
天龙八部2丐帮心法练哪个?
对于想要打造强力输出的玩家,建议选择雷霆万钧心法,该心法具有极高的爆发伤害和群体攻击能力。
对于更注重防御和生存的玩家,可以选择碧海潮生心法,该心法保留了雷霆万钧的部分输出能力,同时还具有大量的生命回复和防御技能。
更为平衡的玩家,可以选择天罡北斗心法,该心法既具备一定的输出能力,又拥有一定的防守和生存能力。
当然,选择不同的心法还要根据个人游戏体验和玩法习惯进行调整。
通过一部著作多数人都知道了丐帮的存在,并且从中还看到了他们的强势,这个帮派历代传承都是井然有序的,其中最主要的两个功法在此处也有得到长久的流传,特别是这里的人物以一手打狗棒法闻名。
而在这个有中各位选择此帮派的话自然并不会只有棒法这一套技能了,其中还会有一些其他的招式,这样通过灵活地运用才能更好的将敌人击败。就比如其中有一个技能叫做“时乘六龙”,它是群体攻击型技能。
在使用的时候可以放出两段,首次攻击到的敌人能够对其造成高额的伤害外加一些真伤,同时可以让对方进入减速状态。而第二段进行释放的时候角色会直接跳起来进行砍击,在施展的过程中人物是处于霸体状态的。
另外还有个切换型技能,它们可以在防御和攻击状态下进行自由切换,防御时候的人物可以对应的降低自己所受到的伤害,同时还会增加自己的回血效率。而攻击状态下的可以让人物的暴击率得到提升。
门派定位:外功,近战;
门派擅长:输出、防御、控制;
门派属性:剧毒、烈火。
属性加点
个人推荐全部加力量,确保输出。
宝石
宝石的话亏帮主属性是火和毒,推荐毒丐帮。
攻击装备
攻击装备上2颗属性宝石,1颗彗星宝石和一颗碱抗宝石。
防御装备
防御装备上还是两颗血量宝石,一颗彗星防御宝石和一颗职业抗性宝石。
武学
《天龙八部2》手游从公布到现在,正在一步步的完善当中,在这过程中有很多少侠为我们提出了极具价值的意见和建议。同时,在每期曝光中呼声最高的就属职业技能了!在对研发同事的多番攻势之后,我们终于拿到了部分技能的实机演示!因此在接下来的几期中,我们将陆续为少侠们带来各个职业的部分技能展示,让我们一起期待吧!
在《天龙八部》原著中,丐帮作为“天下第一大帮”拥有着众多武功绝学。而其中最令人熟知的,莫过于“打狗棒法”和乔峰的“降龙十八掌”了!三十六路打狗棒法虽然名字陋俗,但胜在招式精妙变化颇多,原著中也是武林中的一等功夫!降龙十八掌更不必多说,且看乔峰一人在聚贤庄内对战群侠不落下风,便可知这等功夫是如何名震江湖!
回味完原著中的丐帮绝学,本次为少侠们展示了两个丐帮的主要技能——拨狗朝天和潜龙勿用!那么我们接下来通过视频看看这些招式在《天龙八部2》手游内的表现吧!
【丐帮技能演示视频】
拨狗朝天
凝聚精气神双手舞动莲花棍,持续对自身周围多个目标造成伤害,被波及的所有目标移动速度下降。
作为打狗棒法的其中一式,它在《天龙八部2》手游中也是十分强势!作为伤害可观的群伤技能,其附带的减速效果也令它成为丐帮在PK中不可或缺的关键技能!
潜龙勿用
降龙十八掌第五式,对自身周围一定区域内的多个目标释放【眩晕】效果,如果自身处于防御状态,会对当前非侠士目标施加【嘲讽】效果。
如果说拨狗朝天是丐帮在PK中的关键技能,那么此招潜龙勿用便是令丐帮成为“副本扛把子”的关键!其不仅可以向多个敌方施加眩晕效果,还可以对小怪进行嘲讽,起到拉怪控场的效果!
