
一、社交相关优化
1.战队优化
1.1战队界面调整
1.1.1战队首页
l 新增战队公告,只有队长和副队长可以编辑,用于向队员传达信息。
l 战队公告和战队宣言会滚动切换,也可以手动切换。
l 成员列表中各个字段均可以点击两次来切换正序和倒序排列。
l 增加战队成员的当前段位显示
1.1.2成员信息界面
l 原战队动态升级为成员动态, 并在成员切页上显示;
l 当战队成员达成了新事件时(例如获得新皮肤,排位达到王者,达成成就)
1.1.3战队排行界面
我们对战队排行界面做了调整,新增了战队赛积分的排行榜,并对原有排行榜的信息排列做了优化;
1.2战队活跃点规则
我们在调整了战队活跃为周上限后,召唤师们能更灵活的安排自己的时间来为战队做活跃贡献,这是个好的方向,我们希望在此基础上,进一步降低召唤师在为战队做活跃贡献时的压力,并且让这个过程尽量有趣,让同一个战队内的召唤师有更多的理由进行互动,并且因此获得更高的收益,因此做了以下调整。
l 降低了人机模式和娱乐模式中的活跃点奖励,并大幅增加了非人机模式中的活跃点奖励:
l 失败时也可获得30%的活跃点。
l 鼓励同队成员一同参加比赛,当同队成员组队参加比赛的活跃点加成,根据人数进行调整,人数越多,加成越高:
ü 2人:+50%
ü 3人:+100%
ü 4人:+150%
ü 5人:+200%
2.聊天系统升级
为了优化玩家的局外交流体验,我们对聊天系统进行了一次全面的升级,并添加了语音聊天和语音翻译功能,相信能为玩家们带来一个更加便捷的聊天体验!
2.1界面调整
我们调整了聊天界面,期望让整个聊天系统更加便利和美观:
2.2语音消息和语音转文字功能
现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来
二、排位赛优化
1、排位赛组队限制中,王者段位的玩家每50颗星被视为一个“大段位”
在一段时间的观察中,我们发现把王者高星的玩家和低星的玩家都视为一个段位来进行组队匹配并不是一个相对公平的决定,所以我们在新版本中优化了王者段位玩家组队的限制规则。比如一个钻石段位的玩家只能组到王者0-50星的队友;比如一个王者90星的玩家,不能和钻石段位的玩家进行组队。
2、BP阶段,增加快捷知会想禁/想选英雄功能
大家是不是有在排位赛的BP阶段,正在打字说想用什么英雄却被队友BAN掉经历,打字太慢有木有?现在便捷知会功能上限啦。
在BP阶段,可选中想用/想禁英雄,并一键发送告知队友~!
3、BP阶段,可发送已选英雄战绩
类似普通匹配时可以发送自己英雄的战绩,现在该功能也扩展到排位赛中啦~!
三、局内界面调整
自定义局内出装位置
装备商店(包括推荐装备)新增【右侧出装】选项,习惯右手操作的朋友终于可以右手出装啦。
设置入口如下:
四、局内战场调整
1、暴君主宰羁绊效果调整
我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君 ,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:
带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%
带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%
我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。
2、英雄对塔的伤害增加单次伤害上限
防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因此我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护。
3、暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况
优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现。
4、背后攻击主宰无响应机制优化
修复一个关于主宰背后被攻击时无响应机制的bug。
5、高级教学关卡重做
重新优化高级教学关卡的流程。
五、其他调整
1、队友掉线时的托管优化
以往当队友掉线时,召唤师只能选择一次让其在泉水挂机/或者跟随召唤师作战。现在我们在界面上增加了操作菜单,当有队友掉线时,可以随时更换该掉线队友挂机的状态
2、大神排行榜优化,可直接使用大神出装方案
在大神排行中查看大神信息时,可直接将大神的出装方案使用到自己的局内装备方案中。同时在局内装备配置界面,也新增了大神出装方案,并支持便捷的套用大神方案,离大神更近一步了有木有!
3、增加改名卡赠送功能
商城中改名卡增加赠送功能
诸葛亮加强,英雄基础生命值提高。本次更新属于抢先服第二次加强,第一次更新对2技能的冷却时间进行了缩减。而为了继续提高诸葛亮的生存能力,此次调整对基础生命值进行加强。如此一来,诸葛亮在前期血量也比较占优势。
成吉思汗削弱,1技能印记伤害降低。本次调整属于抢先服回调,但是与正式服比起来,伤害还是提升了不少。成吉思汗,被玩家成为狼狗,与廉颇一样,仅有一款伴生皮肤,大概是最悲催的射手英雄之一。他虽然活跃在高端局,但是在路人局却鲜有人问津,这也是导致他迟迟不能推出新皮肤的一部分原因。本来以为新赛季的KPL限定皮肤属于他,没想到被曹老板捷足先登。
马超削弱,被动的移速降低。马超的攻击力与移速挂钩,此番削弱了移速,间接降低了马超的伤害与战斗力。不过新版疾跑不受到减速效果的影响,对于马超来说是一个好消息。这样一来,马超不管是追击还是进场收割,都会更简单。与马超一同受益的还有关羽,他再也不怕别人断他马腿了。
孙尚香加强,2技能物理穿透从20%提高到25%,此次调整与成吉思汗一样,属于抢先服回调。相比于正式服30%的物理穿透,孙尚香依旧是被削弱。在游戏里,孙尚香的一般连招就是1技能+2技能+平A,一套小爆发足够打掉对面半管血,换谁也扛不住,何况一波一波来。
亲爱的召唤师:
我们计划在2018年11月19日08:00-14:00对抢先服进行停机更新。
【更新时间】2018年11月19日08:00-14:00
一、新版本,抢先登录有好礼
【活动时间】:11月19日更新后-11月21日
累计登录1天:铭文碎片*60+钻石夺宝抵用券*1
二、铭文系统升级,铭文碎片感恩大回馈
1)登录送铭文碎片
11.19更新后-12.3期间,每日登录可领取铭文碎片*50,共可领取七天(铭文碎片*350)
2)对局送铭文碎片
11.22 -11.28期间,每日参与1场对局可领取铭文碎片*30,共可领取七天 (铭文碎片*210)
参与对局模式包括:排位赛,娱乐模式(含突围复活模式),5V5及3V3匹配
3)铭文碎片消耗回馈
11.19更新后-12.3期间,升级铭文消耗一定数量的铭文碎片后还可以领取铭文碎片回馈礼
三、英雄调整
本次调整我们优化了绝大部分位移技能的手感,以减少施法完毕以后的顿挫感,希望大家能够拥有更加流畅的技能释放体验。
四、铭文系统改版
合理的铭文搭配,对于一局游戏的胜利可谓至关重要。然而经过长期的观察,我们发现对于很多中低段位的玩家来说,要玩懂王者荣耀的铭文系统是一件非常困难的事情。他们需要从各个渠道来寻找一个满意的搭配方案,记下这些铭文的名字,出售对自己无用的铭文获取铭文碎片,制作需要的铭文,最后再手动装配到铭文页上;甚至还需要考虑到如果碎片不够,如何用低等级的类似铭文来代替。这个过程是如此的复杂,以至于对于很多中低段位的玩家来说,只能选择求助于自己的朋友或者师傅来帮自己编辑好几套铭文方案,然后就再也不去动它了。
这样的情况显然并不是一个良好的体验,经过长期的思考后,我们决定对铭文系统进行一次全面的改版,在新的铭文系统下,通过以下的一系列规则,上述的问题会得到大幅的简化。
抢先服更新时间:11月19号8点—14点,所以玩家在11月19号14点之后就可以正常登陆了哦!
