
夏侯渊带裸衣血战、太史慈带弯弓饮羽、黄月英带盛气凌敌;这是开荒队伍中最快最稳的队伍,其中夏侯渊可谓是版本之子,作为开荒的核心人物带上裸衣血战可以打出高额输出,月英可以抢到先手,配合太史慈和弯弓饮羽可以在前几回合就解决战斗。不像前几个赛季流行的刘备赵云张飞开荒神队,如果有几个只能没有释放就特别容易翻车。
乐进带文武双全+鲁莽、夏侯渊带裸衣血战+暴戾无仁、郭嘉带整装待发+御敌屏障。目前刘备张飞+工具人的时代已经过去了,这套阵容直接就是国家队不需要转型因此可以在后期依然作为主力一队,郭嘉的减伤配合乐进的嘲讽,让夏侯渊持续高额输出使得这套阵容开荒低损。可以说是开荒队伍最中最值得培养的队伍。
以上就是pk赛季最强的开荒阵容了,因为夏侯渊的输出比较稳定,配合裸衣血战让他成为出色的开荒神将,对比桃园队虽然奶量输出都很高,但如果脸黑就容易翻车,目前新武将姜维如果大家能够有幸抽到也可以搭配上赵云去开荒亦有奇效。
首先能够尽量的让兵种和羁绊之间平衡最好,例如群骑:吕布、李儒、华雄触发“太师动乱”、或群蜀马超、关羽、赵云、张飞4人中任意3人均可触发“五虎上将”。但我们毕竟不是氪金大佬也不是超级欧皇,往往我们只能有丁奉、潘璋、蒋钦这种兵种迥异的武将羁绊,此时我们又该如何取舍呢?
一、优先选兵种
如果遇到武将缘分中会让一两位武将战法变成b以下时我建议还是牺牲缘分羁绊而选择兵种适应比较好,因为S级的兵种适性加成是120%,然后每级逐渐减去20%。因此这种缘分的加成还不及兵种适性加成多。
二、优先选缘分羁绊
一刀切的选择兵种适性忽略缘分是不可取的,其中“仙人队”于吉、张角等人组建的仙人队本身就兵种适性就不高的,通过缘分加成也会变得强悍无比,因此如果缘分加成很强的整容应该优先选择缘分羁绊来使得部队更加强力。
三、其他特殊的选择
除此之外还有特殊的战法搭配也可以忽略掉兵种适性和缘分羁绊,例如两个老仙人配合程昱、曹仁等等,总之选择整容并不是死板的,大家可以根据自己拥有的武将和战法发挥自己的创造力,说不定还可以组建出强悍的黑科技部队。
三国志战略版一骑当千适合谁用
一、获取方法
S级别的战法,可以从吕布这个武将上面传承获得,是目前突击战法里面最高伤害的群攻战法。
二、战法解析
1、一骑当千的缺点就是30%发动率较低,而且身为主将才会强力造成其若不是主将带着伤害或许只与A级战法无异,所以必须要武将带着。
2、战法发动率通过1回合4次普攻提高至1局3-5次有保证,伤害可能高于自带战法。
三、适配角色
1、吕布
第一个最合适的当然是吕布了,由于吕布自带技能天下无双,触发时可决斗一次,与敌人武将相互攻击3次,即提升普通攻击数量,从而更加轻松地引发一骑当千技能效果。
2、太史慈
第二是太史慈,这个武将自带技能每轮可攻击2次,也可减少敌人统率值,而且这2个属性配合一骑当千时可起到更加强大作用,不但触发数量多于其他武将,伤害还比较高。
血刃争锋是一个被动类战法,效果是在进入战斗之后,可以提升普攻攻击伤害,在使用普攻之后还可以将目标陷入到酣斗的效果。同一个回合只能施加一次酣斗,如果有目标身上带有了三层酣斗状态,那么可以全部消耗掉,提升自身普攻伤害,持续到战斗结束。
从血刃争锋的效果不然看出,这就是一个为走普通攻击路线的武将量身定做的,小编一看到这个技能就认为非常适合马超,太史慈,许褚,孙策等武将。这四名武将都是大家非常熟悉的高武力值的角色,尤其是马超,马超的自带技能槊血纵横本身就是一个普攻加成技能,可以提升自身的武力值,并且获得群攻状态,现在有了血刃争锋的加成,普攻会更加犀利。
