
主系:奥术彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系:神奇之靴+星界洞悉
属性碎片:自适应力+自适应力+魔抗值
(天赋推荐)
出门装:带多兰戒和红药水或者腐败药水。
前期:一般中单都是比较缺蓝的,所以需要卢登加持,然后准备出金身,可以防止被gank,稍微保一下命。
中期:出完中娅沙漏之后就可以出鬼书和其他输出装备了。加强法强。
后期:最后可以看情况出法穿或者做出帽子,但是如果是比较不顺的话,可以出其他的法术装备。
六神装推荐:法穿鞋+卢登的回声+中娅沙漏+鬼书+虚空之杖+法师帽。他的装备可以很灵活,但是还是要出金身的,要保护自己。
上单:比较肉一点的前排,关键时候要保护一下维克兹。
打野:要选有控制的强力打野,时不时来中路骚扰对面帮助维克兹发育。
中路:虚空之眼维克兹
下路:可以选择会玩的ad,因为没什么好配合的英雄,下路正常对线就可以。
辅助:保护能力强的辅助。
副系:凯旋+传说韧性
属性碎片:攻击速度+防御值+生命值
(天赋推荐)
出门装:多兰盾和药水出门
前期:出布甲鞋,然后准备出日炎斗篷,慎的清兵速度慢,出日炎好推线。
中期:接着准备出巨型九头蛇,进一步加强带线能力,而且也会加血量。然后出振奋盔甲,可以加魔抗,这样慎的坦度是不错的。
后期:最后可以出荆棘之甲和适应性头盔。
六神装推荐:布甲鞋+日炎斗篷+巨型九头蛇+振奋盔甲+荆棘之甲+适应性头盔。这套装备比较肉,而且清兵能力不错,这套装备配上慎的大招,非常适合单带。
上单:暮光之眼慎
打野:可以选择gank能力强的梦魇,大招配合梦魇抓人,非常不错。
中路:中路可以选择卡牌大师,和慎比较好配合。
下路:选择偏发育的英雄,下路就平稳发育。
辅助:最好选择硬辅
一、开局换线
开局换线适用于玩家在bp阶段被对手摇摆,对手选到一些克制自己的英雄。比如玩家在bp阶段先手选了一个坦克,对手反手就是上单VN。这样上路基本就被克的死死,对手不出现重大失误,整局游戏玩家都会处于劣势。此时要是己方中单是一个刺客英雄,3级后就拥有秒杀VN的能力。这样玩家开局就可以换线,可以说开局换线是针对英雄之间的克制关系,让玩家上线就能获得一定优势。
二、峡谷换线
英雄联盟手游的峡谷先锋可以撞防御塔很多血,这样不仅能帮助玩家吃到塔皮,还能让同一阵营的玩家更容易拿下一塔。开局塔皮、一血压塔这些经济是玩家不能拒绝的。因此第一个峡谷先锋的争夺变得异常猛烈,有些玩家会选择下路双人组去上路打峡谷的决策。但是下路到上路这样长时间的转移,下路很容易亏兵线,然而ADC又是非常吃发育的位置。所以玩家在采用下路支援峡谷这一决策时,可以直接就把下路双人组换到上路。
三、摧毁下一塔
下路因为是双人线,所以常规来说下一塔是最容易率先被推的。下一塔被推之后,优势方的线路就会变长,直逼对手的下二塔。然而因为ADC比较脆,是不能压线太深。即使有辅助在对手的下二塔,对手队友支援过来就很容易暴毙。
所以在己方下路拆掉对手下一塔后,此时的换线是必须的。玩家可以选择下路双人组换中路或者上路,换上路适用于己方上路劣势较大的时候。这样下路双人组就能凭借人多,推塔快的优势去拆对手的上一塔。而己方上单本来就是劣势,在下路塔下继续补发育就好。另外己方上单对线有优势,就不用下换上,下路双人组可以直接去中。这样很容易爆发团战,而为了下路不亏线,己方中单则可以在下路发育。
在LOL手游中是有插眼机制的,不过不会向端游那样灵活的插眼,在手游中是会出现一些特定的眼位,这些眼位也都是官方设置的,也是我们在游戏中经常会去插眼的地方,然后我们靠近这些眼位之后就可以进行插眼了,眼位都是固定的,不会根据游戏来改变。
端游中我们是可以隔墙插眼的,但是在手游里面是无法这样做的,只要大家到达固定眼位的上方点击插眼就可以了,这样眼就插好了。