亲爱的召唤师:
我们计划在2018年11月19日08:00-14:00对抢先服进行停机更新。
【更新时间】2018年11月19日08:00-14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】抢先服
【更新内容】
服务器优化升级
由于本次抢先服上更新的东西太多了,所以可能对于服务器造成了一定负载情况,至于之前爆料的东西应该不太可能会进行改动,还是老样子会在11月22号准时上线正式服,这点大家不用担心。
温馨提示:
今天的抢先服在08:00关闭了PVP,重新开服时间会因工作进度推迟或提前,抢先服有号的玩家可以在14点后尝试登陆看看哦!
王者荣耀抢先服什么时候更新完6月28日?
官方预告时间:2018年6月28日8:00~17:00
其实最早预告结束时间是15点,现在则延迟到17点,也就是说17点可能也更新不完,太慢的话还会继续延迟,但今天更新完毕是没有问题的,官方没有一下更新超过一天的记录。
虽然抢先服更新到s12赛季了,但有的内容还是暂时不更新:
1.新英雄,元歌虽然是新赛季英雄,但抢先服不会提前出新英雄,只有正式服也更新到新赛季的情况下,抢先服才会一起出新英雄。
2.新模式,正常来说抢先服会先出新模式,但这次公告没提到边境突围,所以更新完边境突围还不能玩,也是等正式服更新(零度爆料边境突围是7月10日,很可能比赛季更新还晚一星期才出)。
3.碎片商店,本来抢先服会先更新商店的,但上个大版本碎片商店并没提前更新,也是拖到正式服一起更,这次也有可能。
王者荣耀4月11日抢先服更新内容:
l 、辅助装被动经济最低才生效,打野刀额外伤害仅近战英雄生效,19位英雄调整
2、 S15新赛季开启,段位继承规则不变,赛季皮肤牛魔-御旌,荣耀战令系统升级
3、 训练营新玩法实战模拟便于玩家练英雄,电脑会根据玩家选择自动补齐剩余位置
4、 信誉积分上限固定100分,新增信誉等级,重开规则优化,新增永不投降
5、征召BP流程全优化,常用英雄升级为想用,新增帮禁,想用升级为预选,帮抢功能优化
6、 新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,荣耀战力算法优化
7、王者快跑活动玩法将在五五开黑节活动期间限时和广大召唤师们见面,敬请期待~
总体上抢先服大版本和体验服大版本内容是一致的,不过也有一些不一样的地方,比如抢先服版本取消了对主宰先锋的调整,还有英雄平衡性调整也有差异,毕竟在体验服大版本更新后,英雄平衡性调整仍然在进行中!
另外可以告诉大家,正式服将在3~7天后更新,因此更新时间也可以确定在4月14日——18日期间,而且正式服版本和抢先服是一致的!