太史慈也是如此,自身的战法神射,是一个连击的神技,普攻之后可以附加一次练级,本身就是普攻流的代表,血刃争锋的普攻加成可以完全附加在连击效果上,起到的效果翻倍。孙策和许褚也是如此,都能完全发挥出效果来。
这名武将最容易触发虚弱和受到伤害提高,而傲睨王侯更多的期待在于让敌军受到普攻降低的属性,至于破绽全破的收益实战中非常难打出来。许攸群雄肉攻可以说是相当低配了,sp袁绍强攻就为了打普攻触发破绽,御敌堆肉,满红紫卡朱榘智力比许攸要高,因此他带坐守,另外的技能是诈降,首回合朱榘混乱没关系,镇压黄巾第二回合才打伤害。而诈降的奶量也是相当稳定的,许攸带整装待发和自愈,队伍的兵书也是很怕的,都带的军形,这个队伍真的是很低配了,非自带的s战法一个都没有。许攸救援8000,打牌面上明显高于我们的孙权吴弓,朱榘救援了5200、许攸救援了6600,这是一队半斤八两的群攻,朱榘四次坐守孤城6600,诈降4000,打五虎我们至少不会输,救援也是相当给力的,sp诸葛的蜀之智结果还是特比满意的。
吴国核心武将:周瑜,周大都督
周瑜拥有游戏中第2高智力,拥有十分优秀的智力成长,自身初始95统率只略弱于赵云,兵种上由于自身为智力高输出将,携带弓兵时才能打出最好效果,一般只会用于弓兵。缘分东吴大都督、赤壁之战以及国之栋才(司马懿S1未开)。
周瑜战法神火计,依赖主动战法发动的被动战法。按照2个50%触发的战法计算,每回合场均伤害为:【0.76*2*0.5*0.68*3=1.55】接近命中灼烧单位的风助火势。
周瑜携带战法一般为夺魂挟魄,能够通过不断吸取敌方四维同时,触发神火计,达到减敌方防御,增强我方输出、防御的强力作用。由于周瑜十分依赖战法的触发率,白马义从十分适合周瑜。
这里是有好多种战法的,每种都给小伙伴们说一下,让大家尽量了解一下,并且是一些好获取的,大家最多氪个六四八就可以了。首先是治疗系的。最推荐的就是自愈了,它拥有百分之百的发起概率。特色就是,当它到了十级时,每打一个回合都会恢复百分之百的军力。一般只要用铜币抽一下,就能得到出于董袭的这个战法,还是挺简单的,也有够用的治疗。适合可以讽刺的主将。接下来是冰刃系的,最好的算是一举扑灭,能和武力最强的主将一起上,打出超强伤害。打了顶级之后,它能对这个一个敌人给出百分之三三五的伤。但是得要备一个回合才行。发起也很高的,有百分之四十了。如果有沙暴的话它能够更强,可以给它搭配一个。
接下来是辅佐系,这一类当然是更适合智将来用的,才会有更好的效果。有好几个战法都是很不错的,这里给大家推一个鸣金收兵,它也是有百分之四十的发起率的。在对战时能够给对面的两人带出盘算伤,并且这个伤还是能增加百分之二十五的。在到了最高级之后,会给单人带来百分之二百一的盘算伤。把这个刘表配给智商最强的主将吧。
1.袁术
开局神将,前两回合必定获得80会心80奇谋。骑弓双S,四维还行武力智力双1.96接近2.0。可以加入群弓阵营加强爆发,也可以加入菜刀队前几回合刀刀爆头。
2.荀攸
骑弓双S,改版过一次,移除增益(效果不大,现在基本都是指挥,被动增益,移除不了)。增加全体一回合战法发动率(需要保证速度),并且发动战法造成伤害。正常情况下基本是跟五谋臣绑定或者加入弓的法师队伍,看起来还行但是平平无奇,没有必须要上场的必要,可以作为一个补位辅助武将。
3.严颜
单S,四维不佳,但是主技能堪称神技,群体洞察2回合,受到谋略伤害技穷地方主将2回合,地位可与关羽一拼(包括演员地位),目测实战发挥有限,可以作为一个补位辅助武将。
