
原神2.4版本冰系角色哪个最强,有不少的玩家都想知道答案,今天小编就为大家带来原神2.4版本冰系角色强度排行,希望可以帮到大家。
1.第一名:神里绫华
最强冰系主C,大招爆发伤害高,E接一套普攻重击伤害可观,打永冻流或者放到雷神队都很强力。
2.第二名:甘雨
第二冰系主C,可打融化流和永冻流,大世界体验很好,深渊可单通。
3.第三名:优菈
更偏向于物理C,冰系伤害占比不高,只是用来触发超导的,大招核爆伤害天花板。
4.第四名:申鹤
冰系第一增伤拐,增伤轴非常契合神里绫华,配甘雨也是增伤效果显著,未来可期。
5.第五名:迪奥娜
凑双冰最好用的辅助,能套盾能奶能充能,是永冻队不可或缺的盾奶辅助位。
6.第六名:重云
国家队常用的冰系角色,大招的倍率很高,触发融化轻松打几万,有时也会用于针对水深渊使徒。
7.第七名:罗莎莉亚
冰系增伤第二拐,能给全队提升暴击率,满命还能给敌人降低物理抗性,一般和优菈搭配。
8.第八名:七七
单体奶量很高,但是不能给后台角色奶,且自身挂冰效率和伤害不尽人意。
9.第九名:凯亚
单手剑倍率高但并非主C,大招挂冰频率很高,一般用于永动队的挂冰辅助。
10.第十名:埃洛伊
冰系安柏,输出能力很弱,不值得培养。
1、狼的末路
(基础攻击力仅低于天空之傲,副词缀为攻击加成!被动还是攻击加成,攻击低于30%的怪物全队提升40%攻击!天呐噜~这就是攻击之剑么?狼末适配所有大剑主c角色!)
2、天空之傲
(散发着绿光的大剑非常好看!拥有大剑中最高的基础攻击力,可惜词缀为元素充能,更适合满命女仆那种需要充能的主c;被动提升伤害,释放大招后普攻带有aoe;重云需要充能并不高哈,和重云契合度不高)
3、螭骨剑
(基础攻击力平平,副词缀高贵暴击属性,90级提供27.6%暴击率!可以更多的去堆爆伤!被动提升伤害增加受到伤害!对于后台重云来说很容易无伤叠满被动,因为重云副c是速切输出,几乎不会受到伤害从而保持满被动状态!)
4、祭礼大剑
钟离
作为从开服玩到现在的玩家,有钟离和没钟离完全是两种游戏体验,大概就是Hard和Easy的难度区别吧。
在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。
也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候我也没少吹女仆。
然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。
再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。
钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。
温迪
超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动时,你就能感受到温迪独一无二的超高效率。
就拿这次的无尽活动来说,普通玩家也许只能打两三千分,而有温迪的队伍却能打出六七千的高分。
不过现在说温迪是T0有些虚高,倒不是她变弱了,甚至因为剧变反应的加强而变得更强了,但因为万叶的出现,砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是独一无二。当然,万叶的低空聚怪更适合配合近战输出,例如公子;而温迪更适合与远程配合输出,例如甘雨。砂糖则只能在剧变反应队中生存。
行秋
在目前的水元素角色中,行秋是挂水效率最高的一位。而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发,又要跟剧变反应队配合打感电,好像每次出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。
至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。
而且行秋本身弱吗?丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记2.0新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。
唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。
胡桃
我认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。
胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。
胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。
在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。
正因为胡桃的出现,使得其他火C相较之下都变得黯然失色,只有作为副C的香菱还有上场的资格。
原神1.5版本角色强度排行
1.甘雨
甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。
2.胡桃
胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。
3.魈
魈是长时间站场输出的风系主C,伤害十分优秀,低命即有不错表现,6命质变,6命魈是整个游戏中对二三目标情况下最顶尖的角色。非6命魈的最佳输出手法为开大后高空连续重击,6命魈对群时需要在高空下落攻击之间穿插EEE,这也是为什么6命魈质变的原因。低命魈在开大前需要使用EE产生元素微粒,然后在开大时吃到元素微粒,这个技巧可以加快魈的大招充能。
4.达达利亚
这里分为满命和0命,虽然两者差距很大,但是不范围大大利亚打输出。达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。
5.香菱
目前香菱能够成为最强输出的原因主要还是倍率高,虽然本体不怎么厉害,但是大招和脱手锅巴非常厉害。香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。且由于EQ技能双脱手,未来十分保值,对平民及非重氪玩家来说是必培养的角色。
原神2.0角色强度排行榜:
以下仅以五星零命,四星满命为前提进行探讨。
钟离
作为从开服玩到现在的玩家,有钟离和没钟离完全是两种游戏体验,大概就是Hard和Easy的难度区别吧。
在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。
也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候我也没少吹女仆。
然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。
再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。
钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。
温迪
超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动时,你就能感受到温迪独一无二的超高效率。
就拿这次的无尽活动来说,普通玩家也许只能打两三千分,而有温迪的队伍却能打出六七千的高分。
不过现在说温迪是T0有些虚高,倒不是她变弱了,甚至因为剧变反应的加强而变得更强了,但因为万叶的出现,砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是独一无二。当然,万叶的低空聚怪更适合配合近战输出,例如公子;而温迪更适合与远程配合输出,例如甘雨。砂糖则只能在剧变反应队中生存。
行秋
在目前的水元素角色中,行秋是挂水效率最高的一位。而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发,又要跟剧变反应队配合打感电,好像每次出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。
至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。
而且行秋本身弱吗?丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记2.0新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。
唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。
这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗?
胡桃
我认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。
胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。
胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。
在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。