
环海轮刃(下称环刃)是常驻特供池的物理属性强攻武器,拥有高达13.0的破防资质,武器定位关键词:破盾、爆发、辅助、对大型。
在现有武器当中独一档的超高主动技倍率是环刃的亮点所在,确定了环刃是以主动技为核心提供爆发式破盾与伤害输出能力的武器。
技能
技能系数即使未获得也能通过仓库查看,且技能等级仅影响固伤数值,不影响系数,故这里不再进行赘述。
1.通常攻击:环刃的通常攻击除地面重击(散华:A-A长按)外,均非常的……平庸,甚至可以说残疾。拥有强攻系武器中最低一档的平A系数,与恩赐系武器持平,甚至连背刺攻击都低其他近战武器一档,近战法器了属于是。唯一值得一用的是地面重击散华,手法是A-A长按循环,贴脸5下全中的情况系数说得过去,但由于钝重的手感及循环中必定会出现的2下轻攻击,导致秒均系数并不太高,仅用于在主动技能冷却中需要破盾的情况。环刃的地面重击带强穿透,在命中复数敌人时,还是有比较可观的充能值的,但依旧不建议用来打充能。
2.闪避攻击:环刃的核心攻击技能,可以对首次命中的目标造成共4次伤害,搭配主动技弹射来实现超高倍率,其他情况一般不使用(浪费闪避次数,不如用重击)。
3.主动技-玲珑漫天:以自身为中心在地面施放一个持续8秒带减速的领域,施放时会把非霸体敌人向中心牵引,有一定的聚怪功能。同时施放5个与闪A分裂出来的环刃相同的环刃,主动技施放的环刃与闪A分裂的环刃均会在领域内弹射5次,对贯穿的敌人造成伤害。手法是在施放主动技后尽可能多的使用闪A攻击领域内的敌人,用环刃弹射造成大量伤害,主动技持续时间内闪A的次数决定了这个技能可以打出多高的伤害,所以要尽量把领域持续时间打满再切别的武器。
环刃的主动技不对空,距离地面稍高的敌人会吃不到环刃弹射的伤害,并且闪A对空发射的环刃也有极大可能飞出领域。此外,体积越大的敌人,越容易吃到更多弹射伤害,致使这个技能在对不同体积的敌人时,上下限差距非常大,基本上是对大型特攻。
Tips:环刃领域虽然没有实体碰撞箱,但领域外圈透明墙却会阻挡弗利嘉(就是机娘)BOSS地面激光分割场地旋转那招的横向激光,非常迷惑,不确定是否有实战价值。
4.连携技-空灵:菜。持续伤害,只能同时对3个敌人造成伤害,打满也只有310左右的系数,虽然有控制但由于带护盾的敌人不吃控,且后续控制几率感人,PVE没什么应用场景,连携不要给环刃。
特质与进阶
发现有不少人对高星环刃有所误解,认为6星才是质变。概括的说,环刃3星进阶被动是核心,就可以用了,其余均为锦上添花,未达到3星的环刃不建议培养。
1星:主动技附加30%易伤和护盾易伤,参与破盾的时候可以拐到队友,环刃辅助破盾的资本之一,隔壁镰刀点了个赞。
3星:由于官方“只要参与破盾即可触发破盾效果”的大饼还未实装,这里仅对单人场景进行评测,待实装后酌情修改本条目。破盾目标后重置包括后台武器在内全部主动技冷却,非常关键的进阶被动,可以令环刃乃至所有武器的主动技对齐敌人的护盾与随即的破盾进行一轮爆发,后台武器主动技冷却越长,该效果的辅助收益越高,搭配炽焰左轮(1星)、超电磁双星、疾雷双刃等长冷却且(相对)高伤害的主动技可以打出比较可观的伤害。重置效果在1月14日更新前就存在内置冷却时间且实测为30秒左右,1月14日更新追加了对这个效果内置冷却时间的描述,明确了就是30秒,此处并非暗改。旧日模式中敌人的护盾频率大约在25秒一次,完全可以把重置了的环刃主动技捏在手里等下一次出盾。实战中也可以根据怪物出盾的频率及团队破盾需要,合理规划是否用环刃做输出打一轮爆发。
5星:看起来挺美好的续重伤被动,然而实战中我也不知道到底续没续上,反正比没有要强。主要在速切体系里应用,怪出盾了切到环刃(别把连携给环刃),破盾的同时打满充能触发重伤,多补一刀把重伤续到14秒,20%易伤拐全队。嗯……挺美好的就对了。
6星:主动技附加8秒必暴,天然对齐主动技持续时间,终极锦上添花的进阶被动。是BUFF,切别的武器也有效,但介于幻塔的BUFF不是快照机制,切过去技能出手还没在怪身上打到几下BUFF就没了,10秒以下的BUFF一般来说都挺难拐到别的武器,所以这个效果基本上也就环刃自己吃,加上很少会有需要环刃主动技打非破盾伤害的场景,用下来总觉得和镰刀5星被动差不太多……
