
正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:
火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,以及什么前缀都没有的“x%伤害”这种全域伤加成(这种全域伤能加成你自身的任意伤害,包括图腾这种的吃自身伤害的,但不包括召唤物这种跟自身伤害无关的)。
另外还有血量及es的上限值去决定正火自身伤害的基础,法伤加成对正火的伤害是不好使的。其次它是非击中型技能,正火的燃烧是直接使敌人处于燃烧状态,并没有点燃这个动作存在。
天賦:
点我查看
血/天賦/天賦
酋長
怪物在圖騰附近承受多16%火傷,點燃燃燒傷約35%更多(1.16^2)
酋長多15%點燃率
圖騰能嘲諷
多10%火穿
技能
5L 戰士長-武器元素傷害-火焰穿透輔助-召喚物與圖騰元素抗性-集中效應/元素擴散
6L 串極速腐化/持續時間縮短
打王串集中效應
清怪用元素擴散
風暴漩渦-擊中附加詛咒-易燃-增加暴擊機率
受傷時施放-不朽怒嚎-烈焰/巨石魔像-憤怒
元素要害/戰吼/移動技
持續時間縮短是雙重加成即41.6%(1.19^2)
但20Q極速腐化多了10%持續傷
0Q持續時間縮短>極速腐化
20Q極速腐化>=持續時間縮短
裝備
劍-歐羅
頭-德沃托的信念之盔
身-血甲/堅銅戰罩
護身符-拿瑪乎蒂基/索伏之血
腰帶-戴亞迪安的晨曦
其他部位抗/血/火傷%/火點傷/少量DEX/一些命中
我是用普通的蛋白石戒指.不算貴
如果用憤怒精髓點的蛋白石戒指.
每個戒指最多加59%火/元傷%...還可以上大師點傷...
太貴用不起XD
值得注意是腰帶戴亞迪安的晨曦
攻擊點燃敵人加快燃燒 20%
點燃燃燒傷是20%更多.持續時間是原本的83%(1/1.2=0.83)
這是本流派的重點腰帶!
燃燒時間不重要.反正2個戰士長能不斷點燃
燃燒計算
用暴徒及串持續時間縮短算
直擊=(平均點傷)
*(集中效應)
*(召喚物與圖騰元素抗性)
*(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷+武器元傷+近戰傷)
*(暴徒昇華)
*(持續時間縮短)
*(元素超載)
*(1-怪物火抗+易燃+元素要害+火穿)
燃燒=直擊*20%
*(集中效應)
*(召喚物與圖騰元素抗性)
*(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷+燃燒傷)
*(暴徒昇華)
*(持續時間縮短)
*(元素超載)
*(1-怪物火抗+易燃+元素要害)
*(戴亞迪安的晨曦召加速)
列出上面公式是要指出火穿/武器元傷/近戰傷/燃燒傷不會套用兩次
要燃燒傷害高重點是推高(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷)這個因素!
用實際數字作為例子
原本總傷是600%
裝備天賦提昇到800%
直擊是33.3%更多(8/6=1.33)
燃燒卻是77.8%更多(8^2/6^2=1.778)
本Build所有總和約(1+750%).要有效提高燃燒
珠寶裝備都是找火傷/元素傷/圖騰傷/範圍傷這四種為主
以下是利用Path of Building計算的有效燃燒傷(理論上不要太認真)
普通怪物-2百9十萬燃燒傷
王-1百萬燃燒傷
Path of Building是一個非常好用的模擬器
非常推薦各位使用,可以大量減少使用後悔石.
點這幾點天賦實際提高了多少傷害?PoB提供了相關數據還用紅色突顯出來!
例如這大點有14%近戰傷看似很高.燃燒提高了1.6%
相反這小點只有8%元素傷.但燃燒卻提高了1.8%!!!
這種隱藏傷害的流派一般需要計算
有PoB後天賦效益一目了然
Q&A
Q1 為什麼不玩多次點燃?
除非拿很貴的元素之章.多次點燃才有用.
但要超高機率點燃要花大量裝備/用機率點燃.
