利用空调冷凝,可以把被污染的氧气凝结成液态,甚至把低温氧直接变成固态。液态氧通过水泵抽走,就可以直接提供氧气和低温了。
至于固态氧,现在版本有bug,只能液体只能凝固,不能融化,已经出现20°的干冰和9°的固体氧了。
孤岛惊魂5无限错误循环怎么办?相信有些玩家在游玩雅各的碉堡位置时,会遇见这个问题。所以今天小编为大家介绍的便是孤岛惊魂5Trapper-C69CD14提示解决教程,千万不要错过了哦。
Trapper-C69CD14提示解决教程
如果在打雅各的碉堡时有重开游戏的话,再「继续」游戏,会出现错误 Trapper-C69CD14 的无限循环。
出现的状况是:读取画面 → 看到角色在碉堡内 → 马上又进入读取画面 → Trapper-C69CD14。
PC版的解决办法是:
先把游戏改成全萤幕模式。
1. 在第一段读取画面的时候,按 ALT + TAB 跳出游戏画面,等待五分钟。
2. 再进去游戏,会发现第一段读取完后,角色不是在碉堡中是在野外。
3. 会马上又进去读取画面,这时候再按一次 ALT + TAB 跳出游戏画面,再等待五分钟。
4. 再进游戏就正常了。
PS、XBOX版的解决办法:
应该是跟PC版差不多,只是改对按PS键跳出游戏画面(这段不确定,官方讨论版是有看到用这个办法解决的)。
这便是关于游戏出现无限错误循环的解决教程介绍了,相信很多小伙伴遇见这个问题简直是生不如死,如果有这个问题的玩家不妨按照上面的方法解决吧。
景元速度需求计算
在《崩坏星穹铁道》游戏中,要实现景元的完美循环输出方法,需要进行2次战技和1次终结技。景元的初始速度为140,只有达到这个速度要求才能达成理想的循环效果。景元的速度计算基于神君的初始速度为60点,每进行一次攻击,速度会增加10点。因此,神君的初始行动值为10000÷60≈166.667。假设n为景元的需求速度,那么他的基础行动值为10000/n。景元使用战技后,神君的速度属性会变为10×2+60=80点。 换算公式为:[(10000/60)-(10000/n)]÷80×60=神君的剩余行动值。在神君的行动值变成0之前,景元需要释放出第二次战技,因此神君的剩余行动值要高于景元的基础行动值。只有当景元的速度n大于140点时,才能在两回合内行动三次。
艾丝妲速度需求计算
根据上述景元速度需求计算,得知景元的速度为140,那么10000÷140≈71.42就是景元的基础行动值。现在考虑艾丝妲的速度需求。假设m为艾丝妲需要的速度,则10000/m就是艾丝妲的基础行动值。在3回合内,需要让景元的行动值在2回合内高于艾丝妲3回合的总行动值。 由于艾丝妲能获得自己终结技的加速效果,所以艾丝妲的速度需要达到185点。艾丝妲的基础速度为106点,再加上遗器鞋子提供的25点速度,以及快枪手4件套的6%速度提升。在副词条没有速度的情况下,艾丝妲的总速度为137.72,与185速度还有差距47.28。因此,艾丝妲的遗器副词条需要增加48点速度。
以上就是今天给小伙伴们带来的内容,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游,关注九游,随时随地都能获取更多资讯。
不过进入负一关之后才发现,游戏中的场景都是非常诡异的。整个过程都是在水中进行。
无论玩家怎么玩,始终走不出这个场景。即使进入管道,再次出现时还是在这个场景中,直到几条命全都消失为止
隐藏关毕竟作为游戏中的彩蛋,和正常路线是完全没有关系的,因此玩家并不能从负关玩到正关再通关。而负关也就只有那么几关,通过就结束了。
《无限循环:蓝图 Infinity Loop: Blueprints》是由Estoty Entertainment LLC提供的一款益智休闲类游戏,游戏为玩家提供了大量的关卡,简单容易上手。玩家打开游戏随时都会被带入到无限的挑战世界之中! 《无限循环:蓝图》是一款旨在放松心情的游戏,需要你旋转各种零件,让它们最终变成∞循环。 游戏特色: -无限的神秘组合,完美的和谐图案; -创造自己的禅意花园,混合无限循环的符号,制造风格简约和时尚的蓝图; -手工制作,自动生成,数百种独特的挑战; -丰富的关卡,大开脑洞的图案; 以你的智商可以完成多少?享受各具特色的图案的同时也不要忘了与你的朋友分享哟!!! 测试机型:MX4(基于Android 5.0.1开发的Flyme OS 4.5.5A)
无限循环能量22关攻略:
依照下图的摆放方式就能通过此关卡了。