武器搭配
冷却拐,主动技强,连携技弱。目前来说适合搭配主动技冷却比较长的单驻场输出。
环刃+左轮/双枪/双刀+冰弓,都不错,适用于不同场景。
不是特别推荐环刃+红莲+冰弓这个组合,红莲冰弓互拐且都是短CD主动技,环刃的核心功能对它俩辅助作用不明显,这二位可能还是配镰刀更好一点。
意志搭配
由于我还没有意志毕业,只能暂时云一下,等以后酌情进行更新。
SR意志套装里面,可以用罗贝拉格(花),基本没得选。白伶看着能对上,实际上很难会用环刃输出,感觉应用场景有限。
SSR意志套装可以考虑西萝2+KING2;此外由于环刃主要攻击HIT数其实很多,不知道毕业的赛弥尔4用于打输出是否可行。
缺点
吹了那么多,那么代价是什么呢?环刃其实是一把长板很长、短板很短的武器,并且也和不少人对环刃是拐的印象有所出入,拐的方式不同。不难看出,除了主动技以外的攻击几乎没有常态化持续破盾的能力,主动技不脱手,需要持续不断的攻击,并且主动技能否圈住全部有盾目标在实战中也是不确定因素,一旦目标跑出圈了或者敌群的护盾时间轴乱了,环刃就要吃瘪。相较于连携技脱手破盾、性能平衡的镰刀,环刃给人的感觉就是——钝重,在旧日这种难点集中在刷怪群的模式中处于劣势。但它对大体型单目标的破盾能力却又强到离谱,强攻共鸣能够追平坚毅共鸣程度的爆发式破盾,一个人就能破一大半的盾。
总的来说就是和镰刀各有千秋、形成互补,打单体大型选用环刃,打多目标人形选用镰刀。多人的时候队里有一个环刃也足以扛起BOSS战破盾的半边天。
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名称及图标 |
环海轮刃 |
稀有度 | SSR |
武器类型 | 环刃 |
分类 | 输出 |
属性 | 物理 |
攻击 | 16 |
生命 | 1010 |
暴击 | 11 |
特质 | 重伤:武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成137.00%*攻击力伤害。 |
进阶 | 1星激活:技能玲珑漫天范围内目标受到的伤害和受到的全元素破盾效果提高30%。 |
2星激活:当前武器的基础攻击成长+16% |
|
3星激活:破盾效率提高15%,破盾目标后清除所有武器技能冷却。 |
|
4星激活:当前武器的基础攻击成长+32% |
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5星激活:攻击命中带重伤效果的目标,使其重伤持续时间额外增加7秒,同效果内最多生效一次。 |
|
6星激活:释放技能玲珑漫天后8秒内必暴击。 |
一、普攻
环刃普攻Lv1:在地面时,挥舞环刃可连续进行五次回旋攻击,回旋造成同等伤害。
第一次攻击对目标造成23.6%*攻击力+1点伤害。
第二次攻击对目标造成18.3%*攻击力+1点伤害。
第三次攻击对目标造成26.2%*攻击力+1点伤害。
第四次攻击对目标造成23.6%*攻击力+1点伤害。
第五次攻击对目标造成41.4%*攻击力+2点伤害,并小幅击退目标。
空中攻击Lv1:当拓荒者滞空时或使用一段跳之后,点击普攻可在空中连续进行三次回旋攻击,回旋时造成同等伤害。
第一次攻击对目标造成20.1%*攻击力+1点伤害。
第二次攻击对目标造成22.5%*攻击力+1点伤害。
第三次攻击对目标造成28.6%*攻击力+2点伤害。
散华Lv1:普攻第二下后,长按普攻可触发散华。向前方发出五个高速飞行环刃,强穿透,每个环刃命中造成33.5%*攻击力+2点伤害,并小幅击退目标。
空旋Lv1:滞空时长按普攻,触发空旋。向目标发出强力一击,对目标及周围敌方单位造成147.3%*攻击力+8点伤害与浮空。
偷袭Lv1:处于下蹲状态时靠近敌人身后,前几普攻可触发偷袭,对目标造成427.5%*攻击力+23点伤害。
