6生命4护甲200能量10暴击,手刀伤害5 满级天赋暴击穿透
最便宜的角色,最高端的操作说的就是他,对于走位渣的新手来说,2000宝石超低价确实令人心动,但是游侠因为低血量和控制性差坑害了不少萌新。可是不得不说神操作下的超高机动游侠是比猴子更灵活的存在,可以视为零碰撞箱。当然,游侠最最让人欲罢不能的原因是他翻滚后的超高暴击率,配上一些高暴击武器基本是百分百暴击。这个人物是很多玩家的信仰。
释放技能时向移动轴方向翻滚5格的距离,翻滚时间无敌,翻滚时间近似0.5秒,冷却时间0.5秒,翻滚后一秒内下一次攻击暴击率大大增加。
[游戏中遇到,会协同作战,使用狙击步枪]
刺客>巫师>精灵>骑士>盗贼>牧师
满级游侠翻滚后的暴击率特别的高,搭配一些高暴击狙击枪,虽然暴击会溢出,不过会做到百分百暴击,以此类推,因为暴击率机制,高暴击的多发步枪也是可以成为很棒的主武器。这次没有次次的原因是次次子dan数量过多,不适合游侠高机动快节奏。这里千万要记住游侠最不适宜的武器是持续激光武器如激光鱼离子激光枪等等。主要有:魅影,极光,弹射狙击枪,霰弹弩,散射激光枪,火箭炮(紫色),雪狐 土豪金
同样的,游侠暴击率高,加上技能高速位移,导致了游侠翻滚—近战—暴击的一体化攻击,所以主要推荐高暴击的近战武器。当然,也可以抵挡弹幕。盾牌未入选的原因是游侠很吃操作,要随时关心战局,所以使用盾牌会给游侠玩家增加不小的负担。主要武器:冰霜剑,火焰剑,光剑 蓝,光剑 绿,肉(非首选),羽毛球拍,武士刀,晶蟹太刀,尚方宝剑,刺剑,三叉戟
首选天赋:
精准暴击、破盾免伤、毒属性精通/火属性精通、双重雕像
推荐天赋:
破盾冲击、子dan反弹、血量上限、杀敌回血/商店半价、子dan减速
可选天赋:
破箱掉血、陷阱免疫、近战反弹
12血2甲140能量5暴击,手刀伤害5 满级天赋 陷阱精通
很神奇的人物,12血2盾基本宣告游戏全程不会满血,巧合的是因为技能的存在,血量低还不一定是一件坏事,所以被称为“半血小王子”。变身后速度加成并且伤害减免,很适合突围。玩法较为特殊,这一点之后会补充
首选天赋:
毒属性精通、血量上限、霰弹加成
推荐天赋:
精准暴击、破盾冲击、近战反弹
可选天赋:
破盾免伤以及自己喜欢的天赋
对于有一定基础的新手玩家,狼人前期可以很好的输出。所以前期我一般将狼人技能作为输出技能使用。移速增加为清兵提供便利,伤害减免和杀怪回盾也可以提供一定生存能力。破盾掉血也没关系,半血小王子不是白叫的。前期只要保持血量在一半左右不会有太大问题。
到了二村和三村,求稳就是关键了。狼人技能最大的亮点就是回血。简单来说,血量较高不回血,血量中等回到半血,低血量直接满血。所以中后期狼人技能就是保命技能,血量低的时候开技能回一波血,顺便削几个小怪,也是美滋滋。如果对血量掌控比较好的玩家可以尝试手动控血【没有蓝盾的时候控血更方便】。通过了解弹幕的攻击力来脸接子弹,预判自己的血量剩余。2盾可以削弱不少伤害,1~2血也留了一些周旋空间。操作就是自己血量接近但是大于¼临界点时,通过撞子弹来降低自己当前生命,在合适的时机开大,可以回满血量。
还有就是要讲一个骚操作。在没有火盾时,进入火山关卡,一般角色都会头痛。但是狼人却求之不得。反复走岩浆可以在一次喷发期降低最多3血量,再说一次1伤害也为控血提供很大便利。这种情况下就是“一个房间没打死我,下个房间就是满血”,非常非常bt的人物
使用技能变身成狂化狼人,瞬间回复血量部分血量,变身期间无法通过攻击键交互,速度变为平时1.5倍。攻击方式改为每轮连续两次向前刺击,速度2轮/秒,血量越低伤害越高,大致在7左右。刺击时附带2格位移。普通模式变身期间单次受到伤害大于1时会免疫1以上的伤害,叼炸天免疫2以上的伤害。变身状态完成击杀回复一点护盾值。变身持续5.5秒,冷却10秒。
血量回复示例
变身前血量≥血量上限½:无效果
血量上限¼≥变身前血量>血量上限½:回复至血量上限一半
变身前血量<血量上限¼:回满血
[游戏中遇到,会向你借5金币赌博,有概率给你一个武器:一拳]
