
一、进入S2赛季
进入S2赛季前需要准备:至少5000金铢,存满三星满红武将,需要注意的是铜钱不会留进S2赛季。
S2赛季开服第一件事:确定同盟所在的州,跟紧大部队在10点整准时空降所选州。进州以后,第一时间点开信件,领取赛季奖励及赛季割据或者赛季霸业卡包。
S2赛季双倍玉璧重新刷新,有条件的可以考虑氪金。抽卡包时先把所有的S1割据奖励或者S1霸业奖励抽完(平民不推荐抽S2赛季名将,不是土豪攒的金铢根本不够用)。
转战法的时候,平民玩家先转100个左右三星满红,剩下的用所有的金铢来转战法,不然战法点不够不利于后期发育。(四星将满红千万不要转战法,战法里面有个事件,可以兑换新的战法)
二、开荒组合推荐
土豪版:13C双将开荒阵容:张飞/赵云等技能10配横扫千军10+刘备技能10配盛气凌敌10
平民版:14C三将开荒阵容:孙尚香/张姬/关羽技能7配强攻6+潘凤1配纵兵劫掠1或者张宝1配兵以义动1+法正1配盛气凌敌7
平民开荒用这套阵容和下方的开荒流程大概可以保证第一天排名在100名以内。
开点将台后出孙策(全攻)+潘凤(全防)+法正(全防)
五本(5级君王殿)出孙尚香(全攻)+潘凤(全防)+法正(全防)
七本(7级君王殿)出孙尚香(全攻)+孙策(全攻)+法正(全防)
三、开荒流程
1.三级地
一队使用开荒队,二队用两个满红四星(全攻加点)
一队打一次一级地,回家征满之后连着打二级地升到五级装技能。二队疯狂铺路(兵力征到400),铺路只打空地和一级地,往三级地和四级地铺路。
建筑跟着任务走,一队打到2个6级之后可以开三级地,建议大概兵力在1000-1200(切记一定要先探路,用兵种克制打三级地)
能够顺利开三级地之后连着刷,提升主队等级,此处任务有第一次屯田,选择屯三级粮食,一直把全部资源征兵满。
等到升了五本(5级君王殿)之后,转阵容刷(土豪两队开荒可以无视)。
2.四级地
这里先把潘凤+法正的等级练到五级,然后装上技能,满红潘凤加点全防御,法正加点也是全防御,潘凤1+纵兵劫掠1(此处可以换成张宝1+兵以义动1),法正1+盛气凌敌7。
推荐孙尚香+潘凤+法正和孙策+潘凤+法正换主将刷三级地,保证孙尚香和孙策的体力大致持平(优先孙尚香刷到12级,孙策带带就可以了)。刷到孙尚香12级,潘凤和法正9级之后,探路四级地找兵种克制可以开四级地了。此处兵力在3000左右,稳一点的也可以把两个副将刷到10级加了点再打。
两个副将都升到10级以后,就用孙尚香+潘凤+法正打四级地,孙尚香疲劳之后就换孙策+潘凤+法正。
换将打的思路来源于下武将返还预备兵,所以主将可以来回更换,但是千万不要让预备兵爆仓。
铺路队疲劳以后换两个满红四星继续铺路,主要找四级地,建筑跟着任务走,有条件的可以把建筑秒升,没条件的把建筑排满临时序列(6000铜的临时序列尽量不要排,把时间久的建筑放到临时序列)。
贼寇刷新后刷四级贼寇,三级贼寇等练三队上来再打。(如果能低损刷四级地,就不需要碰四级贼寇,先把四级地尽量刷满)
等到三级地和四级地刷饱和之后,如果体力和预备兵富余,那就用主队刷四级贼寇,三队刷三级贼寇。此时离升六本(6级君王殿)还远,什么资源都缺,所以刷四级贼寇收益最大,等到升六本缺一项资源的时候再定向屯田。
3.五级地
刷到主队的孙尚香18级,兵力在5000左右的时候,有条件的可以把孙尚香技能点满,潘凤技能点到4,法正点到4,盛气凌敌点满。再配三队补刀,撞兵种克制的五级地。
打下五级地之后就推荐用铺路队或者斯巴达屯田,这个时候有资源的把兵力征满继续刚五级地,没资源的就刷四级地提升等级,等到主队孙尚香觉醒带上三技能,基本就是碾压五级地,此时的开荒就基本可以安全升七本了。
以上就是本期的全部内容了,希望各位小伙伴看完之后能对自身有所帮助,本站会持续的带来更多的手游攻略,多多关注本站,感兴趣的小伙伴快来本站一起看看吧!