相比毒來說一個手套/衣服就100%中毒
要犧牲1L或多個部位的...
而且戴亞迪安的晨曦功能也發揮不了
另外點燃其中一個重要機制是取最大的燃燒傷害
這個Build單次攻擊最高最低相差約35%
即燃燒傷害最多比平均多約28%(1.35/1.17=1.28)
戰士長不斷點燃燒傷預期值是會比平均多不少!
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首先来谈谈这把弓:
首先可以注意到它的大伤很高,并自带点燃扩散与50%物理转火焰的特性,但区域攻速与暴率皆极低,我由此判断它不适合平射,如果单算它的DPS,顶多三百左右,它就是个过度货,
但若使用陷阱或地雷来避开它的区域攻速弱势,配上它独特的特性,它就是能创立流派的武器。
既然已经决定使用陷阱或地雷,我们就可以考虑往把点燃作为主要伤害手段的方向走去,一方面能更好利用它大伤高、点燃扩散的特性,一方面点燃的双重加乘也能因为陷阱与地雷更加受益。
燃烧的伤害与单下的火焰伤害有关,为了让火焰伤害单下最大化,箭袋选用狼烟,可以得到额外30%左右的火焰伤害。
如此主副手装备都绑定了,戒指推荐蛋白石戒指,本身自带20%左右元素伤害,大约等同於一个天赋大点,其余部位皆可以根据各位防御面需求自由选用。
昇华选用:
元素相关的技能皆需要考虑抗性,元素使的混沌天才可以藉由风暴漩涡轻易取得25%的降火抗,并有获得魔像提供的增幅能力+100%与该元素伤害增加的各种优势,因此我选用元素使昇华,其余虽然也考虑过,但与我想的走向难以配合。
技能选用:
主要单体伤害技能使用燃烧箭矢,它是弓的攻击技能中单下伤害最大的,且自带点燃机率20% 加上弓自带10%可以很容易将点燃机率撑高。
技能串法:燃烧箭矢遥控地雷陷阱地雷伤WED 机率点燃 投射物减速
藏身处伤害面板如下:
但如果单单靠燃烧箭矢跟点燃扩散的搭配,若遇到怪比较分散的情况还是非常没有效率,因此我在平常清怪时选择分裂箭,由於箭袋选择狼烟,分裂箭的物理伤害也都转成火焰伤了,一样可以搭配点燃扩散清怪,以下为分裂箭伤害面板与我的装备:
这边宣导一下地雷的面板是单发地雷的伤害,如果硬要算DPS必须先知道一秒能发出几颗地雷,上次看到有个人发文说地雷DPS几十万,他的算法是直接将面板乘地雷颗数又因为地雷杖再乘2,阿一秒是可以发18颗地雷逆?
防御面板:
以地雷陷阱流派不能吸血来说,走自然回复加药水是比较好的选择,面板显示我的自然回复达四百。
人权指数:
原本看实况时很担心自己的机体不能通过裂界王,後来发现,这机体难是难在前面的清怪速度考验阿!
