
史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。
生成
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。
沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
“史莱姆区块”
史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
掉落物
史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。
行为
1、只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。
2、史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1⁄2到 11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]
3、如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。
4、如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1⁄3(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。
5、史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。
6、史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。
7、当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。
8、史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。
你知道吗
1、史莱姆不会阻止你睡觉。
2、史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。
3、从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。
4、大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。
以上就是今天小编带来的关于我的世界史莱姆详解的全部内容了,大家都看明白了吗?更多精彩内容请继续关注九游九游,你的支持让我们更加有动力。
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我的世界联机方法
1、PC端联机方法:
(1)首先打开并登录游戏,点击左下角的开始游戏;
(2)进入主界面后,点击并进入左边的联机大厅,选择右上角的创建房间;
(3)最后设置好房间相关信息后,即可邀请好友一起联机。
2、手机版联机方法:
(1)首先打开游戏,点击并进入底部的联机大厅;
(2)在联机大厅界面选择想玩的地图,然后选择要进入的房间号;
(3)最后点击进入游戏,即可开始与好友一起联机玩。
物品代码:/give @p abyssalcraft:fire 64
深渊国度新增的4种火焰:火(拟态火),珊瑚火,恐惧火,奥穆索之火。
4种火焰中,火(拟态火)在恶魔动物行走时随之生成,其它3种火焰尚未实装,仅能通过指令获得。
4种火焰都能造成伤害和烧毁物品,但除此之外有一些特性。
火(拟态火):这种火焰材质和原版相同,但不会蔓延,且很快就会熄灭。会受到雨和水的影响。
珊瑚火:触碰这种火焰会获得5秒珊瑚瘟疫负面效果。这种火焰会永久燃烧,不受雨的影响,但会被水熄灭。
恐惧火:触碰这种火焰会获得5秒恐惧瘟疫负面效果。这种火焰会永久燃烧,不受雨的影响,但会被水熄灭。
药水假如想要延长时间需求进入红石粉把制品药水再制造一次。起首把药水和红石粉插进酿造台,药水放上面,红石粉放接下来,尔后插进燃料。过一会今后就可以得到延长时间的药水了。
驯龙指南:
物品栏:
潜行并右击即可打开火龙的物品栏,火龙有四个盔甲栏和一个旗帜栏,分别对应火龙不同的身体部分。而下方则能看见他的各方面信息。
驯龙特性:
刚出生的小龙非常小,其大小不到1个方块。一条龙每次长到下一级都要花费25天,长到最大体型也就是最高的五级需要125天
通过喂食龙食可以加速龙的生长,每喂一个就能加速1天。
如果龙还只是一级,那么可以空手右键让他站到你的肩膀上来,要下来则要按X键(实测潜行键也可以),而一个玩家一次只能让3只小龙站在上面,而在三级时则可以空手右键来骑乘,就像任何可骑乘生物那样要控制他们走动也是WASD键,按空格键则是使龙扇动翅膀飞离地面,之后再按住1秒以上则是继续飞升,其对应的下降则要按X键,要想下龙则和一般情况下一样点shift键。点击r键火龙就会向你的十字准星所指的方向喷射龙息,而g键则是直接攻击骑乘者所指的生物。
使用驯龙杖可以命令火龙坐下或起身漫游,龙之号角可以把火龙直接收取在里面,而龙骨长笛则能使你的龙在飞行时降到地上并进入待命状态。
用木棍或者驯龙杖右击火龙在点击某个方块就能给火龙设置“家”,而火龙之后游荡时不会离“家”太远。
找到4或5级雌龙以后,我们要把它杀死!至于方法。。。偷鸡硬刚都可以,把它弄死就可以了。
杀死巨龙后我们对它进行摸尸,右键龙的尸体即可,摸完后我们会获得龙鳞,龙骨,龙头骨和龙蛋(非原版,4或5级巨龙独有掉落物),龙蛋还可以通过巨龙繁殖获得,这里不做过多阐述。然后我们用龙头骨做一个驯龙杖。
最后我们把龙蛋孵化,冰龙蛋放在水里,火龙蛋放在火里,孵化时间为三天,三天后一条听话的小龙就出来了,用驯龙杖右键它就会听你的话啦!
