
梦幻西游天宫克制什么门派-天宫克制门派介绍:
1、天宫克制地府,天宫在设定上而言是比较克制地府的,天宫门派特色是具有15%的几率避免法术伤害,
并且当同类效果存在时,几率能够叠加,不过不会超过25%,
即有四分之一的概率可以免避法伤,可以说这是一个不怎么害怕法系的门派。
2、而地府是个比较混合的门派,其弟子在物理系的天赋上比较弱势,低等级乃至高等级阶段都会缺乏面伤能力,
一般都是靠术法的固伤同时身兼辅助能力,门派特色是具备夜战能力,且抵抗封系法术,使其命中率有所下降。
3、当天宫弟子遇到地府弟子时,地府在明显短板的物理输出手段上无法对天宫弟子造成威胁,
而其固有的法术伤害也被天宫也可以躲避,其门派特色也对天宫无用,同时天宫门派的技能天诛地灭还是克制地府弟子的必杀技。
1.角色等级需大于等于60级。
2.没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。
3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。
4、绑定了密保产品,且登录时所用的密保产品超过14天。
5、角色不在藏宝阁角色登记期间。
6、角色为满体力。
7、门派转换支付费用。
基础设定调整
“愤怒值”调整
1、受到物理攻击时,不再暗加1点愤怒。
2、单位受到的伤害低于气血上限*10%时,愤怒增长规则会更加平滑,具体规则如下:
“护盾值”调整
现在受到来自己方的伤害将不会受到护盾值减免。
法宝调整
“斩魔”调整
所有级别的效果均上调50%。
召唤兽技能调整
“灵山禅语”调整
增加的法防从[魔力*(成长-0.3)]上调至(魔力*成长)。
师门技能调整
化生寺
“舍生取义”调整
1、恢复的气血量将会增加一个上限。
2、上限和歧黄之术等级、治疗能力相关,并且会受慈悲效果影响。
例:岐黄等级180、法术修炼25、治疗能力150、佩戴满层最优五行的慈悲时:恢复上限为14575,慈悲暴击时为29150。
天宫
“五雷轰顶”调整
1、移除原先对NPC的命中率加成。
2、现在命中率受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:错乱)一致。
药品调整
“回春龙沙散”调整
现在可以额外解除非经脉、非封类、非酒类、非毒类异常状态。
奇经八脉调整
大唐官府
“静岳”调整
原效果:处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点。
新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%。回合结束时,若未处于“护盾”状态,则获得等级*1的护盾。
“干将”调整
原效果:你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。
新效果:你的干将莫邪效果增加30%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。
“神凝”调整
原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
“突进”调整
原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力。
新效果:每次造成物理伤害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束。
“连破”调整
原效果:横扫千军有18%几率不进入休息状态。
新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态。
“破军”调整
原效果:使用横扫千军时每次攻击时额外增加受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+200的伤害结果。
新效果:每次使用横扫千军、破釜沉舟会获得状态“剑意”,根据剑意层数获得下述效果:
2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加5%;
5层及以上:造成的伤害增加5%;
11层及以上:使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成30%溅射伤害;
23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。
化生寺
“佛眷”调整
原效果:活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
新效果:活血效果提高15%且使目标受到的来自你或来自药品的治疗量提高30%,持续3回合。
“天照”调整
原效果:舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。
新效果:推气过宫和救死扶伤会使得目标当前回合受到的法术伤害结果降低40点。醍醐灌顶会使得目标当前回合受到的法术伤害降低80点。
“感念”调整
原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。
“慈针”调整为“佛法”
原效果:我佛慈悲可以使目标获得30点愤怒。
新效果:队伍中只有一个化生寺弟子时:处于“佛法无边”状态会使得你造成的所有治疗增加30%,抗封能力提高10%。
“佛性”调整
原效果:我佛慈悲可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。
新效果:我佛慈悲恢复的气血及气血上限增加50%,可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。
“慈心”调整
原效果:你使用的“璞玉灵钵”“烽火狼烟”效果增加150%。
新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。
女儿村
“花殇”调整
原效果:飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。
新效果:飞花摘叶作用人数增加3。
方寸山
“批亢”调整
原效果:带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。
新效果:带有分身术状态时,造成的法术伤害提高15%,受到的伤害降低15%。
天宫
“风雷韵动”调整
略微上调造成的伤害。
普陀山
“法印”调整
原效果:颠倒五行法术吸收几率与上限增加10%、躲避率增加8%,持续回合数增加3。
新效果:你的“颠倒五行”额外附带状态“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。
“五行制化”重做
新效果:你的“颠倒五行”获得下述加成:
1、法术躲避率增加15%;
2、带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方;
3、持续回合数增加3。
龙宫
“傲翔”调整
原效果:增加魔力点数*12%法术伤害力,减少魔力点数*20%的防御力。
新效果:队伍中只有一个龙宫弟子时:增加魔力点数*9%的法术伤害结果,减少魔力点数*20%的防御力。
“飞龙”调整
原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。
新效果:受到大于等于气血上限20%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能。
