
阵容搭配
蓝位:真理(队长) ; 红位:爆裂; 黄位:暗能
阵容解析
1、红位放爆裂。
因此qte聚怪的爆裂我放在红色位,确保3红能触发更多聚怪效果。
2、暗能的蓝球。
暗能的蓝球有聚怪的效果,因此在副C爆裂一套输出后通常会先切暗能在怪中间点个蓝球,然后切到真理,也开个蓝直接进入核心被动。
3、暗能带4达芬奇。
激活爆裂qte,增加聚怪的机会
4、上面的手法操作得当的话,大部分时间怪都能被你控制在一起。
打高分的关键
①如何更多次地发动真理的核心被动
真理3红+1蓝发动被动,每次切换进来时默认使用3红
因此真理一般不会全程出现很久,更多会利用切换人物,保证核心不断
②如何让核心被动同时打中更多目标
解决措施很简单,依靠爆裂的聚怪效果让怪们聚在一起。
打法思路
爆裂打法也是疯狂用被动。带4汉娜,基本每次切换进场都能很快完成3次3消(进场一次,闪避1次),因此真理不在场时输出还是够顶的
在每一个战区的第三区域,就是我们需要开始凹分的地方,而总分数的评估分为三个方面:
歼敌奖励:分数依据于对于敌人造成的伤害与击杀敌人的数量决定,无上限分数。
我方血量:场上三人剩余的hp值,上限为20000分。
波次奖励:当前已通过的关卡(包含当前关卡在内),每一个关卡增加2500分,无上限分数。
三个分数加成中,只有我方血量的分数为固定上限,三人满血量通关,就是20000分的加成。
而至于主要的凹分项目,便是歼敌奖励和波次奖励。
我们要做的,就是在两分钟之内击杀更多的敌人,完成更多的波次。
波次奖励比较简单,每当你完成一波,进入下一波的时候就会有加成,一轮波次是2500分,波次越高,总分数也就会越高,8轮就能达到20000分。
而歼敌奖励的分数是你的关键凹分项,对敌人造成的伤害越多,击杀敌人的数量越多,你得到的分数也就会越高。
有些玩家会问,为什么我打的波次那么高,分数却不是很高呢?
就像之前说的一样,歼敌奖励才是关键凹分项,波次的奖励分是固定的2500,但是波次内敌人的难易度会影响歼敌奖励分数的多少,如果当前波次内的怪物十分简单,数量少,那么自然这一波次给你的积分就比较少,相对的,怪物多,困难系数大,歼敌奖励的分数也会随之增加。
例如,一个能达到第五波的战区,这五波的怪物都十分强悍,而另一个能达到第七波,但这七波的怪物都很轻松简单,那么5波的分数就会有可能比7波的分数高。
《战双帕弥什》纷争战区打法攻略
1、双拉技巧:
首先触发装甲型QTE,输出一波之后再次通过携带达芬奇意识的角色QTE再次召唤装甲型QTE,使减抗buff覆盖率尽可能高,同时避免了长时间的QTE冷却。
在本游戏中的各种buff里,减抗一类的buff最为重要,如果伤害打到怪身上经过一系列抗性削减最终只造成了理想伤害的50%,那就相当于给的一系列伤害增幅手段最终只有50%生效,因此需要长时间的减抗覆盖来获得较高伤害收益。
2、虚空回球技巧:
一般而言就是A→( )→A,可以回复一个信号球,要求两段A之间的间隔在0.5—1S之间,在这段时间内无论是消球、闪避、移动之类的动作都一样能达到回球效果,只不过目标是抢出时间兼顾输出和回球,所以一般都是A→消球→A,属于长线作战中比较重要的一步。
原理是“缓慢平A法”的进阶技巧,首先A出第一下普攻动作,此普攻算作启动点,然后消球打断普攻的后摇,再闪避打断消球的后摇再度A出一段普攻。就可回复一个球且不浪费输出时间。大多数角色都可使用的技巧。
