
出战主角是蛟(主要是挂机和打boss),可出战多个灵兽时,另外两个带狐狸和龟。
秘境内:
比如刷图,入侵,深渊,发现只能出战一个灵兽。
这里我建议选择蛟,定位也是输出,但它主要还是上debuff的作用。
蛟的二三技能说白了都是增加法伤,但是不知道的是如果有一个人带了并且技能命中boss后其他人是否有收益。如果有的话那……
一四技能是单纯aoe 分别打3和打4个目标,秘境挂机最好应该就是带它。
其他如pvp,塔:
塔的走位就不讨论了。
狐狸主要是给控。
在一念逍遥手游中很多问题是新手无法绕过去的,比如说修法还是炼体选择哪个好,下面小编就给大家分析一下修法和炼体的选择推荐;
在修法或者练体的路线选择直接影响着大家今后很长一段时间的发展方向,个人建议一旦选择就长期坚持玩下去,不要随意更改,因为一旦更改路线重新开始,会严重拖累发育速度,导致跟不上所在区服大部分玩家的脚步,从而影响游戏体验
( ps:关于双修,萌萌新很容易在这个问题上走弯路,游戏不是小说,双修并没有大家想象中的那么无敌,越级挑战并不存在,有可取之处,但是前期双修弊端很大,除了拖累发育速度,在收益上也很低,主要是因为游戏内没有单独开辟出一套双修的装备和双修神通,每个玩家在属性数值和技能数值上都处于一个要么偏修法要么偏练体的失衡状态,哪怕是大家修法和练体两系装备两系神通满研习混搭,也无法进行改变这个状态,所以前期铆足了劲极限单修吧)
修法:①.在平时修炼上,增加法攻以及蓝量,突破时增加血量
②.法系技能神通以及法宝神通主要特点为单次低伤害比、群体伤害、短cd
练体:①.在平时修炼上,增加物攻以及血量,突破时增加蓝量
②.练体技能神通以及法宝神通主要特地为单次高伤害比、单体伤害、长cd
修法和练体的对比性很强,修法高蓝量低血量,可凭借其独特的护盾技能和短cd优势保持长续航,而练体则高血量低蓝量,只能依靠其独特的buff增益和高伤高爆发优势,短争取在时间内结束战斗
( ps:不论是修法还是练体,没有哪个是特别强或者哪个特别弱,各自有各自的优点)
【一念逍遥法修灵界神通推荐】
一、神通推荐
五雷仙诀和五雷仙诀·金。
是的,只推荐携带这两个神通,其他神通完全没必要,五雷木系数低还要求法则6重,御龙被削的像一个弱化版的真元护体,御龙水定位跟踏风类似,但是6重法则的前置条件注定了他性价比很低,辛辛苦苦投入一堆天地真言学出来发现是第二个踏风。
初入灵界压力没那么大的时候可以继续带3盾:真元+2仪,感觉自己盾顶不住了转4盾,或者嫌麻烦可以直接4盾:踏风+3仪。
修罗木是我自己为了对抗体修做出的改变,并非刚需,这个位置可以带任意神通:三昧明目定身等,论剑防守方仙风道骨不生效已经变成游戏机制了,带定身进攻方还是有效的。
二、法宝推荐
还是推荐携带仪和符,根据自己需求携带2-3个仪剩下的全部选择符即可。