我冰裂界秒数一度卡到剩十几秒,打得有够紧张,走一走都要停下来蹲地雷,不过打王上蛮简单,雷裂界印象最深刻是进去风暴打出超载,我只放一颗地雷他就被烧死了。冰裂界相对难一点,我约点了四、五下。
物理跟浑沌裂界看实况的感觉是前面清怪考验更严苛,等我想到更好的方法突破清怪考验再打。
这张主要是解释本流派几乎不用挑图(XX%机率免疫元素异常还是会打得很憋屈),还有双王也可以很轻松地通过,人权图如以上三张,能不能打红门,我某次刚升等无聊挑战了一下,能过是能过,但也是打得很憋屈,不建议。
天赋:
各等级推荐天赋如下,新手常常遇到的问题是玩元素技能时元素超载要不要点,最简单的理解是,蛮会暴就不要点,几乎没在暴就点。
新手期天赋
新手期点伤害类天赋可以帮助你快速长大,这个时期天赋配置了188%的地雷伤害,即使是一开始使用火焰新星地雷先练上来也可以打得很舒适。
至於附加地雷要不要点,我本来有点,後来觉得屯一堆地雷打王爆发也没有到非常有效果(主要伤害靠点燃)就洗掉了。
中期天赋
大约在五、六十等时,会开始需要血量来弥补生存,由於这时期还不能拿索伏弓,大多是使用直击伤害来练等,因此还不要点元素之相。
中後期天赋
拿到索伏弓後就可以依照上面的技能串法,打小怪用分裂箭(陷阱流可以使用箭雨陷阱,效果也非常好)打王就转燃烧箭,很容易就可以一直打上来。
再後面的天赋我个人就觉得比较自由了,看是拿齐火伤或多拿生命,或是珠宝洞都是好选择。
另外目前挑战解了26个,一些比较简单却耗时的例如瓦尔头目那十只我就还没有打算去碰。
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流放之路S20判官点燃魔蛊爆炸BD推荐
一、防御层面
1.判官具有巨大的回复效果,对生存有很大的帮助,天赋点出一些秒回和生命再生率进一步加强回复能力。但是因为保留问题和装备孔数问题,并不能开活力。后期有条件可以优化。
2.法术压制依赖装备和天赋进行堆叠,具体为从本能法术压制天赋集群以及专精获得22%+12%(新赛季数值加强),胸甲和盾牌T1可以获得2 ✖(20%-22%),盾牌选择5%法术压制底子,这样一共有79-83%。手套鞋子头部的T1法术压制为13%-14%,适当找两个位置补充一点法术压制,可以堆满。如果头用女王头的话就只能在鞋子和手套上找。
3.后期通过瓦尔军团珠宝点出腐化的灵魂补充能量护盾,一般位置选在天赋最左上角,因为不该范围内不包含别的配置的天赋,可以防止瓦尔军团珠宝带来的不确定性。一般在有女王头的情况下使用,那样就可以放弃MOM和EB在天赋上有足够的点数来进行配置。
4.常规的坚定光环,防御战旗,配合天赋上一些增加护甲的点以及熔岩护盾。
5.风暴之盾免疫感电并获得一些法术格挡,前期比较实惠。
6.单技能漩涡,造成冰缓地面,限制怪物行动能力。
二、输出层面
1.魔蛊爆炸技能介绍
魔蛊爆炸具有不俗的伤害效用,同时每5点灭能可以使异常伤害总增15%,击中伤害总增40%。魔蛊的基础最大灭能为30,可以通过天赋飞掠符文增加10上限,以及通过谵妄精华制作项链增加10上限,共50上限。其点燃伤害效用高达310% ✖ 250% = 775%
2.飞掠符文效果及其位置
3.谵妄精华
4.魔蛊爆炸可以造成冻结,点燃,感电三种异常状态(仍然需要堆概率),可以通过惩击获得高额点伤和感电几率,愤怒,鞋子附魔等手段获得高额点伤。同时其击中伤害也可以根据灭能层数进行扩大,所以其也有不俗的击中伤害,该伤害可以使凌厉和感电具有极大的效果。
5.战斗法师将武器点伤转化为魔蛊爆炸的基础点伤,前期没有好的武器可以先不点战斗法师。中期可以用精华来点。
6.元素超载和必中的抉择,一方面魔蛊爆炸的基础暴击几率很低,只有4%,不投入一些诸如鞋子的迷宫暴击几率附魔等暴击几率加成,很难造成暴击。而鞋子迷宫附魔同样可以找到点伤来增强点燃伤害,同样如果在装备上找那必然会牺牲别的输出或者生存词缀。总的来说暴击太难,而且元素超载会要求你不停的施法魔蛊爆炸,导致输出时至少1个诅咒经常没有作用的怪物多长时间就被移除了,如果要让boss至少获得一个诅咒(在该BD点出诅咒上限+1,使用两个诅咒的前提下),需要关注施加诅咒的先后顺序,进一步复杂了输出手法。过于复杂的输出手法,实际上也降低了输出。同时点出必中可以让惩击必定可以攻击1下就可以获得光环增益效果,也免除了命中不足还需要额外判断怪物是否命中和再次攻击的操作成本,当然也不会为了这个技能单独找命中概率。所以选择必中并舍弃元素超载。至少开荒期是如此。
7.祝福光环,前期通过EB+MOM思路来获得,后期用女王头配合启迪和一些天赋来解决。
8.从装备附魔和天赋获得大量非伤害性异常效果,从而获得不俗的感电效果和冰缓效果,同时,鞋子的焚界者词缀留下的烧灼地面也可以获得加成,降低更多的怪物元素抗性。
9.灭亡之日快速获得最大灭能,不然大概需要50/15约3秒多的时间才能获得最大灭能层数。
赛季首发的女巫,一路赦罪秒过的剧情,这个就不赘述了。然后一头扎进黄金港,搬了80C出来。day 1 结束
第二天睡醒 3C入手了 影月盾
几十C入手了火与雷(具体多少记不住了...)