五庄观
“强击”调整
原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。
新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。
狮驼岭
“兽王”调整
原效果:门派法宝兽王令的基础效果提升14点。
新效果:受到封印时,临时减少该次封印(我方召唤兽数*2)%的封印命中率上限。
“狮吼”调整
原效果:狮搏对召唤兽伤害提高15%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
新效果:狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
“魔息”调整
原效果:你的魔息术效果提升70%。
新效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少为1。
“乱击”调整
原效果:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%。
“背水一战”调整
现在不需要自身气血≥20%即可使用。
魔王寨
“充沛”调整
原效果:你的牛劲会附加感知效果。
新效果:你的牛劲效果增加20%且会附加感知效果。
“炙烤”调整
原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。
新效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。
“返火”调整为“焚尽”
原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%。
新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
阴曹地府
“六道无量”调整
现在可以额外作用一个带有尸腐毒的单位。
“索魂”调整
原效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)
“毒印”调整为“幽冥”
原效果:你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。
新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。
“鬼火”调整
原效果:每次使用特技后回复10点愤怒。
新效果:使用原始愤怒消耗≤90的特技后,恢复16点愤怒。
“汲魂”调整
原效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。
新效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血。
“魑魅缠身”重做为“魍魉追魂”
新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法,冷却4回合。
盘丝洞
“玲珑”调整
原效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少10%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。
新效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时,有30%几率减少12%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。
神木林
“灵木”调整
原效果:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
新效果:“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。
凌波城
“神诀”调整为“贯通”
原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。碎星诀和镇魂诀有70%几率抵抗驱散效果。
新效果:使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
“斩魔”调整
原效果:斩魔效果提升60%。
新效果:斩魔效果提升40%。
“力战”调整
原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果。
新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。
“强袭”调整
原效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升12%,持续3回合。
新效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。
“雷附”调整为“混元”
原效果:提升腾雷的命中率15%,被腾雷附上致死状态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意。
新效果:断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。
“天神怒斩”调整
增加的暴击率和忽略的防御力上调至25%。
无底洞
“回敬”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加15%*(1-当前气血/最大气血)。
新效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)。
“御兽”调整
原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。
“灵身”调整
原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。
新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。
“同舟共济”调整
1、双方承受的伤害下调至25%,但是受到6次攻击后会消失。
2、施法消耗从10%气血调整为200点魔法。
“妖风四起”调整
1、增加的额外命中率下调至40%。
2、冷却回合上调至3回合。
梦幻手游2019职业推荐
输出型职业推荐:可以选择【狮驼岭】、【魔王寨】:
狮驼岭:这里为什么要推荐到狮驼岭,而不是月宫呢?在日常方面,狮驼岭还是很多队长想要带队使用的;在难度副本方面,狮驼的作用与月宫其他都是非常的给力,但是针对平民而言,月宫并打不出很高的伤害,而狮驼岭还算是不错的;在PK方面,3狮驼或者4狮驼的飞机队,谁用谁知道。
魔王寨:在法系,对于平民而言,不管是难度任务或者是PK,魔王总比龙宫吃香,魔王更偏向平民,而龙宫更偏向土豪玩家
大唐官府是一个电商能力非常强的一个职业,在月宫这一个门派还没有出现之前,大唐官府几乎是在后期对战开始之前就能够将对方减员的职业,因为它单体的伤害非常的高。而且最主要的是在前期做任务的时候也是非常的快速,在后期不管是一些高级任务还是在PK的时候都能够看见这一个门派的生意,最关键的是这一个门派的人数非常的多,即使自己没有任何出彩,也照样能够在这一个门派里面立足。
仙族的龙宫也可以考虑,作为游戏里面为数不多的法伤门派在加点的时候一定要全魔加点,可以有非常高的输出,但是这样加点也存在着一定的风险,所以龙宫一定在PK的时候要注意好自己的位置,本来很容易被对方直接秒杀。
门派调整
首先我们先来说说再一次被增强的毒神木经脉!
