
须佐鼬多少钱
目前游戏活动中V10玩家参与100抽可以获得33片活动,还是比较划算的,目前根据主播抽奖情况来看欧洲人可以4W多金币出,平均是6W金币。
须佐鼬抽奖技巧
小编建议在人少的时候抽,千万不要扎堆抽奖,建议在凌晨5点之后抽,并且多单抽。
火影忍者手游八天送鼬活动完成攻略
1、首先打开火影忍者手游,进入活动界面。
2、在活动中,选择致宇智波鼬。
3、然后在致宇智波鼬界面有5个晓组织忍者。
4、每个忍者都会献上不同的礼物。歇:蛋糕;角都:礼物;鬼鲛:鲜花;飞段:薯片;迪达拉:礼花。
5、每天可参与一次,第一天选择打角都。
6、打败角都即可获得礼物。
7、攒够5个礼物,即可给宇智波鼬送上祝福。
一、技能特色
1.“我打我自己”的防反机制
秽土鼬最大的特色就是二技能与专属秘卷带来的“花式防反”。使用二技能时,秽土鼬会化为乌鸦向前突进并攻击敌人,再次使用即可进入短暂的防反状态,长按释放可延长防反时间。
在防反期间,秽土鼬受到伤害会和敌人互换位置,并让敌人受到自己的伤害,如果敌人使用体术类技能攻击,则只会受到秽土鼬分身和手里剑的伤害。除了二技能,秽土鼬携带专属秘卷幻术·此处非之术时,会替换为伊邪那美,同样具有防反效果。
发动伊邪那美后秽土鼬会进入防反状态,此时被攻击不仅能用乌鸦反击敌人,还会记录敌人的攻击类型,攻击类型分为普攻、一技能、二技能、秘卷、通灵和奥义,即不管是1A还是3A,都算作普攻,而且还能同时记录多种攻击类型。
记录完成后,当学员们再次使用伊邪那美防反已记录的攻击类型时,将直接发动伊邪那美让敌人陷入幻术之中,此时敌人眼前会闪回刚才的“精彩瞬间”。
2.大范围且能扫地的抓取
秽土鼬的一技能具有抓取效果,可扫地且几乎没有前摇,攻击范围可覆盖前方X轴约5个身位,Y轴约1.5个身位,卡卡西见了都跑不了。
3.时间较长的无敌帧
秽土鼬普攻化成乌鸦期间都具有无敌帧效果,同时二技能突进过程也具有无敌帧效果,利用这一点,学员们可有效规避大部分技能的伤害。
二、打法推荐
1.高机动打法
由于秽土鼬普攻3A具有追踪效果,在实战中学员们可利用二技能快速接近敌人并使用2A普攻,如对方替身,可再次释放二技能与分身换位远离对手,并在原地释放普攻至3A自动追踪敌人。
自动追踪敌人时,学员们需注意普攻方向,千万别像一样空普攻。在连击过程中,学员们可灵活运用普攻位移骗替身、骗技能,也可依靠无敌帧躲技能秀操作,心理博弈直接拉满。
2.安全起手打法
距离敌人较远时,可直接使用二技能快速接近敌人,发现敌人后再长按二技能进入防反状态,此时被攻击可直接防反起手,即便不被攻击也可返回原地。
3.高爆发打法
如果学员们想短期打出高额伤害,这里推荐起手二技能快速接近敌人,再利用分身和一技能打伤害接7A普攻,或使用4A普攻加特殊普攻,之后可看情况使用奥义收尾。
以就是上火影忍者手游秽土鼬的使用攻略了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。
火影忍者新春鼬皮肤获取及效果预览
