
话说上个赛季的大鱼,大家都知道大鱼的装备是,护甲鞋,极寒风暴,吸血书,斗篷,反甲,面具,又肉又有输出,单挑大龙也是分分钟的事情。到了这赛季,不行了,因为输出低了,吸血书的作用不明显了,伤害实在是不够看,所以我换了这个出装:
极寒风暴还是核心,减cd爆炸减速,提高鱼的对拼生存能力,下面就是关键的大面具了,再出了大面具后,你会惊喜的发现曾经的食人鱼又回来了,接着出斗篷,加强和法师对拼能力,再补反甲,抗住对面射手的输出,这时候大鱼已经很肉了,游戏进入大后期,最后一件就要看情况了,如果对面物理输出实在爆炸,出不详,如果对面很滑,己方控制不足,出冰杖,如果对面人手一个斗篷,出法穿杖吧。
下面讲一下大鱼的打法,大鱼的定位是一个战士,不是能保人的辅助,也不是能抗很多伤害的纯坦克,原因是他没有硬控,他的定位其实和曹操很像,单挑不虚,被抓能溜,打团能强冲脆皮脸。
现在主流大鱼就是两种,上单和辅助。先说上单鱼,利用鱼的快速清兵线能力,一定要保证上塔不丢,牢牢牵制住对面两人,辅助走了,多和对面射手拼血,对面血线低了就会怂,要是还敢头硬,我们打野可以轻松带走他。这里讲个小技巧,前两分钟,对面射手带红带辅助会打的很强势,会磨掉你很多血,迅速清掉小兵,然后迅速回程补状态,不要担心塔会掉,因为,塔前三分钟是有防御机制的。上单鱼的任务就是带穿上路,偶尔帮一下中路,不要在中路纠结,继续带上路,空了就打对面野,对面来一个人,尝试和他打,来很多人,开大开加血跑,有状态就在上路拖,没状态回程再去带上路,一旦出到面具了,这时候就是大鱼的强势期了,积极和队友打团,入侵对面野区,逼对面接团,然后配合队友把三路线带到他们塔下,磨对面塔,在对面忙于收线的时候,队友可以偷龙,大鱼就在线上浪
辅助鱼的打法,这算是我的独有发明了,出装不变,出门打野刀,直奔对面蓝buff,配合队友,能抢到最好,抢不到也不要紧,接着就住在对面野区,不吃队友线上经济,打完对面下野打上野,对面来人抓你最好,反正你能跑,这时,你会发现对面打野经济会很差,而对面频繁防守野区,线上很弱,塔容易掉,一旦对面外塔掉了,这时就不是你一个人住对面野区了,队友也都去了,然后就是各种压制兵线压制野区,当然这种鱼,因为不吃线,所以经济不太好,头别硬,就利用你的高移速,免控,搞事情,为队友创造机会。
说下大鱼的铭文吧,10狩猎,10心眼,10梦魇,(感谢大家指证)移速是大鱼的核心,召唤师技能则是加血,加强对拼和逃跑能力,有时手里有个加血,会让对手错误计算你的血量,对拼有奇效。
说说有些大鱼玩家的错误做法
1,第一件就出冰杖,想粘人,想法是好的,可是大鱼输出是在站得住的基础上的,所以第一件极寒风暴是必要的
2,第一件出时光,后面补肉,时光是和法强挂钩的,所以坦克英雄绝对不出这个
3,全部出肉,你会发现打团完全没有存在感,想去和对面拼,也拼不过,天美这一刀不是白砍的
4,上单鱼瞎跑,送了人头不说,上路塔狂掉,导致己方野区被疯狂入侵
5,辅助鱼就住在下路和射手抢经济,从不游走,导致其他路被打蹦,射手还发育不良
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来来来,这打野庄周还带着惩戒!我满脑子的脏话已经准备脱口而出了,但是想想就算了,别到时候是我坑这就尴尬了。
开始的时候,庄周就一个人骑着鲲在野区游荡,对面的阿柯也没有在意也没过来抢野,我还很惊讶,结果我还没推掉上面的塔,庄周就把暴君kill了,我整个人都是震惊的!我芈月打野也没有这么快好吧!在这期间,我方狄仁杰开始和庄周聊天,说他是第一次见肉打野,庄周说,他经常廉颇打野,我又震惊了,我经常程咬金打野你敢信?而在我印象里,庄周是个辅助,辅助打野可是头一次见,难不成你让我孙膑去打野吗?可怕,我觉得是野会把我打死。
依靠着抱大腿的心态,作为菜鸟的我最后直接躺赢,看来以后遇到打野的庄周,再也不会心存疑虑了~简直是福星!所以下次我也试试庄周打野,希望我的队友不要心态爆炸就好~
结束后,我还专门去查了庄周打野,话不多说,分享出装!
