
风女游走时机一览
一般游走就是上半野区和上路多一点(一个是中路线短杀不死;一个是下野区或小龙打起来一般我和ad直接过去),但我觉得风女游走大部分情况抓不到人,很多情况都是队友状态不佳在犹豫中错失开战良机,但其实风女在的话队友上去开战是死不了的。
不一定非得抓死人,帮队友打点状态打个闪现啥的都是赚,就是要以人多打人少;
角色定位:刺客
操作难度:简单
技能介绍:
被动:双重打击
连续四次普通攻击,第四次攻击将对目标进行双重打击,以造成78物理伤害。
技能1:阿尔法突袭
变为不可被选取状态,在战场飞速穿梭并对4名敌人造成77物理伤害。 每次普攻会减少此技能1秒冷却时间。
技能2:冥想
进行引导,以获得55%伤害减免,并每秒回复40生命值。
技能3:无极剑道
被动:技能冷却完毕后,增加6攻击力。 主动:普通攻击附带22额外真实伤害。
大招:高原血统
被动:在达成击败或助攻的同时,会减少自身基础技能70%冷却时间。 主动:提升自身35%移动速度和30%攻击速度,并免疫所有移速降低效果。击败或者助攻都会延长该技能效果的持续时间。
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