火影忍者手游接下来的大版本更新会新增一个全新的皮肤系统,而根据官方爆料的信息中,有三款已知的皮肤,其中有一个免费的睡衣鸣人皮肤,现阶段游戏内的“羁绊传承”活动就是产出这个皮肤的渠道,除此之外,就是百豪纲手和新春鼬的各一款的付费皮肤,具体的价格还没有公布,而且关于皮肤是否会有属性和战力的加成也是一个谜,但根据之前拆包的信息,皮肤大概率是会有相应的属性和战力加成的,不然的话,单纯的外观改变,可能不会有太大的吸引力。
而我之前有猜测过,这些付费的皮肤应该不止是单纯的外观改变,应该还会附加一些特殊的效果出现,如果是这样的话,即便是没有战力属性的加成,可能也会让一些喜欢某个忍者的玩家入手对应的皮肤。但是,根据最近官方放出的宣传片里的一个片段发现,装扮最新皮肤的新春鼬普攻的效果跟默认版本完全一样,难道真的就是单纯的外观改变吗?还是说在技能方面会有不同的效果出现?如果只有外观的改变,那这个皮肤系统可能就只会以提升战力为附加属性了,再不然就是便宜一些,让大多数玩家都能够承受得起。
虽然官方从来没有明确说过皮肤会改变忍者的特效,但对于一些新加入的氪金内容来说,玩家们肯定是希望在氪金的同时有更多的附加值,皮肤的专属特效就是其中一个,因为免费皮肤和付费皮肤总要有所区别,除了外观的改变,是不是付费皮肤需要有更多的价值体现才行?难道就真的只是简单粗暴的在战力上有区别?那当初火影忍者手游情报君提到的典藏皮肤跟普攻皮肤有很大的区别到底是什么?(新春鼬和百豪纲手的皮肤都是典藏皮肤,睡衣鸣人是普通皮肤)
话说回来,现在关于新春鼬皮肤的消息还只是看到了一个小的片段,目前还不能确认典藏皮肤没有专属的特效,这个答案需要等到月底的大版本更新后才能知晓。我记得之前策划直播中提到的时间是5月22日,现在还没有看到具体的更新时间,不知道是否会跳票,但根据策划天天的回复,新春鼬的皮肤会一周内上架,所以,即便是跳票,可能也不会跳几天吧,各位再耐心等等看,到时候说不定也会顺便返场一次新春鼬,各位的点券也要留好了。
火影忍者手游宇智波鼬获得技巧
1.宇智波鼬是个比较老的A级忍者了,想获得这个忍者玩家可以到商城购买,打开商城就可以看到里有宇智波鼬的碎片,可以花费520金币进行购买。
2. 另外游戏里有时候会有特定活动会送忍者,有几率会送宇智波鼬,玩家想要这个忍者也可以多多留意平时的活动。
火影忍者新春鼬价格详解
在今年的三位新春主题的新忍者当中鼬既是其中品阶最高的而且同时也应该是人气最高的,自然有关其技能强度以及获取途径等等的情报也是玩家在近期最为关注的。而根据官方的最高公告新春鼬的获取方式已经被正式敲定而且登场时间也已经明确。现在就为大家说明火影忍者手游新春鼬限定A忍获取方式。
新春鼬技能介绍:
一技能相当的简单明了,就是分身加天照的小小组合技,也是有长按短按之分。你如果说分身加天照是两个技能这确实没错,不过按照游戏设定,这个技能命中敌人是只能得到一个豆的。新春鼬的一技能完全是将晓袍鼬的两个小技能糅合到一块了,你说晓袍鼬看到会不会有点伤心啊!