【出装分享】
出装1:法术打野刀+影忍之足+血族之书+痛苦面具+不祥之兆+冰脉护手。
出装2:法术打野刀+疾步之靴+红莲斗篷+冰霜法杖+不祥之兆+极寒风暴。
庄周二技能怎么叠加
1、对于一个目标,打一下,受到的是第一档的伤害。
2、五秒内,打四下,第一下是第一档的伤害,第二下是第二档的伤害,第三下是第三档,第四下是第四档。
3、如果一直没断,叠到四层,那接下来每次二技能都是第四档,这就实现了二技能叠加效果了。
庄周二技能叠加5层攻略
通过利用高等级短冷却的二技能,配合高冷却缩减的装备和铭文,配合被动可以在5秒的持续时间内快速叠加到5层被动。
【自然意志】
解析:庄周每隔6秒解除自身控制效果,并提高伤害免疫及移速。掌握好被动技能的释放时间,可以有效骗取敌方控制技能,趁此时间也可冲进团战中心,不仅有百分比免伤,移速的增加也能使庄周随意进出,骗取敌军技能之后友军就可迅速跟上,团灭敌人会非常轻松。对线期间,很容易和射手遇到热门上单英雄,例如宫本武藏、花木兰、杨戬等,庄周都可凭借被动骗取敌方控制技能,为己方射手提供安全的输出环境,最终配合之下击败敌军趁势推掉一塔。
【化蝶】
解析:庄周主要的消耗技能,范围较大,不仅能对敌人打出法术伤害还能减速他们,战场上消耗敌人之余配合队友收割敌军残血,后期该技能的伤害也是不容忽视的,前期出门建议先加此技能。释放该技能时注意与敌军的位置,最好将技能的中心位置对准敌人,这样无论敌人往哪里逃跑都能攻击到。
【蝴蝶效应】
解析:名称就很好的诠释了这个技能,第一次的伤害并不是很高,慢慢积攒打出叠加伤害之后堪称爆表,敌军会后悔为什么不躲开庄周的第一次二技能伤害。庄周对线时要先利用一技能减速敌人后再释放二技能,由于二技能攻击范围较小,这样能提高命中率。二技能不仅减速敌军还能增加身边友军的移速,这里说一个小技巧,庄周升级二技能时会触发该技能的被动,自动释放一次二技能,对线时有敌人在身边的时候再升级,这样能有效消耗敌人,积少成多,正是这样一点一点的伤害最终才能击败敌人。
【天人合一】
解析:庄周的大招是他在战场上最需要把握释放时机的一个技能,技能释放的好坏甚至直接决定了一波团战的胜负,要等待敌军主要控制技能命中己方输出英雄才能释放,万不可因为己方前排被控住就瞬间释放大招,如果庄周手里没有大招,那么己方后排就多了几分被秒杀的危险。庄周的大招也不是非要等到劣势时才能释放,如果我军处于优势,正要抗塔强拆,那么大招的释放还能增加友军的伤害减免,使整个队伍能吸收的伤害更多。
对线技巧:庄周前期建议和射手走下路,在草丛外蹲守敌方打野,注意被抢红buff,待射手安全拿到红buff之后就迅速赶往线上,拿掉兵线和河道小野怪,等待敌军出来清理兵线。首先释放一技能减速,接着不断普攻并释放二技能,配合拥有红buff的射手很容易就拿下一血。
团战技巧:团战中遇到敌军人不齐、拖延开团时,就充当前排承受一波伤害后撤退,等待敌军准备追赶击杀时,友军再冲上前去反打一波,注意大招的释放时机就能轻松赢得胜利。
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被动技能:自然意志
庄周永久进入自然梦境,全局免控,减伤和增加移速效果同样全局生效。
2技能:蝴蝶效应
每隔5秒自动触发一次,技能冷却时间缩短。
总结:
溜溜鱼:被动一直持续,永不受控制,持续有加速,2技能CD缩短。
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【1V1墨家机关道】
庄周确实不属于墨家机关道,因为他只是一个纯辅助,但是偶尔娱乐一下也是不错的。在墨家机关道中,庄周应选择纯法伤装备,即使出肉他也抗不了多少伤害。他可以利用一技能去收割兵线、消耗敌方英雄,距离远而且有减速效果,能给他带一点优势。