首先是雾杀技能改版的介绍,介绍中明确表示了新版雾杀不属于毒类,所以让大家最为关心的女儿村的百毒不侵,也就没有克制雾杀的优势了。另外是经脉方面,原本灵木经脉在测试服中的效果是只有在主动使用雾杀的时候,才能有几率直接附上带3层雾杀效果的。
可在公告中的灵木经脉,取消了主动使用雾杀的限制,直接改成了雾杀有几率直接附加3层效果。也就是说使用落叶萧萧和凋零之歌挂上去的雾杀,也有可能直接附带上3层雾杀效果!这样一来常规经脉的输出就完全无法与毒经脉匹敌了。
另外寄生经脉也有些变动,刚开始在测试服中,寄生是阉割掉了其他异常状态对尘土刃的伤害加成的,只保留了雾杀。而目前的“寄生”又变为了以前的版本,也就是把削弱部分给去掉了。在之前的文章中也有具体测试数据,触发“寄生”消耗2层风灵的尘土刃伤害是要高于常规经脉下,触发“鞭挞”消耗2层风灵的荆棘舞的。
毒经脉在之前的测试中就已经表现得非常强势了,现在还继续增强这是让魔童也万万没有想到的。但并不是所有门派都能有这么好的待遇,就比如之前说过将要获得史诗级增强的无底洞,还没走出测试服就迎来了无情大砍刀!
在测试服中,金莲经脉并没有任何调整。但在今天放出的调整公告中,金莲经脉降低的封印命中率从原来的总共15%,变成了20%。
追魂经脉也在原来测试服新增了追魂刺伤害的基础上,又额外加了一条“若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%”。虽然大部分五开的队伍里都只有1个无底洞,但也确实有些五开玩的是5无底洞,这个调整对他们来说无疑是个毁灭性的打击。
一、龙宫:呼风唤雨福泽苍生
作为仙族中的知名远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。
正义、热血又忠诚的大唐官府弟子,肩负着守护大唐百姓的使命。他们往往负责突入敌方阵营,在乱军之中取敌首级。为此,大唐官府弟子专注于修习近身输出技巧,以便在短时间内给对手造成高爆发性的物理伤害。
三、方寸山:灵台斜月三星灭魔
作为孙悟空的“学府”,方寸山一直以降妖除魔为己任。它的门下弟子将天地万物之力化于符咒之上,或用于封印对手,或用于制造远程法术输出。方寸山是一个兼顾机动性和功能性的法术门派,战术灵活多变。
四、普陀山:心怀慈悲普渡众生
同为仙族门派,普陀山是典型的治疗辅助系门派,门下弟子既修习清心宁性之术,心无点尘,又修习观音妙法,不拘五行。普陀山弟子能为队友提供大量治疗和并制造护盾保障他们的安全,是团队中不可或缺的强力后援。
五、狮驼岭:鹰击长空号令百兽
狮驼岭是三界之中的魔族门派,在三位大王的带领下,狮驼岭弟子严于律己,致力于为魔族正名。他们愿意为队友挺身而出,敢于在前线冲锋陷阵。因此,他们往往具有坦克般的超强防御体质,通过积累和消耗战意来打出输出。
有别于擅长在正面战场上挑战对手的狮驼岭,同为魔族门派的阴曹地府,擅长在阴影中发起奇袭。阴曹地府门下弟子往往隐匿身形,以驱动尸毒,召唤鬼将,胜敌于无形。他们的所作所为,常常能在短时间内出奇制胜,颠覆战局!