王者荣耀10月8日抢先服更新介绍
1、装备改动
血魔之怒被动改为可主动开启,血越少开启后收益越大;辅助装备风之轻语和救赎之翼护盾的主动技能改为可以给附近所有英雄增加护盾;同时还会上线三件全新装备,冲击铠甲、星之配饰、星泉。其中冲击铠甲附带主动技能,使用后可以对附近范围内敌人造成控制效果(内圈眩晕、外圈减速);星之配饰可以与附近血量最低的英雄建立链接、平摊其所受的50%伤害;星泉可以与附近血量最低英雄建立链接后,不但可以平摊50%伤害,还可以提供额外20%的伤害减免;
2、对线调整
原有上路下路将改为对抗路和发育路,对抗路塔下回血包更多、草丛更多(蹲人抓人更容易),发育路则在击杀小兵时会获得额外收益且更加安全。这个改动上线后将会对现有英雄产生不少英雄,所以新赛季后会对部分英雄进行调整,具体哪些英雄被削弱、哪些得到增强可以查看今晚的第二条推文。
3、峡谷生物变动
边路二塔被摧毁后生成的视觉机关,视野之灵生成后会在野区绕着固定路线行走提供视野帮助;开局1分钟后在中路河道一侧随机刷新,击杀后可以获得不错的经济,加速中路和打野的经济发育;新增最终BOSS风暴龙王,击杀该BOSS后全体队友会获得巨额护盾,同时还会获得一个超前BUFF“风暴觉醒”,拥有该BUFF的玩家可以每秒自动对附近单位造成真实伤害。
4、赛季皮肤改动
S17赛季开始,赛季皮肤由原来5个赛季一个风格改为一年(4个赛季)一个风格,如果S17赛季开启玩家连续4个赛季到达王者段位,还可以额外在下赛季获得一款限定皮肤;另外一个改动就是赛季皮肤可以升级,即当玩家条件达成后即可领取赛季皮肤标签进阶,进阶后签名更新,样式同步升级,并附带特效。简单解释就是,赛季更新后领取的是低阶赛季皮肤,想要高阶赛季皮肤则需要达到王者指定星数/巅峰赛指定分数。
5、全新战令奖励
S17赛季荣耀战令永久英雄奖励为蔡文姬、张良、刘备、梦奇、阿轲、裴擒虎(六选一),永久皮肤奖励为程咬金-星际陆战队、露娜-哥特玫瑰,刘备-汉昭烈帝,太乙真人-圆桌骑士、弈星-踏雪寻梅、狄仁杰-锦衣卫(六选一);进阶版1级奖励皮肤为勇者皮肤周瑜-赤莲之焰,80级奖励皮肤为史诗级皮肤兰陵王-驯魔猎人,另外还有专属回城特效、头像框、伽罗星元皮肤等奖励。
6、部分英雄/皮肤美术升级
关羽变高、兰陵王出场改动以及达摩-拳皇皮肤出场升级、小乔-天鹅之梦全新展示动画等等,具体的可以戳下面视频了解。
除此之外S17赛季后还会上线两大全新模式,变身大作战和王者模拟战,其中变身大作战中玩家可以变身为历代主宰/暴君进行娱乐作战,而王者模拟战则是传闻中的那个自走棋模式,感兴趣的可以去官方详细了解。
以上是小编整理的王者荣耀10月8日抢先服更新介绍相关内容,关注九游了解更多游戏内容!
新赛季开启
抢先服S17赛季将在10月8日开启,正式服S17赛季预计会在10月10日开启,接下来四个赛季会采用凤仪之诏主题,制作全新风格的赛季皮肤,连续获得四个王者印记,还能获得年度限定皮肤,预计会是史诗限定品质。
17个英雄/装备调整
马超平调:优化强化普攻手感,降低操作难度,其技能伤害降低,回血效果降低。
孙尚香削弱:1技能伤害降低,前期CD变长。
芈月削弱:2技能伤害降低。这英雄的1个BUG被修复了,见文章末尾。
雅典娜优化:由于新版本前四分钟的复活时间大幅缩短,所以优化了雅典娜的被动,防止在前期无限复活。
马可波罗削弱:能量消耗降低,前期伤害增高,后期伤害降低,对线能力更强。
哪吒平调:1技能前期伤害增高,后期伤害降低。
花木兰增强:基础血量提高。
狂铁削弱:1技能伤害降低。
百里守约削弱:2技能前期CD变长。
血魔之怒增强:被动重塑为主动,牺牲较少的血量,回复较多的血量,并提升80点攻击,持续4秒。新血魔之怒搭配极寒风暴非常完美,应该会成为坦克和战士的必出装备。
新增冲击铠甲:拥有800血量和240护甲,开启主动可对周围造成短暂眩晕。
新增星泉(星之佩饰):拥有1000血量和10%移速,开启主动可分担最低血量队友50%的所受伤害,持续2秒。
救赎之翼(风之轻语)增强:给附近的队友全套上护盾,护盾值为原来的一半,同时也移除了加速效果,关羽躺着被削,真可怜!
奔狼纹章(风灵纹章)增强:开启主动提供巨量移速,攻击或受击则移速buff消失,持续4秒。
峡谷调整
这次更新调整了峡谷地形和经济,射手路(发育路)拥有额外金币奖励和更安全的地形,战士路(对抗路)拥有额外血包和容易被抓的地形。
峡谷还增加了先知主宰、风暴龙王、视野之灵、河道之灵四种生物,其中风暴龙王属于20分钟刷新的超级BOSS,击杀后拥有强大的攻击buff,每秒对周围造成4%雷击真伤。
新玩法上线
变身大作战抢先上线,玩家通过收集碎片,激活变身技能,可以变成暴君/主宰,拥有各种奇葩技能,玩法挺刺激挺过瘾。不过抢先服只在10月9日~10月13日期间开放测试,正式服将在10月底限时开放该玩法。
各种优化
首先有小乔、关羽、兰陵王、达摩、周瑜、通用特效、召唤师技能特效、装备特效、怪物特效的美术优化,其次新增了一个【不再弹窗】优化,但点一次只能管一天和一张,官方普遍推三张,那么每天就要点三次,这功能感觉有些鸡肋,一天也上不了几次游戏。再而,局内新增了一个绝对血量攻击,可以只攻击血量值最低的英雄。
荣耀战令更新
S17荣耀战令上线,周瑜1级新皮肤和兰陵王80级新皮肤上架,其次延长了战令等级奖励,120级进阶版可获得拖尾特效,其他延长等级奖励都是抽回城特效。而免费版战令就只有六款免费皮肤可以期待:
新模式上线
王者自走棋正式登场,玩家通过培养棋子提升实力,然后自行摆放阵型进行自动作战,这个模式偏休闲,但也有排位系统,会奖励乘风破浪的星元皮肤。
BUG修复:
其中芈月被无故削弱,可能就是因为bug被修复了。
装备
1、反伤刺甲
反甲基础护甲值降低40点,被动触发条件变动,一万血以下时触发变难,一万血以上时触发条件更容易达成。
2、不祥征兆
不祥征兆对于普攻系英雄限制更大,降低攻速数值提升,使其成为一件针对普攻系英雄最好的装备。
3、霸者重装
霸者重装现在在战斗状态也能够恢复生命值,同时在脱战后还能额外提供移动速度,提高英雄机动性
4、红莲斗篷/熔炼之心
大小红莲现在都能对野怪造成额外伤害而不局限于面对小兵,提高了坦克英雄的发育能力。
5、冰霜冲击
冰霜冲击添加了一个小额的魔法伤害。
6、游走装
游走装的奖赏机制微调,根据经济排名给予的额外补偿调整,同时所有2级游走装价格从1100降低至900
7、星泉
星泉重做,从分摊伤害改为与友军共同恢复生命值,最多可储存2层。
8、巨人之握
肉野刀提供的基础生命值减少,同时叠加层数上调,每层提供的生命值降低。
9、闪电匕首
电刀攻速小幅度降低。
10、影刃
影刃暴击后提高攻速的输出降低。
英雄
1、夏洛特
夏洛特被动小幅度重做,1、2技能加强,大招前期削弱,后期与正式服保持一致。
2、项羽
项羽被动技能触发机制调整,大招释放期间项羽获得“不屈”状态,“不屈”期间项羽不会阵亡。
3、白起
白起被动在面对野怪时触发概率变高,同时被动触发间隔缩短,大幅提高刷野速度。
4、貂蝉
貂蝉基础移动速度提高10点
5、孙膑
孙膑1技能前期cd降低,2技能结束时返还持续期间内英雄的蓝条、能量条消耗的50%。
6、牛魔
牛魔2、3技能优化使用手感,1技能重做,移除减少命中目标攻击、法强效果,改成添加一个可叠加印记,在印记时间结束后根据期间该单位受到的普攻次数造成额外伤害。
7、刘邦
刘邦专精装与红莲斗篷效果同步升级,对小兵和野怪都能造成额外伤害。
8、曜
曜3技能现在会显示一个只有己方可见的落点,降低新手上手难度。
【更新时间】10月12日20:00-21:00
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新内容】
活动相关
【累计登录】送四周岁永久击败特效
【活动时间】:10月12日更新后~10月31日23:59
【四周岁击败特效】:
限定皮肤返场票选即将开启,参与活动还可以抢先体验千灯之约击败特效,皮肤碎片等奖励。
皮肤返场票选活动具体开放时间及规则请留意后续官网公告。
【普通梦境抵用卡】:
激活普通梦境后,可以用于抵用一次筑梦所需要的星光,增加10点能量
【英雄体验自选包】:
打开后可任意选择以下奖励之一:李信(3日)、王昭君(3日)、马可波罗(3日)、盾山(3日)、兰陵王(3日)、钻石*15。
【皮肤体验自选包】:
打开后可任意选择以下奖励之一:灼热之刃(3日)、精灵公主(3日)、激情绿茵(3日)、极冰防御线(3日)、隐刃(3日)、钻石*15。
英雄调整
关卡调整
1.防御塔
回退防御塔血量调整,与正式服保持一致
2.防御塔塔后血包
每秒回复血量:4%最大生命 →200 (+12*英雄等级)点固定生命
每秒回复蓝量:4%蓝量 →16(+4*英雄等级)点固定蓝量
3.对抗路远程兵血包
由固定值回血修改为比例回血
回复固定150点生命 → 回复3%最大生命比例
4.发育路兵线经济
远程兵额外的金币:35 → 50
以上就是王者荣耀抢先服10月12日更新内容的攻略,更多关卡信息,请关注九游手游!
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亲爱的召唤师:欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~
【抢先服是什么?】
抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!
【更新时间】2020年1月2日 8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)
(正式服不受任何影响)
【更新方式】停机更新
1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于1月2日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~