庄周也可以把握好被动的冷却时间,在快进入“梦境”时候,移动到敌方英雄身边释放二技能,再用一技能减速,这时候进入了“梦境”,也就能免疫控制技能,安全返回,但估计会受些伤害。在墨家机关道中,选择庄周并不是冲着胜利去的,而是为了娱乐一下,所以选择庄周的时候要控制好心态。
【3V3长平攻防战】
在长平攻防战中,庄周就回到了辅助正轨了。庄周开局时候,可以跟着打野英雄去上路,并在草丛埋伏着,以免敌方英雄来偷袭。如果敌方英雄来偷袭的话,庄周便可以使用一技能将其减速,并配合我方打野将其击退或者击杀。接着庄周应该回到中路去清理兵线了,利用他不太耗蓝而且CD又短的二技能,并且二技能还有一个好处——每6秒(会随着技能升级而缩短时间)会自己释放一次二技能,这能提高他清兵线的能力。
这样子,庄周的发育才能跟上队友,并且快速升级到四级,等待暴君的出现。暴君出现的时候,要记得提醒队友及时拿下,因为这会关系着后面的局势。在攻击暴君时,庄周可以靠近暴君,利用二技能协助队友击杀,但庄周也要注意敌方英雄的动向,在敌方英雄进攻时把握好时机释放大招,以免暴君被敌方抢走。
庄周在团战中,不要太过于猥琐,因为二技能距离有限,所以必须贴近使用,这时候就要靠庄周灵活走位来躲避一些伤害了。长平攻防战每个位置都非常重要,缺一不可,即使是庄周,也有他人无法替代作用。
【5V5王者峡谷】
因为庄周只是一个纯辅助,所以单路发育的话会显得比较慢,所以最好跟着ADC发育。但因为庄周只有一个减速型的控制技能,而大招的CD又不短,所以在辅助上会有些不足。但这个不足是可以弥补的,他可以选择出个冰霜法杖,既能提高他的法术伤害,又能增加点生命值,关键是能让技能带来减速效果。
这样子他的CD较短的二技能就能多次减速敌方英雄了,那么如果在团战或者游走时候,有敌方英雄突击的话,庄周就比较有能力去保护ADC(其实是自己也能在关键时候更好逃跑)。
庄周身为一个纯辅助,自身还是比较脆皮的,他可以选择一些防御装备来武装自己,比如“冰脉护手”,大家都知道冰脉护手在使用技能后能提高下次平A,虽然有CD,但是和庄周二技能配合起来效果却是不错,既能增强防御又能减速敌方英雄。
此外,他可以出个红莲斗篷来配合二技能,在贴近敌方英雄的时候伤害会更高。庄周的大招是非常重要的,因为它帮助队友在两秒钟内免疫所有控制技能,等于是一个净化。
但庄周的大招也很容易被骗走,有时候敌方一个随便的远程控制(比如妲己二技能),庄周就将大招交了。所以庄周的大招一定要有耐心,最好等到我方脆皮被控住马上使用,或者看见敌方高输出英雄突击上来(比如韩信、露娜)再使用。
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所谓野辅,顾名思义,就是指辅助打野的辅助(有点绕口)。从开局开始,辅助和打野就开始抢节奏,从而滚雪球赢得比赛胜利;
庄周作为一个自带净化的英雄,不容易被控住,并且一技能的大范围减速效果可以打出十分优秀的牵制效果,对于线上骚扰和野区入侵都是十分有帮助的。
那么话不多说,辅助路线出装如下:
学识宝石+抵抗之靴+极寒风暴+不祥征兆+魔女斗篷+贤者的庇护;
核心装:极寒风暴。
开局先出一个小水晶(注:先不升级,这也是很多小伙伴玩庄周认为不肉的原因,因为升级辅助装不划算),然后出一双抵抗之靴增加容错率和游走能力。
直接出一个极寒风暴,高额的冷却缩减使庄周在gank中更加强势,装备被动--冰心的减双速增加庄周的牵制能力。
接下来出一件不祥征兆增加血量和物理防御,被动-寒铁同样也是减双速,这两件装备成型后你就可以化身皮皮鲲了!
