
飞龙立绘图鉴
龙在游戏中的真名是什么
飞龙的历史原型:
旧日本海军第二航空战队所属中型正规航母“飞龙(ひりゅう)”。
飞龙和其姐妹苍龙(虽然是姐妹,但是非同舰型)都是属于第二次舰船补充计划(丸二计划)中建造的空母。本来设计是苍龙级空母的二号舰,但是由于发生了友鹤事件和第四舰队事件,使得日本全面放弃了较为先进但受当时技术限制导致舰体强度不足的焊接工法,全面改回建造速度缓慢、增加重量、但在当时比较可靠的铆接工法造舰。对建造中的飞龙也进行了修正设计,成品与苍龙号相差甚远,独自成级。相比于苍龙号加高了干舷,加宽了飞行甲板,将双舵改为单舵;船体结构得益于铆接法有所加强,但也导致排水量增大,航速有所下降;为了有利于舰载机起降指挥,将舰桥移到了舰体中部;赤城号也采用了这样的设计进行改装,因此飞龙和赤城成为世界上唯二将岛式舰桥置于左舷的航母。标准搭载量为57架常用机外加16架备用机。
1936年7月8日于横须贺海军工厂开工,1937年11月16日下水,1939年7月5日服役,并随同苍龙号编为第二航空战队。
1940年飞龙号成为第二航空战队司令山口多闻少将的旗舰并加入日军进驻法属中南半岛的支援任务。
1941年12月7日,第二航空战队飞龙和苍龙作为6艘航空母舰为首的航空舰队主力之二,参与日本海军偷袭珍珠港的作战行动。在轰炸珍珠港的过程中,两舰的飞机击沉击伤了众多港内美海军战列舰及的辅助舰只。在返航途中,飞龙和苍龙又奉命顺路支援攻占威克岛的作战。
1942年初,第二航空战队南下支援进攻荷属东印度群岛的作战。
2月15日,第二航空战队与第一航空战队(赤城、加贺)汇合。19日,一、二航空战队空袭澳大利亚达尔文港;3月协助攻占荷属东印度群岛。
1942年4月,第一、二航空战队与第五航空战队(翔鹤、瑞鹤)汇合,对印度洋英国海军进行扫荡(期间加贺号因触礁致主轴受损,仅能维持18节航速,未能参加行动)。空袭了锡兰的英国海军基地科伦坡和亭可里兰,并击退了前来应战的皇家空军远东部队。[1]
1942年5月27日,日本联合舰队第一航空战队(赤城、加贺),第二航空战队(飞龙、苍龙)组成第一航空舰队,以赤城为舰队旗舰,率领2艘战列舰(雾岛、榛名),2艘重巡洋舰(航空巡洋舰利根、筑摩),1艘轻巡洋舰(长良号,作为水雷战队旗舰),12艘驱逐舰(分属第四、第十、第十七驱逐舰分队),踏上了奔袭中途岛的最后征途。
1942年6月1、2、3的某日,中途岛之战前,飞龙在洋面上接受了补给舰旭东丸的补给毒奶。(黄旭东:让你们见识一下来自东方时空的神秘力量。)
1942年6月4日,史无前例的中途岛海战爆发,飞龙号的飞行队长友永丈市担任此次行动的领队。由于友永发布了错误的换弹炸岛请求,赤城、加贺以及苍龙三舰遭受了美航母的攻击并分别于6月4日傍晚和次日凌晨沉没。舰队的指挥权移至仅剩下的飞龙号,由第二航空战队司令山口多闻少将继续指挥作战。
1942年6月5日上午,飞龙号连续发动反击。尽管飞机所剩无几,但其精锐的舰载机部队仍然重创了美军约克城号航空母舰,命中其炸弹三枚、鱼雷两条[2],友永丈市则殉职于此次攻击。而后,美军企业号的攻击炸逼尾随而至,为飞龙号敲响了丧钟。飞龙号被三枚炸弹击中,彻底丧失战斗力。由于损坏过于严重,尽管没有沉没,但根本无法拖航[3],只得由随行的驱逐舰卷云发射鱼雷击沉此役,两艘护航的驱逐舰野分和卷云各自击沉了一航战的旗舰赤城和二航战的旗舰飞龙。
山口多闻拒绝离舰,随飞龙号一起沉没。
碧蓝航线黑飞龙详细打法攻略
前天,米多琳发布了全服首杀黑飞龙的视频,井鸽鸽也第一时间联系了米宝,进行了一次简短的采访,一起跟大家分享米宝斩杀黑飞龙背后的经验和思路。
井号:米宝,你好。首先,恭喜你实现了斩杀黑飞龙,成为了碧蓝斩杀黑飞龙第一人4
