
普通,路障,铁桶僵尸,三人组外加旗子僵尸无特殊点。
气球僵尸,其防具气球(血量650)不随阶数变化,气球僵尸仍然处在气球上时属于飞行僵尸,可以被三叶草直接吹走,也可以越过常规高度的植物,但会被高大的单位所阻挡,此时它将进行啃食攻击。
气球被击毁后,气球僵尸变为地面单位,可以被常规高度的植物阻挡。
全明星僵尸,全明星僵尸飞奔入场,在接触到第一株高度正常的植物后将之击杀,此后它将正常行走。
当全明星僵尸接触到粉丝小鬼僵尸时,它将把粉丝小鬼踢出至本行1-3列。如果全明星僵尸在奔跑时无
需动作即可踢出粉丝小鬼僵尸。
粉丝小鬼僵尸,301(爆炸伤害)(不随阶数变化)
粉丝小鬼僵尸在移动至场内1-3列时,或是被踢至该区域时将会自爆,并对单格内植物造成伤害。
报纸僵尸
防具报纸(800)(不随阶数变化)
特性:报纸被击碎后,报纸僵尸将获得4倍移动速度加成。(攻击力无变化)
巨人僵尸(没图了
其生命值低于1800(该临界不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的摩登小鬼僵尸。(已经过第3格则不会有动作)
在功夫世界与摩登世界,你的魔术菇将召唤出这种巨人僵尸。
时空裂缝
在摩登世界中会发生的特有事件。
时空裂缝花费约1.5秒的时间展开,在4-10秒后开始释放第一只僵尸,随后每隔约9-11秒都会释放一只
僵尸,释放2-4只僵尸后,时空裂缝将在10秒后关闭。如果时空裂缝的展开格上存在正在释放大招的植物,那么时空裂缝将不会出现。时空裂缝内的僵尸不影响波次计算,但会影响关卡的结算,在裂缝关闭前关卡将无法结算。在特定的关卡中,裂缝内可以出现的僵尸的种类与数目是完全固定的,但顺序随机。目前暂无功夫世界,天空之城,摩登世界,蒸汽时代和复兴时代的时空裂缝。
在摩登无尽(危房高速)中,每一关中都会有1-4种不等的时空裂缝,时空裂缝会在第6-9列的末端生成,并在21关完全稳定在6、7列。每关的第一轮时空裂缝会在第2-4波生成,随后每隔2-4波生成一轮时空裂缝,单波裂缝不会超过4个,单关的裂缝不会超过30个。
埃及 太阳神僵尸,法老僵尸,埃及探险家僵尸×2
黑暗 魔法师僵尸,骑士僵尸,小丑僵尸×2
海盗 滚桶僵尸,海鸥僵尸,海盗船长僵尸×2
沙滩 章鱼僵尸,浮潜僵尸,冲浪僵尸×2
西部 钢琴僵尸,鸡贼僵尸,斗篷僵尸×2
冰河 冰鼬僵尸,***僵尸,渡渡鸟骑士僵尸×2
未来 电磁盾僵尸,机甲路障僵尸,喷射器僵尸×2
失落 失落发掘者僵尸,失落考古学家,失落昆虫僵尸×2
摇滚 路障,铁桶,录音机僵尸×2
恐龙 侏罗纪龙骨化石僵尸,侏罗纪野人僵尸,侏罗纪小鬼僵尸×2
阵:
七树根阵,再好不过,注意事项
上药箱,防小丑。
1、刷掉海盗裂缝,看到海盗裂缝就直接退出
2、三叶草在白瓜被飞行僵尸突破的时候使用
3、西部裂缝时,海枣有小概率被鸡吃掉,用复活萝卜复活。
4、为了避免摇滚无尽录音机对阵的影响,在场上出现埃及、西部、未来、海滩、失落、摇滚这6种裂缝的任意一个时,不要点下一波。出现摇滚裂缝时,如果这关有气球,看情况用三叶草。
