
一、阵营占领值
在“兴平烽烟”赛季中,将采用阵营占领值结算机制。各可选阵营的首府、重镇以及洛阳都纳入了奖励结果的计算,对应”占领值”如下:
洛阳:占领值100;
首府:占领值50;
重镇:占领值35。
二、城池奖励
1.正规军
赛季结算时,将根据各阵营获得的占领值总和排名,决定所获得的奖励档次。具体规则如下:
2.流浪军
以服务器内全体流浪军聚义在结算时所获得的占领值作为奖励计算依据:
三、占领奖励
赛季结算时,同盟或聚义每拥有一个可选阵营州首府或洛阳,所有本赛季主城城主府历史等级达到8级的成员都能获得额外占领奖励。
以上就是今天给小伙伴们带来的率土之滨兴平烽烟征服赛季奖励介绍,希望对大家有所帮助。
本次赛季改动将从“举贤”、“新分城”、“强征军”、“国策”、“战斗物资”等几个方面来说明。“铁城雄兵”赛季将于9月底在备战区中开放报名。
一、举贤
诸葛亮在其传世的《兵法二十四篇》中曾以“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,来向他的后继者强调“聘贤求士”的重要性。率土世界中,也将会出现众多在野的有志之士,需要各位主公不断发掘。
我们将在“铁城雄兵”赛季中,推出求贤系统。随着赛季的进行,玩家在求贤系统中可以发现众多具有潜力的人才——军士。军士均由麾下武将引荐,主公可从具有不同倾向的军士中挑选心仪的军士进行免费招募。经过后续适当的历练,他们便可成为不同类型的栋梁之才。
军士
二、军役分城
在以往的赛季中,分城是玩家战略资源规划的一个重要内容,它给玩家同时提供着部队配置的空间,同时也提供着必要的资源产出。在本赛季中将会增加一种全新类型的分城——军役分城。
军役分城技术
玩家研究军役分城技术后,即可以建造军役分城。军役分城的建造条件与普通分城相同,但其更加注重部队和战斗相关的设施及效果。军役分城中,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营以及兵营将会继承主城中对应建筑的等级,并且随之等级变化而改变。但与此同时,在资源产出方面军役分城将会有一定的损失,军役分城中将无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,以及分城的特有建筑(钱庄、技工所、塔楼及酒馆)。
军役分城铁壁营
每个军役分城将占据1个分城的名额,同时军役分城最多只可建造2个。
三、强征军
本赛季中随着天下的进行,部队的战斗与补给也将会受到影响。在特定天下大势结束后,所有玩家将会自动开启新的技术效果“强征军”。在开启该技术后,所有武将的征兵消耗将会降低,同时由于战火连绵,伤兵难以得到及时救治,玩家间部队战斗时产生的伤兵会变少,更多的士兵将会直接阵亡。强征军中“伤兵减少”的效果,不会影响玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的交战。
强征军技术
四、城池攻防国策
“铁城雄兵”赛季中,国家和城池在战略的防守和进攻上将会起到更加重要的作用。在以往的赛季中,国家保护使其范围内的领土不会陷入偷袭之中,而本赛季中,国家保护会带来更强的正面防御能力:国家保护范围内,城池范围内的领地以及建筑将会获得“城池防御”效果,拥有城池防御的领地在遭受敌方进攻时,敌方部队的攻城属性将会大幅降低。
与城池和城池范围相同的是,本赛季中的关卡周围小范围内也将会拥有关卡范围领地。关卡范围领地无法建造分城,同时在满足关卡占领条件时,关卡及关卡范围内领地也会获“城池防御”效果。
城池防御
面对“城池防御”所带来的国家防守上的优势,国家所拥有的进攻手段在本赛季中也进行了扩展——国策“攻战”。当国家开启国策“攻战“后,国家所有成员都将会进入攻战的状态。处于攻战状态下时,部队交战双方战斗中产生的伤兵都将减少,且攻战的伤兵减少效果与强征军的效果可叠加。同时在这种激烈的进攻状态中,进攻方的部队将不受来自“城池防御”的攻城属性降低效果。
国策“攻战”的发动同样需要准备时间,并且在生效结束后有一定的冷却时间。而与其他国策不同的是,国策“攻战”没有使用次数上限,当冷却时间完毕后即可再次发动。
国策“攻战”
与此同时,“攻战”状态下的国家占领城池以及关卡之后,该城池/关卡将会进入战乱状态,其城池/关卡范围内领地的城池防御效果在战乱期间不会生效。城池/关卡的战乱效果只会随着占领国家的“攻战”国策结束而消失。
城池战乱
五、战斗物资
除去随着赛季开始所具有的变化外,“铁城雄兵”赛季随着时间的推移,市井中将会出现更多战斗需要的物资商品。同时,在地图上部分区域也将会出现流寇营地,玩家与流寇营地交战过程中以及将其剿灭时,都将会获得战备物资,这些物资将会帮助玩家更加从容的去应对激烈战斗所带来的消耗。
以上是“铁城雄兵”赛季的所有内容说明,希望对大家有所帮助。
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率土之滨小赛季是什么?
兵法云:“兵马未动,粮草先行”。每个征服赛季开启之前,在备战区招募战友、组建队伍,都是备战新赛季的一个非常重要的环节。队伍庞大,则可以人多势众地进入新赛季,初期实力更加强大,但却容易陷入矛盾纠纷;队伍精炼,则容易团结一心,对抗强敌,却也受制于硬实力的不足。
为了给所有玩家提供更加多样化的游戏体验,我们将在现有征服赛季的基础上,推出新的征服赛季模式:小赛季模式。
在此模式下,同盟和报名队伍的规模会缩小,同时也会缩小地图,并相应的调整赛季内容,以符合新的团队规模。如此,玩家们可在此模式下体验差异化的社交格局,制定全新的战略与权谋。
“小赛季”模式与常规模式将各自独立开放,互不影响。
相比于常规模式,“小赛季”模式的变化如下:
“小赛季”模式下,族阀崛兴赛季的报名队伍成员上限依然是40人