三国志战略版怎么打*枪
在目前环境下,能稳吃*枪的队伍比较困难,但以下四个思路基本能和它做到55开/64开。
思路1 硬控+草船
这也是现在主流很多玩家*常用的思路,利用老诸葛,程普,或者关妹的硬控手段压制对面关羽的发挥,通过草船来抵挡对面的水攻和威谋。
提升胜率的要点:
1. 草船可以有效清理威谋和水攻,阻断对手SP关羽的伤害+非攻吸血
2. 诸葛亮,程普,关妹(全统)是*常见的硬控草船手,即自身有概率硬控对面的SP关羽,又能携带草船。
3. 程普+援助的效果*好,因为触发控制的概率高,且控制效果不会被对手净化。
这个思路比较典型的队伍有带草船的诸葛蜀弓,带草船的程普弓,带草船的赵关关蜀枪等。以下是一些战报示例:
(草船程普或程普徒儿提供硬控+草船)
(右侧草船赵关关蜀枪,关妹提供硬控,赵云提供草船)
(武峰太史慈队伍,太史慈乘速提供计穷,赵云提供草船)
思路2 抵挡+草船 (北伐枪)
这个思路特指携带草船的北伐枪。
思路要点:
1. 具备多段抵挡的北伐枪,其本身肉度不输荀彧体系,对手SP关羽的伤害打到抵挡上也无法吸血。
2. SP诸葛亮必须携带草船来清理对面的水攻;关兴携带千里+刚勇来保障输出的稳定性。
草船北伐枪是非常少有的前期能正面硬抗*枪的队伍,而且在PVE打*地方面也相当出色,兼顾了打架和打地。下图战报里的就是*建议的北伐枪配置。
思路3 周泰速攻
这个思路一般都需要依赖周泰的速攻队。
典型代表:虎臣,周泰徒儿的超级虎臣,吴骑,三势吕布等
思路要点:
1. 前期警戒是有次数的,利用太史慈或者裸衣突击的多段伤害在前三回合快速消耗警戒次数,然后创造杀伤。
2. 尽量上周泰或者周泰徒儿,周泰技能的增伤机制可以有效抵消警戒的减伤。
3. 荀彧徒儿(杨琪)是个统很低的脆皮主将,可以考虑百骑劫营爆头思路,另外避实击虚也可以每发都精准爆头。
典型的速攻示例如下:
(太史慈多段伤害消耗警戒,吕布+百骑劫营等)
拜师周泰的超级虎臣
(太史慈多段伤害消耗警戒,周泰徒儿3回合白马效果)
附上一个战报细节说明:周泰的增伤对荀彧的警戒减伤有显著的抵消效果。如下图,经过战报对比,本次的伤害透过警戒后没有损失73.9%,而是只损失了(73.9%-37.29) = 36%左右。
这个思路*典型的就是满宠+夏侯惇的反击盾。
思路要点:
1. 反击盾的伤害类型是低伤害+高频次,每次反击600-1000左右的伤害,*大限度的削弱了SP荀彧技能警戒的减伤收益。
2. 配合藤甲+草船等,减少对手SP关羽的水攻伤害。
提升方法
目前游戏中名声主要有这些获得方式,分别是自然增长和完成任务。自然增加就比较简单了,我们只要在游戏中成功注册了角色之后,名声就会随着时间不断地增加。
而任务则比较麻烦,我们在游戏中一部分主线任何和支线任务都可以获得名声,但是一般来说这些任务的要求都较高,需要我们花费大量的时间才可以完成。
名声上限
首先,在三国志战略版中,在没有分城的情况下,满级名声为17500。
其次,当玩家将圆丘坛升级至满级,即可将名声提升上限2500。
最后,在满级圆丘坛的情况下,名声上限为20000。
作用介绍
1、营帐可以在外攻城时提供2格视野,可以作为部队远离主城作战时的临时大本营。
2、还可以将部队调动至营账内部队调动过程中移动速度提升100%,并且不消耗士气。
营帐建造攻略
如图,在城建的守备选项里,需要先点出工程营,工程营的等级决定了你的营帐、拒马栏、箭塔的等级。
军机营点出来之后才能建造营帐,军机营的等级决定了你可以建造营帐的数量,一般前期点2-3级,按你实际需要的营帐数量点。
营帐的等级与营帐的耐久,营帐的可调部队数量有关,一般前期州战点出2-3级即可,每个人准备2-3个营帐备用。如果是同盟攻城,那么只需要1个2级营帐就行了,一般是1队打城的主力部队和1队攻城用的器械兵。
敲黑板备注
问:为什么要建造营帐,直接行军过去不可以吗?