眼是有时间的,如果时间到了在眼位上的眼则是会自动消失,如果有其他玩家在该眼位上再次插眼的话是可以增加眼存在的时间的,时间是可以叠加的,插眼的好处就是可以看视野,我们在对线的时候就不容易被抓,这样的话可以保证我们的发育,如果被抓死不仅吃不到兵线,防御塔甚至还有可能被推掉是很伤的。
手游中的眼都是统一的,并没有什么真眼,如果想要排烟的话只有通过扫描,把眼排除的玩家还能获得金币的奖励哦,扫描是每个辅助英雄必带的,当然我们到了后期每个玩家都是可以跟换扫描的,这样只要对面没有视野我们就好阴人。
手游中的插眼机制和端游的是不太一样的,不过起到的效果都是一样的,这些眼位也都是官方设定的,都是对我们有帮助的眼位大家可以放心。
英雄联盟手游主动装备属性及插眼时间详解
其中,有一些关于主动装备和眼石的说明,主动装备只允许一个,和荣耀差不多,毕竟LOL手游有四个技能,两个召唤师技能,再多一点主动装备按键,那可能屏幕都装不下。
主动装备可以出鞋,并且带有一个短暂加速的主动效果,这点和虚荣有点相似,但是不同的是,鞋可以和其他主动装备合成,大部分是辅助类的。
然后,相信大部分人都比较关心视野这个问题,视频中说,眼位只能固定在几个草丛中释放,英雄原地不动站在草丛中3秒就能放一个眼,不过~~~不觉得尴尬吗?肉身探草吗? 还有一个,目前测试服中是没有打野刀的???问号三连!难道是像虚荣一样单独出一个对野怪有真实伤害的装备?实在看不懂(#-.-)
以下个人观点,既然LOL都改了这么多了,主动装备也限制一个,我觉得可以把眼石当成一个召唤师技能,可以手动释放,然后做一些关于眼石的辅助装备,
一、扫描
扫描是英雄联盟手游排眼最简单的方法了,一般对局前期打野就需要把假眼换成扫描,这样可以更好的抓人。而辅助和上单需要保证己方的视野入侵,也尽量换成扫描。扫描玩家可以直接在游戏商店内免费切换,不过扫描有着75秒的冷却。玩家一旦开启扫描,就会揭露出附近对手的假眼持续10秒,同时让对手的假眼变的无效。这样玩家就可以在10秒内将其A掉,一个假眼一般需要A4下。
二、探照果实
有时候召唤师峡谷的地图上会生成果实,果实又分治疗果实、爆炸果实和探照果实,其中探照果实就可以用来排对手的视野。探照果实会根据玩家的位置来选择探照区域,这个取决于玩家A探照果实的角度,也就是玩家所在位置身前非常大的一个锥形区域。探照果实探照视野的时间大约也在10秒左右,除了可以探照出这个视野的假眼,还可以探照出整个区域的视野。不过探照果实并不会屏蔽对手的视野,也就是玩家通过探照果实排眼的时候,对手是看得到的。
三、排眼刀
排眼刀是一件穿甲的物理装备,它的被动效果就是可以扫描出附近的假眼,拥有排眼刀的玩家A一下对手的眼算两下伤害,排队手的眼只需要A两下即可。当然排眼刀也是有冷却的,冷却时间在60秒。另外排眼刀和前面提到的扫描,还能排除对手的一些陷阱,比如提莫的蘑菇之类的,而提莫的这些蘑菇也是可以获取视野的。
四、排眼技巧
对手插眼的前两秒是可以看见的,很多英雄有重置普攻技能,因此可以光速排眼。比如狮子狗的AQA、日女的AQA、剑姬的AQA等等,剑姬的Q不算重置普攻,但是可以Q眼。
《英雄联盟》手游中玩家必须回城才能够买装备,相较PC版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间, 但一样需要做地图视野,
《英雄联盟》手游中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。
英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能。而角色可以E闪,在手机版游戏中是可以E闪的,但角色技能连贯性并不像PC版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。
试玩时用易是可以SOLO掉大龙。试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,易去吃是可以单吃的,
不过,此次测试只有25位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。