二技能其实就和大家在超影大赛上看到的一样,简单的总结就是,乌鸦分身的直接大爆炸;分身与本体交换位置后,分身停留几秒再爆炸;最为重点的就是防反效果,用幻术在敌人面前凭空消失,再次出现的时候在敌人身边并攻击。防反技能绝对是新春鼬的核心之一,可以从容地打对面反手。
奥义技能双重月读,特效很好看,适应性也足够,因为可以将敌人钉住,就是抓取嘛。
新春鼬获取方式:
当然和通常BOSS关卡一样,玩家进入场景两波小怪的阻击成为了预料之中的事儿,所以在通关小怪的环节建议玩家尽量不要过多的在整个过程中被消耗太多——并且尽量在整个过程中通灵技不要用,纯粹的用秘卷技能予以辅助打击就好。
要想流畅的实现这一个过程,玩家更需要以战力为基本保障,并且在打击风格上,尽量是以玩家操作相对熟悉、攻击模式较为灵活、爆发也还要不错的搭配思路予以定位通关忍者——在默认的剧情忍者疾风传·漩涡鸣人的选择搭配上还是相当不错的。
而到了BOSS挑战环节上,基本上玩家只要在小队突袭中鼬+鬼鲛的挑战过了上百场,基本上单人针对BOSS鼬的胜率还是很大的。毕竟在该环节中,到了最后玩家就会发现:最大的问题和困境则是海量的敌方单位还是让玩家攻击手脚显得伸展不开,所以此时搭配通灵技和秘技一顿狂轰滥炸,基本上通关就看三个通灵兽的打击效益了。
更多火影忍者手游攻略,敬请期待【九游】火影忍者手游攻略专区。
类型:忍术型
平A
起手能力:较差(基本无法起手)
实用性:很低(不作死A出三四A基本不担心失误)
连击性能:很高(僵直度较高,段数又较少,本身连击能力欠佳,但是配合技能相性很高)
伤害:较高(主要来源于4A的喷火)
分身爆破
起手能力:很高(主要的起手技能,很高的弹道速度,不讲道理的浮空)
实用性:很低(折返机制甚至让这个技能产生了防御作用)
前后摇(前摇指施术前的起手动作,后摇指施术后的收招动作,这两个动作一般越短越好):基本没有。
脱手:是
浮空性能:极强,超过大部分技能浮空。
伤害:较高
评价:靠着这个技能,宇智波鼬称霸X轴,除了不能对中高Z轴以外,堪称完美。
天照
起手能力:中等(前摇过长)
性能:性能较高,范围高于大部分抓取技能。(解决命中率问题的话)
实用性:较高(虽然是脱手技能,但是过长的前摇容易被躲开)
脱手:是(扭头动作完成后基本不可能打断,打断天照靠不住预判,只能靠巧合)
前后摇:前后摇糅合在一个时段,无法准确的判定哪段是前摇或后摇,总之未命中会造成较大的责任。
浮空性能:高得不讲道理
伤害:高
评价:当一个浮空技能有了抓取判定以后,无法想象,更不能想象的是这个技能的浮空规则是无视连招保护的!
月读
伤害:高
无敌:是
范围:大
实用性:很大,四成鼬死在大招放空或被替身。
评价:大招如果没有特殊效果,一般只取这四个点。鼬的大招比较优秀,但是威慑能力大于实用能力,毕竟后摇太长,而且少了大多数大招都有的对地的震击。(PS:仔细观察你会发觉,凯的大招,咒君的大招,鬼鲛的大招发出时都有一个看似多余的对地震击并且有小浮空性能)
综合:一个设计的过分完美的忍者,唯一的瑕疵就是平A,不过和技能的相性又过分的好,很多人分析鼬,鼬最强的关键都没人说到,有一个脱手技能或者抓取技能的忍者一般不会弱,但是鼬有两个。
卷轴适配
霸体,风压,插杆,雷击等提升命中率的卷轴。
评分:S
[招式分析]
八坂之勾玉:须佐能乎在第二形态抛射出巨大勾玉攻击敌人。可攻可守的一款技能,前摇较短但后摇较长,可以让“天照”的黑炎弥漫开来;
天照:使用万花筒写轮眼释放天照制造黑炎攻击,黑炎持续一段时间后消散(黑炎可以蔓延)。宇智波鼬[须佐能乎]的核心输出技能,伤害很高,在Y轴上的判定范围很宽。
十拳剑:须佐能乎在第三形态,挥动巨大的十拳剑斩击并毁灭敌人。宇智波鼬[须佐能乎]的奥义技能,伤害主要集中在最后一段。
[起手招式]
秘卷技能、通灵兽:作为一款技能消耗型忍者,宇智波鼬[须佐能乎]如果能在连招之前使用秘卷技能(或通灵兽)来打控制,那么将更好的提升技能命中率,大大加强进攻总伤害;
八坂之勾玉:判定范围长但输出表现一般,距离敌人较远时衔接普攻容易失败,可以用“天照”来破除落地保护;
天照:伤害高,浮空时间长,让我们能够在敌人被控制期间轻松跑到对方身旁衔接后续连招,很适合起手。
[连招技巧]
秘卷技能+八坂之勾玉+普攻+天照+普攻+普攻+普攻+十拳剑
这套连招的效果比较理想,爆发也足够,并且能够提升黑炎的攻击范围。需要注意的是,“天照”有着长时间的控制效果以及高额的伤害,是整套连招中的核心,我们需要使用它的浮空效果来破除敌人的落地保护。另一方面,在距离敌人稍远的情况下,第一次普攻只能打出一套,继续衔接连招可能会导致敌人落地保护从而使连招失败。
宇智波鼬[须佐能乎]虽然在决斗场上连招节奏一般,但仍然可以利用一些小技巧打出不错的爆发输出。亲爱的小伙伴们,你还有哪些关于新忍者的使用技巧呢?快来和大家一起分享吧。
火影忍者ol手游鼬怎么克制?
