
电源能够产生红石信号。红石信号可能是永久的,也可能受外部条件的触发(例如玩家与生物的活动,环境改变等)。这里有以下几种物品属于电源:
1 红石块 ——> 能够产生永久的红石信号,是一种永久开启的电源。与他相接的红石粉、传输元件以及一些机械元件都能被激活。
2 按钮 ——> 按钮分为多种。但只要是按钮,被按下时将激活与他相接的红石粉、传输元件和部分机械元件(比如铁门)。然后瞬间又取消激活。当箭和三叉戟插在了按钮上时,将会一直被激活。
3 阳光传感器 ——> 白天时阳光照射在上面,便会激活与他相接的红石粉、传输元件。当他的传感模式为相反(暗色)时,则与前者正好相反。
4 探测铁轨 ——> 当有矿车从上面驶过时,会触发和压力板一样的激活。
5 讲台 ——> 在上面翻书的时候,讲台会充能下方的方块,激活与他相接的红石粉,和所有背对的四周的红石中继器。讲台也会激活相接的机械元件。
6 拉杆 ——> 拉杆被拉下时,会触发与按钮类似的激活。
7 侦测器 ——> 侦测器的“脸部”会检测他面前的方块活动,比如你把他面前的方块挖了,那么他的后面就会产生红石信号,并激活与他相接的石粉、传输元件和部分机械元件。然后瞬间取消激活。
8 压力板 ——> 压力板分为多种。当实体经过或落在压力板上,压力板会被激活。实体离开或被移除,压力板取消激活。石质压力板只会被生物(包括玩家)激活,而木质和测重压力板还会被掉落的物品、发射的箭或钓鱼竿的鱼钩等实体激活。当激活时,会充能其下方的方块,激活相接的红石粉(包括方块下面的)和所有相接的机械元件(包括上面的和下面的)。压力板也会激活四周的背对着的红石比较器和红石中继器。测重压力板发出的红石信号的强度会随实体数量的增加而增强。
9 红石火把 ——> 当开启时,红石火把能够将其上方的实体方块充能,激活相接的红石粉、机械元件和四周背对着的红石中继器和红石比较器。红石火把不会影响其附着的方块。他会一直保持激活,除非从后侧反激活他。
10 标靶 ——> 标靶被绝大多数弹射物(包括箭、三叉戟、鸡蛋、雪球、喷溅药水、由发射器射出的火焰弹、滞留药水、末影珍珠以及附魔瓶)击中时会发出一定强度的红石信号。但被末影之眼击中时无效。他会激活相接的红石粉和机械元件。
11 陷阱箱 ——> 有玩家打开陷阱箱时,会激活相接的红石粉、机械元件并充能下方的实体方块。
12 绊线钩 ——> 2个绊线钩附着在2个方块的侧面(在同一直线上),并用线在他们之间的地面上铺设,使其连接起来。在有生物(包括玩家)经 过之间连接的线时,2个绊线钩会同时激活。能够将其上方的实体方块充能,激活相接的红石粉、机械元件。然后瞬间取消激活。
13 测重压力板 ——> 当有至少一个实体落在其上时,测重压力板会被一直激活。并充能其附着的方块,激活相接的红石粉和所有的机械元件。它们也 会激活四周的背对的红石中继器和红石比较器。其信号强度与在其上的实体数量成正比。
传输器械有3种。除了红石粉,还有 红石中继器 和 红石比较器。
1.红石比较器:红石比较器有两种模式。点击比较器可以在比较模式(前端红石火把熄灭)和减法模式(前端红石火把点亮)之间切换。红石比较器上面的箭头由比较器后端指向前端。后端与两侧为输入端,前端为输出端,也可以通过从侧面接收信号。红石比较器会在输入端有信号时被激活。红石比较器也可以检测后面的方块。比较模式种,红石比较器只会在输入信号强于侧面信号时输出的信号强度与输入相同(比如与他相接的红石粉传输到14格时,强度为2,那么他输出的强度也是2),否则无输出。减法模式中,红石比较器只会在输入信号强于侧面信号时输出两者的强度之差,否则无输出。
这是一种实用的红石元件!!
红石块(Block of Redstone)与其他用来俭约箱子空间的矿石块分歧。它的施展阐发相当于一个强充能的非透亮方块,并且无奈反激活。红石块会使附着的红石火把灭火,激活左近的红石线,激活左近的红石机械。不过红石块不会使其余方块充能。红石块能够被活塞鞭策。
得到格式 工作台中合成 合成表
在工作台中,9个红石粉按上图摊开可以获得1个铁块 原材料
红石粉 用处 作为合成材料 可参预合成出
红石粉
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我的世界红石有什么作用
原理讲解
红石能够发出电流,将两个机关通过红石联合会产生意想不到的效果,还能够制作中继器这些用户来让你完成更加复杂的机关,甚至一些精密的内容也是能够实现的。
怎么使用
我们可以制作出红石块,这样红石就相当于一个传导器的作用,通过这个元件来实现各种方块的互动,你可以多多尝试找到更多的用法。