答:营帐与营帐或者主城之间调兵是不减少士气的,而长途行军部队会随着行军距离而降低士气,士气会影响战斗中的结算伤害,士气为0伤害降低70%,所以一般都是自己城里的二队或者三队先长途行军到达目标点,休息一段时间恢复士气,打下能够打下的低级地之后建造营帐,再调动主力与器械队到达指定营帐进行攻城。
水寨解锁
1、水寨在哪
在八本时,通过建造“水寨”解锁。
三国志战略版襄樊之战水寨有什么用 襄樊之战水寨解锁及用处分享
建造之后,我们会获得一个玩家主城界面。
玩法攻略
(1)船只改装
船只一共有6大改装,大体上可以分为三类“行军:神行、坚韧”、“增益:善水、孤军”、“作战:坚守、强攻”。而就效果而言,前2个增加行动能力、后4个增加战斗能力。因为这个可以改变,大家根据实际场景来对应选择即可:比如行军时,我们可以直接选择“神行”,到了据点攻防时,我们可以再换成“强攻”等效果。(一个队伍同时只能选择一项)
(2)武将操练
赤壁之战中的水军适性是不可调的,什么武将就有什么样的适性、是固定的。而襄樊之战中,我们可以通过“武将操练”,来提升武将的水军适性。
(3)水战指令
a.焚舟
可以用于对水军营地的攻坚作战。代价只需要消耗20点体力,换来提升5.5%的伤害,非常超值。虽然说战斗结束时额外损失10%伤兵,但作为攻坚指令,攻下才是第一要紧。
b.掠敌
消耗策书,通过战斗获得资源,以战养战,是活跃玩家的优质选择。
c.渡江
消耗20体力,获得隐身状态,并且显形后战斗首回合我方群体获得先攻。20格对隐身来说还是比较长的距离了,而且门槛只需要消耗体力,已经非常低了。带上“渡江”指令,我方可以获得大片隐身的战船,不论是对个人操作还是同盟层面的战略,都非常令人期待。
d.巡航
消耗30点体力,挂机驻守新玩法。可以将队伍丢到水军营地来巡航,既能提升战斗属性,还能移动增加触敌概率,非常有意思的一个技术。
e.御敌
每日5次,效果上是提升视野、友军士气恢复提速、受伤降低,类似一个“强化驻守”的效果,通过这种驻守,可以做一个水上的“临时集结点”。
f.接舷
需要20点体力,效果上是降低敌方群体的7%伤害。虽然效果一般,但是特效有点特别:战平则跳过战平时间。这个跳过战平,意味着敌我双方,都无法在战平时间撤离,将会“一战到底”,直接决出胜负。
这个特效对于一些能拖、很硬的队伍,比如司马盾、桃园等,都是非常优质的选择,可以抓住对手不放,就能带来更多的战功。
三国志战略版曹丕攻略:
曹丕在游戏中还是相当强力的,技能为戳力上国,这个内政战法的效果是曹丕为主政官时,建城的升级时间降低,这个要曹丕为主政官时效果才有哦,满级战法可以减少30%还是相当多的,他也是游戏里唯一一个可以减少建筑升级时间的角色。
其他的战法推荐见机行事、简政、采石精通,要是这些你不喜欢用,还可以选择枯木逢春、挖矿精通等,喜欢什么选什么并没有特别的规定。
可能不少新手玩家对主政官这个职业还不太明白,现在来详细说明一下,主政官在游戏中可以大幅度的提升各种资源和铜币的数量,如果曹丕有加成并成为了主政官那么你的金币和材料肯定是要比别的玩家多不少的,快速发育在游戏中也是相当重要的哦。
在玩家等级达到10级时,君主殿等级最好在5级左右,同时点将台的等级也要跟上,能上3名武将最好。
