《我的世界:地下城》蜘蛛盔甲介绍
名称:蜘蛛盔甲
类别:防具
介绍:由盗贼大师所做,灵感来自蜘蛛的敏捷天赋。
血量:4941 (随品级成长)
特性:
+3%吸血光环
+25%近战攻击速度
评价:盗贼甲的上位版本,就是多了一个吸血。但是这个3%的吸血有点鸡肋,25%的攻速看起来还不错,但是蘑菇之下众生平等。所以这件防具还是有点拉胯的,吸血不如给一个治愈光环。
蜘蛛骑士是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。
骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。
蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。
用途
蜘蛛骑士在死亡时可能会同时掉落四种物品。当每只蜘蛛骑士被完全杀死(即蜘蛛和骑在其上的骷髅均被杀死)时会由蜘蛛掉落0-1个蜘蛛眼和0-2根线,由骷髅掉落0-2根骨头和0-2根箭。
行为
蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家。然而,骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。
因为蜘蛛可以通过固体方块“看到”一个玩家,蜘蛛骑士可以在足够的黑暗下埋伏和袭击不知情的玩家。如果骷髅射击另一敌对的怪物,该怪物会集中攻击在骷髅上,甚至在骷髅被杀害后仍不会理曾被坐着的蜘蛛。
当暴露在阳光下时,骷髅会像一个正常的骷髅一样燃烧和死亡,但蜘蛛将保持活跃和致命性。
但有时,骷髅可在一定时间后离开蜘蛛。确切原因尚不清楚。
战斗
在没有一些盔甲,一把弓和箭,和足够的空间时,玩家面对蜘蛛骑士时建议做出战术撤退,因为它可以在几秒钟内杀死你。尽管蜘蛛的跳跃能力下降,这个怪物仍然保留着蜘蛛的敏捷性和视线,骷髅的远程攻击能力,加上双方的生命值,使它成为一个不明智的刷资源对象。因为箭是可以制作的,线和骨头则可以由狩猎单个蜘蛛和骷髅这种危险性较小的方式获得。
蜘蛛骑士通常被认为是最难杀死的怪物,甚至比可怕的恶魂更上一层楼。末影龙与凋灵很明显是比蜘蛛骑士还要难杀死的唯一怪物。
一些程序错误使的蜘蛛骑士很难在多人联机中造成威胁。骷髅容易卡在介于骑上跟未骑上蜘蛛的状态,很少会有成功的情况,所以他通常都会去射击蜘蛛。这个大漏洞有时会造成他们消失或是窒息。
建议较勇敢的玩家先用远程攻击解决骷髅,而且在骷髅死前尽量不要射到蜘蛛。就算装备着钻石剑,玩家还是会因为骑士的那难以置信的敏捷度跟伤害性而处于严重劣势。
另一个杀掉蜘蛛骑士的方法就是想办法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能让它掉下来)并且引诱骷髅,这样它就会透过蜘蛛射击你。等蜘蛛死后,孤身的骷髅就变的很好解决了。
使用狼以辅助战斗的建议
让狼与蜘蛛骑士战斗不是个好主意:就算是在最理想的情况下,战斗也会变得又长又混乱;而在最坏的情况下,蜘蛛骑士之外的所有个体都会蒙受巨大的伤害。狼的问题在于它不会将蜘蛛骑士当做一个整体来看待,而是只会攻击骷髅或蜘蛛其中一个个体――取决于玩家被蜘蛛还是被骷髅弓箭手伤害到的。反之亦然,当狼攻击蜘蛛骑士时,只有被狼伤害到的个体才会去攻击狼。