自然,丐帮作为《天龙八部2》手游中的重要职业之一,其它的技能也十分酷炫极具创意!在之后的新闻中我们将为少侠一一介绍!少侠们对本次曝光的丐帮技能可还满意?是否已经跃跃欲试,迫不及待的想要成为乔峰那样的大侠呢?先不要着急,其它门派技能的爆料正在路上,相信总有一个职业吸引你!
丐帮作为近战输出门派,自然在PK方面就要比远程存在一些弱势,这是攻击距离所决定的。不过策划给了其很强反控制技能,用于弥补攻击距离上的弱势,一定要正确运用,如果不能将技能很好搭配起来,在PK中就只能被远程直接放风筝。战斗开始之后第1个技能就是利用棒打狗头,既有一定伤害,又能降低对方移动速度,还有向前推进功能,释放距离8米已经能够让丐帮接近对手。
接下来跟上飞龙在天,没有其他附加效果,但是伤害非常足,此刻如果对手利用控制技能反制,则有两个很好解决办法。分别是时乘六龙或是拨狗朝天,这两个技能都是群体输出类型,可以降低对方速度,最关键是在释放过程中有霸体效果。拨狗朝天更加好用,只要在释放持续时间内将会一直获得霸体和减伤,这样就能免去对方控制技能所带来的影响,使其难以拉开距离。
一旦距离被拉开也不要担心,还有另一个技能自在步伐,开启之后在8秒钟时间内移动速度获得提升,并且将下一次普攻莲花棒进化为斜打狗背。除了伤害提升之外还能向前方突进8米,这就相当于又多了一个近身技能,并且移动速度提升之后,可以绕着对方不断走位输出。接下来要做的事情就轻松很多,不断攻击之余中间穿插亢龙有悔,獒口夺杖以及潜龙勿用这样的控制技能,将对方眩晕住后就快速输出。
小编认为在目前游戏中丐帮非常强势,主要来源于以下几点。第一点是自身在副本中表现非常亮眼,既可以切换到攻击姿态,提高对怪物造成伤害,并且为其施加中毒效果,只要对方中毒,除了正常输出之外,还会附加剧毒和烈火属性输出。也可以切换到防御姿态,利用自身外功防御和怒气提升以及受到伤害降低所带来的效果,抗住boss攻击保护住其他队友。
第二点在输出状态下爆发非常高,这和丐帮加点以及选择属性词条相关,走的就是狂野输出路线,非常重视属性攻击和会心等。但是并不意味着丐帮就变得脆弱,相反通过技能中的龙战于野提高闪避和伤害减免,以及沾衣十八跌提高全体成员闪避,这些都给丐帮带来了很强生存能力。使其在近战位置上要获得远高于其他职业的存活性。
第三点控制性方面也不弱于其他门派,既有獒口夺杖和亢龙有悔对目标造成单体控制,也有潜龙勿用对周围大范围敌人造成眩晕。这些使其在单挑或是群体作战中都有很出色表现,尤其是两个技能所附加的眩晕,更是将对方牢牢固定在原地,让其他远程难以拉开距离。轻功在战斗场景下依然可以使用,经过短暂延迟可以直接砸向目标地点,对周围敌人造成定身效果,定身之后无法移动,控制性进一步加强。所以千万不要欺负丐帮是近战,只要技能运用得当,一样可以击败绝大多数远程。
理论上只要对应装备槽中有空位,凡是出现在列表中的可选项,都能够装备上,但是并不能完美发挥出效果。例如在武器的前两个槽中,各种属性攻击都能添加上,包括寒冰、纯阳、烈火等,但对于丐帮来说,最关键两个属性依然是烈火和剧毒,这才是该门派主属性。其他即使镶嵌上看似战力提升,但最终不能发挥出任何效果。
属性宝石选择好之后,接下来就是其他方面,主要包括进攻上面的命中,会心,防御方面的血宝石、闪避、会心防御和各种属性抵抗。整体来说丐帮依然是近战,所以在生存方面需要得到相应保障,但现在很多玩家加点方面都投入到机敏上,导致体质比较缺乏,所以血宝石就显得尤其关键。这是和其他很多远程门派所不同的地方,丐帮对于血量和闪避有着很执着的需求,将血宝石提升到位之后,闪避也不能落下。