2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外1月2日更新后~1月4日23:59活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约1月2日7:30)关闭抢先服PVP入口!
【更新内容】
一、 英雄调整
二、 召唤师技能调整
本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择
1. 疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响
2. 干扰
效果调整:
对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
3. 狂暴
效果调整:
增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒
4. 弱化
效果调整:
减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒
三、 装备调整
1. 时之预言
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。
因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择
法术攻击:160→140
唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。
→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
2. 风之轻语/救赎之翼
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏
风之轻语:
护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级
救赎之翼:
护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级
3. 冲击铠甲
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益
唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒
→ 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒
(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)
四、 王者峡谷调整
对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。
先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
(一) 对线分路相关调整
1. 对抗路
取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验
2. 中路
中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟
先知主宰基础生命:22000 → 12500
先知主宰基础攻击:360 → 200
先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟
击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币
击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币
4. 先知先锋/主宰先锋
主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)
主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)
主宰先锋基础经验:145 → 30
主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)
主宰先锋金币:60 → 120
5. 暴君
击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币
(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币
暴君再次刷新间隔调整为4分钟
6. 黑暗暴君
击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币
黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击
(二) 野区相关调整
野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策,
红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率,
风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
1. 小型野怪
刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒
2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)
Buff持续时间 70秒 → 80秒
刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒
3. 野怪成长
金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%
基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%
基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%
4. 腥红石像Buff
每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点
5. 风暴龙王
获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害
→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%
获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾
→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除
(三) 防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速
1塔血量:6000 → 7000
2塔血量:8000 → 8500
五、 S18新赛季开启
【活动内容】
S18赛季更新后开启,全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑换强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)
【收集时间】: 1月2日更新后~1月15日23:59
【兑换时间】:奖励的兑换将在正式服版本更新后同步开启
(一) 段位继承
本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启
在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则
(二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋
S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋。
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
【弈星英雄】限时折扣售卖
【折扣价格】:488点券(原价588点券)
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
(三) 探索入口优化
将探索的入口从背景移动到界面上
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏
六、 新春关卡限时活动——年兽入侵
吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中,却有英雄在王者峡谷发现了年兽背后更远古的力量……昔日传说中的秘密,等待你的探究!
(一) 王者峡谷
1. 新年鞭炮技能
活动时间内,所有王者峡谷类地图中玩家都会额外获得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放,使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果。
该技能有60秒冷却时间。
活动时间内,所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花。所有礼花将在开局1分钟后消失。
(二) 觉醒之战活动玩法上线
王者荣耀觉醒之战攻略 觉醒之战技能加强就是干
王者荣耀觉醒之战视频 觉醒之战视频玩法介绍
峡谷的英雄们,仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒,技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法:觉醒之战!
