
现版本最强航妈体系
演习场PVP队伍介绍
航妈体系
航空母舰体系现在是由赤城、加贺,也就是一航战为代表的。虽然企业因为BUG的修复一跃而起在PVE中简直就是毁天灭地般的存在,但是在PVP中还是赤城、加贺更胜一筹。
在阵容方面,后排首先要上赤城、加贺,另外可以选择胡德旗舰也可以选择企业,这边注意下选择企业的话不要把企业仍在旗舰位置上,另外因为版本的更迭飞龙已经不在强势这边不建议大家上飞龙,后排胡德加一航战or企业加一航战。
(PS 舰载机以及航妈设备方面都已经有全面的介绍另外其他比较优秀的航母这边小编也做了1个总结)
(这是给没有赤城、加贺的非洲人准备的有赤城、加贺的请无视)
最后说下航妈前排的选择,现阶段因为演习中航母的出现率远远大于战列舰所以我们尽量不要选择重巡,重巡被航母轰炸的话伤害是1.5倍,企业、一航战本身就有增加空袭伤害的技能在叠加1.5倍我们是吃不消的。
这边建议大家多选用轻巡。
目前克利夫兰是最好的选择,重巡的话可以带威奇塔或者波特兰,一个注重生存另一个注重伤害,这边2选1即可,最后1个位置笔者这边建议大家可以给贝爷,贝爷的烟雾弹目前可以有效的对抗航母的轰炸并且贝爷自身攻击以及耐久都不低防空也一样。
威奇塔和波特兰.改在装备是一样的这边就不重复了。另外欧根的装备选择请参考皇家炮击队前排,以上。
结语:目前PVP体系就是航母和战列的对局,当然还有内战,所以装备的选择是最关键的,小编的每个连接都是亲自比对数据后做的当然在NGA也有发布。除非经历一个比较大的版本更新不然现有体系以及装备是不会变更的大家可以放心强化。
注:未经允许不得转载。
首先先上阵容:
碧蓝航线演习阵容
这个阵容的特点是后排的胡德携带双对空雷达,胡德旗舰,伊丽莎白女王携带双弹链,厌战携带1防空雷达1弹链,这样的话后排就能很好的抵御对方的飞机,当然了这样的话皇家内战就会吃亏,不过这套阵容如何是内战的话因为目前有进攻BUFF的存在,进攻方是肯定会赢的。
说完后排我们说下前排:
前排方面贝爷需要携带的是珍珠泪,这是必须的,小天鹅携带1个小海狸和1个锅炉,爱丁堡携带双锅炉,这样的话可以保证贝爷死后小天鹅加爱丁堡直接飙车,爱丁堡死后直接飞速飙车。
另外这个阵容因为前排小天鹅和贝爷的双烟雾弹,可以极大的让飞机的轰炸出现MISS,最后说下防空炮,主炮、副炮以及鱼雷小编你这边会给出专门的链接大家可以去看下(最下方)
胡德因为携带了2个防空雷达并且胡德自身就拥有很高的防空值所以胡德选用8联,伊丽莎白女王因为防空值比较低并且携带的是双弹链所以我们携带113增加防空炮的射程。
8联
另外携带8联的是贝爷和爱丁堡,厌战和小天鹅携带4联,这样我们就可以把我们的防空体系组建起来了。
胡德、贝爷、爱丁堡(8联),厌战、小天鹅(4联),伊丽莎白女王(113)
本次即将实装的新SSR航母是大黄蜂2型,设定是属于维持与指挥官之间发生过的所有的事情的记忆和身体保持原汁原味的感觉,没有任何的改动和变化,通过得到了埃塞克斯级的龙骨信息和舾装的新“大黄蜂”。
以前总被拿来和优秀的姐姐比较,抱有复杂的感情这些都是过去的事了。自己也成长到了被称为“灰色幽灵”的程度,大黄蜂II原名奇尔沙治,这就是新时代重生王者归来的大黄蜂!
还行,造型设计上还是原汁原味的造型与打扮,还是那个经典的金发双马尾的人设,大黄蜂严格来说和指挥官算是小姨子的关系吧?配合这个标志性的发型,妥妥的还是败犬的命运,性格方面和之前没啥变化,还是那么的开朗活泼,还透露着一点点可爱的感觉,衣服造型设计上还是那么的前卫与开放清凉的牛仔妹主题风格,大黄蜂是很懂指挥官的品味还有想看什么的。
强度什么的不好说,不过金皮航母的话,可能保底也能和饺子和企业级别的那种规格起步吧?等一手具体的数据表现。
香格里拉
获取途径介绍:
特别演习·埃塞克斯级活动登场
打捞点:
无
建造时间:
限时建造:04:25:00
原型:
香格里拉号航空母舰(USS Shangri-La,CV-38)是美国海军埃塞克斯级航空母舰的21号舰,也是埃塞克斯级“长船体型(Long-hull)”的10号舰。
香格里拉号1944年2月24日完工入水,同年9月5日正式服役。此时已是二战末期,当该舰与其舰队正式会合时,日航已全军覆没。
1947年11月7日,香格里拉被暂时退役,进入“封存舰队”。1951年5月10日,香格里拉重新服役,获得新舷号——CVA-38,于太平洋、大西洋、地中海等处行动。
在1952年11月4日,香格里拉进行SCB-125现代化改装,并在她服役生涯的末尾,又作为反潜航母继续服役。1971年7月30日,香格里拉正式退役;1988年8月9日,香格里拉被拆毁卖出。
二战期间,香格里拉获得了2枚战斗之星;越战期间,香格里拉获得了3枚战斗之星。
怨仇是光辉级装甲航母的改进型,从立绘来看有种让人难以捉摸的气质,看上去并不是像是传统皇家淑女。即便她没有宗教信仰之类的,但说话的方式却显得很虔诚,而且非常喜欢这么做。
大家可以在接下来的皇家大型EX活动的限时建造环节里通过魔法建造获取,1500资金加2魔方可进行一次活动池建造,按照以往的经验限时UP概率应该是1.2%。其实建造获取对碧蓝玩家来说一般并不是太大的难事。而且也过了蛮久的长草期了,大家魔方也回血回了不少。此外彩皮舰船船都有200次保底,运气不差的话一般都用不到保底。
至于这个船的强度和定位,强度方面肯定是有保障的,到目前为止建造彩就没有菜的。只是不确定她的定位而已,如果是奶妈肯定是超级厉害,如果是减速的话,基本就是替代了帕塞瓦尔、方舟改,强度肯定也不用多赘述。
如果是奶和减速都有一点点但不多,那么则要看有没有预装填或者一些特殊的起飞轴,这种情况下只要属性足够也不是问题。
碧蓝航线航母大神澪获得方法攻略
碧蓝航线联动航母大神澪获取途径攻略
获取途径介绍:限时建造
打捞点:未知
介绍:
在神社附近出没着的游戏少女。
兽耳是货真价实的狼耳,但在身后伸出的是头发而不是尾巴!