2C买了一件德瑞索的卫衣(猛攻衣)点了个5S
10C买了一个害人之口 就欢乐的横着走了
盾上放 巨石魔像+召唤物生命+纯净之捷
衣服上 坚定 活力 护甲旗 风暴之盾
手套4L 易燃+奥法烙印+定罪波+几率点燃
鞋上受伤释放+熔岩盾 烈焰传送 号召
头上异常爆发 燃烧伤害 几率点燃 点燃扩散
武器空着了。。
有捷就炸捷 没捷就丢个烙印 一路边跑边炸就行了 BOSS持续吟唱一下叠个层
一路捡垃圾 找血抗 轻松开图开到T13了 DAY 2 结束
第三天就是升级+开图+摸索怎么拿守望石。3门刮死sirus.1门红蓝boss,剩了T20和T18
第5天 5门打死了T20还翻了一车。运气好掉了异常的强辅 刚好自己用了。
砸锅卖铁 倾家荡产入了三个魔像红 1个聚魂石 转型 炸魔像了。
伤害提了几倍不止。完全体之后,T16boss炸一下,守卫之类炸两下,3阶段希鲁斯炸3下。。这个世界就清净了。
头还是绑定 害人之口 很便宜 10~20C量大 还有命运卡可以换,有条件可以找个带光环保留附魔的。
武器法杖短杖均可,就找两条词缀,1火焰持续伤害加成 2所有法术技能石+1 然后附魔个召唤生物生命即可 有条件可以选摇摆短杖底子自己洗一个所有+1 剩一个元素超载的天赋点。
盾牌坚毅之食 月盾+日盾+链接石 卖商店配方得来,也是量大管饱20来C搞定
衣服很随意,找6L孔色对的血抗装,或者6L德瑞索偏速刷,甚至大血甲都行。完全看个人心情。
戒指有条件找个易燃诅咒 补敏捷 血抗。
另外一个戒指可以选火与雷,但是我发现这赛季红BOSS基地词缀有一条
有这个就不强求绑定火与雷了,毕竟火与雷国服还挺贵的 现在小1个E呢 如果选择火与雷了 建议找个这样的手套
还是血抗为主 施加畏火配合升华可以保证回蓝
项链可以选群星之灰(提升很大)或者 补敏捷的血抗项链/或者物理加1项链 都可以,没有硬性要求。
腰带建议深渊腰带 上苍白珠宝 找 生命上限百分比和召唤生物生命 魔像的血量就是伤害的保证!