3、聚怪技巧:
因战区改版,此项技巧在“斗众之势”和“合军聚众”中非常重要,在“祸不单行”中比较重要。
聚怪后可高效击杀群怪从而不浪费输出和时间再去击杀落单的怪,在当前版本的战区如果漏了一只怪,单独击杀的时间和重新打一波的时间也差不多了。
聚怪的手段需要根据各自的队伍自行选择,总之原则上推荐不具备聚怪能力的主C携带辅助机辅助聚怪,而自带聚怪功能的角色可以携带提升输出的辅助机。
较为常见的手段是主C携带聚怪辅助机,如虎机、鹤机。其余则是依靠本身技能机制,比如冰队中可利用荣光出场技和黄球聚怪;暗队之中可通过21号的qte技能、红球技能,幻奏的蓝球技能;火队之中极昼依靠本身优秀的技能形态即可完成聚怪任务。
建议聚怪时锁定队伍中心的敌人释放聚怪技能,否则可能会漏掉边缘的一两只怪物,开启手动锁定可较好的做到这一点。
4、合理分配伤害:
游戏中有不同的伤害分布,比如薇拉绯耀有不同层数的降雷坠;极昼的不同层数核心和大招等……判断不同的血量和波次用不同的伤害就可以避免伤害溢出而不浪费球。
比如极昼大招可以只叠8层即可处理大部分波次,就不用再浪费额外的三消叠12层;白毛不必一波丢完所有剑气球;主C单拉装甲型QTE输出一波,再双拉清理第二波等……
5、计算CD:
游戏中存在各种CD,比如切人CD、qteCD、意识加成CD、超算CD等…合理计算意识持续时间和冷却,记忆超算及汉娜CD提前准备下一波爆发,可有效提分。
比如桂尼二件套持续8S冷却10S,在桂尼上一次生效后10S内再次触发治疗效果就不能续上桂尼效果从而浪费一部分加成。
6、总结:
利用以上技巧,应对多少血量丢多少球给多少输出,不浪费多余的qte和球,多蹭超算,尽量保证续航,即为战区的通用思路。
【平民战区保级攻略】
1、队伍配置:爆裂、黎明、脉冲/风暴。
极致平民,全员白嫖!
如果有脉冲,那就选用脉冲,否则选用风暴。脉冲会比风暴稍微强点,但也就是强一点点,最后出分差异可能就两三千分那样。如果未来出现优秀的雷系装甲,那么可能选用雷系装甲更佳。
脉冲可以自选得到,除此外由于脉冲是第一期的up,因此持有量可以说是相当的高,爆裂、黎明均可白嫖,这个队伍理论上不用氪一分钱……甚至不需要脸……刷一两个月碎片就可以轻松英雄保级了。
2、意识选择
爆裂:汉娜4达尔文2.爆裂的意识结论已经是很明显的了,不需要解释。
脉冲:达芬奇4凯瑟琳2
黎明:海森4达尔文2/腓特烈2
3、打法简析
通用第一波打法:在绝大多数情况下,第一波都由黎明蓝球起手,闪避黄球qte,平A一轮且消掉红球,切爆裂取消后摇作为开局。黎明开局没有蓝黄球建议重开。
通用第二波打法:在第一波切下爆裂后,最好有意识地蹭闪避出蓝球,并且把蓝球丢在第二波的刷怪点,同时在聚怪效果结束前打死第一波,然后黄球、qte、炮击。如果第一波没能蹭闪,那就第二波蹭闪,这样会导致第三波可能稍微难打一点点。
通用第三波打法:爆裂聚怪,能开炮就开炮,不能开炮就找机会切黎明打好了。
相比囚笼,战区的随机性更强(怪物的种类和词缀,刷新的位置)
战区的核心思路就是,聚怪后快速击杀。
因此,爆裂和装甲工具人基本必带,只是根据属性带不同的C(主要指英雄,不带装甲效率真的很低)