骑士>精灵>牧师>巫师>刺客>盗贼
2血9甲140能量0暴击,手刀伤害4 满级天赋碎盾冲击
走位渣和萌新的超福利人物,绝对值你的人民币。甚至据说此人物因为太强被称为“游戏体验性差”。圣骑士的2血巨大劣势完全被9护盾的爆炸优势弥补,技能的无敌时间也比刺客稳定很多。140蓝看似很贫,但是这么一个抖M人物只要有地刺有怪物就可以开大去蹭蓝,随时补充不会怂的。
获得持续4秒的护盾,免疫一切伤害。在护盾期间受到的伤害以2倍比例换算成魔法值增加(每受到1伤回复2蓝)。被近战攻击会触发陷阱精通反弹伤害,护盾受近战反弹增益。冷却时间9.5s
牧师>骑士>巫师>精灵>刺客>盗贼
圣骑士的能量值上限出奇的低,导致它不能使用高耗蓝低性价比的打火稽类武器,否则极易瞬间空蓝。而且技能冷却时间极长,此时圣骑士毫无还手之力,所以最好是蹲在角落走位无缝攻击同时回盾+回冷却,也正因如此,圣骑士最好配合一把高效率清图激光或者低dpm步枪武器,能拖一会是一会。特点就是高效率低耗能。主要武器:梦幻,离子激光枪,风之弓 ,火箭筒m1,雪狐 土豪金,次次时代冲锋枪。
圣骑士不需要走位,所以副武器可供选择的空间很大,基本是老牌挡伤工具,其他的可以随意。主要武器:武士刀,精致法杖,红蓝绿光剑,晶蟹太刀等等
首选天赋:
血量上限、CD减缩、近战反弹、精准暴击、火/毒属性精通
推荐天赋:
子弹反弹、陷阱精通、激光加粗、陷阱精通、杀敌回蓝
可选天赋:
杀敌回血、霰弹精通、破盾免伤
4血5甲140能量5暴击,手刀伤害3 满级天赋 杀敌回血
一直以来上手难度很大的人物。面板较弱,技能和天赋虽然提供了较好的续航能力但是囿于低生命上限和蝙蝠延迟,使用不恰当很容易玩脱。不推荐新手使用。不过游戏内开门跳关也算是个福利。至于被动。。。。意义不明。
技能介绍:
使用技能召唤6只蝙蝠,蝙蝠会主动追踪一定范围内敌人,造成3伤害。收回时回复自己1生命与5能量。如果蝙蝠没有击中敌人,那么单只蝙蝠不计入冷却。一只蝙蝠CD1s。也就是每有一只蝙蝠命中敌人,CD就会加一秒
[游戏中遇到,会打开一个传送门,直接通向下一关]
精灵>骑士>巫师>盗贼>刺客>牧师
改版后的蝙蝠侠,节奏略有提升。在冷却空档期的吸血鬼是很危险的。所以一把高控制能力或高单体伤害而慢攻速武器很有效,当然其他武器对于吸血鬼也很强力,吸血鬼对于主武器不挑食(蓄力武器由于拖节奏除外)。由于特殊技能机制,吸血鬼是不缺蓝低的。主要武器:魅影、导弹发射器、散射激光枪、极光、火焰机枪、熔炉、雪狐 土豪金等等等等。
副武器推荐典型的挡子dan高速武器。主要武器:红蓝绿光剑、肉、武士刀、晶蟹太刀等等。
首选天赋:
血量上限、毒属性精通/火属性精通、破盾免伤
推荐天赋:
精准暴击、霰弹精通、CD减缩
可选天赋:
蓄力减缩、子dan减速
吸血鬼作为面板最弱的人物,却拥有非常强力的技能。虽然保命不及牧师,但是造成小额伤害和回蓝绝对是很划算的。技能使用一般是在自己盾破的瞬间,或者即将破盾前,可以保证在破盾后1~2s不会原地gg。要注意蝙蝠回血有飞出-飞回的延迟,并不是瞬时回血,所以一定要提前预判,切不可等到掉血再开技能(亲身经历)
关于吸血鬼还有一个骚操作,在门外打门内怪物虽然不会造成伤害,但是判定依旧生效。根据这个性质,吸血鬼可以在门外放技能来回血回蓝。所以基本上是打不死小强型:这个房间你没有秒杀我,下个房间进门时候我就满血满蓝。不过这样子比较浪费时间。
4血量6护甲260能量0暴击,手刀伤害3 满级天赋杀敌回蓝
法师是很有特点的人物,但是老实说实力不强,潜力也不大。首先分析血量护盾,不算元气最差,却也不是很高,属于一个中强度的人物,暴击率也不高,不能在前期打出太高输出,最难受的是三点手刀伤害导致法师肉搏能力很弱,只能靠猥琐不能拼手速。而240点超高续航蓝量和+2能量回复正好可以弥补近战能力的不足,可以放心输出,蓝量从不见底甚至常常会溢出。连锁闪电的技能在前期可以秒图,但是在后期怪物血量数量大大增加的情况下,十几点伤害的作用就没那么大了。对于boss来说,这一点点伤害微不足道,0.8秒的眩晕几乎与按技能的时间相当,造成不了太多额外输出。综合来说法师是偏弱的人物,如果不是软妹控或网瘾情怀,不推荐新手使用。