一旦被击中, 狼将会持续对最后对自己造成伤害的那只怪物保持敌意。 由于骷髅的远程攻击能更容易的伤害到狼或者玩家, 所以它常常会成为被攻击的首要目标。因为骷髅坐在它的蜘蛛坐骑上面,所以狼的攻击基本无法伤害到骷髅,它只能在蜘蛛骑士继续攻击玩家和它的时候无力地围着蜘蛛打转。
防范措施
蜘蛛骑士对于坠落、燃烧、岩浆、还有跟仙人掌接触没有防御力,玩家可以透过在天变黑时睡在明亮跟良好遮蔽的地方的床上来减少在地面上遇到蜘蛛骑士的机会,因为蜘蛛骑士就像一般的蜘蛛一样只能在夜晚产生。
如果是在洞穴中被蜘蛛骑士困住或堵住,玩家可以用锹或镐快速地在地上挖三格深的洞,进入后用方块封顶,之后再透过挖掘隧道的方式移动到其他安全场所。
防护建筑方法
由于蜘蛛骑士只能在一般蜘蛛能产生的地方产生,所以一个"防蜘蛛区"同时也能防蜘蛛骑士,更多深入的说明可以参考蜘蛛页面。通常设置门和良好的光线即可有防御效果。
如果墙上建了骑楼(或是突出的屋檐),蜘蛛骑士不但没办法爬过去,骷髅还会因为被推进屋檐中而窒息死亡。
小常识
一只骷髅并不会以1%机率以蜘蛛骑士的样子出现-一个有蜘蛛刷怪箱的地牢能够产生蜘蛛骑士,但骷髅地牢就不行。
蜘蛛骑士可以杀掉它自己-有时骷髅的箭会伤到蜘蛛,另些时候蜘蛛的突袭则会害骷髅的箭射中自己
一只蜘蛛骑士产生后,玩家离开游戏并又再次进入游戏的话,骷髅就会停止骑蜘蛛。
蜘蛛骑士可以在多人联机模式中攻击两个不一样的玩家-原因是:一个玩家只攻击了一半的蜘蛛骑士。这通常发生蜘蛛骑士追逐着玩家并且进入一个蜘蛛无法爬过的地形构造。
因为蜘蛛的视野可以透过墙,所以它会一直瞄准这个玩家;因为骷髅的视野不能透过墙,所以它会开始找新的目标(例如旁边经过的另一个玩家)并且对它射箭。
一个世界可以一次创造出三个蜘蛛骑士,不过产生机率还是只有1%。
早期的更新中蜘蛛骑士就有行动上的程序错误了,骷髅常常会在蜘蛛身上跟附近快速闪动。这个错误仍然会在多人联机模式中发生,尤其是游戏非常卡的时候。
蜘蛛骑士乘坐矿车的话,蜘蛛会窒息,留下骷髅。
如果你让一个乘坐着矿车的蜘蛛骑士出轨的话,蜘蛛会莫名的让矿车移动(到任何它想要的方向),不过只是痛苦而缓慢的爬行。骷髅可以轻易的射击你。
超平坦模式中可以轻易找到蜘蛛骑士
它们是少数没有刷怪蛋的生物(mobs),由于他们根本不是什么独特的生物,只是两个不一样的mob堆在一起罢了。
如果一个蜘蛛骑士的骷髅被另外一个骷髅射箭,它会从蜘蛛上跳下来然后离开蜘蛛。
蜘蛛骑士有机率从蜘蛛刷怪蛋中生成
骷髅不只能骑一般的蜘蛛,它也能够骑洞穴蜘蛛(如果它在离洞穴蜘蛛的地牢够近的地方产生的话)
创造模式中,是有可能只有骷髅攻击你,反之亦然。如同上述,归咎于它们是两个不同的mob的事实。
以上就是我的世界敌对生物--蜘蛛骑士的详细介绍,希望对大家有所帮助。更多攻略查看九游我的世界专区。
指令:/summon ageofminecraft:spiderhelpful ~ ~1 ~
与原版相比不同的是:
可以骑乘,并且骑乘时可以爬墙;
喂食可让其回血,几乎所有食物均可。
我们先准备好棕色蘑菇,糖还有蜘蛛眼这三样材料,然后打开工作台,再把棕色蘑菇,糖还有蜘蛛眼这三个物品拖至工作台第二竖列,放好后点击右边合成物品,这样就能制作出发酵的蜘蛛眼了。
1、糖:种植甘蔗,使用甘蔗合成糖,甘蔗生长在水边,围着水域寻找即可。
