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开局推荐武士或无用之人,推荐无用之人主要是为了节省点数,均衡的属性对后期流派选择更加自由。
加点推荐
首先加点上,居合流主加灵巧,力量加够武器需求即可,血量看自己够不够极端,追求暴力可以少加,虽然会受苦,但是秒怪也是真快。正常升级流程,不刷级,边探索边推图的情况下到满血女王大概40级,推荐侧重敏捷而不是血量,该一刀死还是一刀死。
武器推荐
武器首推长牙,不是说打刀不好,只是长牙在我看来,唯一缺点就是使用需求力量高达18点,打刀仅需12点,然而这可以通过护符弥补。
而长牙的优点可就多了,最大的优点,这刀是真帅,其次是超长的攻击距离,意味着更广的伤害判定,敏捷补正高于打刀,削韧也高于打刀。
据目前30小时各种推图boss战的经验来看,长牙的攻击距离真的太香了,极其长的居合斩在打任何尤其是碎星这类大型boss上,能提供非常安全的视野距离。
相信打过大型敌人的近战玩家都深有体会的一点,boss太高大,在胯下做人二人转,很多时候压根看不到boss的攻击前摇后摇,这点从恶兆跟黄金君主开始就相当明显了,各种延迟攻击前摇蓄力攻击,不看boss的手经常容易误判。
这时40米长的长牙作用就体现出来了,极其远的居合重击下劈,可以一直保持跟boss的安全翻滚距离,而且输出不断,削韧还高,大树守卫3刀居合就得给我跪下,跪下硬直后又是2刀居合。
硬直出来就意味着更多的输出机会,也就意味着更多打出出血效果的机会,高伤战技居合,配上出血,伤害极高。
护符推荐
护符的推荐,也就是这个玩法的核心,首选拉达冈的糜烂烙印,力敏血精各+5,就能很好的解决,前期精力不够的问题和长牙要求的18点力量的问题。
无用之人10点的基础力量,分3点属性点加上护符提供的5点就可以达到单手持长牙的要求,当然也有人会觉得,直接双持长牙也可以,但有一说一,会玩居合流这个玩法的肯定都是掌握弹反的玩家了,而弹反在日常推图中真的挺高效的。
打完黄金君主有一个护符袋,碎星前的第二个护符,选择战士壶碎片,需要杀战士壶npc.效果是强化战技伤害。
自此,以我本人40级打满月女王的伤害来看。居合一刀700血,当然是在武器强化跟上的前提下。50级打碎星,一下居合800血。
当然,肯定有比居合伤害更高的战技,也有比太刀属性更高的重武器,但是在轻量级武器里,居合绝对算是伤害名列前茅的实用伤害型技能,对战地形要求也不苛刻。而且居合虽然单体伤害不如个别重武器的战技,但是居合的攻速可比多数战技快了。
总结
容错较低,但是伤害非常高,满月女王后基本就成型了可以去拿封印矿洞的珠子,去买3-4级的锻造石,+12就可以去跟碎星碰一碰了。其他的什么废物小boss,都三两下居合就秒了,就突出一个飘逸。
武士优势
等级较高,开局就是9级,生命排第二,决定了武士具有更高的容错率,耐力第一,武士能够翻滚很多次,力量第三,说明武士也拥有不俗的伤害,灵巧第二,战斗时让你更加游刃有余,翻滚更快。
开局武士自带刀、盾、弓。
首先说弓,作为作为一款开放世界游戏,远程攻击还是很吃香的,这一点上武士开局就有极其巨大的优势。
然后是刀,武士自带的打刀本身就是一款非常强力的武器,可以从头用到尾的那种,打刀相对其他近战职业初始武器的攻击距离较远,攻速较快,也有不俗的伤害。
武士开局自带的小木盾相对其他盾较弱一点,不过我们完全可以不格挡,利用武士自身的高机动性来闪避伤害。
开局的遗物
推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。黄金种子可以增加圣杯瓶的数量也就是你的血瓶或者蓝瓶数量,石剑钥匙可以解锁隐藏的区域,不过这两种物品在大地图中也有出现,所以不用太过纠结。
武士武器选择
武士的开局武器选择有很多,主要取决于我们在开局升级过程中把武士点成什么样,我在这里给大家介绍一下打刀、猎犬长牙、长牙。
1.武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从头用到尾。
如果你对打刀不满意,那么更强的武器还有长牙,猎犬长牙。
2.长牙是一把特别长的武士刀,需要从NPC处获取。正常的流程是要跟NPC做四个任务来获得,但是这样比较麻烦。我们也可以直接把NPC给杀了,从他身上捡长牙,不过这个NPC的剧情就没有了。由于会影响游戏的一些完整性,我就不多介绍了,大家要是能够接受损失的话可以去网上搜索长牙的攻略来看一下。
3.猎犬长牙,这是我最推荐大家开局拿的武器。它的特点就是范围长,伤害高,战技很厉害,削韧更快。
武士防具选择
武士由于自身灵巧比较高,对防具的相对较小,我们甚至可以放弃防具,左右手各一把刀,单纯靠翻滚躲伤害,在这里给大家推荐乌龟壳和水母盾。
武士属性加点
相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级可以优先升级灵巧,加快闪避速度,减少攻击的后摇,减少战技前摇,更从容的面对挑战。
有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是“力敏流”,高力量可以提高的我们的攻击力,也可以让我们举起来更好的武器,方便作战。
作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不贪刀,慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇。
集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。
至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上。