后期装备推荐魔女斗篷和复活甲,最后再把学识宝石升级为近卫荣耀,打团中可以增加队友的输出(如果中期队友输出乏力也可以早出)。
当然这套出装只是一般出装,要根据阵容和局势灵活变动。
二.边路玩法
在S12中,边路庄周也十分流行,因为他在对线达摩,花木兰,项羽等线霸是可以打出出乎意料的效果,下面这套边路出装十分灵活,仔细看好了。
很多小伙伴可能会发问了:这是什么瞎出装,都是半成品!
晓七在这里告诉大家:在装备栏充裕的情况下,出小件是性价比超高的选择!能用一样的经济打出1.2甚至1.5倍效果;
前两件不做赘述,重要介绍中间的三个小件;
1.熔炼之心
在边路的对线中,鱼因为被动效果可以较快的清理兵线,但是被动的时间不好把握,出了熔炼之心,不仅可以增加血量,还可以极大幅度提升补兵能力,不错失任何一个金币!
2.力量腰带(建议出完神影斗篷后再升级)
力量腰带为我们增加高达1000的生命值,并且细心的小伙伴会知道,力量腰带是诸多神装的合成必需品(霸者重装,不祥征兆,魔女斗篷,暴烈之甲,冰霜法杖)
这件装备就是灵活点所在了一共有五件装备供我们选择:
如果对方消耗能力太强,就出霸者重装增加续航;
如果对面物理输出很高,就出不祥征兆;
如果对方法师输出高,就出魔女斗篷(空位可以补不祥);
如果感觉输出乏力,就出暴烈之甲;
被动:自然意志
解析:每隔六秒,庄重会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫及移速,持续两秒。王者荣耀最强被动没有之一,这是庄周能够游走的资本,被动直接提供坦度,这给庄周能够走单人线的能力提供保证,同时作为辅助也能有很高的坦度能够站得住脚。
一技能:化蝶
解析:释放蝴蝶飞向前方造成伤害及减速,庄重用来留人的技能,技能释放范围广,减速效果效果明显,有利于己方队友追击。不过要注意,一技能的弹道速度很慢,很容易打不到一些高移速的英雄,需要多加练习,培养自己的意识。
二技能:蝴蝶效应
解析:庄周核心技能,配合一技能以及被动的移速加成,很容易就黏到对方,造成击杀,叠加四层之后的伤害奇高,这也是庄周出肉也有伤害的保证,可以看出满级的二技能叠满之后的基础伤害就有1800之高,堆满40%减CD,二技能只需1.8秒,加上二技能的被动6秒钟之内就可打出5个二技能,我在训练场中专门测试了一下,只出四双冷静之靴,6秒钟之内就能打出5000的伤害,这是何等恐怖。
三技能:天人合一
解析:神级技能,最强团战技能,时间长达2秒的免疫控制以及伤害减免,如果放的时机恰当,那就等于宣布团战的胜利,而且这个技能很克制一些英雄,比如不知火舞,兰陵王,王昭君,钟馗,刘禅,宫本等这些很吃技能控制的英雄,一个大招就能让后排安稳输出2秒,在游戏里,2秒就能决定一波团战的胜利,当然,当己方缺乏开团英雄时,庄周也能利用13技能上去开团,利用技能效果很容易就吸引火力,并且全身而退,在对方把技能都交到你身上之后,就陷入了技能空档期,己方队友此时再打团就很有获胜的希望。
技能加点
王者荣耀庄周二技能叠加方法介绍
庄周二技能叠加方案
1、对于一个目标,打一下,受到的是第一档的伤害。
