
烟雨江湖紫色天赋推荐
1、三神脉:在游戏可以说是最强三天赋了吧,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求。
2、剑术无双,破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段。
3、刀法绝伦,破招架pvp也很好用,仅次于剑。
4、枪棍绝伦,因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
资质天赋
1、天生神力,破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?)看好将来,但是现在比较鸡肋。
2、鹤骨龙筋,有比没有好,没有就那样。
3、生生不息,看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。对比于三神脉来说这个天赋实在是太冷辣鸡了。
1、三神脉:在游戏可以说是最强三天赋了吧,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求。
2、剑术无双,破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段。
3、刀法绝伦,破招架pvp也很好用,仅次于剑。
4、枪棍绝伦,因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
资质天赋
1、天生神力,破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?)看好将来,但是现在比较鸡肋。
2、鹤骨龙筋,有比没有好,没有就那样。
3、生生不息,看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。对比于三神脉来说这个天赋实在是太冷辣鸡了。
烟雨江湖新天赋效果详解
1行侠仗义 这个不用解释,老天赋,只加了个挂机收益,下了点毛毛雨,但是不妨碍本身就强力 2跋山涉水 这个天赋很强,气血特别适合前排,按以后绝世来看,假设气血在3w,可加2400气血,太乙,少林收益挺好,缺点是怕负面流血灼烧中毒这种debuff,但是12的免疫负面状态又弥补了这个缺点,加上经脉和紫脉的免疫负面状态,免控非常强大,个人觉得因为气血上限高了多流的那点血,一局只要触发一次免疫就补回来了,多触发的就是赚的,万一免疫一次像紫衣那种毒镖,血赚!后 面的视野对于开图强迫症来说也是一个福音。
5 酷爱兵器 这个也是老天赋了,按天刀80橙1000攻击(强 15)算,加50攻击,不痛不痒,但是这个6破甲,对于喜欢堆破甲的来说用处还是非常可观的,武器,戒指挂坠都打龙骨,装备再有个破甲属性,轻轻松松20+,特别适合后排打输出取你狗命,百分之二十破甲~反正我是觉得我的商丑扛不住~ 总得来说,行侠仗义普遍适合(建议),跋山涉水适合前排,妙手天刀可选,瘟鸡普遍适合,兵器后排点杀穿甲流(建议) 另外体验服的阴阳人天赋因为野修还在做(0%),暂时不知道改不改,正式服放不放,忽略不计
烟雨江湖攻略视频
【行侠仗义】此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%;此外就算离线了也能行侠仗义,因此挂机收益提升10%。
【跋山涉水】为寻找江湖秘宝跋山涉水,历经磨砺,意志坚定的超乎常人,气血提升8%,并有12%几率免疫负面状态;此外,地图行走速度提升10%,视野提升1格,昏暗处看得更远。
【妙手空空】混迹江湖养成了刁钻的眼光,命中提升6%,井有5%几率破对手的闪躲:此外,每场战斗额外获取更多的铜钱。
【闻鸡起舞】为了练就绝世武功,从小就开始勤加习武,所激发的套路主属性提升6%:此外,野外战斗获得阅历提升10%,丹田容量提升100点。
【酷爱兵器】此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%,提升破甲6%;此外,锻造及淬炼所花银两降低10%。
天赋的选择:
闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类
行侠仗义:万金油,均可
酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切
跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。
妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。
天赋强度
行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器
后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;
1、天赋选择:
闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类
行侠仗义:万金油,均可
酷爱兵器:单体高输出职业,冷月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合冷月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切。
跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。
妙手空空:能比较不错的克制闪避,冷月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟冷月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于冷月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。
2、天赋强度:
行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋。
1行侠仗义 这个不用解释,老天赋,只加了个挂机收益,下了点毛毛雨,但是不妨碍本身就强力
2跋山涉水 这个天赋很强,气血特别适合前排,按以后绝世来看,假设气血在3w,可加2400气血,太乙,少林收益挺好,缺点是怕负面流血灼烧中毒这种debuff,但是12的免疫负面状态又弥补了这个缺点,加上经脉和紫脉的免疫负面状态,免控非常强大,个人觉得因为气血上限高了多流的那点血,一局只要触发一次免疫就补回来了,多触发的就是赚的,万一免疫一次像紫衣那种毒镖,血赚!后
面的视野对于开图强迫症来说也是一个福音。
3妙手空空 天刀养老的菜虚鲲特别契合,当然命中这玩意儿谁都不嫌多,5破闪还是少了点,专门堆破闪秘籍又不划算,总得来说觉得这个天赋中规中矩
4闻鸡起舞 套路提升6,这个很溜,拿现在来说,镇派攻击取个整,按2500算,等于加了150攻击,招架按1500算,加了90点,看起来好像不多,但是以后绝世呢?另外丹田容量这玩意儿是百分之八十玩家的心病,这个真可以有,10阅历后期可能用处不大,前期冲榜还是比较重要的,中期按大雪山一个怪300阅历算,一个怪多30点,一天360体力,能多出来1800阅历,一个月5.4万,属于锦上添花吧
5 酷爱兵器 这个也是老天赋了,按天刀80橙1000攻击(强 15)算,加50攻击,不痛不痒,但是这个6破甲,对于喜欢堆破甲的来说用处还是非常可观的,武器,戒指挂坠都打龙骨,装备再有个破甲属性,轻轻松松20+,特别适合后排打输出取你狗命,百分之二十破甲~反正我是觉得我的商丑扛不住~
总得来说,行侠仗义普遍适合(建议),跋山涉水适合前排,妙手天刀可选,瘟鸡普遍适合,兵器后排点杀穿甲流(建议)