从背后拿出法杖延迟0.5秒后放出连锁闪电,对一定范围内最近的敌人造成伤害,有一定概率眩晕敌人1s(boss更短,约为0.75s),并连锁攻击一定范围内最近的下一个敌人,至多连锁五个目标,依次造成8-24点伤害,连锁目标越少累加伤害越高,目标越强越容易击晕。冷却5秒。
[游戏中遇到,会给你回复200魔法值]
雕像搭配:
骑士>精灵>巫师>牧师>刺客>盗贼
法师具有很强大的控制能力,但是仍然不能够有效制约boss的弹幕压制,所以主武器可以配合一把射速快的秒boss武器,耗蓝根本不是问题,法师240蓝用到死。主要武器:火焰机枪,加特林,散射激光枪,轰炸机,魔法弓,导弹发射器,魅影,极光等等
法师脆皮,无以自保,但是法师自带的技能可以很好的拖延节奏躲掩体回盾,而且如果带的是秒boss武器频繁切换的话很容易玩脱,所以这里不推荐近战武器,而是一些其他反弹弹幕的武器。这里大骑士的剑等等近战入选原因是这几把武器可以防御的同时造成输出。主要武器:精致法杖,盾牌,大骑士的剑,冰霜剑,羽毛球拍
首选天赋:
火属性精通/毒属性精通、血量上限、精准暴击、破盾免伤、CD减缩
推荐天赋:
霰弹精通、杀敌回血/破箱掉血、子dan减速、暴击穿透、双重雕像
可选天赋:
商店半价、近战反弹
6血6甲200能量5暴击,手刀伤害4 满级天赋火属性精通
很强力的老牌人物,因为外形奇特被称为饮水机。6血6盾的面板非常的肉,技能召唤小炮台也很强力,清小怪打boss真的帮到忙。被动是红盾,在三村具有很大优势,和炼金都是通关专精。是一个攻守兼备的强力角色。
原地召唤一个炮台攻击视野内的敌人,射速6发/秒,伤害2,可以暴击,子弹受精准和反弹影响。每射出5发子弹第六发附带跟踪火箭,碰撞伤害4,爆炸伤害4,可以暴击,暴击导致敌人烧伤。炮台最多持续十秒,炮台放下状态再次点击技能可以收回炮台并从头开始计时冷却,炮台放下状态冷却不会回复。冷却十秒。
[游戏中遇到,会给你一把随机武器,有可能出现药水]
骑士>牧师>巫师>精灵>刺客>盗贼
工程师自带火焰加成,所以携带火焰属性武器是不错的选择,又因为炮台可以提供强有力的弹幕支援,消耗能力一流,在弹幕掩护下一般只需要收个尸。因此一把射速慢攻击力高飞行速度快的火属性武器是很好的主武器,这里魅影因为高耗蓝,考虑到溢出问题没有入选。主要武器:熔炉,突击火箭,极光,榴弹机枪,火箭筒m1,多弹头导弹,弩plus,绿色响尾蛇等等。
工程师也没有很好的保命方式,但是由于输出很强,拿到好武器之后其实有没有近战也不是很大的问题,所以可以配一把挥动速度较快的近战或者一些省心省力的保命武器,一般不指望也不需要工程师的副武器打太高输出。主要武器:红蓝绿光剑,精致法杖,肉,晶蟹太刀,武士刀等等。
首选天赋:
CD减缩,血量上限,精准暴击,破盾免伤
推荐天赋:
随从精通,暴击穿透,破盾免伤,杀敌回血/破箱掉血
可选天赋:
磁铁减速
天赋名称:游戏结束时获得更多宝石奖励。
天赋点评:对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽。
小编建议:能不点就不点,除非真的是为了0.5的额外宝石去的。
天赋点评:这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋。
小编建议:基本无视,就算是激光控也尽量不用选择。
天赋名称:增加药水容量+2
天赋点评:这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差。
小编建议:能不点就不点,控盾才是王道的游戏,不要太在意治疗量。
天赋名称:子弹暴击会穿透敌人
天赋点评:这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢。
小编建议:不点,真的不点啊!