梦幻西游三维版新手门派职业选择推荐
龙宫这个门派在游戏中可以说是输出一哥,在游戏中舍弃了大部分的控制效果转化成了大量的直接伤害能力,龙宫的手段可以说是非常的丰富。在各种的强力招数以及精准的远程打击基础上不管是打什么基本上都可以一轮带走,可以说是练级打怪下副本不可或缺的存在。
狮驼岭拥有比较强力的肉盾,是团队中的先锋人选,如果说龙宫是锋锐的长矛,那么狮驼岭就是厚重的坚盾,狮驼岭在游戏中能够轻松的做到保护队友重创敌人,在下副本时可以没有龙宫但是一定要有狮驼岭。
普陀山可以说是奶妈界的骄傲,拥有着超高奶量可以进行无限续航,在打怪时可以让你活的非常的长久。而且普陀的奶量可以说是非常离谱,一个优秀的奶妈可以让对方在PVP游戏中打不死一个人。
在这里玩家就可以根据自己的喜好进行选择,喜欢输出就选择龙宫、想做团队核心狮驼岭就是你的选择,最后奶妈就是普陀山。
梦幻西游69级门派推荐
1、方寸山
方寸山是69级最推荐的职业,推荐方寸山的理由很简单——性价比高。方寸山虽然是法系,但是由于经脉(雷动)和符石组合的存在伤害会比其他法系职业高出一大截,并且方寸山的施法速度非常快,不像其他职业一样磨磨唧唧的。
2、女儿村
女儿村虽然伤害没有那么高,但是也是非常吃香的一个门派,女儿是可以挂机暗器的职业,所以玩起来非常省心,完全不用担心没有蓝的情况发生,如果有一定装备的加持下很久都不用担心血量的问题。
3、普陀山
梦幻西游三维版各门派最强门派法宝
救命毫毛【方寸】:从法宝的名字就能看出这个技能的作用来了,关键时候可以直接救命。确实,这个法宝效果非常给力。瞬发,10秒内免疫一次致命伤害,免疫完还有4秒的无敌。你要是玩过moba类游戏的话肯定知道这法宝的效果有多NB了,完虐名刀和金身。
勾魂索【地府】:这个法宝虽然名字里面带个勾,但你要是指望这法宝勾人的话那就省省吧! 最多10米的范围你能勾得到谁?而且这玩意不是瞬发,还得祭起。但这个法宝也并非是一无是处,作为近战黏人有奇效,黏住一个都别想跑。
加成效果看上去似乎很厉害,但架不住他持续时间太短了,只能维持短短10秒钟。像前面提到的大唐法宝可以在10秒钟打出的伤害可以直接将对手瞬秒;像方寸的法宝可以让自己10秒钟内承受致命伤害并且不死;跟他们相比普陀的10秒加血就像是闹着玩一样,显得有些鸡肋了。下副本打BOSS的时候可以拿出来应个急,平时感觉还没自在心法好用呢!
失心钹【狮驼岭】:这个法宝可以有一定几率驯化对方的召唤兽为己所用,如果失败则可以对对方造成伤害并且眩晕。这个法宝感觉中规中矩,搭配狮驼岭的万兽之王经脉还不错,可以提升自己的伤害。
梦幻西游三维版攻略视频
作为梦幻西游三维版的最强法术输出职业,龙宫在PVE中简直就是神一样的存在,特别是当你使用以下几种龙宫加点方式的时候:
PVE推荐加点①:5灵,这是最常见的龙宫加点模式,也是最强力的加点模式,横扫全场靠的就是这个技巧啦!
PVE推荐加点②:4灵1神,增强了法师的生存能力,不至于被BOSS瞬秒,但只是单纯提高法防和法闪。
PVE推荐加点③:3灵1神1敏,龙宫输出虽高,但位移很差,移动手感不咋地,这样的加点方式给了龙宫适当的防御,保证了他的生存。
小编还要提醒一下大家,千万不要用4灵1术的加点方式哦!术是为了提高命中率,但对于BOSS来说这1点等同于0。
那么以上这些就是作为PVE最强门派龙宫的详细介绍,不太懂加点方法的玩家可以按照上面的推荐进行加点,肯定能让你在PVE中大杀四方。
梦幻西游三维版平民玩什么职业
普陀山
目前全游戏唯一加血门派,主讲加血,第二输出经脉不讲,有条件老板随意玩
优点:所有人都要喊你一声爹/妈
缺点:所有人都需要你,你却只有一个
辅助是所有活动必备的,目前只开放了一个加血门派,那重要程度不用多说了,也没什么可推荐的。
龙宫
因为内测里充钱比较多的玩家都选择了龙宫,造成了龙宫强无敌的假象。
优点:游戏最强aoe、无敌保命、高输出有爆发
缺点:没有位移技能,定住就是一顿毒打,技能读条多,没有控制技能无法帮助队友
先看加点宝石推荐之后再总体分析。
阴曹地府
定位:刺客、输出、爆发
再说一下游戏的定位,这个游戏的定位战士和刺客的生存程度取决于技能和加点,我一个刺客舍弃攻击改加点也会变得很肉。和其他mmorpg种族属性有不一样。