鞋补属性 血抗移速。因为要开坚定 至少也得155的力量
技能链接 我说一下我的 自己也可以调整 连法还挺多的。
武器:暗影迷踪+效能+持续时间 因为我带了群星 迷踪50Q 对于腿短的女巫来说 还挺舒服的
头 :凌厉+异常爆发+几率点燃+点燃扩散
盾牌:巨石魔像+赋予+召唤生物生命 赋予1级的就行慢慢练 因为盾上有+2宝石等级
项链:群星之灰 涂油纵火 灼热均可
衣服:启蒙+坚定+活力+抗争旗+风暴盾+元素净化 如果点了法格 不开风暴盾可以换成怨毒 不用启蒙就少开一个元素净化 或者涂油魅力都可以
手套:奥法烙印+定罪波+分歧净化烈焰+终结 因为有群星 50Q的分歧净化烈焰可以白嫖12more还是很香的 还有个小tips 遇到圣职可以换上一个寒霜爆 保证服服帖帖的。
鞋 :受伤+熔岩盾 号召 烈焰冲刺 魔像会乱跑 号召可以保证炸到脸上的怪 50Q的号召 冷却2S
珠宝 我上了两个加召唤生物的中星团 也可以不上 伤害是足足的 只需要一个 大型 原初之赋的星团能插下魔像门槛即可 没有过多要求。
三项 可上可不上 我上的是 坚定物免 也可以换成坚定格挡
如果还有余力点出多余的珠宝孔 可以选择 蓝珠宝 找火焰持续 生命上限 召唤生物生命这种。
.
天赋上 由于我有摇摆杖了 所以就没有点超载了
防御层面 没有什么特别拿的出手的 勉强够用
点了斗转星移 不吃药不满的双格挡 4抗满了 物免76 吃了药能到87.
伤害是很足很足很足的 作为一个经济实惠的开荒BD来说 有点超模了 我可以这么说. 我现在20W血的巨石魔像,90%的怪 都是一个5层吟唱 他必倒。。。
缺点也很明显,不能瞎按 就5个魔像 全炸没了 要等4S魔像重生。挖坟不友好 元素异常打不了 不能点燃打不了。
防御机制不出彩 只能说是有防御机制 不至于走走道没了 但是该躲的全部要躲。5000血 说肉不肉 说脆不脆的。
想肉可以穿牛甲 走神圣血肉 点法格圈不点斗转星移给法格怼满 再多带瓶恨意。
或者买一对奉献套用自身的珠宝 走真格挡 我是懒得折腾了。
下面来介绍一下这个BD的优缺点
优点:造价低 清图速度中上 强度高 7000+生命 保证生存能力
缺点:无法点燃的图和BOSS打的比较慢
BD工作机制:
超高的本体火焰伤害配合高攻速旋风斩和高点燃造成成吨的伤害~战斗状态下不算点燃集中的伤害在10W左右配合上能叠加点燃的戒指造成成吨输出
最简单的算一下点燃的几率:几率点燃19级提供49%+点燃戒指5%+19级易燃诅咒13%+天赋20% (这里没算元素之章的5%)
高面板伤害+叠加的点燃伤害 就是这套BD的输出手段 7000+血量配合暴徒超高的回复机制+40%的总体增伤 达到大部分BOSS站桩的效果
下面是详细BD建设介绍:
装备:
以上装备绑定的就是火剑和300点燃戒指 其他装备都可以自行调换 元素之章 不是必备戒指 高武器元素伤的蛋白石戒指可以代替 项链也可以选择 70%火伤的项链 面板爆炸 会牺牲不分生命
也可以尝试其他戒指项链的搭配 比如凤凰项链配合莫考之拥戒指 大家自行实验
装备选择 头手需要选择带命中 攻速 高血 和补抗性的属性 腰带需要武器元素伤和血量抗性 鞋子必须带高跑速 抗性 高血量 抗性压力不是很大 因为选择暗金装备都带一些抗性
要注意搭配装备的时候尽量选择冰抗 和 电抗的装备 火炕有一些就够了
面板(站藏身处开光环和宝宝的面板 实际战斗面板要高很多因为常驻4绿球+元素超载 还有点燃后的增伤)
天赋:这是89级的天赋90级会把上面的元素宝石孔点出来
珠宝选择:火焰伤害-范围伤害-近战伤害-生命-攻速-暴击命中也是可以选择的这样可以提高超载的覆盖率命中也是很关键的属性
盗贼选择:
40血-天赋或攻速-狂怒球
药水选择:
这里就是这个BD精髓的地方了
这套是清理T17以下所有图用的药水-蓝色药洗出 解流血 冰冻 猛攻药需要洗出能吃2次
这里是专门打T17的药水可以看视频这套药水的神奇效果!本来这套BD很难处理T17的~
翻了几次车之后和水友讨论如果主动触发残暴之风最后发现了这个药 换上之后就碾压了T17.。。就这么神奇!这是个真实的故事!