其次,感谢你接受采访,和读者一起分享你的战术设计和经验。
下面开始我们的采访。
井号:因为黑飞龙战斗是一个全新不同于Ex的环境,你能否给我们分享一下你对于黑飞龙战斗的难点或者特点的理解,比如防空压力、前锋生存压力、黑飞龙对输出的要求等。
米多琳:黑飞龙是一个高血量低防空中甲boss,最大的特点在于最后10秒钟时候的激光与飞机带来的防空与生存压力很大。其实黑飞龙有一要完整的配队逻辑,先从最重要的输出开始说起,boss作为低防空中甲,长信鹤是在打的到木桩的情况下目前输出上下限都很高的阵容,前排为了让最后两轮打的到前排带了缪罗恩,同时选择海妈作为输出拐,最后一个位置绫波也是前排有效补足输出的选项。在队伍确定后生存通过手操解决,防空可以通过设备和走位规划得到改善。
井号:接着说说防空压力,我注意到了前锋海伦娜和缪罗恩主要携带高性能对空雷达,这是为什么?
海伦娜和缪罗恩的防空炮主要选择是六联博福斯,谈谈这里选六联博福斯而非双联113的原因。
米多琳:刚才说到防空压力很大,于是设备就成为了改善对空的最优解,不损失什么输出,能选择装备的地方都选择了直接拉满对空
至于选炮,因为六联输出高呀,有一定对空能力的都尽量拉满了输出(唯一一个对空差的凌波选择补了一手射速)
井号:我注意到这次使用了一个比较偏生的面孔,缪罗恩。可否简单谈谈你对于缪罗恩在这个阵容中的作用和意义。
米多琳:缪罗恩弹幕能提供一定的易伤,更重要的是他能够对boss起到一个定身效果,因为本来第三第四轮boss是不在停车的(第三轮仅小概率停),所以如果想让集束雷全中的有效手段就是搭配缪罗恩的弹幕。
井号:这个阵容的常驻型buff有长门和信浓,需要调速的buff有海伦娜(SG)、缪罗恩和翔鹤,谈谈你对三个buff的调速轴规划,尤其涉及到和主炮/舰载机/鱼雷cd的配合。
米多琳:基于对boss行动顺序的研究,缪罗恩的前两波弹幕都是需要不打才能够让前两轮输出对上停车轴,同时我手动控制了起飞开炮时间于是前两轮就是大家很熟悉的常规停车轴,很多up都有做过相关攻略就不赘述了,上面提到第三四轮选择了缪罗恩弹幕定身的轴,而恰巧海妈buff可以覆盖得到,于是整体的时间规划就成型了。接下来的问题是如何让后排输出跟得上4轮。长门只能选择黑白弹彩炮,因为香槟炮cd过久,同时两个航母都选择了在最后赶得及的前提上能够打出最大输出的配速。航母的配速与微调是这个思路到成型花了最多时间的部分,在经过和攻略组的云起和三番细致的讨论后决定了选择熊猫,ju与一二甲的组合,这样最终满科技情况下cd分别为18.31与18.74,可以在不卡公共cd的情况下在最后几帧全部命中黑飞龙。鱼雷的话,绫波由于其超高的装填刚好可以打出第五轮英533鱼雷(满科技下),比起竞争对手的有明具有一定的优势(约26万对23万),所以鱼雷的选择是比较明了的。
井号:这场战斗中,你主要利用了15/16秒轴,谈谈你对于这个轴的理解,什么舰船适合搭配这个轴,或者这个轴有哪些主要核心,目前的你的一些使用经验。
米多琳:其实根本没有什么15到16秒轴,因为第二轮罗恩海妈36~46和罗恩的32~37就已经对不上了(再者输出也给不到那么快),自律的话没有什么舰船搭配这个轴,因为没有船能做到15秒一次输出,自然也不存在核心一说。如上文所说其实打黑飞龙是一个两轮海妈轴以及卡两轮定身时间点的特化手动打法,输出时间点为22秒,44秒,63秒与76秒,不建议任何自律玩法使用这个阵容,buff覆盖不上。
井号:我注意到翔鹤和信浓的配装可以说是航母调速非常棒的案例了。我们从设备到舰载机过一遍。
设备上都是带了单信标和单液压。如果不带信标,是否cd会不够呢?