2、五秒内,打四下,第一下是第一档的伤害,第二下是第二档的伤害,第三下是第三档,第四下是第四档。
3、如果一直没断,叠到四层,那接下来每次二技能都是第四档,这就实现了二技能叠加效果了。
庄周二技能叠加5层攻略
通过利用高等级短冷却的二技能,配合高冷却缩减的装备和铭文,配合被动可以在5秒的持续时间内快速叠加到5层被动。
技能解析:
被动技能:自然意志
1、庄周能进入梦境,这时可以解除自身所有控制,并提高自身减伤。
2、被动增加了庄周的生存能力,并且具有抗压能力。
一技能:化蝶
1、这是庄周的消耗技能,还可以造成减速。
2、一技能配合冰霜法杖的效果,能极大的减速敌人,方便对敌人的追杀。
二技能:蝴蝶效应
1、此技能的伤害可以叠加,最多叠加4层效果,后期叠满4层后,伤害相当可观。
2、能为周围的友军增加移速,是个不错的辅助技能。
三技能:天人合一
1、庄周的核心技能,开启能解除周围队友所受的控制。
2、并能为队友提高伤害减免,团战能起到很好的增益效果。
出装推荐
影忍之足、冰霜法杖、不祥征兆、魔女斗篷、梦魇之牙、贤者的庇护
装备分析:庄周在团队中属于可以抗伤害的辅助,必要时候也可以充当近战坦克,这套装备对于提高防御的效果非常强,当然也不会降低了庄周的辅助功能,可以有效的减速敌人。
英雄对比:
庄周VS大乔
庄周的团队增益效果较强移速快,这就说明庄周的支援能力是很迅速的,庄周的坦度高,后期非常肉,可以抗住大部分的伤害,后期可以充当近战坦克使用,而大乔单主要是技能辅助型英雄,主要靠技能帮助队友提供控制效果,大招能快速的召集队友进行快速开团。从团队角度来说,庄周更适合后期的团战,大招帮助队友解除控制让队友更好的输出。
克制英雄:庄周有很强的解控能力,所以比较克制一些依靠控制打伤害的英雄如:钟无艳、王昭君、钟馗。
钟无艳是个上单全肉坦克,处于控制敌人的核心位置。钟无艳的单人作战能力并不强,可是被动技能赋予她石化控制能力,在对战中能起到不错的控制效果,在团战中她的个人能力发挥到极致,在保证控制住敌人后友军能及时跟进。
嬴政绝对是法术输出核心,嬴政是一个非常变态的法师英雄,范围攻击让他在团战中输出爆炸,虽然没有位移技能,但依靠技能的优势,一样具备一定的机动性,而且在庄周和钟无艳的保护下,可以依靠高强度的输出剿灭敌军。
赵云在这套阵容中担任我军的打野英雄和游走英雄,前期赵云主要以发育为主,四级后游走gank帮助队友抓人,随后回到我方野区把野怪清理干净取得经济发育。在现版本中,鲁班七号的输出能力非常强,虽然缺少位移技能,但在他疯狂的输出面前,敌人只能抱头鼠窜。
召唤师技能:疾跑或者治疗术。庄周作为抗伤害的辅助类英雄,治疗术可以为自己和团队带来血量的增幅,团队收益效果不错。疾跑在庄周逃命的过程中结合庄周本身出众的速度几乎没有英雄可以追上他。
总结:总之庄周这个英雄需要很强的游戏意识,以及队友的配合默契也是非常重要的一点,庄周是一个很好的辅助英雄,但前提是操控庄周的玩家一定要拥有到位的操作与保护意识。
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