
追踪箭,我拿的是暗金冰弓,所以用的是雪花魔法箭陷阱和二蓝一红小冰伤,核心是箱子必出金。
弓兵(射手):3敏2力
考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
玩法教程:
魔盘这么摆,右下角10级蓝完全可以不要,右上角10级黑也不必须。这其实是通用物理魔盘去掉了个蓝色宝石,也就是牺牲了探险家效果,来换取穿透箭和连续攻击初始共存。魔盘是我这个帖子最精髓的部分。
转90度效果如下,一定要有穿透箭,因为我们困难卡关臭弟弟没有自带穿透加2的巨弩,原理不解释也解释不清,总之玩稳固射击分裂就得有穿透才能满屏飞箭。
最关键装备,旅者手套(稳固分裂),不能打造,可以商店买,可以商店赌,可以随机爆。无需开通噩梦。我是赌出来的,但是我不推荐你们赌防具,更不推荐你们为了弓箭破职业赌防具。
第二重要装备,神射手护符(稳固回旋),这个比手套更常见,你赌华戒的时候可能很容易见到。
第三重要装备,爆裂一击弓(稳固爆炸溅射),普通弓也可以玩,但是清小怪效果一般,这本来就是个清小怪的bd 还是有爆裂弓比较好。最重要的是,别的弓没有炫酷的专属稳固射击特效。
第四重要,4件虫王套+华戒,高数量弓箭触发伤害被动和回蓝,很推荐,没有虫王套影响伤害但是不影响快乐。
教程基本上就结束了,最美好的是这一套和双刀兼容,你虫王刀玩累了,换弓欺负欺负小怪还是很解压的。想换双刀打boss随时能换。
最离谱的是,看见我第一个背包的满满的装备了吗,其实我现在都能穿,在我精致的计算和洗练基础属性之下,我还可以做到不洗点随时切换枪和斧玩,力敏加点就是这么万能。(还有半个背包的装备比如224敏要求攻速腰带什么的,穿也能穿,但不强又得牺牲虫王套,我就没放背包一)(虫王斧它不离谱吗,自带无限蓝无限cd旋风斩,根本不用风暴戒指)。
也许我苦练一下双刀技术,两三天就通关困难了,没有必要在这算半天,换装备。但我觉得本质单机游戏,大家不一定要和别人比爬层速度,在困难原地踏步,什么武器都体验体验,也是很有意思的。
对了,玩别的武器,只要把魔盘转到致命一击就好了。
魔渊之刃弓箭手法盘宝石怎么搭配?
追踪箭,我拿的是暗金冰弓,所以用的是雪花魔法箭陷阱和二蓝一红小冰伤,核心是箱子必出金
弓兵(射手):3敏2力
考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
魔渊之刃弓箭武器怎么样
远程职业 每个玩家心里都有一个风筝猎 人的概念目前弓箭推荐主敏副力后期同样选择虫王或者暗金特效散件进行加持技能重箭箭雨!
优点:远程输出单体 伤害高而且平A速度快 尤其boss战弓箭发挥尤其出色!