《循环勇者》无限资源bug
具体bug出现方法:首先要资源足够合成一个材料,然后去合成一个资源。接着转到未解锁合成的资源(也就是未进行分解的资源,有问号显示的),然后点击合成的位置,就可以合成了
注:1,切换到已解锁资源后,将无法继续合成,但可以切换到未解锁资源进行合成。
2,退出炼金术界面后,无法继续合成,
3,退出游戏后,负资源会变回
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恋与制作人城市漫步无限循环解决方法:
1、如果是自动,那就切换成手动试试看
2、退出游戏重新进
3、找客服反映
为了找打艾里,女主走进了漆黑的走廊。这是一条无限循环走廊,我们走到走廊最右侧,又会回到最左边。
走廊上有四幅画,第一幅画里有两个人,点击画会有滴水声。
第二幅画是一个人,点击也会有滴水声。
第三幅画会听到下雨声,点击画可以看到里面是四个人。
第四幅画是三个人,点击主角会有熟悉的感觉。
这一关很多人都过不去,一波分析猛如虎,其实方法很简单。
我们按照画上人物数量来进行排列,第二幅画1个人、第一幅画2个人、第四幅画3个人、第三幅画4个人。
所以只要按照2、1、4、3的顺序点击墙壁上的画,就可以通关了。
通关后会提示雨停了,我们再次向走廊最右侧走,就不会循环了,就会前往下一个关卡。
雨落推荐:
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多带镰刀,群伤和法伤拉满,99沙漠,绿洲叠满,剩下的看命(指敌方闪避)。
1、《Multicraft服务器》
Multicraft服务器中玩家可以在像素风格的世界内自由探索、建造,玩家甚至可以在游戏内复刻出现实生活中真实存在的一切,喜欢创造类的玩家一定错过这款手游。
2、《奶块》
国产的一款沙盒手游,这款游戏最大的特点就是没有固定的玩法,游戏能为玩家做的就是创造一个面积非常大的沙盒世界,但是玩家在沙盒世界内怎么玩,都由玩家说了算。
3、《迷你世界》
人气非常高的一款3D沙盒手游,与常规的创造类沙盒手游相比,迷你世界增加了更多的PVE玩法,你们能想象卡通风格的像素世界内,还隐藏着传说中的大BOSS吗?
4、《第二银河》
第二银河巧妙地将RPG和SLG两种元素结合在一起,为玩家打造出了一个浩瀚宇宙沙盒。行星、恒星、卫星全还原,多样化的星际舰船一网打尽,还有刺激精彩的千人星系会战,玩家们准备好踏往外太空了吗?
5、《阿瑞斯病毒》
阿瑞斯病毒中玩家将来到被变异生物、感染者占据的末日沙盒世界,在这个世界中玩家要学会收集资源、建立庇护所、制作武器,确保自己可以活下去。
6、《求生世界》
求生世界是一款像素风格的求生手游,不过这一次求生之旅将不是玩家孤身一人,玩家还可以叫上自己的好友,来到荒无人烟的荒岛,体验到残酷刺激的求生玩法。
7、《天下》
天下是一款武侠题材的3A级别大作,玩家可以在游戏内的武林沙盒世界中,体验到剧情、团本、试炼等经典玩法,游戏玩法丰富多样,有兴趣的玩家快下载来体验一番吧。
8、《明日之后》
明日之后的背景设定在多年以后被丧尸侵犯的地球,作为人类最后的希望,玩家要想尽一切办法在这个世界中生存下去。
9、《我的世界》
我的世界为玩家打造了一个高自由度的沙盒世界,在这个世界中支持玩家自由建造。并且在虎年来临之际,我的世界还开启了全新的春节版本,这将是玩家们都没玩过的全新版本。
10、《神角技巧》
神角技巧是一款日式的RPG手游,神角技巧采用了沙盒世界自由探索的设定,加入了全新的场景破坏和建造的玩法,全面革新了玩家们对二次元RPG手游的认知。
循环勇者无限loop套路分享:
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。
这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变点。
挂机:
当敌人的血量+防御 <群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。 < p>
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
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你设想的无限循环:简单,叠沙漠一刀秒怪就行了~
这个套路我称之为“光明遗迹”;按照这个节奏刷下去,你可以刷到电脑死机