技能连接:
武器6L:旋风斩-快速攻击-几率点燃-火焰穿透-武器元素伤害-扩大(集中)
4L:诅咒光环-易燃诅咒-愤怒-启蒙(2级就有很好效果 3级更好)
4L:跃击-快速攻击-护体-寒冰魔像
4L:受伤释放-不朽怒吼-先祖卫士(攻速的不是战士长)-瓦尔闪电陷阱(秒BOSS 精华怪 开箱子等很好用)这里可以注意只有受伤是连接的可自由分配技能位~(T17的时候把受伤释放换成持续时间延长手动释放不朽)
以上请自行参考优化!不是最佳配置是最适合我的配置而已!
最后是一些总结:
这个BD从练到通关一共3天时间 总体来说强度很不错 造价也比较健康~大部分都能接受 喜欢旋转跳跃我闭着眼(作死)的可以玩玩~
无论是刷图 还是 打BOSS 都很不错 但是并不无脑 也不无敌 还是需要一点点的操作和对BOSS的理解的!
看了上文九游小编带来的《流放之路》2.5暴徒火旋风 大火剑点燃旋风斩,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
前言:论坛搜了下,还没人发,但是很好玩,哈哈哈哈,如果有重复或者侵权,请联系我删帖。
从改版开始就在弓类技能改变里寻求新的思路,初步定的爆炸箭,体验过药侠爆炸箭,
酋长爆炸箭,
都不如人意,惨就不说了,36级的野蛮子死亡次数108+,用生命在推图。
期间借鉴了过往大佬对燃烧的介绍,也借鉴了新赛季大佬对爆炸箭的帖子,整体体验下来都不是我所想要的,
说下这个赛季目前为止感受最深的几点:
1.合成怪经常性的地面效果,如果没有秒回,走闪避+MOM的BD,很容易就暴毙,特别是电脑不好的人,比如我。
(我开荒第二个号玩了物理骷髅BD,6500+血和1200蓝,没光环,还是一下就暴毙了)
2.合成怪经常性的一连串技能爆打小朋友,这导致了一个问题,就是会被它无限晕死。
3.碰到吸血,回血的合成怪,让人要多绝望有多绝望。
最终选定燃烧箭这个技能。
借鉴了台服大佬球Z的思路,主线一致,主要加了很多的个人理解以及提升思路,如有侵犯,请联系我删帖。
大佬B站视频教学,因为电脑严重卡顿,就不录制实战效果了,我自己的配装只会比视频中的实战效果更强。
理由:打合成怪卡2秒不死,一箭清图,老年人必备
常规情况为4秒内每秒造成50%的可点燃伤害,点燃本身为火焰伤害,且默认必须用火焰伤害触发。
请注意燃烧(Burning)不是点燃,燃烧目前有灼热连结(Searing Bond)、正火(Righteous Fire)、灼热光线/射线(Scorching Ray)、火焰陷阱的火焰地面(Fire Trap)、烈焰冲刺的火焰地面(Flame dash)、灰烬之捷(Herald of Ash)击杀造成的扩散伤害。
即便如此,点燃可以吃到燃烧伤害的增幅。
暴击一定会产生元素异常,但正常的点燃流派不会撑暴击,点燃流派的点燃几率通常很高(超过100%),尤其烧毁(Incinerate)在引导至满层的时候一定可以造成点燃。
[李姆本],[三龙战纪]可以让冰冷伤害产生点燃,[泽佛伊之心]可以让混沌伤害产生点燃。
[风暴之炎]可以让闪电伤害产生点燃(较常用)。
点燃本身吃得到的伤害词缀有增加伤害(Damage)、持续伤害(Damage Over Time)、异常伤害(Ailment)、元素伤害(Elemental Damage)、火焰伤害(Fire Damage)、燃烧伤害(Burning Damage)、以及点燃伤害(Ignite Damage)等。