由于君王殿升级时间非常久,我们可以选择直接用金来完成君王殿,包括军舍,都是可以直接用金来加速完成的,并且在游戏前期是非常划算的。
但值得注意的是,4级地不要强开,相较于三级地提升并不大,在战损高的时候,会拖大量的资源和时间,4级地唯一的好处就是武将经验更多。
我们可以合理利用屯田,派上一个不常用的武将带1个兵的,不要浪费主队体力。并且屯田时尽量屯石头在前期非常缺,越多越好。
10级的武将加点没什么讲究,主要看个人喜好,加统率能有效降低队伍的战损情况,但是在前期影响并不大,我们也能选择加武力,快速渡过前期,并且在后期可以在洗成别的更有效的。武力能影响兵刃伤害也就是普通攻击的伤害,统率影响兵刃防御,智力影响技能的伤害和防御。
在试炼开放了之后,能快速渡过前期,直接派上最强的武将即可,要利用好兵种的克制。前几档难度非常简单,如果在开荒期练度不落下,第四档也能顺利通过,第五档还是有一定难度的,打不过可以选择低一档的难度速刷,保证效率。
三国志战略版开荒攻略
一、前言开荒难吗?一点儿都不难。那为什么这么多朋友都找代练?因为代练有时间、讲方法、熟练,所以人家开起荒来,自然比你强,就是这么简单。所以咱们也不闲着,一份简单又好用的开荒指南,送给不想找代练,又想自己拿捏开荒的朋友们~
以PK赛季为例,前面赛季的开荒比较简单,在这份PK赛季指南的基础上,适当调整节奏、提前即可。下文以简练的总结为主,原因不赘述,毕竟我们这篇追求简单、好用嘛。二、开荒总结其实吧,不论是干啥,都讲究一个方法。开荒的方法离不开开荒的流程。1.兵种兵种选择,直接决定了你用什么阵容开荒,以及开荒难不难。比如只能用枪兵的阵容,你肯定要优先去寻找骑兵野地打。但是骑兵野地,一般来说,速度是很快的,速度快野怪就容易先手,增加我方战损。骑盾弓枪四个兵种,如果我们打克制的话,这四种野地里,个人觉得盾打弓、骑打盾,是比较舒服的,盾打弓:盾兵一般比较厚实,比如刘备张飞开,面对弓兵野怪有克制有奶有控有输出,很安逸。而骑打盾:盾兵野怪一般输出比较少,控制比较多,虽然看脸但有克制在、速度在,大不了互控,一般来说也比较安逸。
上面是比较理想化的,那如果周围没有克制的呢?都是互无克制关系呢?这种情况,就比较取决于阵容强度了,野怪其实大差不差,硬要说的话,无兵种克制关系时,就要看具体的野怪战法是不是比较针对你的阵容。比如野怪带个祸心,给我方智力 的降低99%治疗,你刘备张飞肯定就不要上了。被克制的呢?极限摸就不要做了,兵力上来之后去打。个人感觉骑打枪、弓打盾的时候,野怪战损会更高点儿。枪打弓、盾打骑好像相对好点儿。可能跟开荒阵容、野怪阵容有关系,毕竟是比较固定的。所以综合上面几点,一般来说,枪兵、盾兵开荒,比骑兵、弓兵,更舒服、安逸。当然啦,这个说法主要是根据我的一些感觉综合研判,如果阵容有多个兵种可切换,或者周围被我克制的队伍比较多,那就都一样啦。2.铺路开荒离不开铺路,我们铺路面对不同等级的野地,应该用多少兵?铺路二级地,1200兵,需要两个武将都100兵,比较稳。铺路三级地,2400兵,需要1000兵,比较稳。铺路四级地,5400兵,建议能绕则绕,不要浪费体力。或者打太远的高级地时,主力先过去附近占一个四恢复体力,顺便铺路。3.任务目标开荒好一定要把握任务的节奏,我认为只有一条:快速到十二章,解锁领地上限。只有第十二章的5万石料值得囤起来+2个爆八本。因为开荒的初步目标是解锁军营,而终极目标就是八本开统御。(爆7本其实没有太大必要,冲榜也只是一时的排行,如果缘分到了顺手就爆,爆不了就升仓库,小问题)
