
1、技能加点方面,相对来说还是比较充足的,主要是进阶的俩技能默认会给你直接点满(但状态还是要自己点)。
2、1~10级这里,两个小技能点了15级,终结技最后分到了17级,最后的技能点分给终结技是因为我自己还打点天梯,而俩小技能一个就是个小技能,另一个能进阶没必要。
3、此外这个技能等级,一般就是点11级,高一些追求就点15级,超过15级点的性价比不高。
4、20~40级这里,全都点满,怒雷斩的俩进阶技能,你把前置的天赋点出来,就会直接默认给你激活并满级,但状态需要自己点一下。双奥义我这里都点满了,不图啥,主要是对称好看。
她在与凯多一次次的战斗中变强;
称自己为“光月御殿”,
决心继承光月御殿的意志!
各位船长是在哪一个时刻掉入了大和的“坑”呢?
快来和我们分享,我们将随机抽取3位船长送出游戏礼包一份~
【活动时间】
1月16日-1月22日
【参与方式】
在本帖评论区分享你心中印象深刻的关于大和的经典场面,即参与成功。
【活动奖励】
随机抽取3位船长送出游戏礼包一份。
【注意事项】
1.参与活动需在本文下方进行回复,若复制他人回复内容或单独发布帖子将无法正常参与活动;
2.内容需符合活动主题,健康向上,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容;
3.每个ID仅有一次获奖机会,不可重复获得,以首次中奖为准;
4.开奖后因个人原因逾期未能填写个人信息领取奖励,主办方无法与获奖者取得联系,主办方有权利取消发放奖励。
SSR大和会随新春玩法一起惊喜登场哦~!
她还有哪些独特的技能天赋?
新春又会开启哪些活动?
快来一起先睹为快!
【老区】PS:此处为老区限定爆料,新区船长往下滑动看后面哦~
1、最新招募资讯
本期开启的两场招募:
限时招募:大和 & 光月御殿
年轻白胡子 & 大将战国
觉醒招募:觉醒黄猿
船长们快来邀请心仪的伙伴吧~!
2、大和 主动技能
主动:怒雷斩
魂玉消耗:5+0
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:增伤,施放怒雷斩时,使自身伤害加成、暴击伤害提升。
主动:强力钝击
魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:真伤,施放强力钝击时,对敌方造成自身攻击力一定百分比的真实伤害,真实伤害可无视敌方目标的基础防御且无视免疫。
主动:雷霆棒击
魂玉消耗:5+0
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:增伤,施放雷霆棒击时,必定命中且必定暴击,并使自身伤害加成、暴击伤害提升。
主动:凌空坠
魂玉消耗:5+0
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:增伤,施放凌空坠时,必定命中、必定暴击且不会被格挡,使目标的无敌效果暂时失效,使自身伤害加成、暴击伤害提升,并对敌方造成自身攻击力一定百分比的真实伤害,真实伤害可无视敌方目标的基础防御且无视免疫。
3、大和 天赋
天赋:奋力守护
天赋说明:战斗开始前2回合,己方全体速度、暴击提升。大和攻击百兽海盗团成员时,伤害加成提升,被非百兽海盗团成员攻击时,免疫移除且所有伤害减免提升。
天赋:鬼之子大和
天赋说明:战斗和回合开始时,获得4层防护和狂袭。大和造成的真实伤害提升,且附加真实伤害时,有一定百分比的几率使目标眩晕1回合。
天赋:自由意志
天赋说明:战斗开始后,最大生命值、攻击提升,所有伤害加成、所有伤害减免、速度、闪避、格挡提升,每回合额外获得魂玉,大和免疫无法回复生命。
天赋:无惧之心
天赋说明:敌方角色每释放一个技能,大和获得1层防护,每层使自身所有最终伤害减免提升,持续3回合,最多叠加10层,防护大于2层受到致命伤害时,清除自身所有敌方附加的效果,消耗最多5层防护,每消耗1层回复一定百分比的生命值并使闪避、格挡提升,持续至大和下次行动,并获得必定闪避效果(攻击者有必中效果时,判断攻防角色的实际命中和闪避率)持续至回合结束,必定闪避效果整场战斗最多附加2次。
4、被动·助战·突破材料
在游戏中,SSR大和拥有优秀的属性面板和强劲的输出能力!还能进行技能替换哦~