战区同级别,波动指数越高,怪物越强(血量,攻击力,词缀等级)
但是波动越高,怪物分也越高,所以大佬反而喜欢高波动。
(因为即使高波动,大佬也是秒秒秒,同样的流程和波次,能多出很多分)
(高波动时的精英怪更难处理但分高,低波动虽然能打更多的波次,但是没啥分)
从一月中旬,开始英雄保级,看着波动指数从60多涨到最高114(3.2号)
3.2号以后,参考机制改变,每期开始迅速降低,本期已回归到60.8(3.18号)
不过,无论怎样改变,有练度有操作,总是能够保级。
之前领袖和英雄组,每期都是固定轮换,物理火+暗雷(这期英雄是冰火,以后战区会怎样轮换,再看吧)
物理区:白毛/乱数+爆裂+艾拉/任意装甲
火区:烬燃/异火+爆裂+脉冲/任意装甲
暗区:夙星+爆裂+暗能/任意装甲
雷区:真理/黎明+爆裂+任意装甲
冰区:物理队值班。
因为改版后,弱点减对应40%抗性,战区只要属性齐全,都能轻松保级。
(物理队还是可以跨区,只不过没对应元素喝水出分舒服)
以我个人的体验和观察来说,以前中低配物理队,只能打到第七波最多第八波。
(现在跨区也是,我只有乱数,白毛平均能多一波)
但现在,物理,火,暗,打对应区,都能轻松到第九第十波左右。
(同样也都是低配,雷我还没练,黎明比较难,但真理应该很轻松)
所以想要稳定英雄保级,就需要把每种元素都练起来,现在战区更考察box广度。
(其实领袖英雄升降,或者领袖保级,奖励也没差太多,所以看个人情况,慢慢养成即可)
简单分享自己战区凹分攻略,仅供参考,找到适合自己的打法才重要。(平民向)
初始ab按3s、初始s按2s算。
主c副c按目前推荐的意识,工具人4达芬奇。
战区核心打法:聚怪+挂buff+核心输出(核心被动/大招)+(工具人)4达芬奇。
物理队:爆裂、s露、(脉冲/风暴/艾拉),推荐2c打法。
爆裂核心输出:蓝球(聚怪)+黄球(上buff)+炮击(核心被动)+工具人(4达芬奇)。黄buff对于爆裂很重要。
s露核心输出:蓝球(爆裂聚怪)+黄球/红球(启动核心被动)+工具人(4达芬奇)。
推荐搭配:
优缺点:以聚怪为主,s露获得10%物伤,但爆裂输出受限(爆裂需要蓝球聚怪,红球qteb七十,挂黄球buff,s/2s露推荐)。
优缺点:需要灵活应对,对爆裂无影响,对于s露,3消蓝+3消红后,怪物较集中时,直接释放剑气;怪较分散时,qte爆裂聚怪,然后触发4达芬奇+剑气。缺点聚会较前者慢(推荐2s露)
2c工具人基本用法
怪物攻击瞬间:b七十入场→闪避→普攻(位移作用)→三消蓝→qte爆裂(聚怪)
暗元素队:星子哥+暗能+艾拉。
意识按照目前主流的搭配推荐,星子哥核心被动、大招范围很大,暗区怪物多为远程怪且较为分散,爆裂在这里显得不是很必要,双装甲不香吗?
星子哥核心输出:蓝消+追刃+(核心被动/大招)
推荐搭配:
火队与雷队没有,云一波。
由于火队雷队没有强力副c,推荐单c输出 。
火队:烬燃(蓝)+流光(可换)+脉冲
雷队:s比(蓝)+流光(红)+爆裂(可换)
附上这周英雄区战区分数:
《战双帕弥什》纷争战区是游戏中收益非常高的玩法,玩家只要获得更高的分数就可以拥有更多的奖励,不过同时对玩家的操作要求还是比较高的,可能有玩家还不太清楚关于这个玩法的具体打法和技巧,下面小编就给大家整理了纷争战区的打法攻略,一起来看看吧!