二、闪避
残月Lv1:闪避之后的短暂时间内,点击普攻,可触发残月。向前扔出旋转环刃,对目标造成102.2%*攻击力+5点伤害,附带0.5秒强控眩晕效果,同时环刃会分裂成3个继续向前飞行,对沿途目标造成14.6%*攻击力+1点伤害。分裂后的环刃可在玲珑漫天中进行弹射。
闪避Lv1:在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。
三、技能
玲珑漫天Lv1:以自身为圆心形成环刃领域,持续8秒,释放时汇聚敌人,附带8秒30%减速,释放5个环刃进行弹射攻击,环刃弹射时对路径上的目标造成14.3%*攻击力+1点伤害,每个环刃最多可弹射5次,残月触发的分裂环刃同样适用于弹射,最多可弹射5次,冷却60秒
四、连携
空灵Lv1:当武器充能满或触发幻时时,切换到该武器时向目标释放轮海环刃,命中目标附带范围1秒晕眩,同时每秒对最多3个单位攻击1次(攻击有10%几率使敌人进入1.5秒晕眩),造成31.8%*攻击力+2点伤害,持续10秒。
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名称:环海轮刃
图标:
稀有度:SSR
武器类型:环刃
分类:输出
属性:物理
攻击:16
生命:1010
暴击:11
特质:重伤:武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成137.00%*攻击力伤害。
进阶:1星激活:技能玲珑漫天范围内目标受到的伤害和受到的全元素破盾效果提高30%。
2星激活:当前武器的基础攻击成长+16%
3星激活:破盾效率提高15%,破盾目标后清除所有武器技能冷却。
4星激活:当前武器的基础攻击成长+32%
5星激活:攻击命中带重伤效果的目标,使其重伤持续时间额外增加7秒,同效果内最多生效一次。
6星激活:释放技能玲珑漫天后8秒内必暴击。
一、 普攻
环刃普攻Lv1 :在地面时,挥舞环刃可连续进行五次回旋攻击,回旋造成同等伤害。
第一次攻击对目标造成23.6%*攻击力+1点伤害。
第二次攻击对目标造成18.3%*攻击力+1点伤害。
第三次攻击对目标造成26.2%*攻击力+1点伤害。
第四次攻击对目标造成23.6%*攻击力+1点伤害。
第五次攻击对目标造成41.4%*攻击力+2点伤害,并小幅击退目标。
空中攻击Lv1 :当拓荒者滞空时或使用一段跳之后,点击普攻可在空中连续进行三次回旋攻击,回旋时造成同等伤害。
第一次攻击对目标造成20.1%*攻击力+1点伤害。
第二次攻击对目标造成22.5%*攻击力+1点伤害。
第三次攻击对目标造成28.6%*攻击力+2点伤害。
散华Lv1 :普攻第二下后,长按普攻可触发散华。向前方发出五个高速飞行环刃,强穿透,每个环刃命中造成33.5%*攻击力+2点伤害,并小幅击退目标。
空旋Lv1 :滞空时长按普攻,触发空旋。向目标发出强力一击,对目标及周围敌方单位造成147.3%*攻击力+8点伤害与浮空。
偷袭Lv1 :处于下蹲状态时靠近敌人身后,前几普攻可触发偷袭,对目标造成427.5%*攻击力+23点伤害。
二、 闪避
残月Lv1:闪避之后的短暂时间内,点击普攻,可触发残月。向前扔出旋转环刃,对目标造成102.2%*攻击力+5点伤害,附带0.5秒强控眩晕效果,同时环刃会分裂成3个继续向前飞行,对沿途目标造成14.6%*攻击力+1点伤害。分裂后的环刃可在玲珑漫天中进行弹射。
闪避Lv1:在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。
三、 技能
玲珑漫天Lv1:以自身为圆心形成环刃领域,持续8秒,释放时汇聚敌人,附带8秒30%减速,释放5个环刃进行弹射攻击,环刃弹射时对路径上的目标造成14.3%*攻击力+1点伤害,每个环刃最多可弹射5次,残月触发的分裂环刃同样适用于弹射,最多可弹射5次,冷却60秒
四、 连携