缺点:弓箭由于AOE缺乏 所以清怪方面表现不佳 需要风筝走位拉扯,有得必有失嘛,身板脆而且相比于之前普攻的距离是被削弱过了。
属性推荐:敏力 增加闪避暴击 因为弓箭武器的基础伤害本身就很高所以暴击就完事了,后期洗练同样 敏力体同时发展,极速值对弓箭也是比较重要 而且这个版本取消了装备属性里的暴击率的洗练。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进迅捷等等。
上手难度:★★★
魔渊之刃弓箭手法盘和魔盘搭配推荐:
首先主法盘,打小怪穿透箭+强力箭,打BOSS使用穿透箭+暴击+潜力,跑图用探险家+小红帽,这算是最适合弓箭手的法盘搭配思路,搭配图下图所示,切换场合战前转一转就可以切换。
魔盘摆放方面,黄块优先。对于弓箭手而言,附加的伤害尤为重要,所以圣母火焰伤害、冰雷伤害、闪电伤害和范围伤害多多益善。护甲和各种抗性也要兼顾,不然容易被小怪摸死。
1、追踪箭,我拿的是暗金冰弓,所以用的是雪花魔法箭陷阱和二蓝一红小冰伤,核心是箱子必出金。
2、弓兵(射手):3敏2力。
3、考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
4、如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
魔渊之刃弓箭手什么武器最好
弓手套装搭配推荐
神赐狩猎皮甲:通关困难铁匠打造,比较适用于技能输出型的弓箭手,将可以提升容错率及生存能力;
旅者手套、神射手护符:大幅提升稳定射击伤害,可以快速解决小怪群,同时对于等级没有很高的要求,其中神射手护符能换旅者皮帽带回避项链,提升容错率;
巨弩:后期毕业装,通关困难、噩梦可以获得,被动降低攻速提升伤害兼具穿透+2、击退能力,这意味着对于技能流是比较适合的,当然没有的话可以用爆裂一击弓替代;
妄念腰带、骑士锋芒:这两件装备配合连续进攻,以及稳固射击的8段伤害,瞬间爆发可以秒杀差不多所有的困难小怪,其中由于妄念腰带要求偏高,装备建议洗点力量敏捷;
神目扳指:11级暗金通关魔龙,被动降低稳固射击蓝耗,提升技能施放频率,另一饰品可带回避戒指搭回避项链以提升容错率,或者暴击戒指、疾风守护、霸者等;
我的魔盘中间黄黄红,进图后可以选择成为三黄一红(迅猛之力),两黄两红(武器大师),两黄一红一蓝(影舞者)我的最爱,两黄一红一黑(弹射箭),外围可以开局就有暴击回血,增加了生存率与容错率,如果对自己操作有信心,直接暴怒出门。
蓝色模块升级到10需要2250魔晶
首先迅猛之力加物理攻击。
暴怒:暴击率提升百分之30
三个暴怒就是百分之90暴击加上自己的暴击,暴击直接拉满
再加一个锋芒最终伤害加百分之20,直接输出拉满
可惜我是纯力量,但我横扫次次暴击上千输出,秒怪的感觉吊炸了。如果换上弓箭输出拉满得上2000!
技能流:巨弩 灵犀头 回旋衣 旅者手 珍贵鞋 格斗戒 暴击戒 妄念腰或狂战腰 技巧或闪击词缀项链 腰带缺暴击就换狂战腰不缺就妄念腰
思路:回旋连续出门赌格斗大师,技能万箭稳固翻滚或后跃,全程技能无cd万箭触发灵犀,灵犀触发稳固,稳固触发珍贵鞋闪避,这就是为什么放弃灵巧腰的原因。
攻速流:多重弓 虫万头跟甲 影逝手 游侠鞋 平民戒 暴击戒或急速戒 妄念腰或狂战腰或进击腰 技巧或闪击词缀项链
思路:魔引连续或迅猛出门,技能后跃疾跑翻滚,不算影逝3秒100%的被动。游侠鞋75%,急速戒30%,进击腰20%,迅猛25%,手部魔化30%,共180%攻速,还不包活词缀魔块的急速值,极高攻速加上多重弓魔引箭一发3次伤害,配合虫王三件套被动每次造成伤害50%几率附加10%武器伤害,可以说是非常高的。 极高的移速保证生存,靠后跃低耗蓝短cd接普攻打伤害,也不存在缺蓝的问题。
在魔渊之刃这款游戏中,弓箭手的法盘推荐内圈是推进、影舞者、火暴君、迅猛之力,外圈是穿透箭、暴击潜力、力量潜力、锋芒、雷霆、暴怒、连续进攻、奥术大师、致命一击、加速光辉、威力光辉。