5、如果设备卡顿,熊果适时开大缓解卡顿,boss关可以刷出埃及的可以利用无敌树根无消耗补给地把豆槽补满 。
第2简单的无尽,只有几个僵尸难搞。该世界的僵尸统一免疫冰冻状态(地懒巨人僵尸除外),对它们的冰冻状态会被转化为冰减速状态。
冰河4人组,无特异点。
猎人僵尸,猎人僵尸每行走约1格,若自身前方4格内存在非低矮植物,猎人僵尸将会依次投出3枚雪球,每枚雪球都会增
加植物1/3的冰封率,冰封率达到100%时,该植物被冻结。
猎人僵尸的雪球可以命中一些拥有生命值的虚体植物,但不会主动向它们发起投挪。
猎人僵尸不会在啃食植物时发起雪球投掷,猎人僵尸的雪球可以被全息墙或暗影盾阻挡。
渡渡鸟骑士僵尸,渡渡鸟骑士僵尸每行走一格则会有概率飞起,越过植物的同时向前移动约1-2格。期间可以被三叶草吹走,不会被黄油击杀。
当渡渡鸟骑士僵尸遇到指向浮冰,坚果,原始坚果,榴莲,冰冻生菜,土豆地雷,地刺等植物时会飞起。
冰鼬僵尸,当冰鼬僵尸的生命值低于总生命值的80%且自身未处于眩晕状态时,冰鼬僵尸的树桶会破碎,并在约2-4秒内在自身原所在格以及上下格释放合计约6-8只冰鼬。
冰鼬,一旦放出会以约1.5/s的速度向前冲。
穴居僵尸,穴居僵尸通常推着3个相邻的内部冰封着3个雪人小鬼僵尸的冰块入场。
当穴居僵尸接触冰块时,它都将花费约3秒的时间,将冰块向左推动一格,相邻的冰块会被一起推动。
穴居僵尸不会把冰块推至第一列左侧。
冰块在被推动时可以对植物造成碾压秒杀效果。
当穴居僵尸被紫罗兰缩小后,它将无力推动冰块,随后它也将放弃尝试推动冰块。
地懒巨人僵尸,当地懒巨人僵尸生命值低于2880,2160和1440(不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的雪人小鬼僵尸。
獠牙征服者,獠牙征服者占据一个3×3的矩形范围。它出场的场合,场内的第7、8、9列将无法种植植物。獠牙征服者没有移动能力,它也不会在死后压死植物。
獠牙征服者出场时即覆有一层生命值为1750的冰护甲。冰护甲破碎时,植物才能对獠牙征服者造成伤
害。冰护甲被击碎会导致獠牙征服者进入10秒的眩晕时间,期间它会额外受到50%的伤害加成,随后它将用鼻子向自己喷出寒冰,重新获得一层冰护甲的同时在第六列覆盖出一道冰堆。
獠牙征服者会不时的发射一枚冰锥,冰锥不会落向存在冰堆的格,如果落在植物上则会摧毁它。
獠牙征服者会不时的用长鼻呼出一道覆盖鼻子所在行以及上一行的寒气,并增加这两行植物1/2的冻结率。
獠牙征服者的召唤僵尸方式与其它僵尸博士不同,它会从下到上的喷吐寒冰制造冰堆,冰堆会在破碎时释放僵尸。冰堆具有类似于法老僵尸棺材的特性,在它破碎前其中的僵尸不会受到伤害。
贫民阵
大嘴清小怪,原豌击退,激光豆破场外穴居冰块,芦荟辅助,树脂减速,原豌5阶,芦荟3,激光豆3,大嘴5,追秒3,树脂1,后期boss关给小怪喂魅惑菇啃僵王。无刷
聚控阵(5列1路在boss补上原豌),配置同上,无刷。中期卡顿熊果开大。
树根阵,激光豆破冰,火炬融冰。boss关给小怪喂魅惑菇即可。无刷