天赋名称:能量球恢复能力提升
天赋点评:一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升。
小编建议:无视掉就好了
天赋名称:免疫陷阱
天赋点评:无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有。
小编建议:前期尽量选择更加合适的其他天赋,这个天赋作为后期补充会更好
天赋名称:蓄力武器蓄力加快
天赋点评:点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的。
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤。
小编点评:前期最好不要点,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作为补充点、蓄力党请尽情点。
天赋名称:散弹枪子弹数增加 +2
天赋点评:这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大(后面会讲)。
小编建议:考虑到后期主力武器的随机性,前期尽量不要点,不过喜欢散弹的同志们大可点起来。
天赋名称:近战反弹子弹
天赋点评:这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉。
最后一点是小编自身的感受,本身躲弹幕是很累的事情,近战武器本身就能清弹幕了,为何还要反弹让画面更乱呢?
小编建议:喜欢刺激挑战的同志们点起来!让我们用肉棒征服世界吧!和小编一样喜欢放风筝,甩冷枪的同志们大可不必点此技能哦。
天赋名称:商店6折
天赋点评:很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的。
小编建议:喜欢淘货,疯狂采购的同志点起来可以哦。
天赋名称:宠物与随从强化
天赋点评:宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的。
小编建议:风筝流点起来也不错,有个更强的帮手或许会更简单通关。
天赋名称:子弹减速和金币捡取范围增加
天赋点评:后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行。
小编建议:手残党还是点起来保个命把。
天赋名称:爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤。
天赋点评:这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性。
小编建议:比较不错的生存技能,异常流点起来非常不错。
天赋名称:盾牌破裂会施放冲击波
天赋点评:点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋。
再扯一句,经过小编的观察,这个游戏其实是有受击短暂时间无敌的。不信的话,1-3开始的三角形圆形弹幕的巫师,你可以连续吃三发,看看是掉3滴血还是9滴血。
小编建议:锦上添花的天赋,不建议太早点。
天赋名称:杀死敌人将有概率恢复生命值+1
天赋点评:杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦。
小编建议:和破箱拿药水的天赋选一个就好,选两个也没事,吸血鬼就别考虑了。
天赋名称:打破箱子可能掉落恢复药水
天赋点评:和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人....不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球。有点物尽其用的味道。
小编建议:和杀敌吸血选一个就好,都选也没事,吸血鬼别看了。
天赋名称:免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
天赋点评:这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意。
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊。
小编建议:能打到后期的同志们点起来让我们尽情享受没有毒气的绚烂天空吧!炼金必点,不点毒免你还是炼金吗?当然五星之后的炼金再升级就自带这个天赋了!
天赋名称:血量上限增加+4
天赋点评:非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大。
小编建议:有就点,圣骑士吸血鬼必点啊必点。
天赋名称:子弹更准更容易暴击
天赋点评:基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证。
讲句题外话,小编怀疑这天赋还有弹速增加的功能。像鱼这种龟速泡泡也能较快的前进了(可能是错觉)
小编建议:必点输出天赋,不管你是正面刚还是刷阴枪,这个天赋都是你的不二选择!