该门派本身在闪避方面成长就很高,需要再利用宝石堆到最极限程度,这样只要对方没有很高的命中值,在攻击丐帮时将会出现大量丢失。血宝石提升比较简单,因为前期通过活动会赠送大量低级血宝石,只要自己合成就能得到。但闪避需要不断收集,尽量去商店中购买,把等级提升上去。攻击上面会心更加关键些,毕竟主要提升机敏属性,在会心上更高些,这样两者叠加起来爆发更强。
雁门关属于比较高级的副本,需要达到72级之后组成6名玩家才能去挑战。推荐功力要达到60万以上,小编认为最好达到70万再去,这样留有更多余地。整体来说对操作方面要求并不高,但是硬件上一定要到位,不然伤害扛不住,即使走位再精妙也难以通关。
第1个boss铁骑队,在抵挡进攻同时还要阻止攻城车破坏城门,boss主要技能并不多,有圆弧斩、箭雨和散射等,只要自身血量过关,对于丐帮来说扛住伤害问题不大,在对方发起冲锋时候注意躲开很轻松就能打掉,比较吃硬件。第2个boss千夫长,主要技能包括冲刺斩、长枪投掷、冲撞等,同样在出现提示之后注意躲开位置。还会扔出锁链将距离最远的目标拉到身前,对于丐帮来说本身就是近战,所以该技能也无需担心。
最后一个辽军统领,主要依靠回旋斩,跳斩,穿刺来打出伤害,还会抓起一名角色扔到远处,这是丐帮要注意的地方,因为抓的时候往往从近战中选择。被抓起来扔向远处要快速依靠轻功跑回来,不然接下来面对穿刺时就会直接冲刺距离最远目标。另外辽军统领还会支援技能召唤出其他小怪,此时丐帮可以将这些小怪拉过来先清理掉,毕竟自身两个群攻技能非常霸气。总体来说,丐帮打这个副本还是占据一定优势的。
对于丐帮来说,因为自身血量上限比较高,而且还需要切换姿态客串下肉盾,所以加点方面有两种不同模式,第1种是加体质和力道,这样攻击和血量上限都能兼顾到。第2种则是全部加到机敏上面,机敏影响命中,闪避以及会心几率,对于丐帮来说,拥有很强闪避成长,这点也可以在门派武学中看出。使用沾衣十八跌之后团队成员闪避率获得提升,龙战于野也是提升闪避率,所以可以看出闪避对于丐帮影响非常关键。
从收益方面来看,外功攻击和血量都能依靠宝石和装备大量堆上去,但是闪避以及会心能获取的途径并不多。所以综合来看,小编依然偏向于全部加到机敏上,不用担心生存问题,很多时候防御并不一定要依靠血量,闪避足够高的情况下对方攻击丐帮难以命中,也相当于变向提高了生存。等到属性加点提升上来之后,在战斗中开启上面所说的两个技能,丐帮就能获得极高的闪避能力。经常会出现攻击丢失情况,只要对方命中没有达到很恐怖的状态,无论是抗boss或是PK都很好用。
输出方面也不会落后,虽然牺牲了一些外攻攻击,但是会心所带来的加成依然恐怖。后期攻击力并不是决定输出的重要因素,会心才是。通过其他精通、宝石等将属性提高到达标,丐帮一套连招不可小觑。
属性分为三大类,分别是基础、战斗和特殊,基础指的就是力道、体质等,它们所附加效果就是战斗属性,比如会心、闪避、内攻攻击,外攻攻击。对于丐帮来说,在基础属性加成上,机敏带来影响最为关键,很多玩家纷纷选择全部加到这上面,属于收益最高的类型,所影响战斗属性就是闪避和会心。这些属性加成主要依靠加点和装备以及神器等。