1.该世界无尽减速不适合3阶猕猴桃,其因为是僵尸碰到棍子才受到减速加成,易破阵。
3人组+龙骨,无特异点,跳过。
2.侏罗纪野人僵尸
侏罗纪野人僵尸可以免疫大多数类型的击退效果。可以对野人击退或移位的效果 黄金熊果炮弹,吹风荚兰***,白瓜相扑手的普攻与大招,大蒜的装扮大招,菜问的装扮大招等。
不可对野人击退或移位的效果:原始豌豆射手的攻击,大喷菇的大招,椰子加农炮的大招,飓风甘蓝的吹退,漩涡枇杷,弹簧豆,甜菜护卫,莲藕射手的5阶水柱与大招,大嘴花的
大招等,5阶荸荠的大招可击飞它,白瓜装扮大招可击飞。
旗子+小鬼,旗子在无尽终为1阶。
3.侏罗纪巨人僵尸
会对植物进行秒杀效果,当其生命值低于2700(不随阶数变化)时,它将投出一个会落在第三列的小鬼僵尸。
4.恐龙机械僵尸
恐龙机械僵尸占一个3×2的范围。它出场的场合,场内的第7、8、9列将无法种植植物。恐龙机械僵尸死后不会压死植物。
恐龙机械僵尸可在第六列召唤僵尸,在第九列召唤恐龙的能力。在各个生命值阶段,它可以召唤的僵尸和恐龙也不同。
恐龙机械僵尸可发射2枚导弹,锁定场上的随机格子。导弹在落地后击杀该格内的植物,并对3×3范围内的其它植物造成范围伤害。
恐龙机械僵尸可靠眼睛发射一道激光,扫过整行杀死植物与僵尸的同时把该行化作无法种植植物的焦土。
5.迅猛龙,会出现在场中5-9列并徘徊,当它与僵尸擦肩而过时,会将僵尸向左踢3格。迅猛龙最多把僵尸踢至第3列。在场中停约30秒后,或踢僵尸的动作达成达5只后,它将会离开。
6.剑龙,在入场后,若在约30秒内本行无僵尸走到第9列,它会自行离开:若本行有僵尸走到第九列,它将白个眼(划)转过身,保持转身的状态一定时间,将期间走到它尾巴上的僵尸(第8-9列)甩到本行或上下两行的第7列。这个甩动的动作经历3次后,它将提前离开。
7.翼手龙,在入场后,若在约30秒内无非巨人非小鬼的僵尸走到本行第8列,它将自行离开。若本行有可拉的僵尸走到第8列,它将飞起,带起一只僵尸飞至最左边,僵尸反向进攻,后回到原地。一只翼手龙可以最多带起3次僵尸。
8.霸王龙,在入场后,若在30秒内本行有僵尸进入场内,它将咆哮一声,为本行僵尸提供400%的移动速度加成并强行向左移动。这些僵尸受到减速效果后,状态会消失。在咆哮过后,它会立刻离开。约30秒后,即使并未触发咆哮,它也将离开。僵尸接触到植物后,加成消失。
9.甲龙,在入场后,当有僵尸进入第九格时,甲龙将会挥动尾巴,将僵尸击至本行存在植物的最右列的同时将该植物击退一格。与该植物相邻的本行植物同样响应击退效果。当本行无植物时,甲龙可以把僵尸击至最远第二列的位置。挥动尾巴的动作进行5次后,或甲龙在场中停30秒后,它将离开。
10.平民阵容参考
前排巴豆阵,单刷野人,必5阶原豌,有甲龙关要时刻注意巴豆是否阵亡,boss关打法如下
幻影灯笼聚控阵,开前在选卡界等30s即可卡成幻影灯笼
传统的弹簧豆防甲龙阵,弹簧豆进入休息状态别点下一波
荚兰易伤阵,弹簧豆可换巴豆,主要是暗影荚兰打boss好点,棱镜草点不停