4.升资源阶段
努力打到10000势力,因为这里可以给很多名望,可以打更多的地。在这前后差不多也爆仓八本了,军营有7级就行了。不必急于升帅令。有了7级左右军营,我们就该优先提升资源屯田产量了,先把20级四资源做出来,不仅资源产量有个大幅上涨,同时后续的屯田资源都是大幅受益。铁木石先升级,因为都需求另外两项资源,如铁,从10级资源,升到20级,大约需要30万木、30万石。粮食升级最后升,需求木、铁各15万,石头30万。(30万对应的实际数值311400,15万对应减半)建议一项升满,再去升另一项,优先铁、木、石,最后粮。结合,自己 的地是啥资源,以及仓库里够哪些资源,综合判定升级顺序。升资源期间差不多也开始打城了,练兵2次14级。5.分城12000多势力的时候,就可以开始着手分城的建设了,同时2个造币厂、2个工坊,做好可以快速提升势力值达到15000,解锁更多地上限。
开启方法
兵书攻略
一、兵书类型
【作战兵书】:主要对普攻和突击战法生效。
【虚实系列】:主要对主动战法生效,被动战法也可以用。
【军型系列】:和战法无关,主要是队伍挨揍的武将使用,或者当你觉得自己的武将不抗揍时使用。
【九变系列】:大多数是辅助使用,偶尔输出武将也可以用。
以上是兵书类型的简单划分,一般来说根据武将的定位类型就可以决定使用什么样的兵书。
二、武将类型
武将根据属性划分,可分为武力、智力、统帅、速度四种类型,而战法方面根据主动战法、被动战法、突击战法、防御战法进行划分,又有输出型、防御型、辅助型之分。
举个例子:大致情况下,关羽、赵云、庞统、陆逊都是带虚实兵书比较好,但有时关羽、陆逊会带突击战法,所以也可以使用作战兵书。
三、作战兵书
【主兵书】
1.一鼓作气
是吕布、夏侯渊这类突击型武将不错的选择,基本可以带来500-800伤害增幅,暴击后效果会更高。
2.不勇则死
需要确定你能打4回合之后才选,适合拖节奏的队伍,有几率造成普攻连击。
3.奇正相生
法系武将带上突击战法或兵无常势后,必选!
4.蛮勇非勇
一般都是文武双全的武将才携带这个兵书,多16%智力。
5.胜而益强
当不知道选什么时候,就选这个,有40%恢复兵力,一般恢复0-600兵力,吕布太史慈有时能恢复1000兵力。
【副兵书】
1.胜战
核心兵书之一,大部分武将都可以选,花席曾经让赵云带作战兵书,就是为了赌一把2回合小爆发,且能稳定输出伤害
例如吕布、孙权、太史慈等输出武将,经常二回合在破阵情况下爆发,一回合带走敌人。
“曾经是无视敌人100%统率和智力,现在变为无视65%统率和智力”
2.执锐
增伤专用,通用兵书。
3.文韬
智力高的武将专用。
4.武略
常规选择,提高普攻伤害,马超、太史慈这类武将可以选。
5.藏刀
搭配突击战法使用会有奇效
当你带的突击战法发动率不高,而又没有虎豹骑的时候这个战法可以选择。
例如一骑当千、暴戾无仁、手起刀落这样的突击战法。比如:有10000突击伤害,减少5%伤害就是500伤害,让你用500伤害换取增加3%发动概率你愿意吗?
减少1500伤害,换9%突击概率,你愿意吗?
