”数量:1595。
第三阶段
固源岩:2*40 = 80
聚酸酯:4*25 = 100
装置:5*15 = 75
近卫芯片:6*4 = 24
家具零件:2*200 = 400
第三阶段全部兑换所需“无名的识别牌”数量:679。
疤痕广场物品全部兑换所需“无名的识别牌”数量:4010 + 1595 + 679 = 6284。
来算算我们如果不氪金能拿到多少点数。
活动持续时间总计13天7小时,时间内自动恢复理智3190点,每周两份应急理智顶液各提供理智100点,活动跨越三个自然周,可额外提供理智600点,无氪玩家靠理智刷活动关可以获得3790个“无名的识别牌”,外加痛楚订单(全部达成)可以提供860个“无名的识别牌”,首通“阵中往事”(首次掉落)可以获得280个“无名的识别牌”
在不碎石换体力的前提下,同时不考虑后续关卡“破败前线”首通奖励的情况下:
无氪玩家可以获得“无名的识别牌”数量为:4930。
月卡党玩家可以获得“无名的识别牌”数量为:5770。(额外增加60*14 = 840点理智)