
如图,我sl了很多回,说说自己的发现。
1.暗器能改序列,真的!
2.装备等什么的不一样的话(如果有加真元的话),打出来的也是不一样的,因为相当于你放大招的时间改了,所以后面相应的也改了一些,可以多试试,有真元装备和无真元装备是怎么样的,哪个能打出幸运四剑,一定要有一次打出四剑!因为我发现我增加了攻击和血量对序列是没有影响的,但是不知道速度等会有什么影响。
3.sl到幸运四剑的时候,开始把控之后的序列,怎么把控?也就是你出大招的顺序和暗器的顺序。
我是试到了第七剑第二次放大招的时候,出了幸运四剑,然后我就想改动之后的序列,哪个被他闪了或者格挡了我就先用打他一下,改动序列,发现第十回合我攻击前他会闪,然后用石子改动后,到最后果然他血量比之前一次更少了(试了蛮多次其他的,发现只有这次最少),然后在这次最少的基础上继续改进,怎么改?我试了多次,发现第三个大招(第二个大招是幸运四剑)在第十二回合他出招后我再发大招,真的就只有一点点血了。
然后怎么办呢?在此基础上,增强自身实力。
由于我吃药烧香弹琴喝酒都弄了,我就修炼两仪玄元功,从第八重修到九重满,加了500-600血量,还是不行。怎么办?真的只有丝血了,好!刷天赋,之前是百分之三的气血,现在是百分之三的伤害,最后,丝血弄死道愚,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,花了我2-3h。
记住,一定是在最接近的基础上搞出幸运四剑,然后继续在此基础上在之后更改序列,用石子和放大招的时机,最后,增强自身实力。关于增强自身,还可以是开脉,最好开加攻击的,其次是气血防御,闪避和招架最次。
烟雨江湖太乙剑通关枯骨门打法攻略
【简单分享一下心得】
1、孟坤/130站位
(1)开局有个油的debuff,会减输出和聚气,所以,不要开局放大招(闪避的话另说)
(2)孟坤磕药的时候,如果提示,“不要在这个时候打扰我”会磕错药扣血
2、尹茂/202站位,吃四方阵的buff
没啥技巧只能硬刚。
3、薛金钗/220站位
(1)亲测,220站位,非常好过,强烈推荐!
(2)建议第一排第一个放个工具人随从吃老三的秒杀debuff
通关用的buff包括:烧香,弹琴(加攻击的,满级),太乙的天兵符
【补充】
太乙剑主
随从配置:
商昊乾,太虚玄冥鬼影
凌烟,烈阳离火千转
苏念雪,幻影龙象天罗
以上就是小编带来的烟雨江湖太乙剑通关枯骨门打法攻略,希望能帮到大家,游戏资讯持续更新,请关注九游下载。
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在烟雨江湖里两仪剑法招式非常厉害,具有不错的暴击伤害,今天小编就与玩家们分享下关于烟雨江湖太乙三清剑怎么样,玩家们一起来看看吧。
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出处:太乙-瘦道士
品阶:一般武学
描述:两仪剑法乃太乙教两位前辈高手积数十年之力所创,剑法中阴阳生克,刚柔并济。出招时,时而迟缓,时而迅捷,姿势虽不雅观,但剑招古朴浑厚,破绽之少实所罕见。经使出,招式遍连绵不绝,两仪生四象,四象生八卦,斗到后来,仿佛四面八方全是剑影,十分厉害。
招式:
1.阴阳交织:造成204(+X)点招式伤害。影响属性臂力
2.道学:招架提高X点。影响属性道学
3.梦醒蝶庄:命中提高X点。影响属性身法
4.两仪合德:招架后有45%(+X%)的几率造成75%的伤害。影响属性身法
烟雨江湖太乙幸运剑道愚技巧
1.暗器能改序列,真的!
2.装备等什么的不一样的话(如果有加真元的话),打出来的也是不一样的,因为相当于你放大招的时间改了,
所以后面相应的也改了一些,可以多试试,有真元装备和无真元装备是怎么样的,哪个能打出幸运四剑,一定要有一次打出四剑!
因为我发现我增加了攻击和血量对序列是没有影响的,但是不知道速度等会有什么影响。
3.sl到幸运四剑的时候,开始把控之后的序列,怎么把控?也就是你出大招的顺序和暗器的顺序。
我是试到了第七剑第二次放大招的时候,出了幸运四剑,然后我就想改动之后的序列,哪个被他闪了或者格挡了我就先用打他一下,
改动序列,发现第十回合我攻击前他会闪,然后用石子改动后,
到最后果然他血量比之前一次更少了(试了蛮多次其他的,发现只有这次最少),然后在这次最少的基础上继续改进,怎么改?