火影忍者ol手游鼬克制技巧:
1.硬刚:我爱罗+红
一手我也站我爱罗,我先攻高,你放鼬40,我方有红吸40。第二回合我比你先放大。
但是要注意对方定我风主,会很尴尬,最好我方配合高伤单体优先秒了对方风主。卡卡西 九尾鸣人不错人选。
2.后手控:
鹿丸+红+火主
群攻破鼬闪避,鹿丸后手控鼬或者风主。对方第二回合罚站。
3.打乱查克拉:
鬼鲛+红
鬼鲛站后排 摸一下我爱罗使其奥义增加20查克拉耗损。第二回合我爱罗放不出大。伺机秒掉风主。
目前鼬在竞技场和组织战中都是非常强的忍者,有一个必杀技能。雷主对伤害高、风主和水主伤害也很强,但是面对鼬+我爱罗的阵容还是很难取胜。但是鼬还是有克制方法。火主打鼬要容易一点。
首先在战斗准备的过程中,游戏推荐通关战力需要240W左右,但是玩家战力只要上200W基本上通关问题就不大了。而通关忍者的选择上,没有硬性要求,但是在之后的通关进程中,建议玩家选择攻速高一点的忍者,例如:默认的剧情忍者疾风鸣人就是不错的选择。
关卡开始前期是需要应对两波由水、土傀儡组成的战斗组。这些战斗组即使玩家战力勉强通关,但是面对这数量众多的傀儡小怪,玩家一旦一次失误就是一套凶残的消耗。所以面对这两波傀儡战斗组,小编建议携带风杀阵秘技,搭配忍者技能奥义进行快节奏的击杀。
而到了关卡后期就是开始对战BOSS宇智波鼬,对于鼬的出现,玩家其实没有必要太担心被鼬起手或反杀——尤其是鼬的普攻起手,到了第3打后,会有一次攻击的真空期,玩家忍者此时释放技能或者秘技奥义,都能成功反击。这就是我之前建议选择高攻速忍者原因之一。
在战斗BOSS鼬的全程,并没有其他敌方势力进行干扰,所以此时玩家尽量保证连畅、高段的攻击即可。
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第一种办法呢,也是最不用动脑筋的办法,这个人物属于A级忍者,一般的话都需要集齐40个碎片才行,具体操作方法就是咱先点开首页面在首页面的右边第三个图标中我们可以看到商场这个选项,在商场主页面的道具商城这个选项中可以找到咋样兑换那个碎片的办法,特别要告知一下忍者要花费520金币,这种方式就是需要玩家有足够多的经济实力才能够无脑冲。且咱们还需要注意的一点每天刷新这个碎片的机会只有5次哟,各位小伙伴们要好好地珍惜这几次刷新的机会哟。
另外就是平民比较常见的一种玩法,利用玩家对忍者招募这种的途径得到鼬,但是这种方法在之前还是挺火热的,最近也不知道啥情况直接销声匿迹了,在这里咱们就不需要做太多尝试了,直接放弃掉这个获取途径吧。除此之外,当咱们的碎片超过20个时候就可以邀请游戏组织里面的朋友们帮我们祈愿帮我们继续获得碎片,在同组织获得碎片会咱们就可以互相捐赠,这个方法让不仅减免了自己消耗金币还可以促进咱们在游戏中的友谊呢,可谓是一举两得呢。
另外就是咱还可以通过大福袋进行抽奖,或者在活跃宝箱、决斗场赛季等活动中里面可以随机将产出任意级别的碎片,但是这种产出可以说都是凭运气,是一个概率问题。能不能百分百获得这个忍者咱还真得是说不准的哈。最后说一种就是咱开通一个Vip,等咱们的等级达到10级的时候呢,里面有一个特权商店,在里面咱们可以找到购买这个宇智波鼬的方法了。