特殊属性就是烈火、寒冰等,丐帮属于双属性门派,在很多方面都和单属性有些不同,作为双属性门派,在最终计算伤害时候为多个主属性之和,例如丐帮最后计算技能所附加属性伤害时,就是烈火和剧毒各取一半加在一起。所以这两项提升任意一项,或是均衡提升都没有问题。小编建议是均衡提升,因为要防备对手打上专门抗性宝石,如果对方选择了很强的剧毒抗性,一旦我方主要输出是剧毒,就会克制在一起,使效果大大降低,两个属性同步提升就能防备这点。
在加成方面主要依靠宝石、装备精通这两项内容,既容易提升,投入的资源也不需要太多。经过上面解释之后,相信大家在属性宝石选择方面也就比较清楚,建议两个槽一个镶嵌烈火,另一个镶嵌剧毒,这样双方共同提升,不仅最终伤害不会减少,还能有效避免抗性宝石所带来的消弱。至于在精通方面也是如此,将属性加成方面提升完毕之后,再去升级闪避和会心等。
这样内容属于比较高端玩法,需要等级提升之后才会开放,具体加成内容主要是依靠基础和附加属性,以及主动和被动技能。每个门派都可以根据自身情况选择一种属性攻击,如果是丐帮那么自然选烈火或是剧毒,当前哪项最高就生成为哪种。接下来附加属性将会按照暗器升阶情况来确定,每次升阶都会提升一星,最高达到九星,这点和龙魂是一样的。升阶之后基础、附加和主动效果都会得到提升,并且被动孔位逐渐解锁。
每个暗器都拥有一个主动和三个被动孔位,主动技能不能改变,不同暗器已经固定好,通过提升能提升效果。被动技能需要相关道具学习之后获得,最多能学习三个不同被动技能。在使用时候分为装备和护体两个不同状态,装备位置只能出战一个,可以将效果最大程度发挥出来。护体能够有多个,但是目前并没有开放完全。如果当前处于护体状态,则被动技能不会生效,护体之后会将属性按照一定比例加成到玩家身上。
所以对于丐帮来说,在选择暗器时候首先要看属性,然后是技能,例如玉峰针就是非常不错的选择,主动技能是可以向目标投掷出暗器造成基础伤害,如果攻击目标是其他玩家,则附加真实伤害,按照对方血量进行计算,是PK时候很好的伤害补充。
虽然这里面很多内容都很合适,但是毕竟玩家身上可装备空间有限,每个角色最多能装备上三个绝学招式和5个秘技心法,这就使得必须作出适当选择。先来说下三个招式,作为外功型输出门派,对于招式依赖还是非常高的。小编认为最适合选择的是七伤拳、空明拳和红莲业火。
七伤拳可以说是伤敌一千自损八百的招式,向目标突进并且打出五拳,每拳都以牺牲自身血气值为代价,对敌方造成更多伤害。属于以血换血招式,对于其他门派来说或许不算划算,但是丐帮自身血量极厚,损失些完全没有问题。空明拳属于范围伤害类技能,对敌前方最多12个目标造成伤害。如果选择的是怪物,则基础伤害数值获得提升,同时附加减速,是丐帮刷怪好技能。红莲业火效果是挥舞兵器向前方冲锋,对路径上所有敌人都能造成伤害并且释放红莲业火,红莲业火提升火属性伤害,而丐帮本身就是火属性所以很贴合。
有了三大招式之后,接下来是秘技,如果资源丰富一定要全部上到橙色,最合适的为龟息功、瑜伽密乘、神足经、五气朝元、八荒六合。八荒六合是非常霸道的攻击力增益,普攻和门派技能释放时都有几率提高会心攻击。龟息功作为保命神技,自身死亡后能复活一次,不需要依赖峨眉救治。瑜伽密乘和神足经在PK时很好用,一个可以移除身上的各种不良状态,一个有几率免疫控制效果。
丐帮两个姿态切换属于游戏中很实用的效果,在输出状态下自身获得额外暴击几率,这样加上装备和宝石所附加的暴击,在输出中就能打出很强爆发。而切换到防御姿态时,自身受到输出伤害大幅减少,怒气回复速度上升,并且在造成伤害时还能附加嘲讽,这样就能接替无尘成为队伍中另外一名肉盾。无论选择哪种姿态,丐帮血量都有保障,这样作为近战生存率就会比天山这样脆皮强很多,很适合新手玩家选择。