推荐职业
理论上来说,三个职业玩这个套路都是可以的,但是我个人还是偏向用战士,因为战士伤害是持续时间越长伤害越高的,而盗贼需要吃攻速,死灵的话对装备和经验的需求比战士高。
推荐卡组
build1
如果你的补给品还不充足的话,可以带这套
build2
如果你已经打到17面镜子的情况下可以带这套:
遗迹是核心必带卡,路过就给随机材料,不然没有收益就没有无限循环的必要了。
(对应的替换卡牌是小树林,路过给木材)
路灯是核心必带卡,减少怪物数量让你后期不用打怪从而实现挂机,避免意外死亡。
图书室和遗忘皆空也是必带卡,因为你需要在后期把村庄或者沼泽换成遗迹,图书室可以帮你更快的拿到遗忘
蜘蛛茧是刷卡牌的重要来源,推荐带,你想带别的也行
沼泽+吸血鬼别墅是经典的组合搭配就不解释了,可带,还能配合图书室出吸血鬼术士,美滋滋。
需要注意的是如果你叠了吸血(伯爵之座),请在进入沼泽前把身上带吸血的词缀的装备替换掉,出沼泽再换带吸血的
村庄的作用一是用来阻断焦虫的支援(邻近没有山贼营地的情况)二是用来刷装备和回血
灯塔 用来加快刷材料效率,推荐带
沙漠 减血量上限,配合吸血鬼和沼泽的话,10%的吸血buff怪能直接被自己拍死
河流 可带可不带,减攻速,怪物减的比你多,相当于变相增加了你的攻速,战士对攻速需求不大
风暴神殿 可带可不带,下面放张图
打法介绍
其实要达成这个无限循环并不像看上去这么容易,一是遗迹的焦虫比较难刷装备,如果逃跑的话什么收益都没有,而且会变成远程单位协助相邻的地块,二是这个套路对遗忘皆空的需求非常大,后期比较难成型。
挑图
一开始需要注意的就是挑图,最好不要出现上面这种两格的阶梯状,因为路灯无法将这里的怪减到0,如果出现少量这种阶梯后期可以拿村庄堵住或者用河流造桥
前期
开局就需要规划好,把要用来刷怪打装备出卡的farm卡牌集中在营火附近,如果是build2还可以直接把零之界标放在营火附近,这样一来可以卡掉巫妖boss的宫殿节省遗忘,二来如果造了箭塔可以让免费的远程兵帮你打怪降低难度,三来打完就能利用营火的回血,美滋滋。而把路灯和部分遗迹放在远离营火的位置,遗迹开始时最好间隔摆放,为后期成型做准备。
中期
中期开始就要考虑放图书室来加速换牌了,安排的位置最好是两格,以便快速刷出想要卡牌,不过要确保自己能够打过,如果打不过可以在图书室废弃以后将其拆掉,但这样比较浪费遗忘,因为灵书是我们后期重要的卡牌来源。沙漠和沙丘牌只用放沙丘,慢慢成型。
后期
逐渐将村庄和沼泽替换成遗迹,遗迹周围放路灯和灯塔,留一个废弃图书室在营火附近用来出灵书产牌直至最后成型拆掉
然后开始无限循环吧~~
循环勇者无限循环思路分享:
亡灵法师在对战森林训练木偶中的循环思路
基础
1.亡灵法师在召唤物达到上限之前不会进行攻击
2.10片森林生成村庄,村庄中的训练木偶只进行反击
原理
在保证适当的攻速(召唤速率)下,通过不断召唤骷髅兵攻击训练木偶,保证勇士无伤。从而达到永动。
实施
场景主要带沙丘和森林。通过不断种树创造村庄。再配合铺沙漠,降低怪物的血量上限,因为亡灵法师主要血量靠法力值(护盾)受影响不大。
天赋优先选择:隐形守护和0.25/圈提升召唤物强度等成长性天赋,控制之道必拿。
搭帮结伙注意不要选择,很容易达到召唤上限,从而使死灵法师攻击训练木偶,被反击伤血。
装备优先选择:增加控制上限,骷髅等级,
攻速大约维持在120左右,太快会容易达到召唤上限。
强化骷髅召唤概率维持在60左右为了应对史莱姆等其他怪物。
后期需要拆森林换沙丘。
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简单无限循环套路一览
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。
这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变点。
挂机:
当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
恋与制作人城市漫步无限循环解决方法:
1、如果是自动,那就切换成手动试试看
2、退出游戏重新进
VGAME维度饮料无限循环解决办法
游戏中酒保给了我们有个硬币之后,叫我们去外面的机器上买一瓶饮料回来,当我们投入硬币之后,出现了两瓶饮料,其中一个叫做维度饮料,本来是不想喝的,最后到了酒吧的门口,然后耐不住好奇,还是喝了,之后我们就完成了变装,很多人都知道这个时候就要开始打架了。