当你有2个突击战法时,搭配这个兵书是不会吃亏,而且突击战法发动概率越低,收益越大。
6.分险
辅助型突击武将可以搭配使用。
以上作战兵书中不勇则死、蛮勇非勇、胜战、藏刀这四个兵书是特色比较强的,效果也是非常明显。
四、虚实兵书
【主兵书】
1.谋定后动
谋定后动:增加一回合的准备时间,并将伤害提高95%。一般比较少武将携带。
2.后发先至
携带准备战法时必带,例如陈宫、吕蒙、庞统这样的小短腿必备。
3.疾战突围
比较看脸,20%概率瞬发,跳过1回合准备。
4.以治击乱
有大量控制战法时必带,比如盛气、贾诩,增加伤害。
5.攻其不备
通用兵书,不知道用什么的时候,可携带这个。
6.顺应天时
一般是辅助携带,上负面用的,陆逊偶尔也可以用,运气好增加个火。
7.大谋不谋
有高概率瞬发战法可以用,比如关银屏这种,主动战法少于2个或低于40%发动率就不要携带了。
【副兵书】
1.鬼谋
一般和以治击乱、攻其不备搭配,提高主动战法伤害。
2.妙算
比较偏门,需要触发控制后再50%概率造成伤害。
3.将威
曾经是提高3%暴击,由于某种因素被削弱成2.5%暴击。但依旧是个强势兵书。
4.神机
先手,改变了虎臣弓命运的兵书,带上神机就节约了白马义从战法,让队伍能多带一个战法。
是大部分武将的好选择,比如关银屏、贾诩。
5.占卜、合变
不知道选啥时候,用这两个可以增加防御,但效果不如其他明显。
以上兵书中后发先至、鬼谋、将威、神机兵书在功能性和稳定性方面比较好。
五、军型兵书
【主兵书】
1.严阵以待
常与曹操等抗揍型武将搭配,其他类型武将用得较少。
2.惜兵爱民
通用兵书,运气好恢复500-800兵力。
3.避其锐气
主将专用,运气好能闪避几千伤害。
4.三里而还
有嘲讽武将用,一般能持续两回合打300-800反击伤害,典韦用会更强。
5.守而有道
适合低智武将携带。
6.无战而胜
和三里而还搭配会比较好,而且能与骑虎难下战法联动。
【副兵书】
1.守势
万金油兵书,前三回合减伤,特别适用于现在爆发流队伍特别多的情况下。
2.铁甲
预设对方队伍是突击武将时专用,减伤。
3.静心
一般适合低智武将携带。
例如【守而有道+静心】可以抵挡像庞统这种法系12%的谋略伤害,再加上守势战法,前三回合抵挡17%谋略伤害。
4.防备
也是万金油兵书之一,适合拖节奏队伍用。
5.刚柔
常与和治疗搭配时使用,实用率不高,因为即使获得10000治疗,也仅增加700治疗量。
而其他兵书,不需要特定情况,就可以减少敌人伤害。
6.勇毅
特定玩法。虽然只有特定状态下生效减伤,但能15%减伤。比如你盾兵就喜欢打骑兵,就可以带这个战兵书。
六、九变兵书
【主兵书】
1.临敌不乱
奇迹战法,带有随机性,但运气不好效果为0,运气好时候可以去除灼烧、震慑等控制战法。
“一般藤甲兵带这个比较好,运气好去除一个灼烧,就是减少很多伤害”
2.无功而励
通用兵书,怕被控制可以携带。
3.示敌以弱
貂蝉、贾诩等武将可以选择,一般适合拖节奏队伍,让不追求伤害的武将带。
4.援其必攻
有治疗效果武将必带这个兵书。
5.分而疾战
武将速度高,而且处于辅助位置时选这个不错,例如公孙瓒、凌统这类武将,可以减少受到的伤害。当然,黄忠、程昱一类的也可以带,主要是为后面的百战兵书
6.诱敌之策
有多强?敌人三万兵,会造成1500伤害。
【副兵书】
1.掩虚
脆皮辅助专用兵书,防止被秒。
2.救主
主将不抗打时候,可携带这个,如果有锋矢阵,搭配使用有奇效。
3.速战
非常好的兵书,增加24速度,这样你就能多24武力或者24智力了。
(很多武将都适合,例如黄忠、关银屏一类的)
4.百战
当武将自带的主动战法发动率不足40%,就可以携带这个兵书。
例如程昱、黄忠、吕布一类的武将,能发动战法才是硬道理。
5.驰援
特殊选择,根据队伍决定,一般程普用。
6.励军
大部分武将都可以选,但有随机性,看能不能给核心增伤。
推荐加点:10点武力。
1、张飞的武力成长是所有属性中最高的,因此增加武力收益最高。
2、同时张飞是一个有着群体输出与控制的武将,因为伤害是兵刃伤害,所以增加武力也是最合适的。
1、落凤:对随机敌军单体造成一次兵刃伤害并计穷。
