
新春小樱点评:技能1掌仙术可以回复生命和奥义点,结合了两个秘卷的效果,看起来是个神技,技能2和奥义跟疾风小樱可能相似,不过总体来看新春小樱可能比其他两个新春限定要厉害。
火影忍者手游新春小樱决斗场怎么玩?新春小樱连招怎么搭配?
新春小樱是一个突进型忍者。
金豪拳能够背转身躲过敌人的攻击后快速向前冲拳,这个技能在转身期间是无敌,可以正面躲过其他忍者突进技能。
【风车连环抱摔】这里需要注意的是过肩摔可通过再次点击技能按钮发动,一共会有三次过肩摔,配合技能【金豪拳】可以打出成吨的伤害,【风车连环抱摔】这个技能由于CD时间长,需要在配合有僵直的密卷技能,或者平A起手后,然后衔接。
新春小樱是一个依靠平A和技能衔接打出多段伤害的忍者,可配合雷遁·雷电击等秘卷。
奥义技能是向正前方敌人攻击,释放需要确保对手没有替身术的情况。
整体来说春野樱【新春限定】需要依靠走位和【金豪拳】来躲避一些技能,尽量的压缩战局,把敌人逼向角落,在秘卷或通灵兽起手成功后,带给敌人致命的打击。
这是一个非常致命的问题,因为如果玩家不熟练使用‘小樱’的技能。那么在战斗中,就没有办法抓住对方操作的漏洞从而把对面的人连接到。因为游戏列表的节奏相对较快,一旦你没有及时启动连击,在战斗中就将会失去这个机会。这样的话,我们要如何才能抓中这个机会来无限的组合连招动作呢。事实上,这个问题相对简单现在让我们来看看‘小樱’的招数,来操作这个动作。
首先,比较关键的技能她的第一个技能是迅速拉近距离的能力。使用后,角色会先向前冲刺。然后在前面使用向上的攻击,如果没有敌人,这个攻击会打空。如果有敌人,敌人会被这个向上的攻击打到空中,没有办法下来。事实上,这个技能在熟练使用的情况下是非常强大的。如果玩家想用她来打,对面就没有办法反击。有必要灵活地使用这种技能,而且因为这个技能释放环节更多在释放的过程中,玩家没有办法进行操作。所以在使用前一定要确定好自己的位置,而且在使用之后是无法攻击到敌人的。如果可以,它可以作为组合拳的起手。如果你不能做到,就不要使用这个技能。不然的话在释放这个技能的时候,就会给敌方抓出可乘之机。然而不被敌人给打到一拳,这个是很关键的一点。建议球员熟悉这个角色的感觉,多多练习自己的定位。
火影忍者手游小樱开年礼是一个比较不错的活动,这里面是有很多不同奖励存在的,每一个都不一样,具体选择哪个会比较的好呢?下面来了解下!
火影忍者手游小樱开年礼选择推荐
本周也并没有断更,虽然上架的都是一些冷饭活动,但还是有一些奖励比较不错的活动,比如一个换名的签到摇铃活动“小樱开年礼”,这个活动之前有过其他的名字,但玩法是完全一致的,就是你在在三个分类的奖励里选择想要的东西,通过每天登录领取的礼券来摇铃获取。
首先,超级心愿里很多玩家对于那两片随机S忍碎片有点心动,但劝你还是老老实实的选择500金币吧,毕竟那个太看脸了,而在高级心愿里,随机传说饰品和忍具也不用太考虑,这俩东西完全可以通过秘卷慢慢拿到,而高招券和忍者之印就没那么容易了,这就是性价比上面的选择,而如果你没有达到V5特权,可以把忍者之印换成保护符也行,这个看你自己的需求。
最后的那个其他心愿里,500体力、秘卷碎片和精炼石是首选的三个,其余三个的话可以根据自己的情况来选择,自己选了通灵卷轴,主要原因是这个东西产出的渠道比较单一,目前应该只有追击晓组织产出,声望和忍玉大家都懂得,也是跟提升战力相关。
春野樱[忍者新秀] | |||||
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编号 | 012601 | 生日 | 3月28日 | |
身高 | 148.5CM | 体重 | 35.4KG | ||
羁绊 | 暂无 | 获得方法 | 每日签到 | ||
技能 | |||||
爱情飞踢 |
向前飞踢,如果命中敌人,则投掷带起爆符的苦无攻击敌人。成功投掷苦无将重置少女躲闪的冷却时间。 |
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少女躲闪 |
根据方向键的输入,向上或者向下进行躲闪。如果没有使用方向键,则向前翻滚。向前翻滚可以快速衔接普通攻击和爱情飞踢。 |
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巨大小樱 |
将少女脑中的思想实体化从天而降,协助自己进行两次强烈的重拳攻击,受到攻击的敌人将被远远击飞。 |
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忍者简析 | |||||
暂无 |
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忍者相关攻略 | |||||
暂无 |
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以上就是火影忍者手游春野樱[忍者新秀]的技能属性,希望能够帮助大家。
应用场景:竞技场。
队伍特点:水遁+水结界强化吸血能力
操作指南:有结界+水遁的新年樱的吸血是很棒棒的,一次吸血好多好多。什么遇到了点燃??节哀吧。这个队伍在竞技场还可以用用的,对手没有点燃的话,我方可以用吸血周旋一下。
应用场景:泛用
队伍特点:吸血强,控制强,输出也比较高
操作指南:基本就是军训风的那一套。红和新年樱的搭配还不错,配合上新年樱的吸血,这个队伍的肉度又提高了一截了。
应用场景:泛用
队伍特点:养疾风小李
操作指南:目前新年樱的吸血养人,养谁是一个问题、养的对象少,找到对象了还连不上。这就十分尴尬了。这一套用吸血来养疾风小李,疾风小李目前也在慢慢变火,这里貌似必须用自来也才可以连起来。新年小樱真难连啊,想吸血都到处找不到人。
普攻和技能分析:
普攻:其普攻可以分为4段,前摇较短,出手迅速,伤害一般,第4段附带击飞效果,可以轻松衔接两个普通技能,但其连A不具有位移效果。
水上球陷阱:制造一个从空中落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一段距离。球在击中敌人之后会将敌人打入僵直状态,之后落地而弹起的球会接上伤害,最多可以对敌人造成3段伤害,技能判定范围约为2/3屏,伤害较高,CD为12秒。
拯救溺水者:使用泳圈向前进行一次小跳跃尝试套住敌人,如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方。技能前摇短,伤害一般,判定范围约为2个身位,CD为8秒。
陀螺水漂:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞。技能前摇一般,判定范围约为2个身位,伤害高。
小樱-夏日泳装的“拯救溺水者”技能CD很短,并且前摇很短,所以可以直接用在连A之后来打出一个小连招,不仅可以打出更高的伤害还能更快的蹭奥义点。而由于“水上球陷阱”的判定范围很长且水球是慢慢滚出去的,所以可以用来试探对方的跑位,也可以用来限制敌方的位移。在“水上球陷阱”攻击敌人期间,我们也可以跑上去衔接其余伤害。“陀螺水漂”判定范围较短,为了保证命中率,尽量靠近敌人并把敌人控制之后再使用该技能。
敌人离我们较近时,我们可以直接平A起手,之后可以衔接一个“水上球陷阱”和“拯救溺水者”。而当敌人距离我们较远时,我们可以“水上球陷阱”起手来消耗对方的血量并试探敌方的位置。“陀螺水漂”的攻击范围太短,不建议直接起手使用。
连招推荐一:
拯救溺水者+平A+水上球陷阱+陀螺水漂
连招推荐二:
平A+水上球陷阱+拯救溺水者+陀螺水漂
由于泳装小樱两个忍术技能都可以在距离敌人一段距离之时释放,所以均可以用作起手技能。但两个技能释放完成后对敌人造成的状态截然不同。
水上球陷阱技能会对敌人造成持续的击退后续如果没有奥义技能或远程技能衔接,也可以利用敌人的僵直状态跑到身前再进行平A输出,而[拯救溺水者]则是会对敌人造成砸地重击再至浮空,必须马上接平A或技能来避免敌人进入落地保护状态。所以大家需要战斗实际情况来灵活判断起手技能。
细节注意:
泳装小樱技能[拯救溺水者]的后摇较长,所以在决斗场中推荐在敌人交掉替身的情况下使用。一旦打空非常容易翻车。技能[水上球陷阱]在对敌人进行持续击退的同时,是可以自由移动的,可以灵活走位至敌人面前再接一波输出。奥义技能[陀螺水漂]一定要保证将敌人套在泳圈内,如若不然非常容易将敌人甩出伤害范围,对输出造成极大的影响。根据距离场景边缘的远近,泳装小樱的奥义技能可以对敌人打出远远甩飞与浮空两种状态,可以根据战场形势按需进行释放,可以扰乱敌人对于技能释放的预判,打个出其不意。
秘卷选择:
泳装小樱对于秘卷的选择应偏重可以衔接浮空状态或可以对敌人造成异常状态的秘卷技能,以达到更高的连招输出或更强的控场能力。
所以风杀阵(持续浮空输出)、雷电击(对敌造成僵直)、雷光剑化(角落释放奥义后接此技能可以再度使敌人浮空受到伤害)等等这些秘卷都是不错的选择!
[技能释放技巧]
拯救溺水者
释放游泳圈向前套牢敌人并匝地,这个技能跟传统版本的小樱一样,都是砸地浮空效果,不过游泳圈的命中范围会略高一些,但施法距离反而是大大缩小,变成了像波风水门二技能的效果,需要近身释放。
水上球陷阱
召唤大皮球滚动,匝地两次,该技能可以在很大的范围释放,命中之后会将敌人浮空,很像小樱原版的一技能,只不过砸地的铁锤变成了可以滚动的游泳圈,命中范围也变得非常的大,几乎覆盖 了大半个屏幕。
陀螺水漂
泳装小樱的大招,在一个比较远的距离抛出泳圈,并在命中之后用游泳圈套住疯狂旋转,转完之后再砸地,伤害比较一般,不过抓取能力很强,在很多时间都能裸发命中屏幕以外的敌人
[连招解读]
水上球陷阱+拯救溺水者+水上球陷阱
先扔一个普通的水球,也就是水上球陷阱去滚,放出去之后自己不断的走位躲避敌人连招,如果球可以滚中就继续连招,没有滚中就走位之后继续丢,滚中后加上剩下的两个技能是很顺手的事。
[泳装小樱走位技巧]
泳装小樱的定位是远程骚扰,有点像大蛇丸、佩恩以及油女志乃,因此她的普攻不是很连贯,整体非常依赖技能,在有技能的情况下就不断的丢球恶心对手,没有的时候就无限走位躲避先手。
泳装小樱式很害怕被近身的,在打法上应该以闪避为主,以水球打先手,最好不要主动近身发起连招,在面对一些近战比较强势的忍者时更应该远离,只有保持距离泳装小樱才可以打出优势。
应用场景:竞技场。
队伍特点:水遁+水结界强化吸血能力
操作指南:有结界+水遁的新年樱的吸血是很棒棒的,一次吸血好多好多。什么遇到了点燃??节哀吧。这个队伍在竞技场还可以用用的,对手没有点燃的话,我方可以用吸血周旋一下。
应用场景:泛用
队伍特点:吸血强,控制强,输出也比较高
操作指南:基本就是军训风的那一套。红和新年樱的搭配还不错,配合上新年樱的吸血,这个队伍的肉度又提高了一截了。
应用场景:泛用
队伍特点:养疾风小李
操作指南:目前新年樱的吸血养人,养谁是一个问题、养的对象少,找到对象了还连不上。这就十分尴尬了。这一套用吸血来养疾风小李,疾风小李目前也在慢慢变火,这里貌似必须用自来也才可以连起来。新年小樱真难连啊,想吸血都到处找不到人。
总结:新年樱目前还是相对比较难用的。她的吸血被动很强大,但是这个吸血被动却被新年小樱给拖累了。这个被动如果换给一些强忍就非常棒。新年樱的追打比较平凡,又比较难连,这个连击吸血让小樱用起来就觉得各种不顺手了。能够连起来的组合,目前不算多。如果以后有搭配小樱的忍者,或者这个吸血被动出到强忍身上可能就会好一些。