4.姜维
骑弓双S,四维OK,主技能稳定伤害+降低属性,比较尴尬的是蜀国骑兵以及弓兵阵容不多,阵容位置尴尬,但是在骑兵以及弓兵阵容中必有一席之地(也许未必是国家队)
5.周泰
骑盾双S,四维还行,主技能承伤,增伤(友军兵力高于80),吴国的盾就不多提了,基本是跟孙权绑定,可以有效防止暴毙并增加输出(比凌统要稳定)。也可以作为其他队伍的补位辅助。
6.陆抗
弓S,类似周泰,但是专注于给主将增会心减伤,一流辅助武将,法系弓都可以带他。
7.高览
35发动率,伤害+禁疗3回合,给带负面的友军提高战法发动率,在出现新的搭配前并不看好。
8.张春华
三国志幻想大陆6月24日就要正式与大家见面啦,在游戏中对敌人造成的负面状态有很多,譬如灼烧、晕眩、冰封、中毒等等,那么这些负面状态中灼烧效果可以说是可以伤害最高的一个了,那么都有哪些带灼烧技能的武将呢,他们谁的效果最强,可不可以来组成了一个”烧烤队”?下面我们一起来看一下吧。
一、周瑜
周瑜可以说是烧烤队中爆炒侠了,他的怒攻赤壁灾炎爆,对待灼烧的敌人他的伤害会更高,并且如果没有灼烧状态的话他也可以作为点火的人,被动神火延绵【灼烧】状态结束或被驱散,则蔓延到随意一个相邻单位身上,可以说灼烧状态躲也躲不掉,还不用担心火会灭掉。
二、陆逊
陆逊是烧烤队的点火侠,怒攻爆裂花火给敌人全体造成伤害并且有几率释加灼烧效果,并且被动红莲业火,会让灼烧更加剧烈,降低敌人的治疗能力。
三、祝融
祝融的怒攻烈焰标枪可以对一列的敌人造成伤害和释加灼烧,虽然没有周瑜、陆逊释放的广,但她可以对灼烧中的敌人攻击的伤害会更高,并且其羁绊武将孟获还可以增加灼烧状态对全体敌人发动成功的概率。
总结:这就是三国志战略版灼烧效果谁最强的武将排名了,其他将如张角虽然也有灼烧效果,但远不如这三位实用,因此大家可以组成“烧烤队”阵容:“孟获、祝融、陆逊、吕蒙、周瑜、孙策”可以说能够打出更高更持续的伤害。
这个主副将,一个是咱们必须要有主将才能出去,换句话说,咱们一个队伍虽然一共可以带三个人,这三个人的卡满足加起来小于等于二十统御值的情况下,咱们只要有一个主将,就能出门了,但是只有副将是出不了门的。对于主将的需求在这里,那么副将并不意味着主将就必须打输出,副将就是打协助这种意义,这个位置更多的是根据技能决定的。就好比桃园三傻在一起,会习惯性地把刘备放主将,是因为刘备的主将技能能更多的给予二弟和三弟辅助,而假若他不在主将,这个协助的能力自然就会少了一些。当然,这并不意味着关二爷和张三弟并没有自己的主将技能,而是要看谁的主将技能能给予这个队伍最大的协助,换句话说,咱们要了解自己队伍的缺点,并且要选择能把这个缺点最大掩盖的技能放出来——比如桃园三傻凑一块,最大的问题就是输出有了,可是后续的保不住命。二弟三弟都是高速高输出的玩意儿,但是打完那三板斧之后很容易就陷入了一个罚站的尴尬境地,这个时候刘备的技能就能使这个队伍度过难捱的罚站时段,所以咱们会更容易选择刘备做主将了。
再者,作为副将也会有一些相应的协助作用给主将,以郭嘉为例,他只有在副将位置上,才能给予主位协助,所以他必然是妥妥地坐上了副将席位了。
还有一点比较重要的是,即使咱们队伍里是有三名将领,可是主将死了就算战败,如是一来,咱们一般也不会把脆皮放上主将位置的——比如太尉盾里面,做主位的一般都是肉到不行的司马或者略逊一筹的曹老板了。并且主将作为统帅,自然得是和兵种最相配的那一位,最好是统帅的S级适应性的比较好,这样才能发挥出来两者最相配的实力了。