分析:在担任主将的时候可以发挥出自带战法的额外效果。
2、所向披靡:1回合准备,对全体造成一次兵刃伤害。(群体输出的主动战法)
3、奋突:普通攻击后提升自己造成的兵刃伤害,并且有概率使目标缴械。
分析:配合自带战法效果不错,并且让张飞具备了不太稳定的增伤和控制能力,作为辅助效果更佳。
除了这些还可以选择“轻勇飞燕”、“瞋目横矛”、“绝地反击”等战法。
1、点击更多,找到同盟入口,右下角有4个选择。
2、点击成员选项,找到玩家要转让的同盟成员,点击右侧设置。
三国志战略版蜀汉盾怎么玩?相信大家对于三国的故事肯定都不陌生了,这些耳熟能详的故事我们从小就有听过,东汉末年群雄割据,各大枭雄悉数上场,在这个乱世舞台上建立三国,最后统一时代的故事,在短短的几百年历史上英雄人物层出不穷,而三国志战略版就是把三国的故事和三国的英雄人物都集合起来,巧妙地融合在一起,让玩家亲自感受到三国历史的魅力,这些人物的魅力,也能让玩家充分发挥自己的才智。三国志战略版蜀汉盾怎么玩?蜀汉盾是三国志战略版这款游戏中的一个很好用的阵容,这个阵容的强度还是比较高的,使用的是姜维刘备魏延这三个武将,那么下面就来为大家具体介绍一下这套阵容。
队伍展示
姜维(主将):士别三日+刮骨疗毒
刘备:陷阵营+暂避其锋
魏延:破阵摧坚+绝其汲道
1.阵容解析姜维站主将有非常多的细节,首先是装备带援助,暂避+援助体系自然不用多做解释,没有援助尽量避着菜刀走。由于现版本百骑+当锋骑特别多,主将姜维吃暂避+士别+援助可以非常好的防止被爆头。而且姜维的降属性效果在主将位有着非常高的加成,满红有着接近翻倍的效果。降属性算是软控的一种,弱化敌军的武智属性可以有效的降低敌军的输出能力。
2.主C魏延,绝其破阵必带,很多时候2次破阵伤害相当于3.5次绝其,而且还有着高达150的智力统率削弱效果。
3.这套阵容主打的就是属性差,可以说三战中没有一支队伍能在姜维夺魂+魏延破阵+陷阵营这套组合拳打完后还能够完整的存活下来。(除了当锋)
【三国志战略版同盟立国影响说明】
立国出来会将同盟官职转化为国家官职以外,着重要的使可以更好的保护郡城,也就是攻占的郡城范围内的所有领地,其他国家或者司盟在该郡城范围中,不能通过俘虏的领地进行连地,必须攻占本国才可以达成。
想要立国首先要有一个实力强大的同盟,因为在游戏中很多大型战役都是以同盟为单位来进行,个体根本无法加入其中。如果有很多好友一起玩游戏完全可以自己建立同盟,然后在所属地方开始不断攻城略地。要想立国首先要达到最基础的目的,可以在洛阳、州府和郡城任意选择城池进行立国,但是每一州可选择城池数量有限。
例如在西凉地区需要占据祖厉,敦煌,金城等地方可以立国,如果在河北,需要在历城,信都,或晋阳才能立国。这些地区城池数量还是比较少,最大的依然在关东和关中。这里面有很多郡城都能用于立国,所以这两处地方也是竞争最激烈的所在,如果实力不强大完全可以避开去偏远一些地方发展,如果对自己实力有信心就去争抢。
要想占领城池,需要先由盟主或者是大军师发动战役,只有已经开放城池才能发起战争,当占领这些城市之后就可以成功立国。同盟中的盟主自然就成为本国君主,之后如果感觉势力比较单薄无法守住国都,可以邀请友好同盟来一起加入到同一个国家,这样集合众多势力也更容易对外扩张。加入国家之后能够享受到非常丰厚加成,获取资源速度提升。君主可以为自己国家设置同盟国,也可以申请和其他更强大国家结盟,每一个国家最多只能有一个盟国,盟国之间无法相互攻击和发生野外战斗。
其实游戏中同盟立国的条件还算不是特别苛刻,只要玩家所在的同盟等级达到了30级以上,并且占领了至少一座的郡城即可申请创建,在申请完成的24小时候就可以完成立国了。
不少玩家可能还想知道游戏中立国有什么作用?那么接下来跟小编一起稍微来了解一下吧。
立国出来会将同盟官职转化为国家官职以外,着重要的使可以更好的保护郡城,也就是攻占的郡城范围内的所有领地,其他国家或者司盟在该郡城范围中,不能通过俘虏的领地进行连地,必须攻占本国才可以达成。
以上就是小编为你们带来三国志战略版关于同盟立国的条件分析介绍,希望能为小伙伴们带来帮助,更多好玩有趣的游戏攻略,敬请关注九游网。