让我们一起看看她的出色表现吧~
【老区】PS:此处为老区限定爆料,新区船长往下滑动看后面哦~
01、大和 定位
鬼之子 愈战愈勇 单体爆发
02、大和 奥义
奥义:雷鸣八卦
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:激励,施放雷鸣八卦时,使自身获得5层狂袭,并使己方全体速度、命中提升,可叠加,持续2回合。
奥义:御电行
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:守护,施放御电行时,使自身获得3层防护,并使己方全体获得一定百分比最大生命值的护盾,可叠加,持续2回合。
03、大和 终结
终结:鸣镝
魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:真伤,施放鸣镝时,对敌方造成自身攻击力一定百分比的真实伤害,真实伤害可无视敌方目标的基础防御且无视免疫。
替换,施放鸣镝时,切换携带的奥义技能,并有一定百分比的几率在行动后免消耗释放一次奥义技能。
04、大和 天赋
天赋:御殿之名
天赋说明:己方其他角色每释放一个技能,大和获得一层狂袭,每层使自身最终伤害加成提升,持续3回合,最多可叠加20层。回合结束时,如果狂袭已达到8层,有一定百分比的几率将携带的怒雷斩技能永久替换成雷霆棒击,如果已达到20层,有一定百分比的几率永久替换为凌空坠。
天赋:无惧之心
天赋说明:敌方角色每释放一个技能,大和获得1层防护,每层使自身所有最终伤害减免提升,持续3回合,最多叠加10层,防护大于2层受到致命伤害时,清除自身所有敌方附加的效果,消耗最多5层防护,每消耗1层回复一定百分比的生命值并使闪避、格挡提升,并获得必定闪避效果(攻击者有必中效果时,判断攻防角色的实际命中和闪避率)持续至大和下次行动。
天赋:蹈锋般若
天赋说明:行动前,如果狂袭大于10层,清除自身所有负面效果,如果狂袭大于15层,消耗10层,使自身最终伤害加成提升,所有攻击无视防御和伤害减免,且目标受到致命伤害时直接阵亡无法复活,持续本次行动。
当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。
------------------------------------------------------
大和将会加入“开服超过14天萌新保护”的新服哦~
01、大和 定位
鬼之子 愈战愈勇 单体爆发
02、大和 奥义
奥义:雷鸣八卦
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:激励,施放雷鸣八卦时,使自身获得5层狂袭,并使己方全体速度、命中提升,可叠加,持续2回合。
奥义:御电行
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:守护,施放御电行时,使自身获得3层防护,并使己方全体获得一定百分比最大生命值的护盾,可叠加,持续2回合。
03、大和 终结
终结:鸣镝
魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:真伤,施放鸣镝时,对敌方造成自身攻击力一定百分比的真实伤害,真实伤害可无视敌方目标的基础防御且无视免疫。
替换,施放鸣镝时,切换携带的奥义技能,并有一定百分比的几率在行动后免消耗释放一次奥义技能,整场战斗最多触发1次。
04、大和 天赋
天赋:御殿之名
天赋说明:己方其他角色每释放一个技能,大和获得一层狂袭,每层使自身最终伤害加成提升,持续3回合,最多可叠加20层。回合结束时,如果狂袭已达到8层,有一定百分比的几率将携带的怒雷斩技能永久替换成雷霆棒击,如果已达到20层,有一定百分比的几率永久替换为凌空坠。
天赋:无惧之心
天赋说明:敌方角色每释放一个技能,大和获得1层防护,每层使自身所有伤害减免提升10%,持续3回合,最多叠加10层,防护大于2层受到致命伤害时,消耗最多5层防护,每消耗1层回复一定百分比的生命值并使闪避、格挡提升,持续至大和下次行动。
天赋:蹈锋般若
天赋说明:行动前,如果狂袭大于10层,清除自身所有负面效果,如果狂袭大于15层,消耗10层,使自身攻击、伤害加成提升,最终伤害加成提升,持续本次行动。