《战双帕弥什》纷争战区打法攻略
1、双拉技巧:
首先触发装甲型QTE,输出一波之后再次通过携带达芬奇意识的角色QTE再次召唤装甲型QTE,使减抗buff覆盖率尽可能高,同时避免了长时间的QTE冷却。
在本游戏中的各种buff里,减抗一类的buff最为重要,如果伤害打到怪身上经过一系列抗性削减最终只造成了理想伤害的50%,那就相当于给的一系列伤害增幅手段最终只有50%生效,因此需要长时间的减抗覆盖来获得较高伤害收益。
2、虚空回球技巧:
一般而言就是A→( )→A,可以回复一个信号球,要求两段A之间的间隔在0.5—1S之间,在这段时间内无论是消球、闪避、移动之类的动作都一样能达到回球效果,只不过目标是抢出时间兼顾输出和回球,所以一般都是A→消球→A,属于长线作战中比较重要的一步。
原理是“缓慢平A法”的进阶技巧,首先A出第一下普攻动作,此普攻算作启动点,然后消球打断普攻的后摇,再闪避打断消球的后摇再度A出一段普攻。就可回复一个球且不浪费输出时间。大多数角色都可使用的技巧。
3、聚怪技巧:
因战区改版,此项技巧在“斗众之势”和“合军聚众”中非常重要,在“祸不单行”中比较重要。
聚怪后可高效击杀群怪从而不浪费输出和时间再去击杀落单的怪,在当前版本的战区如果漏了一只怪,单独击杀的时间和重新打一波的时间也差不多了。
聚怪的手段需要根据各自的队伍自行选择,总之原则上推荐不具备聚怪能力的主C携带辅助机辅助聚怪,而自带聚怪功能的角色可以携带提升输出的辅助机。
较为常见的手段是主C携带聚怪辅助机,如虎机、鹤机。其余则是依靠本身技能机制,比如冰队中可利用荣光出场技和黄球聚怪;暗队之中可通过21号的qte技能、红球技能,幻奏的蓝球技能;火队之中极昼依靠本身优秀的技能形态即可完成聚怪任务。
建议聚怪时锁定队伍中心的敌人释放聚怪技能,否则可能会漏掉边缘的一两只怪物,开启手动锁定可较好的做到这一点。
4、合理分配伤害:
游戏中有不同的伤害分布,比如薇拉绯耀有不同层数的降雷坠;极昼的不同层数核心和大招等……判断不同的血量和波次用不同的伤害就可以避免伤害溢出而不浪费球。
比如极昼大招可以只叠8层即可处理大部分波次,就不用再浪费额外的三消叠12层;白毛不必一波丢完所有剑气球;主C单拉装甲型QTE输出一波,再双拉清理第二波等……
5、计算CD:
游戏中存在各种CD,比如切人CD、qteCD、意识加成CD、超算CD等…合理计算意识持续时间和冷却,记忆超算及汉娜CD提前准备下一波爆发,可有效提分。
比如桂尼二件套持续8S冷却10S,在桂尼上一次生效后10S内再次触发治疗效果就不能续上桂尼效果从而浪费一部分加成。
6、总结:
利用以上技巧,应对多少血量丢多少球给多少输出,不浪费多余的qte和球,多蹭超算,尽量保证续航,即为战区的通用思路。
纷争战区是战双帕弥什中的特色副本,很多玩家都想要知道战双帕弥什纷争战区怎么打,九游小编为大家带来战双帕弥什纷争战区打法攻略。
1、双拉技巧:
首先触发装甲型QTE,输出一波之后再次通过携带达芬奇意识的角色QTE再次召唤装甲型QTE,使减抗buff覆盖率尽可能高,同时避免了长时间的QTE冷却。
在本游戏中的各种buff里,减抗一类的buff最为重要,如果伤害打到怪身上经过一系列抗性削减最终只造成了理想伤害的50%,那就相当于给的一系列伤害增幅手段最终只有50%生效,因此需要长时间的减抗覆盖来获得较高伤害收益。
2、虚空回球技巧:
一般而言就是A→( )→A,可以回复一个信号球,要求两段A之间的间隔在0.5—1S之间,在这段时间内无论是消球、闪避、移动之类的动作都一样能达到回球效果,只不过目标是抢出时间兼顾输出和回球,所以一般都是A→消球→A,属于长线作战中比较重要的一步。
原理是“缓慢平A法”的进阶技巧,首先A出第一下普攻动作,此普攻算作启动点,然后消球打断普攻的后摇,再闪避打断消球的后摇再度A出一段普攻。就可回复一个球且不浪费输出时间。大多数角色都可使用的技巧。