本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图,大家以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利。不过也有一些特别的地方,为召唤师们一一道来!
假如钟馗的钩子能勾出两倍远?
假如东皇一次可以扔六个球?
假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?
假如…
如果你厌倦了平凡的对战,
那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。
在新的觉醒之战玩法中,英雄的部分技能将得到各种程度的强化。
围绕各种各样的强化技能,来一场趣味十足的乱斗吧!
注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减。
觉醒之战模式关卡调整
泉水加速效果强化
在觉醒之战中,将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
小兵/野怪收益增加
觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型!
Boss怪刷新时间提前
黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟
风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟
防御塔护盾失效时间提前
防御塔护盾失效时间:4分钟→2分钟
在觉醒之战的战场上,你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!
(三) 年兽大变身活动玩法上线
(一) 玩法介绍
1. 基础规则
变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能,使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员,并控制他们作战。
2. 玩法诀窍
除了专属技能之外,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!
不过需要注意的是,变身时间达到1分钟或者被击杀的话,就会重新变回英雄,需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下,是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!
3. 变身技能解锁
(四) 年兽快跑活动玩法上线
王者快跑——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆
七、 无限乱斗全面升级
高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级
(一) 全新buff
根据玩家的反馈,对局内的随机buff进行了调整。
取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】
Buff1——【光之瞬息】,额外的闪现技能
Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD,让你尽情秀起来。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能
Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间,带来突破极限的爽感
(二) 全新装备,突破极限
本次更新中,还加入了了第七件装备【无限之石】。
八、 王者模拟战
(一) 模拟战赛季继承
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
(二) 模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三) 玩法&规则调整
1. 快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
初始金钱调整为8
2. 抽卡规则调整
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
(四) 天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
九、 新增王者阵营系统
(一) 阵营系统入口
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。希望这个版本新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
阵营系统的入口,位于英雄列表页面,替换原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至阵营系统首页)
(二) 阵营及英雄关系一览
阵营系统首页中,可以看到目前已上线的所有英雄所属的势力,和英雄之间的关系。
(三) 阵营合影
点击阵营图标,即可进入阵营合影页面,详细查看这个阵营下所有的英雄。
阵营合影中,英雄形象会有3种不同的状态:
未获得的英雄,展示为虚影状态。
已获得,且熟练度<=4级的英雄,展示为正常状态。
熟练度=5的英雄,会增加发光特效。
(四) 阵营等级和奖励
同阵营下所有英雄的熟练度总和提升时,会提升阵营等级。
阵营等级提升后,对应的阵营旗帜会升级,同时获得永久英雄、专属头像框、专属荣耀播报、专属局内语音等奖励。
(五) 英雄信息卡
点击阵营合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人设信息,还可试听英雄的局内语音。
十、 战队赛——全国大赛版本
战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法,召唤师们在这里相聚,在这里一起参与比赛,一起迎接胜利,也一起笑对失败。在长期的过程中,我们收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽,我们一直在关注这些问题并规划了长期的工作去对它进行改进。在以后的多个版本中,你们将持续看到我们在战队系统更新上的努力!敬请期待!
本次的战队赛更新是我们准备的第一个版本,在给大家介绍具体的更新内容之前想与大家聊一聊我们对于战队赛的设计想法。我们希望营造一个有电竞感受的线上全民赛事,荣誉、战区是我们核心的点。先讲荣誉,在之前的战队赛版本中,我们将战队划分在不同的小区内,导致了顶段的战队召唤师们没有更高的追求,这一次我们希望能够在游戏中建立不同梯度的战队赛事等级,希望给到战队更高的荣誉追求——全国冠军!
然后我们讲一下战区,我们将根据全国不同行政区域范围——全国,省,市,区对战队赛进行战区划分,战队的队长和副队长可根据自身战队的情况,选择对应的战区驻扎并开启战队赛,战队中的成员将跟随队长和副队长,在不同的战区一路挑战一路晋级!
战队可以选择一个代表自己的城市,赢得全国冠军,向全国的亿万王者召唤师们展示自己的战队以及自己战队的驻地!
下面为大家介绍本次战队系统的更新内容:
(一) 战区选择
创建战队时,召唤师们可以在战队创建页面设置战队的驻扎战区:
已有战队,召唤师们可以在战队管理页面设置战队的驻扎战区:
之后在弹出的驻扎设置页面就可以进行修改:
战队系统全新升级,选择驻扎战区,争霸全国联赛!还可邀请好友前来助战!全国冠军战队称号等你斩获!
