
一、分裂因子
随着各路大神吹嘘着自己的操作多么“独领风骚”,秀的制作组头皮发麻难以入眠怀疑人生自暴自弃以后。
程序小哥哥的内心开始逐渐腹黑,伴随着漆黑房间里一顿敲敲打打声,以及不时散发出阵阵邪笑声。暑期版本的新因子诞生了!
分裂因子:怪物受到伤害且血量小于一半时分裂为两个怪物,分裂后的怪物血量为之前一半。
在这个因子下,几乎所有的小怪都会分裂,包!括!精!英!怪!
所以你的“一瞬千击”反倒会导致你的敌人变得更多!因此在该因子下攻击频率会比单次伤害更为重要!
二、怪物瞬移
小怪们掌控了空间瞬移法术!不经意间出现在你的背后,给你满满的爱!
怪物瞬移:当怪物受到攻击时,有概率瞬移位置。
每当怪物被攻击,都会导致它突然瞬移,小怪习得了飘忽不定的掌法,风骚走位不只是玩家可以拥有了!
【攻击力加倍攻速减半与连续轨道炮的毁天灭地型】
1、之所以是这把武器,一方面是单点时单体伤害大于蓄力伤害,这样即便是单点是仍然有不俗的伤害;
2、另一方面是攻速减半只影响蓄力时间长短,对于蓄力武器单点无明显影响;
3、因此在此挑战因子的加持下,可以获得加倍的伤害而不会影响攻速,可以再搭配骑士一技能;
4、连boss也可以快速秒掉,非试炼模式里面搭配激光增幅攻击范围也是相当大,清boss还是清兵都没有问题。
【攻速加倍攻击力减半与网瘾少女类的特效流】
1、因为其攻击力为1点,武器的伤害已经不重要了,但是搭配骑士三技能,超高攻速玩的特效流;
2、各种buff叠加,伤害夸张,而提到网瘾少女类,也是包括后来的羊叫兽,也可以打出同样的效果;
元气骑士怎样卡挑战因子
1、选好天赋后,点X号返回到主界面。
2、同时点击新游戏和多人。
3、此时界面再次回到天赋界面,点勾号快速点击左下角X。
4、在进入选人界面前点到了X号,接下来正常选人,进入自带选择的因子就好了。
5、有时在点X的时候选人界面会先出现,需再次重复步骤。
1.生命值固定为一点
适配天赋:各种保命的盾(如果你没有圣骑士的话)
武器:各类近战武器(保命最重要!)
当这个因子遇到血上限buff和角色变大因子的话,血量上限是不会变化的,所以不要浪费天赋格子啦
2.伤害增加,攻速减半
适配角色:everybody
适配武器:高爆发的蓄力类武器(冰弓,火弓,群星弓等)
适配因子:元素暴击,蓄力加快(其他的如精准暴击,暴击穿透等也可以适当加一点)
3.伤害减半,攻速增加
适配角色:everybody
适配武器:攻速慢,伤害高的武器;爆发高的近战武器
4.可以多复活一次
这个没啥好说的,就是可以多复活一次,提高生存能力,联机模式也可以复活一次
5.角色变大
建议角色:狼人
建议天赋:血上限①护盾+1
武器:everything
(貌似减慢移速)
6角色变小
建议角色:圣骑
建议天赋:血上限,护盾+1
武器:everything
7.敌人更加密集
(我觉得危险性第二的因子)
适配角色:圣骑(保命最重要)
适配天赋:保命盾,血上限等
适配武器:关卡覆盖率高的武器,如霰弹枪M3(散弹加成)
8.双BOSS,但两个BOSS会弱一些
(我觉得危险性最高的因子)如果你遇到4只龙。
适配角色:爆发伤害高或保命第一的角色
适配武器:高爆发;牵制类武器
天赋:保命盾等
好了,关于元气骑士挑战因子攻略 挑战因子与适配的武器天赋详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
一血因子
角色选择
这是我见过的最负面的因子,低玩就不要勉强了,放弃吧,有时候放弃也是一种成功,我不打,它就没法让我暴毙.....
如果非要打的话,最佳人选无疑是圣骑士了!
当然你玩机器人和锤子也不是不可以,毕竟好多人都领了末日皮肤鸭。
打法思路
圣骑士,9个盾几乎比较难暴毙,建议配合蓝盾更好,可以在不开大的情况下连续抗三次瓦克恩激光。
计算方法:瓦克恩一次激光5个盾,圣骑士还剩四个,下一次激光来之前圣骑士能恢复到6个盾。激光来后剩1个盾,第三次就只耗3个盾(有蓝盾嘛)。
除此之外,尽量避免被连续子弹攻击,盾就这样耗掉没意义,后期有盾加一就赶紧选,遇到飞龙祖兰就刷关,三村除了飞龙祖兰就瓦克恩最强,所以用它做标准喽。
本次我们就先来看看新挑战因子的介绍吧。
你没有看错,这回是真的裂开了!
在这个因子下,几乎所有的小怪都会分裂!包!括!精!英!怪!所以你的“一瞬千击”反倒会导致你的敌人变得更多!
怪物受到伤害且血量小于一半时分裂为两个怪物,分裂后的怪物血量为之前的一半
之前觉得有挑战因子不过瘾的朋友们可以再来试试看这个挑战因子呀~
元气骑士玩家可以挑战许多任务,很多玩家想知道元气骑士因子怎么开启,为了帮助玩家更好的玩这款游戏,小编为玩家带来了元气骑士因子开启技巧,感兴趣的玩家快来看看吧!
玩家打开游戏后,需要打开如图所示的任务栏。
2.在任务栏中点击如图所示的挑战因子图标。
3.然后就可以开启挑战因子了。
首要注意的是默认的只能够携带有一把武器。
挑战因子在加入之后平衡了之前携带有三把武器的天赋,官方表示之后只有一把武器了,看一看有什么新的玩法,但是玩家一般不会去选择,估计也只有大神会尝试一把武器进行通关,毕竟这是一点后路都没有给自己留下的节奏。
当进入了下一层之后就可以随机的更换所选择的角色。
很多玩家在听说了这个消息,就可以理解刺客变牧师就是这样来的,当挑战因子的加入之后是非常考验玩家对于各种角色之间的操作熟练度的,当自己没有把握处理好操作的话,不太建议玩家去尝试,就算尝试了结果也不一定会好的。
紧接着就是同时面对两个boss,在更新了之后玩家是有机会可同时遇到两个boss的,相对于一个boss来说,两个boss实力会减少很多。
暴击伤害增加到75,相对于手刀boss的速度也要比平常快不少。还有一点是可以持续的回血,当玩家的血条不足的时候,血条会自动的回复到一半,对于很多“蓝零亡”的玩家来说简直不要太好。
当没有蓝又没有血的时候是非常令人绝望的,对抗boss更加没有底气,而挑战因子的加入却一定程度上起到了帮助的作用。