魔渊之刃游戏中我们将通过不同的武器获得各异的技能,比如拿上弓箭我们就是神射手了,这里就来分享一下魔渊之刃弓箭加点攻略,不清楚弓箭手怎么加点好的话,就一起来看看弓箭的加点技巧吧。
既然是弓箭手,肯定就是一个以弓箭为武器的角色了,基本上在游戏中选择弓为武器的角色,走的都是弓箭手的方向,而在加点方面,弓箭手也有两种比较主流的思路,大家可以参考一下。 加点方式一:3敏2力 这种加点思路也是不少小伙伴会选择的了,很常用的一个加点选择,在角色装备上我们可以选择提升力量的装备,通过升级基本上就可以够敏捷加点了,将敏捷堆高之后,我们就可以高效闪避敌人的攻击了,遇上难打的boss也可以运用风筝打法了。考虑到弓箭手多为单体攻击,没有强力群攻技能的话可以考虑多重箭来搭配箭雨。
加点方式二:3力2敏 这种加点思路比较建议走位好的小伙伴们来选择,在走位灵活的前提下,我们可以选择以力量为主,装备上的话可以考虑一些提升敏捷的,这样也能稍作弥补。以力量为主的话,也能提升弓箭手的攻击属性,在打boss时也能有更强的输出,遇到群怪的话一定要小心走位了,避免被围攻。
以上就是魔渊之刃弓箭加点攻略以及弓箭手怎么加点好的介绍,小伙伴们可以试一下。 |
现在的进度在困6(干死了10的蜘蛛)。
先说一下弓箭的定位:
大概就是远程伤害。猥琐流敌人还没跑到你面前他就死了。
跟进站武器打硬直不一样,也跟法师不一样,法师应该要自带控制 弓箭是纯输出干死。
然后说一下技能 :
推荐的技能有 疾跑 多重箭,剑雨 重箭。疾跑不用多说。加移速攻速
重箭:弓箭最强的输出加控制能力了。有一小段击退所以最强滑重点。如果后面是障碍物就会有比较可观的眩晕,如果是怪物的话也会晕,不过就不指望这个了前提是后面的怪物没被这个技能打到也就是说 你把怪撞到后一个怪上,有奇效。
重箭可配电击箭,也可晕,不用看地形
剑雨:弓箭的最远开怪手段,伤害最高的持续伤害,打大部分普通boss的T0输出技能。加上前面的重箭就是打小怪清图的神技。就是剑雨开怪 重箭收尾,最多加几下普攻就一只怪了
多重箭:打击面广不用鸣唱读进度条,外加减速解围和打boss的好手。灵活的boss比如30关的大boss
加点:看武器需求,不建议一股脑加敏,就是留点点数
这个技能的适用就比较小了 前面几层的哥布林在残血的时候会变成一个脑溢血的哥布林。动作快这时候这个技能就能解围了
下层的时候是随机的。所以有些时候会刷到怪脸上 这个时候就是多重箭 和 疾跑解围
法盘:九游小编自己是无脑加黄
暴击回蓝和暴击回血只能触发一个,反正九游小编打的时候只回血没回蓝
打boss的时候除了第一个有控的boss带一个法师的巫师药级。其他情况都是把重箭换成翻滚
只有装备上有扩张技能槽,才能4技能
打boss的时候经常断蓝,如果你有奥术大师的话才建议普攻boss 要不然就是跑起来(25关boss不用)等蓝比如说25的boss剑雨就是最安逸的输出手法,除了疾跑不建议穿插其他技能,因为这个boss比较呆他是可以走A的boss 特别是他两手放光束的时候剑雨的活靶 和走A的时刻(开疾跑)
因为没有怪物图鉴的原因,可能有但是我找不到。有很多小怪的打法不好说了。
弓箭手法盘搭配攻略介绍:
开局法盘:
连续进攻和法术回旋。
最终法盘:
火暴君,雷霆,锋芒,连续进攻,法术回旋。有这套法盘可以在一分钟内秒30一下所有boss。
被动
1、弓箭所有技能和普攻可以回旋造成双倍伤害;
2、弓箭造成伤害提升50%拥有穿透加2并附带击退能力,攻速降低35%;
3、多重箭造成伤害有30%概率使下一个技能瞬发不耗蓝(因为有回旋效果所以命中敌人有两次概率触发,命中大于3个敌人必定触发被动);
4、稳固射击命中敌人分裂三支箭,分裂箭伤害只有50%(回旋和穿透效果会使命中一个敌人分裂两次、命中多个敌人分裂多次);
5、多重箭命中大于3个或者3个目标回复25点蓝并重置技能(回旋会使多重箭命中敌人算两次)。