天赋名称:盾牌破裂不受到额外伤害
天赋点评:这可是小编压箱底的首位天赋。非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉!
小编建议:点点点!
生命7 护甲6 能量200 暴击率5职业强度:★★★★操作难度:★★推荐指数:★★★★手刀伤害4 满级天赋破盾免伤。
免费人物里面最肉的角色,面板数值7血6盾加上被动的蓝盾确实非常暴力,堪称免费第一肉。技能双枪模式可以在短时间之内造成大量输出,无数boss死在了骑士双枪之下。骑士最大的缺陷是没有保命的技能,走位比较渣的话也很容易破盾。这个人物新手免费赠送,说明凉屋还是很良心的。
技能可以获得5秒双持,双持期间击杀怪物时间延长0.5s,冷却时间8秒,双持期间切换武器可以立刻结束双持状态。
[游戏中遇到,会给你一把随机武器]。
牧师>骑士>精灵>巫师>盗贼>刺客
骑士的技能人尽皆知,双持模式可以在短时间内极高的提高输出能力,所以主武器推荐较高耗蓝短时间强火力硬直的冲锋枪/步枪/机枪或者是一些清屏武器,玩法层出不穷。这里大巫师之杖因为强控和debuff被列入。主要有:火焰机枪,加特林,导弹发射器,散射激光枪,千本,雪狐 土豪金,三种火箭炮,导弹发射器,次次时代冲锋枪,PKP,冲锋枪M2,毒气机枪,多弹头导弹,魔法弓,肃清者,网瘾少年,光之杖,闪电法杖,大巫师之杖等等。
骑士没有活命技能,在两波大招只见的波谷只能依靠低蓝耗武器来打输出,骑士最好准备一把高攻速的武器挡子弹,而武器又能打出高输出,在没蓝又没技能的时候度过低谷期。此时红蓝光剑,武士刀,螃蟹刀等等高攻击力高攻速零耗武器是首选。
首选天赋:
火属性精通/毒属性精通、血量上限、精准暴击、子dan反弹
推荐天赋:
散弹精通、子 弹减速、双重雕像、击杀回血/破箱掉血/商店半价、近战反弹、CD减缩
可选天赋:
暴击穿透
骑士的特点就是五秒真男人。加上冷却,两次释放技能的间隔甚至大于十秒,所以一定要把握好释放技能的时机。小怪关卡一般是一大波怪物刷出来,自己有足够的护盾或是对自己的走位信心十足的可以冲到掩体外造成大量输出。
使用近战武器反弹子弹 | 蓄力蓄力加快 | 增加散弹枪的子弹数量 | 提升激光武器的宽度 |
击败敌人将有几率回复生命值 | 击败敌人将回复能量 | 游戏结束时获取更多宝石奖励 | 子弹暴击会穿透敌人 |
降低敌人子弹速度拾取范围扩大 | 提升药水恢复能力 | 免疫陷阱,免疫碰撞伤害 | 降低爆炸伤害免疫火焰 |
护盾破坏时不会受额外伤害 | 免疫毒气和减速 | 商店打5折 | 加强宠物及随从 |
提升生命值上限 | 护盾受到攻击时释放冲击波 | 打破箱子掉生命药水 | 子弹更准更容易暴击 |
减少技能冷却时间 | 雕像效果触发两次 | 免疫冰冻,对敌人冰冻时间延长 | 子弹拥有弹射效果 |
多带一把装备 | 元素效果也能双倍暴击 | 加强法杖 | 护甲+1 |
增加近战攻击距离 | 能量上线+100 | 增加连击次数 | 增加攻击速度 |
以上的天赋都将会有一个个的单独介绍哦!点击图片或者文字就能够查看了!更多内容正在施工中哦~
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4血6甲220能量0暴击,手刀伤害3 被动天赋药水精通
牧师属于版本强势人物,是后起之秀。作为超强奶妈的牧师小姐姐不仅有极强的恢复能力和保护能力,更有220超高蓝量。作为福利,关卡中遇到会给你回复四点血超级暖心超级实用。血量低相比之下就不是很大的劣势了。但是价格实在槽点满满,24500蓝币相当于写着不氪金就买不到。除非是毅力很大或时间很多的人。还有就是点了牧师雕像才能补全技能的法阵