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
(二) 赛制调整
1. 新增战队赛赛区
赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【全国联赛】。每个战队将从突围赛起逐级征战联赛,在当前级别名列前茅的战队有机会晋升到高一级的赛区征战。
本次调整后,限钻石以上段位参与战队赛。
2. 新增好友助战
战队成员可邀请好友助战。(助战好友数量不超过2)。新增战队赛段位和个人战力
战队赛段位取决于个人战力。
玩家参与每局战队赛结束后,都会进行个人战力结算,结算取决于【胜负】、双方队伍的【平均战力】、【个人赛后评分】。
3. 新增战队战力
战队内每个队员根据战队赛段位不同,会产出对战队的【战力贡献】,【战队战力】为战队内排名前50名队员的【战力贡献】加总(省级为前70名,国级为前100名)。【战队战力】决定该战队在区域内的排名、奖励及是否升降级。
(三) 新增战队资金
战队资金用于战队公共福利的购买,包括但不限于:
(1)战队人数扩充。
(2)战队赛加成道具。
(3)战队晋级。
战队资金由战队队员开启战队活跃宝箱和捐赠提供。
捐赠:队员可将个人货币(战队币等)捐赠给战队,为战队提供战队资金。
(四) 荣誉和奖励
1. 新增战区排行榜
根据战队战力在不同级别赛事进行排行,不同级别的赛事参与战队将会获得对应的战队称号和战队荣誉展示奖励。
战队地区排行榜将根据战队战力进行实时排行
每周一将根据战队赛区不同结算不同级别的战队排行奖励
2. 战队称号
根据赛区级别与排行不同获得不同的战队称号,如:全国排名第一的战队获得称号“全国冠军战队”,四川省排名第98的战队获得“四川省百强战队”,100名以后,如武侯区排名第101的战队获得称号“武侯区区级战队”
获得称号后,战队首页将展示战队对应赛事级别的奖杯和称号,所有战队成员可见
3. LOADING战队荣誉展示
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。展示方式为LOADING前4秒自动展示,4秒后自动消失,召唤师们可点击继续查看,该展示可应用于战队赛、排位赛、匹配赛、大乱斗等模式。
4. 局内战队荣誉展示
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。局内获得一血,超神,团灭时自动弹出对应称号,局内称号弹出后短暂时间后自动消失。该展示仅限5V5王者峡谷地图比赛。
(五) 其它调整
1. 战队商店调整
我们将战队赛皮肤产出商店由活动界面移到了战队赛商店界面:
2. 战队赛个人段位奖励
参与战队赛,升级战队赛段位可获得对应战队专属奖励
十一、 信誉系统
(一) 违规率、信誉积分开局前提醒
在之前的版本中我们引入了违规率的概念,违规率高的召唤师出现违规行为被系统扣分时,将会根据违规率进行额外的扣分。不少召唤师建议能不能提前告知违规率或信誉积分的情况呢?这样就可以避免一些情况的发生。我们在新的版本中增加了违规率、信誉积分相关的开局提醒功能。
十二、 S18荣耀战令更新
S18新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:
(一) 精英版荣耀战令
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
永久英雄(六选一)更新为:
永久皮肤(六选一)更新为:
达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福同心、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢
(二) 进阶版荣耀战令
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤——李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航天主题皮肤,两款航天主题战令皮肤,受邀担任【航天交流·探索大使】!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程,领略那些激动人心的光辉时刻!
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
S18进阶版荣耀战令奖励——王昭君星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
(三) 典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
(四) S18赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S18赛季结束后,S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
(五) S14战令限定资源返场
荣耀战令系统距今推出一年,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定(具体请见第三部分内容)时隔1年首次将在战令S18赛季第9周将S14赛季荣耀战令限定皮肤吕布-猎兽之王、嬴政-白昼王子、诸葛亮星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S18赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S18赛季的返场活动开始前公布,敬请期待
(六) S18荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S18首周周经验上限为13600,第二周起,每周周经验上限增加700点
十三、 综合调整
(一) 局内交流优化
作为一款团队对抗的游戏,在高水平的对抗里,队友之间的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我们新增了几种局内交流的方式以便促进队友间可以更高效的沟通局内的战术。
(二) 按键布局自定义
在王者中,玩家们应该和对手作战,而不是游戏本身,在更佳的游戏操作体验上,我们一直在努力优化,本次版本中加入了局内的按键布局自定义的支持,玩家们可以根据自己的设备,自己的手指感觉,自己的观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
玩家们可以在局外的设置中更改按键布局,在设置 → 操作设置中进行设置:
十四、 BUG修复及优化
(一) 局内BUG修复
修复了曜被多段且会衰减伤害攻击时伤害计算异常的Bug
修复了女娲、猪八戒生成的阻挡时与其他英雄位移技能交互会发生判断错误的Bug
修复了元歌傀儡会被敌方2塔减速的Bug
修复了瑶与老夫子大招交互时可能被卡主的Bug
修复了嫦娥2技能命中没有视野的目标时没有命中音效的Bug
修复了苏烈强化普攻范围指示器不同步的Bug
修复了吕布大招取消释放时视角有时会卡主的Bug
修复了钟无艳石化效果未能统计在结算界面中的Bug
修复了武则天强化1技能和正常1技能快速连续释放且方向不一致时,强化1技能出现的位置错误的Bug