米多琳:是的会不够,现有调速已经是最后几帧才能打到了
井号:集束雷鱼雷机已经是目前对单boss的主要输出之一,鱼雷机的选择是Ju87 D-4而非流星,在这里这样选择的原因是什么?
米多琳:Ju87比流星的整备时间快0.2秒,所以才能飞的出第四轮
井号:战斗机的选择是熊猫,轰炸机的选择是彗星一二甲,谈谈你对于这两款舰载机调速向的选择。在你的备选范围内,是否还有过其他的考量。
米多琳:彗星一二甲的出现是打法能够成型的主要因素之一,因为他同时具有不错的输出与足够快的射速,于是能够比常规3轮高出12万的伤害。另一个能够飞得出来第四轮的选择是海燕,可惜只能比常规打法高5万期望。
井号:我注意到这次使用了“一阳指”雷而非610改,可否谈谈你对于这两款雷的理解,以及你在这里选择“一阳指雷”的原因。
米多琳:现在来讲一阳指可以说是数据面板全面领先610改,不论是cd还是总伤。目前还能因其特性用到610改的情况有以下几种:需要常规四联散步的情况,EX中绫波需要更大方差博上限的情况,以及boss乱动一阳指由于发射间隔物理命中率下降的情况
井号:黑飞龙的斩杀不同于以往的Ex或者大凤速杀那种“一锤子买卖”“一轮秒”,而是需要多轮次输出。我也注意到,多轮次你的输出都命中率较高,损失较少。
可否请你谈谈你对于输出时间点的选择、开炮/起飞时间控制、弹幕控制等方面的经验。
米多琳:其实输出时间点在前面已经讲的比较多了,之所以伤害全部能命中得益于前两轮的停车轴以及后两轮的缪罗恩定身,起飞时间其实就是对着boss停车就好,但长门第2,3轮为了最后一轮能够打出完整输出需要把输出提前到剩余0:40以及0:21的时点。弹幕控制是另一个我花了很多时间调节的地方,为了不影响停车轴前两轮会刻意拉远不命中,而3~5轮就需要到boss面前保证能停住了。至于鬼神演舞,每20秒的时候需要调整走位到boss面前来博命中就行。0秒那里其实也可以贴脸触发演舞(触发时间点是换秒前0.15秒),但我冲上去的时间稍微有点早,万一没打死可能就伏笔了。
井号:井号对于黑飞龙斩杀也是个初学者,米宝的战术设计还有其他一些井号前面没有提及的话巧思或者小套路,可否也分享一些给读者呢?
碧蓝航线飞龙怎么样?飞龙值得培养吗?