使用技能召唤一个持续三秒半径5的法阵,法阵持续三秒,每秒给法阵内的玩家回复2点血,给法阵内的随从/宠物回复5点血。法阵会给其中的玩家黄盾加成,有黄盾加成的玩家创造一个新的持续六秒的护盾回复列,该回复列无法被打断,每1.5秒回复一点盾。法阵消失时对其中的敌人造成20伤害。冷却时间13s
[游戏中遇到,会给你回复4血量]
牧师>精灵>骑士>巫师>刺客>盗贼
牧师蓝量220是很高的,能比其它角色更好驾驭持续耗蓝的高dps高dpm武器。加上无畏牧师强回复能力和强回盾高续航,秒杀武器是最合适的选择。主要有:火焰机枪,导弹发射器,梦幻,离子激光枪,加特林,散射激光枪。
此外,一定的近战也是有帮助的。毕竟boss房里1s就可以把你从满血宝宝变成一具尸体。牧师对副武器要求并不高,只要是近战能用就行。狼牙棒那种自己掂量掂量吧。
精灵随从武器是风之弓,可以追踪,穿透敌人。
首选天赋:
血量上限、毒属性精通/火属性精通、精准暴击、近战反弹、cd减缩、破盾免伤
推荐天赋:
霰弹精通、磁铁减速、子dan减速、双倍雕像、暴击穿透
可选天赋:
子dan反弹、破盾冲击、随从加强
骑士的新技能可以吃携带3把武器的天赋做到3刀流;
法师的新技能可以考虑用冰盾配合冰霜剑可以无限冰(虽然没有冰盾也可以大概无限控住boss,虽然会有个零点几秒的间隙;
炼金术师的新技能可以配3盾又肉又有一定输出;
刺客的新技能可能更看重武器,天赋上不知道吃不吃强化随从和宠物;
吸血鬼的新技能极度契合近战反弹子弹,二技能是吃近战反弹子弹天赋的。我曾经一个二技能把大巫师给秒了(他自己的弹幕全被弹了,而且全吃了,打曼陀罗花可能更恐怖。),而且这个黑洞还会吸自己的子弹,连激光武器都吸(会偏转一点角度),爆炸战锤的爆炸都吸,很多散弹类武器能把输出打满(比如霰弹枪M3、加特林)。有了二技能的吸血鬼配合合适的武器,输出高得吓人。
7血4甲150能量5暴击,手刀伤害5,满级天赋随从精通
比较强势的人物,可以召唤两条狗子作战。在狗子加成同时可以主动手刀,免去不少麻烦,5手刀伤害也使得德鲁伊对于武器要求不高,是破枪理想人物之一。两条狼伤害强于饮水机的炮台,可以说非常给小德省心。美中不足的是面板硬伤,4盾是7血量也弥补不了的硬伤,一个走位失误,即使有蓝盾加成,也很容易陷入缺乏保护的境地。
每关第一次释放技能召唤两条狼协同作战,性质同宠物,蓝眼睛冰狼概率冰冻敌人,红眼睛火狼概率点燃敌人。此后释放技能可以主动手刀一次,伤害5。CD0.5s,但是因为判定问题实际CD在0.5-0.75s之间不等。
[游戏中遇到,会送给你一条没有附加属性的狼协同作战]
刺客>骑士>牧师>巫师>精灵>盗贼
德鲁伊和工程师核心打法相似,但是不同的是狼短时间输出乏力,所以德鲁伊还是需要携带高伤害武器消耗敌人。但是由于能量值的限制,低dpm或高mps的武器不是很合适。很重要的一点是,和游侠相同,超短CD加快了节奏,为了保持快节奏,一些用起来刹不住车的高速武器和慢节奏的蓄力武器需要再三考虑。主要武器:极光,魅影,弹射狙击枪,绿色响尾蛇,散射激光枪等等
由于主动手刀技能的存在,直接点击技能似乎比换武器更方便。所以小德对于副武器要求不是很大。可以携带一把秒杀 boss需要的高速或者清屏武器,也可以携带精法盾牌等增加容错率。主要武器:一拳,精致法杖,盾牌,火焰机枪,加特林,导弹发射器等等。
首选天赋:
毒属性精通/火属性精通、精准暴击、霰弹精通
推荐天赋:
子dan减速、蓄力减缩、CD减缩
可选天赋:
杀敌回蓝、杀敌回血/破箱掉血