明日方舟嵯峨二技能怎么

瑶小田瑶小田2023-06-29 05:19
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3个玩家回答

中子为奥尔特14
中子为奥尔特142023-06-29 05:30

“你就是博士?你好……啊,这种时候应该严肃一些对吧?咳咳,小僧名唤嵯峨,是一名云游僧,如果有用得到小僧的地方,任凭差遣!”

嵯峨的立绘是少见的僧侣形象,非常的朴素,标准的日式和服设计,没有过多的其他装饰,简单的装饰和简单的武器,护具把衣服包裹的很严实。

精二立绘相比之原画就华丽了不少,嵯峨开启了战斗姿态,背后还有两个嵯峨的虚影,搭配在一起很有视觉效果,武器的全貌似乎是一条长棍。

SD小人的嵯峨形象就可爱了太多,黑长直的头发几乎包裹了嵯峨整个身体,手持念珠鞠躬的样子,意外的有点反差萌。

嵯峨的特性是可以阻挡两个敌人,天赋是嵯峨造成致命伤害会给敌人留下一滴血并使其【重伤】,即移速下降,且无法被阻挡,一定时间后自然倒下,被击败后会给击败者回复一定的技力;嵯峨不会攻击【重伤】的敌人。

一技能是先锋干员的必备回费技能。

二技能开启技能会回复一定的费用;对十字范围内的敌人造成一定物理伤害,并消灭其中带有【重伤】状态的敌人。(可充能)

法力燃烧久树魔8
法力燃烧久树魔82023-06-29 05:38

►►立绘

明日方舟嵯峨技能 嵯峨图鉴

 

►►干员基本资料

其他干员图鉴请查看:【明日方舟职业大全】

先知其狂猎
先知其狂猎2023-06-29 05:34

首先,别问我为什么没有270,是不是云玩家,因为我的资源都丢到隔壁夕身上去了,这该死的女人如此甜美,榨干了我所有的经验书(和钱包)。但是对于嵯峨,也还是有很多能说的东西的,以下正式开始测评。

考虑大部分玩家应该不会抽取满潜的嵯峨,我这边以嵯峨1潜为对象进行测评。

面板白值:

满级满信赖情况下,生命2205,攻击615,防御372,法抗0。

横向对比推王,推王满级满信赖未满潜情况下,生命2251,攻击575,防御409,法抗0。

可以明显看出,推王本质上属于技能锋当中的防锋,而嵯峨属于技能锋当中的攻锋。因此,嵯峨面板白值无适用的横向对比对象,可以看出和推王各有优劣,整体来说属于一个正常的面板数值。

一.【天赋】

天赋一:劝善

很强的拐,我最喜欢的用法是让嵯峨给我家夕让刀,疯狂叠夕的被动。但即便不配合夕,和推王进行配合,也完全可以实现我预想当中的局面,即极高速增加推王跃空锤回转效率。

唯一需要注意的问题是,【重伤】单位如果跑进蓝点,是会掉血的。但是由于重伤持续10s,事实上敌人是被降低为大约只有20%左右的移速,所以不用担心除了狗以外的其他敌人冲进你家。不过有一说一,这个时间比我预料的还是太多了些,所以还是需要注意配合的。

天赋二:清明

很中规中矩的技能,吻合先锋非站场的定位设计。作为一个攻击锋,嵯峨的防御和生命势必没有推王高,前期入场后,后期持续站场的效率也明显不会那么强,同时由于比较脆,所以很容易被打成残血。第二天赋的效果在于,给嵯峨一定程度的续航,让嵯峨能够多活一段时间,尽可能多打出一些费用或者多处理掉一些怪。

二.【技能】

技能一:冲锋号令·γ型

连名字都和预测一模一样,那我就不重复了,基本不会用的技能。

技能二:除恶

正所谓,除恶务尽,所以这个技能就完全不给敌人留下生路了,会直接消灭重伤的敌人。经过对嵯峨在活动关的实战,发现了一个细节,就是斩杀事实上是有伤害的。不过伤害不高,好像比不上一次普攻的伤害。

除此之外,直接看这个技能的输出值。专三情况下,启动很快,可最多充能三次,每一下最多对六个敌人造成400%伤害,即2460物伤/单体,打满为约莫1w5总伤。而如果连续三次打满,可以造成将近7500物伤/单体,打满的话大概就是4w4总伤。整体而言是一个不错的单带技能,而且回转效果很快,可以考虑优先专精。

技能三:怒目

是一个带回费的三技能。专三技能开启后,攻击间隔变为1.55s,同时攻击阻挡的所有敌人,攻击力增加130%,实际变为1415,同时对于目标生命值低于一半的单位追加一次额外攻击。DPS方面,这个技能的DPS事实上对单为913左右,同时对两个敌人翻倍,即1826。敌人半血以后,额外再翻一倍。但是持续时间太短,回转整体来说很尴尬。

整体来说,嵯峨的技能比较偏向于清杂,三技能的开启时间必须关注,而且开启之后最好能尽快下一个奶奶住嵯峨,否则嵯峨很容易挂掉。根据目前七级技能,嵯峨在活动关中的表现,我个人倾向于携带二技能。

综合评价:

整体来说,嵯峨是一个在技能面板组上让我感觉中规中矩的干员,但是在天赋方面,能够起到非常可怕的拐的效果,值得一练。无论是对于夕的让刀,还是对于和推王配合形成的跃空锤连击,和煌或者棘刺配合加速暖机等等,都很适合作为一个核心关注的对象。

另一方面,由于嵯峨我目前没有主要关注(这两天一直在开发夕的用法),所以对于其他实战方面的套路和思路,可能还需要后续一段时间的积淀来判断。

如果有除了让刀以外的其他合理思路的话,后续会继续更新在这个测评当中。

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