2、蜘蛛眼:当击杀蜘蛛后掉落,夜晚会刷新蜘蛛,地下洞穴里也有,概率掉落,且蜘蛛天亮之后不会被太阳灼烧,会一直存在。
3、蘑菇:森林里随处可见。
1、虚弱药水=发酵蛛眼+水瓶或粗制的药水或浓稠的药水或普通的药水或力量药水。
2、伤害药水=发酵蛛眼+剧毒药水或治疗药水。
3、迟缓药水=发酵蛛眼+迅捷药水或跳跃药水。
4、隐身药水=发酵蛛眼+夜视药水。
在工作台中使用棕色蘑菇+糖+蜘蛛眼就可以合成制作出发酵的蜘蛛眼,发酵的蜘蛛眼在游戏中可以用于酿造虚弱药水、伤害药水、迟缓药水以及隐身药水。
我的世界超级战墙蜘蛛使用技巧:
1、升级
蜘蛛我喜欢叫他蜘蛛炸弹,我建议新手玩家先不要玩这个职业,有足够钱,我建议将蜘蛛这个职业的收集,装备和飞落冲击波升一下,装备先升级到有铁剑为止,收集的将他升到多少级都没关系,这个收集升级主要是为了将前期的铁准备好,我是懒的去挖铁烧铁。然后升级飞落冲击波,这个可以多升级几级。主要是为了对敌人造成伤害,升到3到4级就足够了。
2、蜘蛛炸弹
为什么叫他蜘蛛炸弹,因为它本身就像个炸弹(划掉)应为他的技能就是个炸弹的技能。蜘蛛在高处,你在低处,可以说他已经赢了,他摔了下来,假如他摔了7滴血,你就相当于受了14滴血。蜘蛛十分恐怖的地方就在于,假如你在搭空堡,你要是搭的特别矮,他从高出摔了下来,一下就把一个空堡给摔坏了,要是你在旁边,你完完全全可以摔下去,你要幸运摔不死,不幸运直接死了。所以说蜘蛛和鼹鼠都是个拆空堡的职业,所以说玩蜘蛛尽量不要穿铁套。
3、杀人
蜘蛛单挑不是很好,群战也不咋滴,它主要是收人头,守家,偷家,追人,毁坏空堡的职业。
游戏介绍:
我的世界蜘蛛怎么驯服成坐骑
蜘蛛生存在黑暗的地方,比如山洞中、树干里等等。
找到蜘蛛后,拿出武器去攻击它。
你可以随机选择一只蜘蛛战斗,它们都是一样的。
拿起武器就砍蜘蛛的头,这里是重点攻击部位。
把蜘蛛打残后,就会掉落一个生物蛋-狼出来。
这个蛋可以捡起来留着培养,残血蜘蛛则会变成我们的坐骑。
物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 23
正面药水。
该药水给予玩家可以像蜘蛛一样可以爬墙的能力。
其他性质与其他药水相同。
要击杀蜘蛛,应该做好准备。穿好整套盔甲可以给予不错的防御以抵抗蜘蛛的攻击,石剑或铁剑则可以赋予你良好的攻击力。当然,弓也是一种不错的武器,较大的攻击范围能让你与蜘蛛保持一定距离,而且,较大的身型以及发出红光的眼睛,都令它们成为一种容易被弓箭命中的目标。注意,在攻击一大群蜘蛛时,应尝试先攻击落单(或者离开其他蜘蛛较远)的一只,以免同时让多只蜘蛛对你发动攻击。 也有另一种狩猎蜘蛛的选择,玩家可以挖掘一条两个方块高丶一个方块宽的沟。
因为体型,蜘蛛无法进入这条沟,而你却可以在沟瑞安全地攻击它们。但是有玩家回报,蜘蛛会在沟外等待他们出来,而非尝试进入沟里。这可能是因为在多次攻击失败之后,蜘蛛会放弃追踪玩家的路径,因此会暂时变为“中立”直至再次看见玩家。而且,使用这种方法时,要注意附近的攻击性怪物,例如僵尸和骷髅,还有爬行者,都能进入沟内攻击玩家。
当你攻击蜘蛛,或被蜘蛛攻击时,不论你有没有做准备,你的首要目标该是尽可能占据较高的地方,即使不能这么做,也最少确保蜘蛛没有在高地。
蜘蛛骑士:
攻击力3
出现版本?