吃兵方面
在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,
尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半。辅助就算在旁边挂机一样吸得到,测试时感觉里面钱跳很快。
插眼技巧-眼位推荐:
蓝色方-眼位推荐
红色方-眼位推荐
龙坑视野眼位技巧——
技能图标 | 技能名称 | 技能介绍 |
被动 |
有机体解构 | 被动技能:维克兹的基础技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。 如果累积到3层效果,敌人就会受到真实伤害。 |
一技能 |
等离子裂 | 维克兹发射一束等离子,造成魔法伤害,并使目标减速70%, 这个减速效果会持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后, 等离子束会垂直分裂成两束。 用这个技能击杀一个单位,会返还50%法力消耗。 |
二技能 |
虚空裂隙 | 维克兹开启一道虚空裂隙,造成魔法伤害。 在短暂的延迟后,裂隙会额外造成魔法伤害。 每次施放【虚空裂隙】时会有2秒冷却时间。 |
三技能 |
构造分解 | 维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成魔法伤害, 并将命中的敌人击飞0.75秒。 维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。 |
大招 |
生命形态瓦解射线 | 被动:解构敌人的同时会研究该敌人7秒。 普攻和所有技能都会刷新【研究】效果主动: 维克兹引导一束能量射线跟随鼠标指针,持续2.5秒, 造成魔法伤害并使命中的单位减速20%。对已被研究的单位造成真实伤害。 |
连招介绍:连招可以先用一技能减速,然后放三技能二技能最后跟大招。这套连招需要一技能的命中。或者就是找机会放三技能,然后瞬间一二四。对线的时候可以用用二技能先手,骗走位。
>>>英雄联盟手游英雄技能大全
>>>英雄联盟手游英雄连招大全
1.河道草丛
中路的两个河道小草丛处于河道的十字路口,这的点的眼位能够侦察到中路和打野的动向非常重要,尤其是大龙前,这个河道草的视野是必做的。
2.中路草丛
中路草丛眼对线期主要是防止对手打野的gank,中后期团战则防止对手从侧翼开团。
3.河蟹眼
河蟹眼也就是插到河蟹出生的地方,这个地方能够洞察到河道很大一部分视野,还能看对手是否大龙和蓝BUFF出口的视野。
4.河道上路/下路草丛
这两个草丛是防止对手打野gank的最后一道防线,因为玩家对线不能走太远,只要多注意小地图,眼插这里还是没有问题的。辅助的话这可以把烟插靠后一点,另外这个河道边路草丛眼洞察不到墙后的信息,而这个墙会生成爆炸果实,对手打野可以直接跳到眼上来,鉴于这种情况,玩家可以在墙后插一个眼。
5.边路三角草
边路三角草和河道上路/下路草丛眼位的作用差不多,但是对于下路更多是防止对手的绕后gank,反之上路同理。
6.龙坑后草丛眼(红buff后草丛眼)
这个眼位主要蓝色方打小龙或者大龙的眼位,防止大龙的时候对手从龙坑后的视野突然发起攻击。
7.F4草丛眼/F6眼
这两个眼位可以作为入侵眼,看到敌人打f4的情况或者打完F4的动向。
8.buff草丛
这两个眼位就是针对对手打野的入侵眼,能够洞悉对手打buff的情况,毕竟buff是打野玩家不可忽视的野怪。
9.线眼
线眼插在兵线上敌人的防御塔前即可,这个可以看到敌人推完线的情况。同时这个线眼可以作为TP眼,方便队友TP然后支援。
10.边路线上眼
这两个眼位是插在边路线上草丛的眼,在下路的对线上这个眼位至关重要,主要防止对手辅助从草丛先手。甚至打起来ADC可以利用这两个草丛卡视野,所以这两个草的视野在线上必须要做。