
血量:2
护盾:9
蓝量:140
暴击率:0
手刀伤害:4
自带天赋:护盾减少时释放冲击
初始武器:神圣链枷
技能介绍:化为一个具有神力的武士,满级后将减少变身时受到的伤害(实测为3,比维C机甲的防御还高)
技能特性:神化后砍出的剑气伤害为10,暴击为20,近距离挥砍+剑气为20,且最多可挥砍5刀,持续时间大概为中毒后的debuff持续时间,变身状态下不受猴子的攻击减速的影响
相信许多人对这技能的第一印象便是:剑气打起没伤害,什么鬼技能?太弱了吧!!!其实不然,该技能所达到的效果不在凸显攻击,而是防御。在满级后发动技能的状态下,减3的伤害将会帮助你免疫吊炸天模式的地刺、毒伤、烧伤等debuff,一些原本致命的子弹变得不再致命,伤害10的剑气在后期可能略显尴尬,但类似于40米大刀的大范围挥砍,只要掌握好节奏可以大面积消减弹幕,给自己创造有利的生存空间。
该技能并不像工程师、狼人一样,放技能后可以爆发式输出,而只能相对的苟在原地保命,消除弹幕的同时造成点伤害
对比:
1.一技能:无敌状态,可以清除弹幕,在没有高输出武器时反击性弱
二技能:3减伤+大范围的挥砍可以消除弹幕并随时反击,且剑气还可顺便消除一些敌人
2.一技能:开技能时若前期缺少武器便会输出不足,若再霉运点可能捡不到爆发型武器
二技能:前期无双割草,后期用完技能后已经消耗了敌人大部分血量,手上武器收割便是
3.一技能:近距离手刀,挡住武器使用大大减少火力输出(手刀爱好者请忽略)
二技能:近距离砍几刀便击杀,且并不阻挡剑气去切后排
总结:一技能爆发但不稳定,所得收益时好时坏,若没有在技能状态下击杀足够敌人,除非走位好,不然只有被下一轮密集弹幕逼死。二技能收益稳定,几乎不会遇见神化结束后会被弹幕逼死的情况
雕像推荐:
狂战士雕像
推荐指数:5星
神化后可以增加挥砍的距离和变大剑气,在众多雕像中收益是最大的
牧师雕像
推荐指数:5星
前面说过,弥补蓝少这一缺点,神化的输出的同时还能使自己安心的站在圈里恢蓝
精灵雕像
推荐指数:4星
发动技能消减敌人血量与弹幕,之后可以用神化的剑气补刀
工程师雕像
推荐指数:4星
发动技能后可以秒杀周围的敌人,但二技能本身已经具备这样的条件,所以并不能获得很好的收益,在没有雕像时可以选择
天赋推荐:
技能冷却减少
推荐指数:5星
试用于所有冷却时间长的技能,圣骑士的两个技能都不例外。快速冷却技能可以在一些特殊情况下绝地反击
近战武器反子弹
推荐指数:5星
不用多说,技能与被动都可以达成联动,受到伤害时还能用被动弹开子弹和敌人,在弹幕密集时甚至可以作为主要输出
增加近战武器范围
推荐指数:5星
加大挥砍的范围,与反弹天赋结合可以获得不错的收益
能量上限+100
推荐指数:4星
蓝量等于牧师,不仅可以解决蓝少问题,还能适应一些爆发型武器
击杀敌人回蓝
推荐指数:4星
可配合加蓝天赋,但在试炼之地下不适用
增加血量上限
推荐指数:4星
1.圣骑士人物简单介绍
圣骑士是元气骑士这款游戏中最早上线的一批的角色了,而且在一上线,就深受玩家们的喜爱。
圣骑士这个角色的特点是低血量高护盾值,初始只有一滴血,满级后有两滴血,从上线到现在一直都是所有角色中血量最少的之一。但是他拥有满级状态下9护盾值,基本上是所有角色中最高的了。
2.圣骑士新技能解析
圣骑士的技能基本上是围绕着他手中的护盾。他的被动为受到伤害产生能量护盾,这个护盾可以抵御所有的弹幕伤害,是一个完全无敌的被动技能。
大招是可以在短时间内吸收伤害并转化成能量,包括中毒、燃烧等DEBUFF伤害,且技能CD比较短。总的来看,圣骑士还是属于一个持续输出的角色,回复护盾值后又可以猛冲一波。
而这次的新技能名为“神化”,听上去就是一个非常强力的技能。实际上,就是把圣骑士变成了一个金色的斯巴达战士。
变身后,手上会拿着一把超大的金剑。挥舞起来会释放最多5道剑气,造成10点伤害,近距离击中伤害达到了20点。而且在变身期间,自身还会获得伤害减免。
3.新版本圣骑士点评
这一次的改动可以说是加强了圣骑士的输出能力。之前大部分的玩家还是把他当作是一个有护盾和技能就上去顶伤害的坦克。
但实际上,圣骑士一直都作为一个伤害不俗的角色,这一次的改动,官方是彻底地将圣骑士打造成了一个又肉又有输出的战士。也许血量低仍然会成为他的一大问题,所以在作战前还是尽量选择加血量和减技能CD的天赋。