
1、首先找到建造位置的坐标,按F3键查看并记录该起始坐标。
2、结束坐标可以使用加减法计算出坐标,也可以到结束位置找坐标。
/fill<第一个坐标点><第二个坐标点><方块> [destroy|hollow|keep|outpne|replace]
解释:
<第一个坐标点><第二个坐标点>为填充区域的两组对角方块坐标。
destroy|hollow|keep|outpne|replace(可选)
destroy- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outpne- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
我的世界快速填充方块可以使用命令来填充,首选玩家先要记住需要被动充的位置的起点坐标(F3可以查看)和终点位置,然后使用命令fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone(这个是石头的名字,可以换成想要填充的方块名字)就可以填充了,或者玩家可以使用模组创世神,首先对着需要填充位置的起点左键,在对着终点右键,接着输入set stone然后回车,就可以填充了。