优点:隐身、高爆发,最强单体伤害,持续输出、灵活,最牛团战法宝(也是最难的)
策划直接将调整的重点标出来了,说知道大家不喜欢看秒秒秒,想引导玩家趋于点杀流。
门派名称:凌波城
门派背景:二郎神杨戬,出自玉鼎真人门下,乃是三界闻名的天庭第一战将。他天生神力,刀法无伦,额上神目如电,更修得七十三般变化,有撒豆成兵之能。他曾斧劈桃山救母,刀指江海降蛟;有哮天神犬不离不弃,有梅山六圣两肋插刀。因母亲之事,他对玉帝"听调不听宣",于凌波城自立门户;因心悬众生,他镇于灌江口显圣护民,被誉为"显圣真君"。
门派师父:二郎神
门派所在地:凌波城。此地为二郎神杨戬及梅山六仙率天军镇守之城,背倚高山,下临江海,浩浩荡荡,气势磅礴。朵朵祥云漂浮于山石之上,袅袅仙气缭绕于瀑布之旁,透出恢弘的仙家气象。
门派传送:大唐国境的大唐国境土地公公处传送进入。
门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。
门派经脉方向:
九天武圣:拥有强大的物理输出能力,能够出其不意对敌人进行强力的打击。
灵霄斗士:兼具生存和输出能力,并可提升队伍的物理输出能力,能够在恰当的时机对敌人进行连续的疯狂进攻。
门派NPC:
哮天犬:二郎神最为忠实亲密的伙伴。时时刻刻皆以二郎神之安危喜怒为念。甚至为此,不惜私自冒充二郎神,与天庭结交。
梦幻西游三维职业推荐:
狮子骆驼和龙宫目前被推荐为
设备未能在大唐城内侧成型,对大唐造成的损害很小,切断1000人身体防御的奶妈也流了几十口血。
地狱单体的伤害非常高,但致命的弱点是它可以被感知和看到,导致地狱的输出在没有打字的情况下丢失。
平方英寸目前是一个有争议的游戏。大多数玩家都在玩输出平方英寸。宝石选择和添加点都偏向输出。因此,方村的处境非常尴尬。产量没有龙宫高。虽然它比龙宫稍微灵活一点,但效果不是很好。
芳村封闭,团队合作。方村的睡眠技巧是他的精髓,但目前我们大多数人都是分散的人,沟通不是很好。也许你只是和一个敌人的奶妈睡了一觉,被龙宫的人群惊醒,导致你的心脏衰竭。
【厉害门派介绍】
1.方寸,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱
2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般
3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱
4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱
5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般
6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱
总结:最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT
【推荐:大唐官府】
大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。
小编总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。
一、六大门派,相互克制:
大唐克制狮驼,狮驼克阴曹,阴曹克方寸,方寸克龙宫,龙宫克普陀,普陀克大唐。
二、门派优劣选择:
1、【大唐】
作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。但成型后的大唐看着三刀手起刀落带走一人的感觉,谁玩谁知道~
2、【狮驼】
活动任务PK样样受欢迎,不需要刷什么装备特技,而且手游狮驼飞机也不用变身套了,很值得期待的门派。
3、【地府】
属于辅助门派,装备、宠物要求也是比较高的,端游的地府可以利用法宝当半个奶妈,手游很有可能也会出相关的设定,否则地府在手游就会相对弱势很多。
4、【方寸】
想要超高的命中率,那么修炼肯定要跟上,否则封不中人的封系就是渣渣,但是封中以后呢,还需要强力的宝宝来输出,所以宠物的花费也比较高,再加上特技什么的,花的钱也会比较多的,但是FC无敌的睡杀还是很多人的噩梦的。