/summon iceandfire:amphithere ~ ~1 ~
与其他怪物不同,驯服翼蚺是一项艰巨的任务。首先,人们必须赶上翼蚺的快速滑行速度,然后用与之交互骑乘,如果它在飞行,必须在开始追逐之前用弹射物将其击落天空(翼蚺自然下坠并被骑手骑上)。不过经常会有翼蚺生成的时候卡在树上,就像某些动漫里一样。一旦骑乘了翼蚺,它将反复转动其头部以咬住其骑手。为了驯服它,人们必须在它的咬伤攻击中存活足够长的时间才能让他们屈服侍奉你。当翼蚺冒出爱心粒子效果,并向前滑行,而非继续扭转身体,说明翼蚺已被驯服。一旦驯服了翼蚺,在潜行的时候空手与它们互动,它就可以跟随,闲逛或者坐下。但是,请记住,当被命令闲逛时,它仍然可以随意飞走。幸运的是,龙骨笛可以用来将飞行的翼蚺召唤回到地面。除此之外,一个驯服的翼蚺将攻击它主人攻击的怪物和玩家,在空中飞行的翼蚺将俯冲到地面并开始与其主人瞄准的怪物或玩家作战,所以如果它飞走了,这可以作为另一种方式来召唤他。喂养驯服的翼蚺可可豆可以治愈它。
在潜行状态用木棍或龙杖与翼蚺进行交互时,将设置目前所在地为初始位置,并且它不会远离该位置。
我的世界斗气生存兽火如何获得
1、进入游戏,首先制作异火地形地图。
2、异火地形生成中。
3、进入地图,在新地图中对着这个圆形的火球撸几下收集火种。
我的世界养鸡攻略:
我的世界各种动物都有不同的饲养方法,那么鸡在我的世界中是如何喂养的呢?一起来看看吧。
基本介绍
鸡
minecraft生物之一
4点血量
一只鸡具有白色的羽毛和翅膀,黄色的喙,红色的嗉囊。
特性
拥有摔落不掉血的能力,可以缓慢着陆。
可以下蛋,蛋存在的形式为可拾捡物品,玩家可以通过投掷孵化鸡,几率很小。
食用手册
生鸡肉可以使用,有几率获得饥饿状态。
熟鸡肉,可以恢复大量饥饿值,物品可以叠加,所以这是外出探险的必需品。
掉落物品
蛋(死亡不会掉落,会在存活时自动生产)、生鸡肉(带火焰附加的附魔的武器击杀获得熟鸡肉)、羽毛。
我的世界养鸡指南
请拿小麦种子(游戏中就叫“种子”,草里打出来的)喂两只后就可生出小鸡。只要有成鸡就会产蛋,完全自动。
鸡是Minecraft中的一种被动型生物。鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉囊。
鸡可以提供玩家羽毛、肉(生鸡肉、熟鸡肉)以及鸡蛋。羽毛是制作箭的必需品,鸡肉则做为食物,而鸡蛋是蛋糕以及南瓜派的制作材料之一。在载入的区块中,一只鸡每5-10分钟(6000-12000刻)会下一个蛋。
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你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。
属性:
类型:非固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:?