我试了多次,发现第三个大招(第二个大招是幸运四剑)在第十二回合他出招后我再发大招,真的就只有一点点血了。
然后怎么办呢?在此基础上,增强自身实力。
由于我吃药烧香弹琴喝酒都弄了,我就修炼两仪玄元功,从第八重修到九重满,加了500-600血量,还是不行。怎么办?
真的只有丝血了,好!刷天赋,之前是百分之三的气血,现在是百分之三的伤害,
最后,丝血弄死道愚,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,花了我2-3h。
记住,一定是在最接近的基础上搞出幸运四剑,然后继续在此基础上在之后更改序列,
用石子和放大招的时机,最后,增强自身实力。关于增强自身,还可以是开脉,最好开加攻击的,其次是气血防御,闪避和招架最次。
烟雨江湖攻略视频
在进阶阶段星云是强悍的存在臂力加点收益巨大,而从上乘开始七截没有臂力加成,太乙剑套路的输出又因为分散而开始变的乏力,
因此个人建议可以用血衣过渡,过道愚用星云就可以了,到了化玄阶段我有以下看法,首先加点我先是主臂力根骨辅内息,
在前期真元不够的情况要内息加点凑125真元,开局大对太乙剑尤期重要,调息长的化玄可以通过开局大在1、2回合共刷出两次造成更多输出(在s之前),
后期经脉30、55真元就可以开始洗点把内息分到身法上提高点联动性如果有飘忽那就是一举两得了,
加臂力的原因就是提高攻击没多大想法虽然臂力对套路没加成但是攻击还是有影响的。
其他建议内容:
个人觉得不打武道没必要追求开局大,武道开局大挂个象给对面主力基本都能赢,我现在70几万了还不能开局大,
主要是没打造装备,但副本一直都没怎么卡,枯骨63就通了,还有感觉缺阅历的话血衣也没必要学,
烟雨江湖太乙剑怎么加点
太乙剑加点:
太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够。(商刀月剑)
出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
烟雨江湖太乙剑主怎么加点?
臂力,身法,内息,后排输出。根骨,身法,内息,前排肉盾。或者均点,不过花费比前面两种多。
1.血衣楼刷种玉诀,血衣剑法,烈阳掌。建议种玉诀给前排,血衣剑法给剑主补剑术修为,烈阳掌给田,田升级了天赋以后变成南宫靖一,加3%拳脚威力,好好玩拳法。
2.刷田和苏的好感,准备物资把天赋任务做了,三级天赋的苏和田是很好的随从。
3.再刷刷拘魂阁任务,给苏上狂风寒冰,为以后打天一教做准备。
【加点溢出是什么】:
溢出就是牺牲属性提升来加强化武功,举例太乙的星云剑法,你溢出身法,虽然属性收益低,但是可以加强连续攻击的几率,既幸运4剑…(好像本来溢出2点但升一级又不溢出了吗?是的,升级会提升上限。)
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太乙剑主目前收益比较大的是身法,后期内息都是溢出的。臂力还是有必要,推荐身法臂力(不打武道碑,内息根骨意义不大,80级十重镇派以后生存不是问题,除非你主角做主T)。
聚气》真元(不要回血,每回合只有几十点),穿甲更好,因为太乙剑的定位还是半肉输出。免伤不叠高效果不大。
要叠免伤就要装备莽牛腰带等一系列免伤装备配合经脉和转世金仙,最高可以叠到20-30%免伤,玄微真道还有10%。这种太乙剑主就防骑输出,专心做肉吧。浪费了门派武学比野外多20%伤害的优势了。
1、太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够。
2、出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
3、等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
任何门派,只要按着别益出的加法,都实用。除了类似狂风剑法这种极端的,只需要身法。
1、前排根骨点满允许一二十点溢出。
2、然后看功法和成长选择臂力,速度,内力象征点一下就行,后面内功好了再补。
3、后排臂力点满然后点速度和内息,根骨不需要管。
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一、加点介绍
1、当太乙剑为前排时
身法加满,根骨加满,剩下的加内息。
因为太乙剑为前排的时候,主要追求的是坦度,根骨的收益可以带来血量、韧性和招架后吸收伤害的比例,加满根骨让太乙剑在前排站的更久,提供更多的辅助buff。
2、当太乙剑为后排时
身法加满,臂力加满,剩下的点内息
太乙剑的主要功能还是输出,在装备、经脉成型之后,伤害特别高,还有很强的AOE,拉满臂力就是纯粹为了提升太乙剑的伤害,剩下的点加内息,能让太乙剑更早的释放技能。