[尾巴是要被好好保护起来的]
啊,又到了泡澡后的红茶时间了呢。
“配上这身帅气的舰装…嗯~大神澪,歼灭模式启动!……哎?这种台词不适合咱么?!”
碧蓝航线联动航母大神澪获取途径攻略
获取途径介绍:限时建造
打捞点:未知
介绍:
在神社附近出没着的游戏少女。
兽耳是货真价实的狼耳,但在身后伸出的是头发而不是尾巴!
[尾巴是要被好好保护起来的]
啊,又到了泡澡后的红茶时间了呢。
航母空袭机制
航母空袭的攻击总共分为三波,按接敌顺序依次为:首轮轰炸、二轮轰炸和鱼雷。
首轮轰炸只由每艘航母初始均自带的魔法战斗机决定。
之所以称为魔法战斗机,是因为哪怕你卸掉所有装备,首轮空袭依然发动
首轮空袭的基础投弹数为6,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”效果,投弹量+1。
次轮空袭只由装备槽中的战斗机(注意:是战斗机)决定。
每槽战斗机初始投弹数为2,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”,投弹数+2。
同时每槽战斗机初始降低1s左右的CD,每有一个“战斗机+1”或“舰载机+1”,CD再降低1s
这段可能有点绕,打个简单的比方:
为什么经常有人发现光辉会抢发动了技能的企业mvp,因为光辉有两槽战斗机和“战斗机+2”,而企业只有一槽战斗机和“战斗机+2”。
因此空袭投弹数光辉为(8+6x2=20枚)企业为(8+6=14枚)
因此无论是在命中率上,还是密集命中时造成的伤害上,光辉都有可能超越发动技能的企业。
轰炸机现在既不决定投弹数,也没有发现明显增加投弹伤害。与之相对的,轰炸机大幅度降低空袭的CD。
每槽轰炸机基础降低空袭CD6s,每有一个“轰炸机+1”或“舰载机+1”,空袭CD再-1s。
另外几个魔法点:
初始6台魔法战斗机是不参与防空的,但却确实受到“战斗机+1”的影响。
只携带轰炸机或鱼雷机,不携带战斗机则无法触发二轮空袭。
总之就是很迷……
另外,每架航母均有一个隐藏数值“初始CD”。也就是说每架航母的初始CD是不一样的,萨拉托加姐妹的CD可能比光辉高了15s以上。
(反过来说,如果初始CD一样的话,那萨拉托加姐妹就能将自己的空袭CD压到丧心病狂的16s左右,和黑白狐狸第一轮速度差不多)
6.5更新后实测:并没有修复这一情况,光辉依然像泼水一样投弹。
个人猜测是程序员将战斗机和轰炸机写反了。于是导致现在这种战斗机加投弹,轰炸机减CD,空袭伤害几乎只取决于航空值的魔法世界。
如果修复了之后光辉就变成了16sCD,8s盾的日天型防御空母
萨拉姐妹则直接上天(当然如果CD不修复的话还是弱过光辉很多)
突然觉得这种设定也挺……和谐的?
6.6追加更新:
追加了几组对于轰炸机系数中x2,x3是否影响两轮空袭投弹数的实验。
实验结果是不影响,轰炸机对空袭的直接影响依旧不明。
贴脸鱼雷
航母有多强大家都懂,但你真的会用航母么?你知不知道所有的道中小怪都是可以一发炸翻的?
这里强调3个小技巧
1、本次活动道中有很多带盾的怪,盾的血量高的令人发指,比如欧根,比如希佩尔。
这些小怪靠前排怼穿是十分慢的,从而导致全员大掉血。最好的应对办法就是用航母炸翻他们
2、发动航母技能之前,一定要注意以下两点:一,有没有自爆船。二,有没有前置位敌方小怪。
因为改版后航母的航弹会优先瞄准最靠左边的敌人,如图,在以下两种情况下,航弹只会攻击最左边的自爆船和量产型小船。
所以为了伤害最大化,我们一定要清掉这些目标以后再施放空袭。
3、打多了就会发现,所有类型的舰队小怪刷新时间和顺序是有一定规律的,以三星侦查舰队为例,打掉第一波小怪以后刷欧根,30秒刷希佩尔。
那么根据上面2点,我们的空袭就应当在清完侧边小怪以后,在30秒用出所有空袭,效果如下