修复了艾琳开启1技能后的强化普攻可以打到没有视野的敌人的Bug
修复了李信被动会减少通用技能CD的Bug
修复了梦琪-经典皮肤描边显示异常的Bug
修复了孙悟空-全息投影强化普攻命中草丛中无视野敌人时会显示轮廓的Bug
修复了孙悟空-全息投影使用2技能会在敌方视野中留下残影的Bug
修复了公孙离使用非经典皮肤时,2技能抵挡子弹后播放音效为默认音效的Bug
(二) 技能描述BUG
修复了铠2技能描述与实际击飞持续时间不一致的文案BUG:将描述中的0.5秒改成了击飞1秒
修复了关羽3技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中的减少50%冲锋准备距离改为“减少75%冲锋准备技能”
修复了韩信被动技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中“释放技能命中目标后会增加50%攻击速度”改为“释放技能以及强化普攻命中目标后会增加50%攻击速度”
修复了上官婉儿、诸葛亮、周瑜、米莱狄、女娲二技能描述与实际表现不符的文案Bug:技能描述中补充“以上英雄二技能存储速度实际受CD影响”
(三) 局外系统BUG
修复了“附近的人”功能异常,我们将在新的版本中再次开启该功能,并且我们对附近的人功能进行了优化,只有30级的玩家才会显示在附近的人列表中
优化了选将超时自动选择英雄规则,我们收到大量玩家对老规则的反馈,在新的规则中会优先考虑玩家的想玩英雄及近期在排位赛中出场的英雄,使得系统选择的英雄更加合理
修复了模拟战手Q邀请发送的小程序消息中无法显示玩家的总场次与胜率的Bug
修复了在定制界面使用拖尾特效返回备战界面时显示错误的Bug
修复了钟无艳石化效果未能统计在结算界面中的Bug
修复了攻击目标选择提示文本有错别字的Bug
修复了虞姬-云霓雀翎、后羿-黄金射手座、达摩-黄金狮子座、孙尚香-杀手不太冷、小乔-天鹅之梦、杨戬-永曜之星传说皮肤在个人主页展示界面地台会露出的BUG
《王者荣耀》7月2日抢先服综合调整一览
(一) 在线状态调整
在王者荣耀中,游戏状态是玩家了解好友在线情况的重要信息,这个版本我们希望能将各个游戏阶段的信息更准确的进行展示,帮助玩家更好的进行判断。
新增了队列中状态,而且玩家可在队列中状态收到来自它人的邀请或求组队消息提醒
新增了观战中状态,玩家可在观战过程中收到来自它人的的邀请消息提醒
调整了结算中状态,之前玩家在结算中时,对其他玩家的展示为“游戏中”状态,当前我们将它调整成为了根据玩家队伍情况的“在线”或“组队中”状态,并且玩家可在结算界面收到玩家邀请消息并可立即进行邀请消息处理。
(二) 交流模块调整
1、游戏局内外交流打通
在之前的版本中,我们在论坛上看到很多玩家在抱怨局内外无法很好地进行交流的问题。这次我们对其进行了解决。
1) 局内外畅快交流——玩家均可发送和回复聊天消息
玩家可通过聊天系统跟游戏中的玩家进行聊天消息发送,同时游戏内的玩家在选将和局内能收到对应的消息提示,可进行查看和自定义回复消息。同时在此基础上,我们优化了预约功能,玩家可通过预约功能对玩家进行快捷预约消息发送,游戏内的玩家也可进行快捷的消息回复。
忘了预约怎么办?这次我们还对预约的反馈提示作了强化,玩家结束游戏时,自己和预约成功的玩家都能收到对应的预约提示。
单局外玩家:
单局内玩家:
2) 预约规则调整和隐私设置
我们下调了预约按钮的亲密度限制,让更多的玩家间可以使用预约功能,并且现在玩家可与多个好友进行预约交流。
2、局内点赞功能
我们一直希望提升王者峡谷内的对战和交流氛围,此次我们新增了局内对战点赞功能,希望能够提供更便捷的方式,促进队友间的相互鼓励~
玩家在游戏中达成一血,双杀,三杀,四杀,五杀时,其他队友界面内会出现点赞按钮,玩家点击点赞按钮会发出对应的点赞快捷消息,达成条件的玩家收到队友的点赞后,也可以点击对应的答谢按钮进行回复。
(三) 实战模拟优化
我们优化了实战模拟玩法的一系列体验,希望能够为大家创造一个更加舒适和高效的练习环境。
1、增加按位置匹配功能
开局前选定本局的位置后,将不会匹配到位置重复的队友。
2、入口调整
我们将实战模拟和人机挑战合入了同一个界面,大家可以在大厅->竞技对抗->5V5王者峡谷->人机 找到他们,对应的,实战模拟的原来的入口将会被取消。
同时,我们在英雄展示界面和排位赛想玩英雄界面,均增加了各个练习模式的跳转入口,方便大家想练英雄时能够快速找到对应的模式。
3、增加中途退出功能
想开一把游戏又怕时间不够?实战模拟游戏过程中,现在可以随时退出,不会有任何惩罚,放心,你的英雄会交由AI托管,不会影响队友的体验。
4、增加免费使用满级系统铭文页功能
英雄却没有合适的铭文?来实战模拟,所有满级系统铭文页均可免费体验。另外,实战模拟中也可以永久免费体验所有直售英雄哦。
5、选将界面增加熟练度展示
实战模拟的选将界面增加了英雄熟练度展示
(四) 训练营优化
针对训练营练习英雄、技巧的过程中的体验问题,在本次更新中做出了一定优化,旨在营造更加便捷的练习模式。
1、新增人偶功能
移除了原有的固定人偶的设置。
相对应的,在指令面板中,增加了敌我人偶指令,使用该指令可以在角色所在位置放置对应人偶。
自由放置的人偶敌我分别可以放置4个,已经放满4个继续点击按钮,会将最初放置的人偶移动至当前位置。
*新的人偶设定:
移除免疫保护,新人偶将会正常受控;
增加复活甲,人偶被增加后将在当前位置立即复活。
2、新增小地图传送功能
展开小地图后,可以使用传送技能,传送至地图中任意位置。
3、 敌方英雄复活点修改
为了便于快速对抗,将敌方复活点位置调整至与己方对称的一塔处。
4、修改己方英雄增加金币指令
将己方增加金币指令的数值调整为10000.
(五) 增加MVP动画展示设置
结算MVP动画增加【精简版】选项,玩家可自行选择每局游戏结束后,观赏完整版MVP动画或时长更短的精简版动画。
(六) 战队赛更新
战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法。在过往两个赛季中,我们对战队系统进行了改版,并收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽,我们持续关注这些问题并对它尝试改进。
本次战队中我们将推出王者杯,这是面向线上电竞的一次尝试,我们希望营造一个有电竞感的线上氛围,希望给到战队赛内头部玩家更激烈的头部碰撞,
下面为大家介绍战队系统的更新内容:
1、王者杯
王者杯是面向战队内顶端玩家的电竞头部杯赛。
玩法开启条件:勇士15段以上玩家达到一定数量时,每双周开启一次
比赛说明:
需与战队内符合参赛条件的玩家组成队伍参与王者杯,赛制为三轮制淘汰赛(8进4,4进2,2进1),每场胜利都将获得个人战力加成,胜利越多,加成也会越多。
在王者杯的BP房间可以查看对手五名玩家的英雄资料,充分了解对手信息,进行对战决策!
招募队友,集结队伍,奋战晋级之路!
2、战队优化
增加战队成员搜索框:
3、战队
个人战力宝箱奖励调整,我们新增了回城特效奖励,并将奖励调整为玩家可选择的带战区地域标识的展示形式。
(七) 商城推荐页全新改版
本次更新,商城推荐页将给大家带来全新的视觉体验。
召唤师们在进入商城时,将会看到英雄/皮肤的全屏展示动画,点击后可以退出观看,进入商城推荐主页,查看热门推荐的英雄/皮肤/商品!