二、太乙剑在武道和副本里的表现
1、武道
太乙剑在武道里的有点就是辅助能力强,化玄剑可以打乱对方回气,AOE强。但缺点也很明显,单体输出不足,无法快速秒掉前排,同时太乙轻功限制生存能力,使得太乙不得不变成肉坦型的定位。
2、副本
太乙剑在副本中,当装备、经脉成型之后,能打出相当可观的输出,同时AOE很强,太乙剑意还能消除部分boss的增益buff。缺点就是培养成本高,在没成型之前输出较低。
烟雨江湖太乙剑通关天一教副本心得:
剑法切记,出师谢星云前拿到星云剑法下册,出师道愚之前保证门派所有剑法(两仪、星云、三清)都学会。且点墨剑法给主角学习,不然主角剑法修为达不到330无法学习剑11。(拘魂阁多2门剑法,要求可放松,但是还是建议严格按照上面要求)
出师的快满影响我们前期提现的战斗力,所以我们的规划是 在保持可持续性发展的大前提下,用更少的贡献、更快的速度出师来拿到更高的武学,在早期提现我们的战斗力。
1. 入门阶段
开局入门太乙之后,1阶师父会给我们一般武学内外轻的上册(可以学到5级),这里选择将两仪剑法学到5级,内功学至修为能学野外进阶--小星罗功,轻功随便学一学。当我们30级有一些装备基础的情况下,我们便能以超阶内功--小星罗功很高的血量轻松出师(出师只能用本门外功,但是不限制内功)。
出师配置:外功-两仪剑法5级 内功-小星罗5、6级 轻功-无所谓
这里我们可以完全不浪费贡献学习1阶武功。
2. 二阶阶段
拜师谢星云后,我们学习星云剑法上中册及纯阳功上册(纯阳功由于道法加成极高,3级便可胜过8级野外进阶内),四象步法不学。通过刷野外NPC达到50级获取一身50绿以后,便可尝试出师谢星云(出师前记得学星云剑法下册)
出师配置:星云剑法6重(如果打不过则继续升级) 纯阳功3级(打不过也可升级) 雁行功9级(野外各种支线需求,不用门派轻功)
由于星云剑法四连极高的爆发,我们运气好甚至可以在40多级出师谢星云,当然大概率不能这么快,着急出师可以选择肝炼丹技巧,达到150级可以炼制愈血丹,增加出师胜率。
3. 三阶阶段
飞速达到上乘阶段后,继续学习上乘内两仪玄元功上中册及梯云纵上册,配合满级的星云剑法,我们已经算是前期成型了,可以通关前期唯一卡点副本-血衣楼了。接下来便是很长一段时间的蛰伏期,将上乘内功补满再学满上乘剑法再学满上乘轻功(也可先学满上乘剑法再补内功再补轻功)之后,将前面落下的武功全部学会(撑修为且太乙化玄11剑需求330修为,一定要把2门进阶剑法学完,不然短期无法学习到剑11)。学完所有武功后,基本实力也能达到出师的强度了,过段出师前往镇派之路
4. 四阶阶段
烟雨江湖太乙剑加点建议
太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够(商刀月剑)
出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
烟雨江湖太乙剑出师道愚攻略
如图,我sl了很多回,说说自己的发现。
1.暗器能改序列,真的!
2.装备等什么的不一样的话(如果有加真元的话),打出来的也是不一样的,因为相当于你放大招的时间改了,所以后面相应的也改了一些,可以多试试,有真元装备和无真元装备是怎么样的,哪个能打出幸运四剑,一定要有一次打出四剑!因为我发现我增加了攻击和血量对序列是没有影响的,但是不知道速度等会有什么影响。
3.sl到幸运四剑的时候,开始把控之后的序列,怎么把控?也就是你出大招的顺序和暗器的顺序。
我是试到了第七剑第二次放大招的时候,出了幸运四剑,然后我就想改动之后的序列,哪个被他闪了或者格挡了我就先用打他一下,改动序列,发现第十回合我攻击前他会闪,然后用石子改动后,到最后果然他血量比之前一次更少了(试了蛮多次其他的,发现只有这次最少),然后在这次最少的基础上继续改进,怎么改?我试了多次,发现第三个大招(第二个大招是幸运四剑)在第十二回合他出招后我再发大招,真的就只有一点点血了。
然后怎么办呢?在此基础上,增强自身实力。
由于我吃药烧香弹琴喝酒都弄了,我就修炼两仪玄元功,从第八重修到九重满,加了500-600血量,还是不行。怎么办?真的只有丝血了,好!刷天赋,之前是百分之三的气血,现在是百分之三的伤害,最后,丝血弄死道愚,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,花了我2-3h。
记住,一定是在最接近的基础上搞出幸运四剑,然后继续在此基础上在之后更改序列,用石子和放大招的时机,最后,增强自身实力。关于增强自身,还可以是开脉,最好开加攻击的,其次是气血防御,闪避和招架最次。
最后,还是要说一句,因为每个人的装备加点经脉等等各不相同,所以还是建议最好稳一点,学七截剑,因为不一定幸运剑法能过,而且还要靠慢慢sl,自己权衡!