类型:忍术型
平A
起手能力:较差(基本无法起手)
责任:很低(不作死A出三四A基本不担心失误)
连击性能:很高(僵直度较高,段数又较少,本身连击能力欠佳,但是配合技能相性很高)
伤害:较高(主要来源于4A的喷火)
分身爆破
起手能力:很高(主要的起手技能,很高的弹道速度,不讲道理的浮空)
责任:很低(折返机制甚至让这个技能产生了防御作用)
前后摇(前摇指施术前的起手动作,后摇指施术后的收招动作,这两个动作一般越短越好):基本没有。
脱手:是
浮空性能:极强,超过大部分技能浮空。
伤害:较高
评价:靠着这个技能,宇智波鼬称霸X轴,除了不能对中高Z轴以外,堪称完美。
起手能力:中等(前摇过长)
性能:性能较高,范围高于大部分抓取技能。(解决命中率问题的话)
责任:较高(虽然是脱手技能,但是过长的前摇容易被躲开)
脱手:是(扭头动作完成后基本不可能打断,打断天照靠不住预判,只能靠巧合)
前后摇:前后摇糅合在一个时段,无法准确的判定哪段是前摇或后摇,总之未命中会造成较大的责任。
浮空性能:高得不讲道理
伤害:高
评价:当一个浮空技能有了抓取判定以后,无法想象,更不能想象的是这个技能的浮空规则是无视连招保护的!
月读
伤害:高
无敌:是
范围:大
责任:很大,四成鼬死在大招放空或被替身。
评价:大招如果没有特殊效果,一般只取这四个点。鼬的大招比较优秀,但是威慑能力大于实用能力,毕竟后摇太长,而且少了大多数大招都有的对地的震击。(PS:仔细观察你会发觉,凯的大招,咒君的大招,鬼鲛的大招发出时都有一个看似多余的对地震击并且有小浮空性能)
综合:一个设计的过分完美的忍者,唯一的瑕疵就是平A,不过和技能的相性又过分的好,很多人分析鼬,鼬最强的关键都没人说到,有一个脱手技能或者抓取技能的忍者一般不会弱,但是鼬有两个。
卷轴适配
霸体,风压,插杆,雷击等提升命中率的卷轴。
评分:S
第一段,开局豪火球互喷,平a到墙角,按着就行。
场景转移:开局放分身躲过前两个。后面的只能靠走位了。
最后一波:先打到墙角一直连。等有分身出来,朝分身吐口火,可以直接让分身爆炸。
后面有分身过来时可以跑或者吐口火硬扛,血少多跑跑,血多直接扛过打的快。
(这一关最需要走位,得练练)
同时,我爱罗的关卡也是需要利用他本身技能的优势,需要注意用二技能来把炸弹给推过去,有些地方需要先用一技能来把炸弹和敌人一起包裹,然后再用二技能把炸弹给推到敌人范围,多尝试几次就基本上可以过关了。
这个活动其实还不错,难度也不算大,多试几次就能够拿到所有奖励了,也希望魔方后续能够多出一些新的活动。
我爱罗详细打法
第一个石头障碍:直接流砂瀑流或者砂缚牢把炸弹打到砂忍旁边就行,四次就死。
第二个栅栏掌握节奏,炸弹掉下来,先砂缚牢把炸弹打到外面,再流沙瀑流打到砂忍旁边就行。
最后的我爱罗,站中间打完就跑,沙龙卷出来上下走位打不着。
1、首先打开火影忍者手游,进入活动界面。
2、在活动中,选择致宇智波鼬。
3、然后在致宇智波鼬界面有5个晓组织忍者。
4、每个忍者都会献上不同的礼物。歇:蛋糕;角都:礼物;鬼鲛:鲜花;飞段:薯片;迪达拉:礼花。
5、每天可参与一次,第一天选择打角都。
6、打败角都即可获得礼物。