然后弹出了一个窗口,我们没有看见在战斗就关掉了,然后往着目标方向走,走到了目标方向后,我们就变回了原来的样子,然后我们又回到 酒吧门口,又重新触发了剧情,而且一直都是这样。
这是因为在弹出窗口的时候,下方有一个编队按钮,点击这个按钮后,里面还有个开始战斗的按钮,点击之后,我们就可以开始战斗剧情了。
不得不说这是真的蠢,所有的游戏都是开始战斗在外面,点进去编队,然后确认,但是vgame另辟蹊径,真是太蠢了,让很多玩家都不适应。
死灵法师无线循环思路分享
基础
1.亡灵法师在召唤物达到上限之前不会进行攻击。
2.10片森林生成村庄,村庄中的训练木偶只进行反击。
原理
在保证适当的攻速(召唤速率)下,通过不断召唤骷髅兵攻击训练木偶,保证勇士无伤。从而达到永动。
实施
场景主要带沙丘和森林。通过不断种树创造村庄。再配合铺沙漠,降低怪物的血量上限,因为亡灵法师主要血量靠法力值(护盾)受影响不大。
天赋优先选择:隐形守护和0.25/圈提升召唤物强度等成长性天赋,控制之道必拿。
搭帮结伙注意不要选择,很容易达到召唤上限,从而使死灵法师攻击训练木偶,被反击伤血。
装备优先选择:增加控制上限,骷髅等级,攻速大约维持在120左右,太快会容易达到召唤上限。
强化骷髅召唤概率维持在60左右为了应对史莱姆等其他怪物,后期需要拆森林换沙丘。
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地形组合玩法详解 |
卡组思路:
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
玩法流程:
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。
这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变
如何挂机:
当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
刘禅:爹地、爹地!给我讲个故事吧,禅儿好久没有听爹地给我讲故事了!
刘备:好禅儿,爹跟诸葛先生有要事相商,一会儿在陪你,你先找你二叔去玩!
刘禅:二叔胡子昨天被我剪了,这两天正找我要揍我呢,我才不去找他呢!
刘备:那就去找你三叔啊!
刘禅:三叔前天刚跟我玩了火烧藤甲兵,估计现在伤还没好呢!
刘备:造孽啊!你这个不孝儿!当初就不该让子龙去救你!
诸葛亮:主公,莫慌,交给我,带孩子这块我在行!禅儿,来,为师给你讲个故事!
刘禅:好啊好啊!诸葛先生真好!
诸葛亮:从前啊,有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚再给小和尚讲故事,讲的什么故事呢?讲的是从前啊,有座山,山里有座庙········
(3分钟以后,刘禅沉沉的睡去,刘备在一旁也睡眼迷离)
刘备:军师,你这“无限循环催眠咒”果然厉害啊!
~~~~~我是华丽的分割线~~~~~
话说《胡莱三国3》中就有这么一个锦囊,容易引起国战当中的无限循环,那就是——无懈可击!
无懈可击的功效,是在效果持续时间内使队伍免疫下一次敌方锦囊效果。
他可以抵御像刺探情报(使指定敌方行军中的队伍显现真实的形象)、谎报军情(使一支正在前往己方联盟领地的敌对玩家行军部队立刻撤回)等锦囊效果。
But,这仅仅是在效果持续时间,过了这段时间可就不行了!
所以,你会发现,国战当中玩家之间在打探彼此行军部队真实情况的时候,总会出现这种情况:刺探情报——无懈可击——谎报军情——无懈可击——刺探情报——无懈可击——谎报军情——无懈可击········
有时候真的会觉得这是个bug!
但其实这还真不是bug,因为无懈可击使用的范围呢多是行军中的队伍,毕竟队伍行军只是短时间的,所以即便我们有足够的无懈可击、刺探情报的锦囊,也只能在队伍行军的时候来使用,其它时段也用不上!
不过,这可是考验玩家们对锦囊使用时机的选择哦,这个难度系数可一点都不低!
比如防守方,你要估算敌方的行军时长,打算在什么阶段对敌军使用锦囊;
再比如进攻方,你要选择是否加快或减慢行军速度,要判断何时使用无懈可击,以免受了他人的锦囊,错失了绝佳的战机!
锦囊的妙用,在国战当中可是不容小觑的!
所以,各位主公,想要在《胡莱三国3》的国战当中大显身手的话,请一定要多多研究一下锦囊的使用,毕竟“策略至上,锦囊优先”!