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出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
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太乙剑加点攻略
臂力:
1点臂力两点面板攻击,这是臂力在伤害表现上最直观的体现,而以我自己而言,150多点臂力加了300多点面板攻击,可能很多人会觉得收益低,但这时请你点开臂力收益描述,其中写明了臂力影响了攻击被格挡以后的伤害,而这一点,恰恰是刮痧剑和刮骨剑的最大区别。
许多玩了十一剑的同门会明白,十一剑中有将近一半会被格挡及闪避,而不点臂力的十一剑之所以刮痧就是因为被格挡以后的伤害是极低极低的。所以,臂力是影响十一剑伤害的最直接因素,十一剑最吃的就是臂力。
身法:
我之所以说身法是十一剑第二优先的属性点,是因为十一剑的加成里除了道学加成其他都是身法加成,体现为反击与协站,十一剑也是名副其实的臂力身法剑,是概率收益为无物的我不想多辩请自行绕道。
另外身法收益还体现在轻功收益上,镇派阶段有了一定理解的人都明白速度有多重要,副本里体现为比BOSS先打一轮少挨一轮走打先手,武道我涉及不多但是也基本体现为速度、真元优先,速度的重要性可想而知。另外请你点开速度的描述说明里写有,速度影响对方招架我方攻击的概率(影响因素为攻方速度与守方格挡)。
可以说想让十一剑打出更多有效输出的另一途径就是减少对方的招架概率,尽量做到尽快先手压制上玄上象(武道里体现更多)。根据以上,身法的重要性可想而知,另外闪避虽然是玄学属性,但是其收益也是不容小觑的。
根骨:
在说内息前我想先说这个属性,这也是根骨身法之争的另一焦点,实际上,根骨实际收益简述为:1000多点的血量,几百点的韧性,以及招架后吸收伤害的比例。而在上面我已经说的很明确了,太乙剑其实是一个输出定位,臂力身法的收益极为重要,因此根骨作为实现开局大以后的一个生存补充是比较合理的,但不建议作为主要属性。(PS:实际上,如果不点一点内息就可以实现开局大,19岁以后是可以实现臂力身法根骨三项全拉满的)
内息:
内息,这个属性实我最为唾弃的一个属性,在一些人眼里内息甚至可以与“肉度“拉上直接的关系,这也是最大的误区。表现为很多内功里内息会影响到回血、韧性、攻击、真元这些收益,其他的内功我暂且不说,只说太乙镇派内。一技能养血(根骨),二技能攻击防御(道学),三技能归元回血(内息),四技能免伤(无属性影响),五技能固定给25真元以外另有额外真元加成(内息)。五技能也是太乙吃内息的最大误区。
实际上太乙是所有门派里开局大对内息依赖最小最不吃内息的门派,体现为凑125真元实在是太过容易(在下面我会提供思路),甚至可以做到不吃一点内息就可以实现125真元,而除开这一点之外,就只有一个回血吃内息加成,而回血这一收益如何我就不多说了,大家心里自然有数,而在很多内功里内息提升攻击防御在太乙内里表现为道学不与内息挂钩。所以太乙的内息收益真的非常非常低,也奉劝大家不要把内息作为凑真元的主要方式,而是要作为最低顺位的一种补充方式。(主角自身内息与真元成长为6:1左右,太乙内额外真元收益内息比为4~5:1)。
凑真元125:
经脉真元55(足三阴+督脉),真元套40~42点(90真元套装备),太乙内10层固定给25点,以上已经有120~122点,加上本身的内息可以轻易做到125真元,或者点个几点内息开局大(就算是平民我也极力建议靠这样的方式凑真元,最大限度提升输出和生存)。