类型进攻型
网络ID?
存档ID?
经验值1~5
掉落物
骨头 (0-2)箭 (0-2)线 (0-2)蜘蛛眼 (0-1)
出现位置:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。
简介:蜘蛛骑士在死亡时可能会同时掉落四种物品。当每只蜘蛛骑士被完全杀死(即蜘蛛和骑在其上的骷髅均被杀死)时会由蜘蛛掉落0-1个蜘蛛眼和0-2根线,由骷髅掉落0-2根骨头和0-2根箭。
物品命令:/give @p manametalmod:MagicItem 1 61
装备类型:戒指。
需求等级:1。
我的世界蜘蛛
蜘蛛介绍:
蜘蛛在白天的时候是中立型生物,你不攻击它它就不会攻击,但是夜晚到来之后,它就会变成主动攻击型的生物,只要靠近它它就会朝你发动攻击。
蜘蛛打法:
你可以通过移动或者举盾对它的攻击进行闪避或者防御。也可以用剑或者斧头对它进行。
蜘蛛掉落:
蜘蛛被消灭之后会掉落线或者蜘蛛眼。
物品命令:/give @p manametalmod:MagicItem 1 64
由白蜘蛛掉落。
装备类型:特殊。
需求等级:1。
最大生命值:+30。
代码:/summon ageofminecraft:icespiderhelpful ~ ~1 ~
召唤师版的霜冻蜘蛛,一般由网友使用召唤部件生成。原型基于故事模式中的霜冻蜘蛛。其一些举动、特点与原版蜘蛛一律,如进犯体式格局、移动体式格局、能够攀登墙壁、不受蜘蛛网与中毒效果的劝化等等。劈面对仇视指标时,它经过飞扑来进行进犯,进犯附带DEBUFF,DEBUFF的品种、数目与时长会依难度而改造,简洁:慢慢II(8秒),普通:脆弱(16秒)、慢慢II(16秒),艰难:失明(2秒)、脆弱(24秒)、慢慢II(24秒)。与原版穴洞蜘蛛区别,无论何时它都还有进犯性,而且免疫摔落伤害。空闲时它会在原地逗留,鲜有移动。
默许攻略召唤出的个别为顺服形态,生成后会掉落100点经验值,它会跟班小伙伴移动,在距离小伙伴过远时瞬移到小伙伴身边,默许攻打以自身为核心半径32格之内所有对小伙伴有攻打性的生物(除了羊驼),它不会跟班播放中的唱片机跳舞,不会赐与小伙伴DEBUFF。小伙伴对其右击便可骑乘与操控,把握办法与马类似,WASD把握宗旨移动,LCONTROL疾跑,空格腾跃,Shift分离,它不会赐与骑乘小伙伴任何BUFF。指令与刷怪蛋生成的个别为仇视,会积极攻打所有对小伙伴有利的生物(囊括中立生物),并会赐与小伙伴DEBUFF,它会因和平模式而消失。小伙伴能够对其使用勇气之星与涅羽,不过被赐与勇气之星的霜冻蜘蛛不会增多新的攻打技能。
增益效果:
在难得难度下,霜冻蜘蛛有(10x重叠地区难度)%的几率带有状况效果,这些效果分别是速率(40%)、力量(20%)、生命复兴(20%)或隐身(20%),效果的持续时间均为无限。
蜘蛛骑士: