火影忍者手游怎么变最强

凌霄之暗影凌霄之暗影2023-07-10 10:52
游戏玩家想要了解“火影忍者手游怎么变最强”的相关问题答案,请提供最新“火影忍者手游怎么变最强”的相关游戏信息。

5个玩家回答

九游玩家7lyv402l5r9o
九游玩家7lyv402l5r9o2023-07-10 11:12
赞同反对

火影忍者最强之铠高分通关攻略

火影忍者手游最强之铠怎么打 最强之铠高分通关攻略

最强之铠通关视频《《《《

火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了,这里就不多做赘述了。如果你只是一个不关注一些新消息,而是只体验游戏的玩家,或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整,同样也能够看出策划纠结的心情,生怕自己做的忍者不够强,但更怕做的忍者强度太强,最后又要削弱。不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情,应该是每个策划在制作忍者过程中都会有如此的表现。

 

最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能,三格能量条,奥义可接技能,情报君展示的时候就变成了两层充能,四格能量条以及奥义无法接技能。这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的,也是在克制他的强度上限,但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准,大概率是魔方比较早期的测试版,最终因为强度过高,而调整了很多细节。

 

不过,有一个地方的改动肯定是最终版的更强,那就是雷铠的设定,当初拆包的UP主修改出来的效果,是开启雷铠之后,对方攻击到你,能量条会有大幅度的缩减,而不是现在大家看到的能量条匀速下降,不会因为受到攻击而进行快速的衰减。并且无论是拆包UP修改的版本,还是情报君展示的效果,在开启雷铠以后,三代雷影依然是可以受到较高的伤害,跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距。我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样,增加100%防御力,而并非是减伤100%的设定。

火影忍者手游最强之铠怎么打 最强之铠高分通关攻略

正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入,一些玩家还会有意见,为什么当初可以接技能,上架后就无法接技能了?这不是明摆着削弱吗?其实,我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果,但都是会标注仅供参考,并非最终上线版本。因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题,即便是修改出比较完美的效果,也可能会跟最终版本有很大的差异,毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致,并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样。

 
九游玩家7lyuxckivvdn
九游玩家7lyuxckivvdn2023-07-10 11:08
赞同反对

《火影忍者》手游最强小队活动奖励领取方法

《火影忍者》手游最强小队活动奖励领取方法

其实游戏中最强小队活动的奖励就是等于白拿,不过玩家需要注意三个人组队每个人都需要完成80以上的羁绊,才能拿到活动中所有的奖励,千万要注意的是游戏中一两个人的羁绊值达到80以上也是拿不到全部奖励的,而且游戏中组队必须满足24小时以上才能解散队伍,所以九游小编建议玩家邀请自己认识的小伙伴,不然如果进入队伍发现自己上了贼船,队友之间没有任何的默契,还需要等到24小时后才能解散队伍,一定要慎重加入小队。

《火影忍者》手游最强小队活动奖励领取方法

古尔丹答酒仙
古尔丹答酒仙2023-07-10 11:05
赞同反对
火影忍者手游最强技师活动怎么玩?

火影忍者手游最强技师活动

活动时间: 7月12日05:00至7月19日05:00

参与条件:等级>20级

活动内容:学员在规定的时间内,根据给出的忍术结印手势,按顺序正确点击结印按钮,即可通过关卡;未按顺席点击或超时未完成,则本次挑战失败。活动期间,每天凌晨5点重置并刷新关卡,全部通关后根据通关总时长给出成绩评价。

九游玩家7lyv9eozwk92
九游玩家7lyv9eozwk922023-07-10 11:08
赞同反对
  • 火影忍者怎么获得决斗场忍界大师
  • 火影忍者手游决斗场中,奥摩伊忍界大战佐井哪个更好用
  • 在《火影忍者》手游中,哪些秘卷可以带你在决斗场中“超神”
  • 手游火影忍者怎么跟朋友决斗场
  • 为什么火影忍者决斗场打不了

火影忍者怎么获得决斗场忍界大师

单个忍者在段位赛和武斗赛忍者积分打到1000且本服前一百

火影忍者手游决斗场中,奥摩伊和忍界大战佐井哪个更好用

这两个忍者基本上不用太纠结,必然是奥摩伊首选,忍战佐井次选,因为无论是整体的强度还是连招流畅性上,奥摩伊都有很大的优势。忍战佐井开局放大?不太靠谱很多人在看到我推荐奥摩伊,不推荐忍战佐井的时候都非常奇怪,他们会说,忍战佐井开局放大不是很无解吗?那只是在忍战佐井刚上架的时候,很多人不熟悉套路才会上当,现在再开大试试?除非是套路一些萌新,稍微有些经验的玩家都可以顶掉。看下图,白只是用了一个查克拉秘卷就轻松顶掉了。忍战佐井失去了这个优势后,基本上没有太大的亮点了,一技能的大鸟前摇非常大,经常是在刚准备起飞就被对方一个技能拽下来了,二技能还可以,有短按和长按的效果,并且具备扫地,但整体的强度不如奥摩伊高。奥摩伊很稳至于奥摩伊,之前我有问答里提到过多次,这里再简单说一下,奥摩伊的一技能骗人斩拥有本体和分身切换的功能,可以非常好的躲避一些分身等技能,同时,在普攻连招过程中,如果对方替身,你可以快速用一技能骗人斩分身出来逃跑。如果你想要一个强度不错的限定忍者,奥摩伊绝对是首选,至于忍战佐井只能是在你已有奥摩伊、鹰水月、黑土等强力限定忍者后,再去考虑。

在《火影忍者》手游中,哪些秘卷可以带你在决斗场中“超神”

火影忍者手游里的秘卷在决斗场里的作用至关重要,目前游戏内的大多数秘卷都能够在实战中发挥出不同的效果,仅有极个别的冷门秘卷几乎无人问津,比如燕吹雪这样的,而因为一场对战最多就只能带三个秘卷上场,所以有些秘卷堪称是“国家队阵容”,但其中有一个秘卷有点特殊,它目前只会在忍法帖里产出,而且是用氪金解锁的秘藏忍法帖,普通忍法帖无法产出,那就是冰遁·爆雪。这个秘卷当初刚上架的时候我有点低估它了,认为它的延迟冰冻效果不大,但现在看来是恰好相反的,只要你使用妥当,对方要不就被冻住,要不就用秘卷或者通灵顶掉,并且还是需要把控准确的时机,过早或者过晚都不行。而且,这个秘卷的适用性非常广泛,几乎算是一个通用秘卷,可以对付霸体,也能够作为短时间内禁锢对方的秘卷,总的来说,这个秘卷效果很不错,只可惜,V0玩家暂时无法获取,不知道后续会不会开放其他获取渠道。其他的一些秘卷就是比较早期的霸体或者气旋秘卷,这两个出场率极高,就不用多做赘述了,我再说一下其他两个秘卷,第一个是解术散,这个秘卷在早期的时候是只能解除身上的异常状态,并不能破除霸体,这是后来加强后的效果,本来这个秘卷的范围就非常广,再加上破除霸体,这个秘卷的出场率迅速攀升,只要你手里握着这个秘卷,对面的霸体就不敢轻易的释放。(下图可以看到,这个秘卷的Y轴非常大)我想到的第二个秘卷就是查克拉,这个秘卷跟解术散有着同样的命运,在早期的时候只能回复一个奥义点,但在仙鸣上架的时候,这个秘卷迎来了首轮加强,释放后可以直接回复两个奥义点,因为当初仙鸣开启仙人化的时候是需要消耗两个奥义点,只有再凑够四个奥义点的时候才能释放奥义,所以,查克拉秘卷的加强也可以认为是给仙鸣准备的专属秘卷,但现在看来,基本上都是一些雷影、忍战我爱罗或者佩恩天道来用了。上面这些秘卷可能不会让你在决斗场超神什么的,但起码是目前出场率较高的一批秘卷,除此之外还有霸体、气旋、水龙卷、扦插、地走等等,这些秘卷虽然并不是某些忍者的专属,但很多忍者会根据自己的特性或者缺陷来选择秘卷,以便更好的应对决斗场的各种情况。

手游火影忍者怎么跟朋友决斗场

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

为什么火影忍者决斗场打不了

1、一种可能就是你网络差,超过两次打决斗场的时候强制退出了决斗场,那么第三把就会显示一个时间倒计时,时间到的之前不可以打决斗场。2、火影忍者手游有外挂现象,所以打决斗场如果你超过两把网络限制,强制退出了决斗场,就会被限制游戏。3、建议打决斗场在网络环境好的情况下就行。

毁灭梓不朽15
毁灭梓不朽152023-07-10 11:04
赞同反对

火影忍者手游最强之铠怎么打?最强之铠高分通关技巧

火影忍者手游最强之铠高分通关攻略

火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了,这里就不多做赘述了。如果你只是一个不关注一些新消息,而是只体验游戏的玩家,或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整,同样也能够看出策划纠结的心情,生怕自己做的忍者不够强,但更怕做的忍者强度太强,最后又要削弱。不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情,应该是每个策划在制作忍者过程中都会有如此的表现。

最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能,三格能量条,奥义可接技能,情报君展示的时候就变成了两层充能,四格能量条以及奥义无法接技能。这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的,也是在克制他的强度上限,但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准,大概率是魔方比较早期的测试版,最终因为强度过高,而调整了很多细节。

不过,有一个地方的改动肯定是最终版的更强,那就是雷铠的设定,当初拆包的UP主修改出来的效果,是开启雷铠之后,对方攻击到你,能量条会有大幅度的缩减,而不是现在大家看到的能量条匀速下降,不会因为受到攻击而进行快速的衰减。并且无论是拆包UP修改的版本,还是情报君展示的效果,在开启雷铠以后,三代雷影依然是可以受到较高的伤害,跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距。我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样,增加100%防御力,而并非是减伤100%的设定。

火影忍者手游最强之铠怎么打?最强之铠高分通关技巧

正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入,一些玩家还会有意见,为什么当初可以接技能,上架后就无法接技能了?这不是明摆着削弱吗?其实,我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果,但都是会标注仅供参考,并非最终上线版本。因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题,即便是修改出比较完美的效果,也可能会跟最终版本有很大的差异,毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致,并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样。

所以,无论在上线前你看到有多强的版本,那些都只能是“仅供参考”,并不是最终版本,也不能算是策划的削弱,因为压根就没正式上线呢,何来的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以这个版本为准,接下来做出的改动才是真正意义上的削弱。不管怎样,三代雷影也算是在策划反复调整后准时上线了,最终呈现出来的效果是否能够让大部分玩家满意,强度到底能够飙到什么位置,只能经历一段观察期后才能下定论了。就像当初的二代土影无一样,刚开始一群玩家说不太行,现在却成了强度上限最高的忍法帖S忍。

火影忍者

火影忍者

动作
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游...详情
扫码下载该游戏
下载游戏