召伤圈的召伤(Minion Damage)套用与自己为增加伤害(Damage),在点出灵魂援助(Spiritual Aid)的情况下你的召伤也可以提升点燃伤害,同理与陷阱地雷图腾化,虽然没有人这样玩点燃。
此外,由于点伤(Base Damage)是在inc及more之前计算,所以提升对应的点伤对点燃的伤害是有帮助的,例如使用了风暴之炎可以撑闪电点伤来增加点燃伤害(但闪电%伤不能)。
元素穿透不支援持续伤害,但可以降低敌方抗性间接增伤,如元素之相(Elemental Equilibrium)。
由于默认点燃只有一层,点燃速度对点燃体系可以看做more的提升。
POE也有基础伤害浮动,但造成的高伤害点燃会覆盖较低伤害的点燃,反过来即不会覆盖,所以持续上状态并不会造成伤害损失。
3.7版本元素师的异常扩散被移除了,但点燃流派为了撑伤害几乎都会装点燃扩散(Ignite Proliferation)所以影响不大。
地图词缀的怪物几率免疫元素异常是在你的几率算完之后才计算的,即便你的元素异常几率堆上天或着你的暴击率为100%,90%几率免疫异常状态的地图词缀依旧是爹。
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− 面板 ...
技能输出面板
站家防御面板
喝药防御面板
− 技能连法 ...
技能连法 6L 魔蛊爆炸(分歧更好)- 燃烧伤害(强辅更好)- 致命异常状态(强辅更好)-异常爆发(强辅更好)- 点燃扩散 - 极速腐化(强辅或者换效能)
技能连法并非固定 具体看你装备而定如果你是等级武器或者辅助技能等级的武器 可选 赋予 附加混沌伤害强辅
光环 怨毒 坚定 抗争之旗 时空诅咒光环
诅咒 绝望(必带) 可选诅咒 脆弱 惩戒 衰弱 我目前带的是 绝望 脆弱 惩戒 时空 四诅咒 手套+1 鞋子+1
手动放的诅咒可以连接一个末日将至辅助打伤害
然后就是死亡凋零 - 快速施法 -多重图腾 - 法术图腾 因为我是带黑焰戒指所以带死亡凋零图腾有十分可观的增伤获取
带一个位移 凋零步 烈焰冲刺 冲刺 都可以
说一下[魔蛊爆炸]这个技能
首先他是所有伤害均可感电 点燃 冰冻 所以堆任何伤害都可以 然后他写的是对单一敌人造成伤害 只有目标被诅咒时造成扩散伤害
所以刷图的时候必须有一个诅咒光环保证触发魔蛊爆炸的范围伤害
然后就是最重要的一点 魔蛊具有最大灭能时,每5点灭能使异常状态伤害总增15%
那么问题来了 灭能是啥 怎么获取
首先灭能是人物手动释放魔蛊时候附带的属性 手动释放一个魔蛊会每秒获得10点灭能 默认灭能上限为30 天赋能点出10 项链可以有10上限一共50点
所以就是你放一个技能5秒后才会获得灭能上限 才能吃到这一条属性 可是这太麻烦了
所以有一个天赋
这个你对自己施放是翻译问题( diss一下流放翻译 还有黄芪 英文的中文对应有好几个 骨质骰子才是对的翻译 国服翻译就选了个黄芪 迫击炮警告 )
这个翻译应该是 当你手动释放魔蛊技能时候则可以产生一个持续1秒的区域
点了这个你放魔蛊时候会有一个很明显的区域会直接获得最大灭能
好的 灭能获取解决了
魔蛊爆炸品质 默认是20品质 10点范围
其次是我这个异常 是20品质 10施法速度 基本上还不如范围呢
然后最好的是分歧 是20品质 40伤害型异常伤害
所以可以的话还是推荐用21级分歧 [魔蛊爆炸]