当然绝大多数情况下,丐帮依然是切换到输出姿态,主要技能包括飞龙在天,棒打狗头,时乘六龙和拨狗朝天,可谓是将降龙十八掌和打狗棒法这两种绝世武功精髓全部融合进来。飞龙在天作为主要输出技能,用于对单体目标造成极高伤害,也是打boss时最常用招式。棒打狗头附加突进效果,造成伤害之余还有减速功能,属于在PK的时候用于接近目标和控制使用。
时乘六龙和拨狗朝天都是群攻伤害,对周围目标造成攻击的同时还能附加减速,并且这两个效果在释放之后,都使得自身进入到霸体状态。在此状态下不受任何控制和减速影响,无论是在副本战斗还是PK中都需要有效利用霸体,能抵消很多控制类技能,附加减速之后更容易追上敌人,接后面技能。这两个技能区别在于时乘六龙属于两段效果,第1次释放之后,后续还需要再次点击才能霸体,而拨狗朝天则是需要持续释放的范围内技能,在清理小怪的时候非常好用。
在控制方面除了减速之外还有潜龙勿用这样的神技,使用之后令周围范围内敌人全部进入到失明状态,处于失明影响下的目标无法进行各种操作,并且会漫无目的的随机移动。在防御状态在下还能做于嘲讽技能使用,将大量小怪全部拉到自己这边保护其他队友。最后在保证自身生存方面,除了上面所说的超厚血量之外,还有强化技能龙战于野,看准时机释放,能够增加自身超高闪避和减伤效果,既能用于抵抗boss释放的技能,也能在PK的时候扛住对方爆发。
丐帮作为近战输出门派,和另一个近战天山相比,自身血量非常厚,这并不是其他装备和宝石所能弥弥补。超厚血量也就带来了极强生存能力,现在大家都知道,近战要在对战中经常走位,还会面对很多怪物围攻,所以太过脆弱肯定影响发挥。而丐帮就不用担心这点,可以放心打过去开启技能输出。
另外在姿态切换方面,丐帮除了在攻击状态下能够获得超强爆发之外,还可以切换到防御状态。在此状态下自身外功防御和获取怒气速度都将明显上升,如果攻击目标是副本中的怪物,则受到伤害大幅降低。单单是姿态切换就已经具备了扛怪能力,虽然不如无尘拥有大量减伤,但也能临时作充当肉盾。这样在打副本时候就会更加自由,不用因为等待无尘而浪费太多时间,也可以帮助肉盾分担压力。
在主要输出技能方面也非常出色,时乘六龙作为范围输出,可以在释放之后再次点击释放第2段技能,效果既有高额伤害又有移动速度降低,在期间内还将获得霸体免疫控制。和该技能相似的还有拨狗朝天,都是丐帮刷副本时的重要技能。单体输出方面棒打狗头,飞龙在天,亢龙有悔等,也都是很出色的技能,除了基础伤害较高之外,还会附加其他各种效果,例如眩晕,霸体减伤等。
虽然这里面很多内容都很合适,但是毕竟玩家身上可装备空间有限,每个角色*多能装备上三个绝学招式和5个秘技心法,这就使得必须作出适当选择。先来说下三个招式,作为外功型输出门派,对于招式依赖还是非常高的。小编认为*适合选择的是七伤拳、空明拳和红莲业火。
七伤拳可以说是伤敌一千自损八百的招式,向目标突进并且打出五拳,每拳都以牺牲自身血气值为代价,对敌方造成更多伤害。属于以血换血招式,对于其他门派来说或许不算划算,但是丐帮自身血量极厚,损失些完全没有问题。空明拳属于范围伤害类技能,对敌前方*多12个目标造成伤害。如果选择的是怪物,则基础伤害数值获得提升,同时附加减速,是丐帮刷怪好技能。红莲业火效果是挥舞兵器向前方冲锋,对路径上所有敌人都能造成伤害并且释放红莲业火,红莲业火提升火属性伤害,而丐帮本身就是火属性所以很贴合。