可堆叠:可以(64)
种植:
树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。 橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。 不过, 当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。
当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。
树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。 请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。
矿车(Minecart)是一种载具实体。可以搭载玩家与其他大多数生物。
获取
在某些时候攻击矿车可以对其进行回收。用剑或弓攻击矿车会让矿车消失。
合成
铁锭按位置摆放
其它矿车
运输矿车、漏斗矿车、动力矿车、TNT矿车在被摧毁时会掉落1个矿车和箱子,漏斗,熔炉或TNT。命令方块矿车和刷怪箱矿车只能够通过/give命令获得,被破坏只掉落一个矿车。
用途
矿车的放置方式和其他方块相同,然而,它们只能被放置在铁轨上。一旦被放置,它们可以通过被推到铁轨尽头来脱轨,在矿车下面放上铁轨或把矿车重新推到铁轨上面可以让它回到轨道。
运输与乘坐矿车
可以通过使用键(默认是右键)来坐上矿车。一旦坐在里面,就需要外来推力来使矿车动起来。乘坐矿车时,玩家可以使用W来缓慢地移动矿车。如果生物走进了矿车,那么矿车就会被它推动。
玩家可以通过按下潜行键(默认是⇧ Left Shift)来下车,但是如果矿车上只有一个方格的空间的话,玩家会因为头部暂时处在天花板内部而受到1点的窒息伤害。当玩家下车时,游戏会寻找相邻的2x2x3的空间来将玩家放置在离车1.5方块远的地方。如果没有空间,玩家将直接被放置在矿车上方。否则,将会从矿车那里掉落。
在穿过轨道尽头时,矿车可以在方块上推动。如果矿车被推到或是落到铁轨上时,它将扣在铁轨上。在乘坐矿车时,如果矿车从高处落到铁轨上,玩家不会受到坠落伤害。
速度
矿车有着预定的单轴最高时速8米/秒(1个方块=1米;8米/秒=28.8千米/小时)。斜向行驶的矿车则能达到11.314米/秒(例如数字的平方根 82+ 82)。当矿车转弯时它将会斜向行驶。被红石充能的充能铁轨能给矿车进行加速。然而未充能时的充能铁轨则会使矿车紧急刹车。在爬坡时速度会明显减少,下坡时速度会明显增加。
在轨道上的任何东西都能让矿车突然完全停下。一旦矿车脱轨后,就会在1或2个方块迅速减速。矿车在有充足的速度下可以“穿过”1平方米的轨道缺口,穿过缺口后,矿车的动能就会降低。生物触碰到矿车的行为与玩家触碰到矿车的行为一样。例如,生物碰到静止的矿车会让矿车动起来。
矿车重叠
当两辆或者更多的矿车重叠在一起时称作矿车重叠。它们的减速方式很奇怪。当矿车冲出轨道时,这些重叠的矿车会瞬间丢失其速度并变为正常行走的速度。而在之后,便不会再发生速度丢失的现象。
当玩家不想亲自走到目标或者玩家的所拥有的资源不足以维持至目标时可以采用上述方法。为使该方法行之有效,应至少有三辆矿车发生重叠。
空矿车的倾斜和加速
下表显示当矿车从斜坡驶下并使用加速工具(或不使用任何加速工具)在平地可滑行的距离。从图中可见最为行之有效的加速方案是在斜坡的低端使用一格充能轨道加速。使用2格加速方案会使其最大滑行距离增加20%(约1.5m)。最大滑行距离与斜坡高度的关系近似成对数关系。 矿车从斜坡顶端滑下。
碰撞
矿车的尺寸与其他方块基本相同(1x1)。正因如此,告示牌和门都可保护矿车不坠入1x1的洞之中。
当在某种情形下,铁轨上的矿车可能无视碰撞。当矿车在处于下坡时,在曲线轨道上面向行车方向放置一方块,此时矿车会穿越该方块。如果速度足够,矿车可以跳过该方块并重新附着与之后的轨道上,此时速度会大幅衰减。乘坐矿车的玩家不会与任何透明方块(如玻璃、台阶以及树叶等)发生碰撞或受到来自这些方块的窒息伤害。
你知道吗
现实世界中,在矿井中用来运输物品的运输工具叫作orecart而不是minecart。
由于矿车的模型没有轮子,所以矿车似乎是浮在铁轨上的。
如果坐着矿车的时候打开物品栏,你的姿势将会显示为在空中坐下的样子。
我的世界中的矿车是不是很袖珍呢?不过虽然矿车看起来比较小可是还是有很大的作用的哦,更多精彩资讯尽在九游九游。
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