5、【龙宫】
装备要求并没有封系那么苛刻,但至少项链得极品,宝宝也不用特别有输出,能续航最好,活动任务无脑挂机,但想在PK榜上留名就得花一些心思了。
6、【普陀】
作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,前期活动什么的,肯定属于非常受欢迎的,就算没花多少钱投入也会有人要。但如果想要PK榜上有名,就需要刷不少特技,还要有强力的宝宝做基础。
大唐官府,梦幻西游经典门派之一。百年前曾从官场退隐修行的程咬金,因三界劫难将至,为解苍生于危难,重新出山。虽归隐多时,英勇却分毫不减,他肌肉强健,魁梧雄壮。受唐皇重托,程咬金耗费心力将大唐武学与其百年修行之精要汇于一炉,去粗取精,传授于年轻一辈的英雄豪杰们。对于投身门下的每一个三界民众,均毫不吝啬,倾囊相授,而大唐弟子们也因此多出了不少良师益友。
长安街上,若你看到年轻的游侠,或讲堂听学,或校场比武,或于沙盘上指点千军万马,或在树荫里笑吟七律五言。没有错,那正是大唐弟子。他们豪情万丈浪迹天涯,而又把大唐国运铭记于心。只因他们从未忘记师父程咬金的教诲——“相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边,一身能擘两雕弧,虏骑千重只似无。”
【素手救人世,甘霖济苍生— 观音姐姐】
普陀位居南海,远离三界,然观音姐姐慈悲为怀,传道人间,百年来一直得到三界的敬重与尊崇。观音姐姐慈眉善目,脚踏莲花,以慈悲心肠为世人称颂,凡三界苦难,皆声声入耳,更会化身为游戏内关键人物,出现在三界各处,寻声救苦,行慈悲感化之举。
普陀一门,在观音姐姐的教导下,以聆听世人苦痛为旨,无论何朝何代,无论沧海桑田,始终在三界行走历练。普陀弟子对三界痛楚感同身受,也必须在这种痛楚的切肤感受下仍保持本心不变,善念永存。“不为自己求安乐,但愿众生得离苦”是他们坚定的行愿。
【灵台安方寸,执符佑苍生——菩提祖师】
菩提祖师精通三教,法力无边。以绝顶天资自行悟佛、悟道、悟儒,不拘小节,银发白须垂至腰间,宽广道袍飘逸出尘。为人有市井江湖气息,常与渔樵往来,有教无类,于灵台方寸山自成一派,凡夫俗子皆可拜入门下。但因三界出现混乱,方寸山逐渐形成一条不成文的规矩:凡方寸弟子,学成之后皆需出山历练,斩妖除魔,庇佑苍生。
平日里,方寸弟子随菩提祖师习性,喜乘仙鹤遨游四方,择一入云峰台,沏壶清茶,静看山峦俱静,坐与月影成诗。因写符之故,方寸弟子对书画多有偏爱,不少弟子甚至本末倒置,符咒没多大长进,却不小心成了书画大家,也道是贯彻菩提老祖“空寂自然随变化,真如本性任为之”的宗旨了。
第一:如果不愿意带队的,请玩狮驼和普陀。因为你没有固定队的情况下,其他职业很难会有人组你
第二:如果小充值玩家或者有固定队玩家,你操作手法好的情况下,可以选择玩大唐,方寸,地府。如果操作手法一般,还是建议玩龙宫
第三:非大氪玩家,尽量选择玩女号,装备确实要便宜很多很多
第四:尽量别合宠,别打装备,等55级的时候,洗鬼子去卖钱(五技能鬼子,20个66稳出,价格在5万金币以上)
第五:前期尽量找到固定队,这样玩起来会很舒服。微氪玩家50级带环装就行了,没必要买珍品
第六:宠物评分计算三只,所以不管是零氪还是微氪,都弄满三只宝宝这样评分好看不少
法宝篇:
龙宫方寸主法宝加芭蕉扇或金刚琢
大唐地府主法宝加金刚琢
普陀主法宝加捆仙绳
狮驼生死簿加主法宝或者金刚琢
龙宫,想必各位都对这个门派不会太陌生,目前版本中的输出一哥,舍弃了大部分控制效果转化为大量的直接伤害能力,龙宫的输出手段不可谓不丰富。各色各样的强力招数和精准远程打击基本上打啥都是一轮带走,绝对是练级打怪下副本不可缺少的存在。
狮驼岭,团队先锋的选择。
下副本怎么能没有一个强力的肉盾呢,如果说龙宫是锋锐的长矛,那么狮驼岭就是厚重的坚盾,保护队友重创敌人是一个优秀的狮驼岭玩家能够轻松做到的事情。下副本可以没有龙宫,但是一定要有狮驼岭。
普陀,奶妈界的骄傲
超高奶量,无限续航,就算你脱光了让怪打,都能让你活很久。这是什么概念,目前版本中普陀的奶量只能用离谱来形容,一个优秀的奶妈可以让对方在pvp游戏中根本打不死任何一个人。