空灵Lv1:当武器充能满或触发幻时时,切换到该武器时向目标释放轮海环刃,命中目标附带范围1秒晕眩,同时每秒对最多3个单位攻击1次(攻击有10%几率使敌人进入1.5秒晕眩),造成31.8%*攻击力+2点伤害,持续10秒。
幻塔环海轮刃强度全面评价
SSR 环海轮刃(轮子)
定位:物理属性驻场主c武器
作为物理属性的远程武器却拥有很高的破盾值,AOE够大,爆发输出够高。
没进T0.5是因为它稍微比较吃高星,同时对于大部分人武器搭配正好是冰火雷三属的前提下,物理武器的优先级没有那么高。
首先0星环海轮刃强度T1,进阶3星后强度T0.5,进阶6星后强度T0。
这把武器有着高额的AOE输出,能够让敌人进入重伤状态。
低星下的PVE能力很强,高星下打PVP也颇为强势,属于抽到必练的强力SSR武器。
3星激活:破盾效率提高15%,破盾目标后清除所有武器技能冷却。补足了这把武器破盾能力的短板,并且刷新技能CD进一步提高DPS。
6星激活:释放技能玲珑漫天后8秒内必暴击。这八秒内的爆发能力直接翻倍,打PVP留一手大招打一套,往往可以打对面一个措手不及。
总而言之,环海轮刃的强度很高,比这把武器好用的也就只有火镰刀和电双枪了,如果你缺一把输出武器是非常推荐投入资源培养的。
环海轮刃的拟态是西萝,是一位身后有尾巴的小妹妹,山羊卷的头发非常可爱,而拟态二是穿上战斗服,更加富有科技感。
武器解析
环海轮刃是物理属性的环刃武器,拥有10的破盾系数和6的充能系数,乍一看感觉环刃并不出众,但是环刃是破盾是全体破盾,这就非常的有竞争力了,全体破盾在面对群怪的时候效果是很好的,并且自身破盾系数也足,所以很适合在怪物多的时候使用。
武器特质
环海轮刃的特质叫重伤:武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成137.00%*攻击力伤害。重伤效果是这把武器很关键的一点,自带伤害的同时还能让伤害增加,这是可以让队友也吃到的,所以收益很高。
武器普攻及闪避
环海轮刃的普攻分为5次最后一次普攻可以造成小幅度击退效果,在玩家滞空时点普攻可以在空中连续攻击三次,每次伤害值一样。普攻第二下后长按普攻可以触发散华,向前抛出五个环刃,有强穿透效果还能小幅度击退目标。滞空时长按普攻可以触发空旋对一个范围造成伤害并且有浮空效果,玩家下蹲时接近敌人时前几次普攻有机会触发偷袭,对目标造成伤害。
环海轮刃在闪避后点普攻可以触发残月对目标造成伤害的同时附带0.5秒的眩晕效果,并且环刃会分裂成3个继续向前攻击,分裂出来的环刃可以在玲珑漫天中弹射。
武器技能
环海轮刃的玲珑漫天是以自身为中心形成领域持续8秒时间有一定聚怪能力,在8秒中附带30%减速,释放5个环刃可进行弹射造成伤害,最多弹射5次。
武器连携
切换到武器后命中目标附带范围1秒眩晕,同时对多个单位攻击1次效果要是命中目标后还能眩晕1秒,环刃每秒最多对3个单位攻击1次。
武器搭配建议
环海轮刃的意志建议搭配西萝4件套,这套意志可以让环刃有战场输出的能力和破盾能力,而武器可以搭配红莲刃来进行增益,超电磁双星作为主力输出武器,要是没有双枪的话也可以用冰弓打速切效果也很不错。
武器总结
1.强攻系武器,武器特质为:重伤,这个特质能让被攻击的目标进入重伤状态,收到的伤害会增加很多,当武器触发这个效果时,释放武器技能可以打一波小爆发。武器增加的属性是攻击、暴击和生命值,轮刃本身为远程攻击,配合攻击和暴击属性可以快速消耗敌人,至于生命属性加成,可以承受更多的伤害。
2.使用技巧:使用普攻起手,控制好与敌人的身位,利用轮刃的回旋打持续伤害。在普攻的过程中穿插使用散华,以便击退敌人减少自身受到的伤害。若敌人数量多铺面而来,则衔接残月和玲珑漫天技能,搭配上闪避可以在风筝敌人的同时,将伤害全部打出。
3.补充一:在充能蓄满之前,切换别的武器,以便能用环海轮刃连携攻击,将敌人全部控制进一步增强生存能力。另外在武器搭配上,可选红莲刃和弓箭,弓箭与轮刃两大远程风筝武器,当敌人被控制情况下切换弓箭释放范围伤害,快速清理目标。