
元素方尖职业选择推荐攻略
个人比较推荐的阵容,主要就是剑士、圣职者(修女)、法师(游侠),最后一个可以根据自己的情况来进行选择元素刺客都可以。
这套算是比较标准的阵容了,算是目前这类游戏的主流搭配套路了,可以让你在过关的时候不会太难堪,玩家最好集中注意力,培养剑士和输出单位,因为这两个的重要性比较高,然后其他的角色等级也最好练起来。这样才不会有太大的短板。
对于众多“肉鸽”游戏爱好者来说,往往只有无尽的未知因素,才会让人充满兴奋感。而在《元素方尖》中探险,每一次的探索都可以说是一次新的开始。在地牢中,你永远不知道自己在下一格遇到的到底是惊喜还是意外,是奖励还是诅咒。
在通过某些障碍物的时候,如果你选择强行通过,有一定的概率可以安全通过,但也有一定的概率你会被刺伤掉血。如果你用钥匙打开宝箱,你可能会收到满满一包奖励,但如果你另想办法强行撬开,那么会遇到什么就不得而知了。
在《元素方尖》中,我们的英雄种类有很多,而且彼此之间的英雄面板都各不相同。首先是职业的不同,目前游戏中一共有8种英雄职业,包括元素师,剑士,狂战士,秀女,刺客,圣职者,巫术师以及游侠。而如果从输出技能的属性偏向上去考虑,我们又可以将其分为火木水光暗这五种元素。此外,人类,精灵,魔裔以及蛮族这四个种族之间又有一定的属性差异。
由于每一次招募佣兵时,职业,元素偏向以及种族这些内容都会随机排列组合,再加上英雄自身随机出来的词条属性,所以我们每次招募的佣兵几乎各方面的条件都不一样,也就是说基本上每一个佣兵都是独一无二的。由于英雄之间细微的词条差异可能会影响日后游戏章节关卡的推进,所以选择哪个对于大家来说也是一次考验。
不同职业的英雄有着不同的职业技能,在每一次探索地牢的过程中,我们都需要重新选择上阵的英雄。而上阵不同职业的英雄,所能打出来的流派也会各不相同。比如剑士和游侠多的队伍更适合快速推图,而狂战士多的队伍后期伤害会越来越高,可以挑战一些比较有难度的对局。此外,英雄初入一张探险地图,英雄们只会携带自己最基础的技能,之后的所有技能,都需要在探索的过程中去学习。如何选择这些职业技能,对于大家来说也是一次烧脑的抉择。
《元素方尖》
开发商:炽游GAME
发行商:噜噜工作室
公测日期:2020年8月14日
属性:冒险
在世界观呈现上,《元素方尖》并不是一个传统意义上英雄拯救世界的俗套故事。整个冒险过程中充满了奇妙、刺激、搞笑的各种事件,每一次抉择都会影响下一次相遇。还有各式各样的彩蛋等你挖掘,你将在这趟精彩的探险中,收获满满的惊喜。
在玩法上,游戏内拥有庞大的养成系统,8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复。火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
画面表现上,独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造玩家个性角色。精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节。炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显战斗风格。
但是要说到这款游戏最特别的地方,就是它无处不在的梗和游戏程序员这个群体现实的吐槽。由于是一款“程序猿打造的游戏”游戏中任何能看到文字的地方,都可能隐藏程序猿跨次元的玩笑,这也是玩家给这款游戏打出好评的原因之一。
从设计上来看,由 炽游GAME开发的《元素方尖》就是一款「Roguelite」游戏,这款游戏以创新性融合玩法、冒险RPG和卡牌元素为主打,保留了死亡及随机这两个要素,画面采用了可爱的1:1卡通人物风格。
独特的美术风格,亦是为游戏的视觉表现添砖加瓦。游戏内容即复古又创新。说它复古在于其经典2D地牢特色,游戏中可以发现很多致敬经典的地方,然而内容又有不少创新。游玩前期基本不需要怎么思考一路干就是了,可是到了中后期游戏的策略性就体现出来了,这时候需要玩家思考卡牌策略、团队的人员配置、以及搭配的属性技能等等才有可能继续在地牢生存下去。
玩家扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。
游戏目前开放到六个章节,还在陆续开放。虽然每次冒险地图不尽相同,但由于其随机性质,每次进入的敌人和事情都会发生不同,还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇。每张地图都是由许多随机地图模块拼接而成的,模块中会出现不同的道具。这样的设定一定程度上增加了冒险挑战的新鲜感。