飞龙技能:
最后的反击:受到致命伤害不会立刻死亡,15s内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭
二航战:与苍龙在同一舰队时,航空西能提高35%
飞龙总的来说是非常好的航母,技能非常不错。演习时,有飞龙可以逆风翻盘。在推图时,如果因为旗舰大破而撤退,可以带上飞龙,如果战力与boss相当,飞龙提供的15s闪避所有伤害,非常实用。
黑飞龙简介
自大型作战开放起,玩家每天可以挑战两条黑飞龙,并且有三次机会帮助其他人击杀黑飞龙强度从1开始,每次击杀后BOS强度提升1,最高强度为15。黑飞龙等级为126,装甲类型为中甲,中等移速,主要攻击类型为弹幕攻击,没过一定时间会放出两三只飞机进行攻击,在倒计时5秒作用会发动全屏范围的高伤激光攻击,绝大部分前排舰船都无法硬抗下来。
配队思路及原因分析
首先,相比12图13图BOSS的防空,黑飞龙的防空较低,相应的航空减伤也较低;其次,大型作战实装了航母的隐蔽值系统,航母在隐蔽状态下造成的伤害会无视10%的航空减伤,变相提高了不少航母的输出;第三,黑飞龙副本进图即开打BOSS,且没有其他杂兵,可以装双鱼雷机(流星)的航母对单体输出的优势就体现出来了。因此后排为三航母的阵容是打黑龙的一个极佳阵容。
可以装双流星的强度较高的航母中,有信浓、方舟、可畏,较为优秀的航母拐有半人马、翔鹤,三航母队的最佳配置就是在以上的船中进行排列组合。
这里推荐的后排选择是 2主C+1拐,即从信浓方舟可畏中三选二(优先度为信浓>方舟>可畏),然后从半人马翔鹤中二选一。至于装配,主C为双流星+轰炸机/战斗机 液压+信标,作为拐的翔鹤和半人马的鱼雷机选择剑鱼818,其余装备需要根据起飞速度来调整。
其中流星为主要的输出手段,主c和拐的战斗机/轰炸机用于调速,为了赶上三轮的海妈BUFF,一般都需要信标进行提速,拐的鱼雷机选择818用于减速,以提高流星的命中率。关于调速,拐需要最快起飞,有可畏的队伍可畏最后起飞,方舟的起飞速度略快于可畏(如果有的话),略慢于信浓,最快和最慢的起飞速度只差应该在1秒以内。
关于前排的选择,推荐是高肉度重巡+航空拐/防空船+海妈,其中重巡用于抗伤,航空拐和海妈用于提升航母的伤害,而防空船用于击落黑飞龙放出的飞机,以保证航母处于隐蔽状态,变相提升伤害。装备方面,由于黑飞龙为重甲,因此主炮副炮选择穿甲炮,鱼雷选择4联磁雷,防空炮选择113mm(马桶盖)或者三期科研的六联博福斯,设备重巡带一个舵机,海妈带一个白鹰精英损管以苟过最后黑飞龙的激光阵,其余位置选择防空雷达提升全队防空能力。可以的话在选择前排的时候考虑重樱阵容的船,为信浓凑齐三重樱BUFF。
阵容实例及实战效果
以下是根据上述配队思路配好的一个阵容,仅供参考,就从阵容上还有提升空间。
装配中柴郡的空位应带4联磁雷,海妈的设备空位应带白鹰精英损管。
实战伤害如下,这是在海妈三联触发雷达,且方舟触发了一次强袭空母的情况下打出的伤害,即使脸黑没有出技能,下限也有个50W+。
3-1、3-2、3-3掉落比较多
飞龙对于新手非酋玩家来说是非常友好的,基本在3图就可以打捞到,而且技能非常不错,就是基础属性稍微低了一点,但是和苍龙在一起是可以完美避免这个尴尬的,基本是非酋必备的航母了。
如果你没有好的航母,又想练航母对,那么飞龙绝对是你最好的选择,吃喝就不要想了,估计前期很难打捞出来,出货率实在是太低了,推荐萌新去打捞一下,最好是根苍龙在一起练!
但是不要搭配女灶神,感觉这样会降低2技能的触发几率。
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