推荐主页主题内,召唤师们可以任意点击皮肤/英雄图片可切换至该皮肤/英雄的模型展示,点击主题标题左右箭头可以自由切换主题。
主题下方为特惠商品展示区,点击可直接购买特惠商品。
同时在有系列局内特效的情况下,点击局内特效礼包一览,可以查看该主题下的所有局内特效展示,点击可跳转查看详情和获取方式
(八) 商城新品页签全新升级
碎片商店作为召唤师们关注的系统,之前入口隐蔽较深,皮肤/英雄兑换不够方便。
本次全新升级将原有的新品页签改版为碎片商店,召唤师们在兑换心仪的皮肤/英雄时,可以更便捷的在主界面完成兑换。
(九) 背包功能优化
1、本次更新我们优化了体验卡的结构,各位召唤师在获得体验卡后天数进行了统一合合并,将不同天数的体验卡进行天数统一展示,同时在使用体验卡时,可手动快速选择要使用的天数前往体验。
2、对于已拥有英雄/皮肤/永久局内表现的体验卡,我们优化了兑换为钻石的流程,对于单个体验卡兑换钻石,可以快速选择天数进行兑换,同时我们也增加了【批量兑换】功能,各位召唤师可以前往【背包】-【体验卡】/【局内表现】进入【批量兑换】,根据需要选择【全选】或者【每类保留一天】,亦可手动再次选择左侧亮起的体验卡头像,进行取消选中。
3、对于永久的局内表现:击败特效、荣耀播报、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召唤师获得时会直接激活不会再以道具的形式进入背包,召唤师可以前往【定制系统】中选择装配使用,版本更新前背包内若拥有永久的局内表现道具还需要各位召唤师手动使用哦~
(十) 每日任务升级
【每日任务】升级
新赛季,每日任务福利升级!每日任务模块由大厅右下角【小秘书】移动至活动面板-【每日任务】切页中~
其中,新增周常固定任务和挑战任务,玩家达成后,领取的活跃度积累到当日活跃度和当周活跃度中,周常任务次周周一5点重置;降低部分日常任务难度,如每日挑战任务重部分任务达成要求条件降低;调整部分日常任务内容,消耗金币、钻石,参与铭文抽奖等任务调整为周常任务。
此外,每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框!
【抢先服是什么?】
抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!
【更新时间】2017年5月17日8:00~14:00(正式服不受任何影响)
【更新方式】停机更新
1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于5月17日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~
2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
3)更新结束后,各位已经抢得“抢先服”注册资格的召唤师在服务器列表选择“抢先服”,就会更新到“战国争鸣”版本。
4)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约5月17日7:30)关闭抢先服PVP入口!~
【更新内容】
一.英雄重做
狄仁杰
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
如果玩家已更新过抢先服了,等正式服也换到新赛季后,一般还是要更新,但是几乎更新内容在之前正式服都更了,只是补一下其他之前没上抢先服的内容,比如新英雄瑶,新英雄一般是不会提前更的,抢先服和正式服同步。
正式服更新之前没更过抢先服的正常要更的时间比较久,因为赛季更新内容一般都比较大,而正式服更新之前已更过抢先服的一般只要再更缺的部分就可以了,大概几分钟时间就够了。
第一种情况、正式服还没更,这种不能进正式服玩,同时跨系统互通匹配关闭,只能抢先服区自己匹配。
第二种情况、正式服也更新了,这时候两个服务器都是s15赛季版本了,也可以进正式服玩。
第一种情况如果想去正式服的只能卸载重做游戏,然后别去更抢先服,只在正式服玩就可以了。
1.个人资料界面
为了让个人数据能够更准确表现玩家的真实实力,我们对其统计逻辑做了一些调整:
1.标准模式
对战资料页面增加“标准模式”页签,这个页签中的数据只会统计5V5匹配(人机除外)、排位赛和战队赛。
标准模式页签下,只会显示最近100场比赛的数据
2.常用英雄
常用英雄页签中显示的英雄数量增加到20个
常用英雄页签中的胜率只统计标准模式。(总场次不受影响)
由于我们的详细统计数据最多只能回溯到2016年5月,在此之前的比赛将不会计算胜率。(总场次不受影响)
2.大神出装
对于上榜的大神玩家,我们会检查这些玩家使用的英雄出装方案,如果明显属于非正常出装(例如出多双鞋),我们会在大神出装方案页面将其暂时屏蔽,以免误导其他玩家。
3.隐藏贵族等级优化
现在设置了隐藏贵族等级后,会同时隐藏贵族排行榜上的排名,取消隐藏后恢复排名
4.结算页面增加满意度评价功能
在结算界面我们增加了一个结算满意度入口,玩家可以在每局结束后对当局体验进行总体评分,我们希望可以搜集到更多来及召唤师们最即时最真实的感官感受
5.界面增加电量显示
在游戏界面(包括单局游戏中)增加当前设备电量的显示
6.对战模式增加地图攻略入口
我们在实战对抗页面中增加了一个“地图攻略”入口,为大家介绍王者峡谷的基础资料,并会在这个入口中对王者峡谷的最新改动进行同步公告,希望可以帮助到更多的玩家更好的了解王者峡谷。
7.BUFF栏位增加
由于新地图玩家可获得的BUFF数量增多,所以我们对玩家的BUFF状态栏位由5个扩展到了10个
8.邮件增加已读删除和快速删除
系统邮件可在阅读后随即删除,也可将已读无附件邮件快速一键删除。
9.开放皮肤的海报展示
辛苦的美术同学已经将所有皮肤的官方海报绘制完成。通过点击【海报】按钮,召唤师们即可对皮肤实现模型和海报的切换操作。
10.战队商店
战队商店上架王者联盟S3专属头像框,下架王者联盟S2专属头像框。
更新了战队赛奖励S3赛季头像框,S3赛季中战队赛前三且赛季总活跃高于10000的玩家可以获得。
11.成就
增加了两款成就系统专属头像框奖励
12.兰陵王皮肤-隐刃修改
对隐刃的模型做了稍许的调整,让其更符合刺客的气质。
13.屏蔽英雄
大乔的技能机制在火焰山大战里会出现不平衡的问题,所以我们暂时在火焰山大乱斗中屏蔽大乔。