3、聚怪技巧:
因战区改版,此项技巧在“斗众之势”和“合军聚众”中非常重要,在“祸不单行”中比较重要。
聚怪后可高效击杀群怪从而不浪费输出和时间再去击杀落单的怪,在当前版本的战区如果漏了一只怪,单独击杀的时间和重新打一波的时间也差不多了。
聚怪的手段需要根据各自的队伍自行选择,总之原则上推荐不具备聚怪能力的主C携带辅助机辅助聚怪,而自带聚怪功能的角色可以携带提升输出的辅助机。
较为常见的手段是主C携带聚怪辅助机,如虎机、鹤机。其余则是依靠本身技能机制,比如冰队中可利用荣光出场技和黄球聚怪;暗队之中可通过21号的qte技能、红球技能,幻奏的蓝球技能;火队之中极昼依靠本身优秀的技能形态即可完成聚怪任务。
建议聚怪时锁定队伍中心的敌人释放聚怪技能,否则可能会漏掉边缘的一两只怪物,开启手动锁定可较好的做到这一点。
4、合理分配伤害:
游戏中有不同的伤害分布,比如薇拉绯耀有不同层数的降雷坠;极昼的不同层数核心和大招等……判断不同的血量和波次用不同的伤害就可以避免伤害溢出而不浪费球。
比如极昼大招可以只叠8层即可处理大部分波次,就不用再浪费额外的三消叠12层;白毛不必一波丢完所有剑气球;主C单拉装甲型QTE输出一波,再双拉清理第二波等……
5、计算CD:
游戏中存在各种CD,比如切人CD、qteCD、意识加成CD、超算CD等…合理计算意识持续时间和冷却,记忆超算及汉娜CD提前准备下一波爆发,可有效提分。
比如桂尼二件套持续8S冷却10S,在桂尼上一次生效后10S内再次触发治疗效果就不能续上桂尼效果从而浪费一部分加成。
6、总结:
利用以上技巧,应对多少血量丢多少球给多少输出,不浪费多余的qte和球,多蹭超算,尽量保证续航,即为战区的通用思路。
PS:物理区需注意,白毛为主C,爆裂为副C,在遇到目标直线站位时可切艾拉蓝球进行聚怪,艾拉可在部分全低血量目标关卡中切出输出,此需要自行判断。直线站位偏多时,可重新开始关卡。
第一种开局:(括弧内容均为目标血量偏高时使用)
第一关:白毛3消蓝/闪避超算蓝+任意3消球+艾拉QTE+达芬奇触发爆裂QTE。
第二关:延续上关未消失的聚怪+剩余白毛篮球进行清理,若碰到直线站位,根据怪物剩余血量和单位决定是否重新开始或者切艾拉入场进行收割。
第三关:(若前2关怪物血量非极低情况,白毛均不可能秒3关)切艾拉篮球聚怪+切爆裂入场+爆裂任意3消进行收割。(注意预留汉娜超算蓝消,此关不介意使用达芬奇+炮击,若碰到怪物血量偏高情况时,可让艾拉主动闪避超算红+爆裂QTE+艾拉蓝消+切爆裂入场)
第四关:爆裂超算蓝聚怪+炮击+艾拉QTE+达芬奇触发白毛QTE。
第五关:爆裂2/3消蓝(注意不要触发艾拉QTE)+切艾拉蓝(此关根据操作后目标残存血量决定是否切白毛出场,1-2管血均可用艾拉进行再次爆发收割)
第六关:艾拉预存核心聚怪/切白毛入场,根据每期战区的不同目标自行决定,大概率循环以上操作,当然后续关卡目标血量提升的情况爆裂应该都是炮击+达芬奇。
第二种开局:(括弧内容均为目标血量偏高时使用)(此为特殊开局,一般碰到开局目标为低血量+位移单位时使用)(此打法十分需要运营信号球)
第一关:闪避切爆裂+爆裂任意3消(注意预留汉娜超算蓝消)(大概率需普攻2-3下进行收割)
第二关:爆裂超算蓝消聚怪+艾拉QTE+达芬奇触发白毛QTE(主要超算蓝不要3消蓝球)(在操作后续可主动闪避触发超算,别使用超算消,需保证有蓝球,留存到下关使用)
第三关:爆裂闪避超算蓝球(注意等待艾拉QTEcd冷却使用)+任意2次3消球(如其中无黄信号球,可自行使用任意黄消给目标上标记)+炮击+艾拉QTE+达芬奇触发白毛QTE
第四关:切艾拉蓝消+(艾拉爆发/切白毛入场进行第一种打法的操作,根据目标剩余血量自行决定,同第一种打法要求)(后续关卡操作根据每期战区的不同目标自行决定)