
在015号城市的行动中与灰鸦小队初次见面的神秘敌人,给人留下了强大而随性的印象。似乎对灰鸦小队,特别是露西亚,有不同寻常的关注。
初始稀有度 | ![]() |
机体类型 |
|
武器 |
|
攻击类型 | 近战 |
能量参数 | 物理100% |
身高 | 165cm |
意识年龄 | 17岁 |
所属部队 | 灰鸦小队 |
生命 | 攻击 | 防御 | 会心 | |
初始 | 406 | 94 | 60 | 45 |
lv.80 | 1820 | 421 | 273 | 201 |
汉娜4件+达尔文2件/阿呆芙2件(万金油搭配)
每30秒,下次3消会进入超算空间,并获得1个随机信号球;
每消除1个球增加3%全伤害,持续4秒,最多叠5层/消球时,额外获得20%的能量。大招所需能量值减少20%。
巴顿4件+达尔文2件/汉娜2件
每次造成物理伤害,如果没有产生暴击,则下次物理伤害暴击率增加2%,最高可叠加到20%,产生暴击伤害时重置暴击几率增加的效果。每次暴击后,造成物理伤害增加5%,持续3秒,可叠加3层;
每消除1个球增加3%全伤害,持续4秒,最多叠5层/3消伤害增加25%。
汉娜4件+巴顿2件
每30秒,下次3消会进入超算空间,并获得1个随机信号球;
暴击率增加5%,物理伤害增加5%。
达尔文4件+巴顿2件
消除球时增加对应球颜色的特效,集齐3种颜色释放一次以角色为中心的直径12米大范围冲击波,造成600%的物理伤害(无冷却时间);
暴击率增加5%,物理伤害增加5%。
评价:队长技能增加会心,剑气可以触发暴击,多段数的攻击让巴顿效果可以达到极致,达尔文2也可以对剑意效果提供一定加成。至于汉娜4,是为了让她更快速的触发核心被动。其实带巴顿4比汉娜4要多30%左右的输出。
红樱
这角色很吃这把武器,有红樱和没红樱是两个角色。
武器技能——落樱散华:每消除一个1增加2%物理伤害,持续5秒,可叠加10层。进入剑气状态额外获得一个剑气球,有10秒的冷却时间。
露西亚深红之渊作为纯物理输出,不管是群攻伤害还是面对boss的伤害,都是来自于剑意状态。
配合上达尔文的攻击力加成,可以在最短时间内完成一轮伤害的爆发。 深红之渊的主要输出手段是蓝色三消后任意三消进入刀光意模式,以暴风骤雨般的刀光将敌人切成可以下火锅的肉片。
伤害值极高,目前我们的结论是爆发性伤害无人能出其右。 只要有蓝色信号球,玩家触发的流程就变成了:极限闪避进入超算空间,点击蓝色信号球触发蓝色三消,触发汉娜四件套被动点击任意信号球触发第二次三消,直接就可以进入剑意状态,打出持续的高额伤害。
剑意状态触发的条件为:三消蓝色+任意三消。
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。
也可以作为主力输出手打单输出阵容,辅助位按照常规的物理乱数配置(对单工具人异火,对群爆裂,如果对自己技术有信心,两个一起带。)
赤渊-烁华
闪身攻击正前方范围内的目标,根据消球数每次攻击造成12.5%/25%/37.5%的物理伤害,3消时最后一次攻击额外造成37.5%的物理伤害并将目标击飞,释放过程中霸体。
闪身攻击正前方范围内的目标,根据消球数每次攻击造成25%/50%/75%的物理伤害,3消时最后一次攻击额外造成75%的物理伤害并将目标击飞,释放过程中霸体。
赤渊-缭乱
向前方突击并穿过途经敌人,伤害沿途的目标,根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害。
向前方突击并穿过途经敌人,伤害沿途的目标,根据消球数造成200%/400%/600%的物理伤害。
赤渊-碎光散
强化自身能量供给,根据消球数提升自身20%/30%/50%的移动速度,并在攻击时根据消球数额外附加2次2%/4%/6%的物理伤害。释放剑气时,将使额外伤害增强为释放额外剑气,每段剑气造成4%/8%/12%的物理伤害。
强化自身能量供给,根据消球数提升自身20%/30%/50%的移动速度,并在攻击时根据消球数额外附加2次4%/8%/12%的物理伤害。释放剑气时,将使额外伤害增强为释放额外剑气,每段剑气造成8%/16%/24%的物理伤害。
赤渊-居合意(普通攻击)
剑术5式进攻目标,每式造成40%/50%/60%/90%/100%的物理伤害,闪避之后可以立即接第3段普攻。
剑术5式进攻目标,每式造成80%/100%/120%/180%/200%的物理伤害,闪避之后可以立即接第3段普攻。
渊裂之术(必杀技)
释放斩击攻击前方目标,共造成1300%的物理伤害。
释放斩击攻击前方目标,共造成2600%的物理伤害。
极渊落华(QTE)
出场释放连续升龙斩,共造成300%的物理伤害,并浮空目标。
出场释放连续升龙斩,共造成600%的物理伤害,并浮空目标。
进攻型
伤害增加10%。
伤害增加20%。
刀光意(核心被动)
触发条件:
3消蓝色信号球后,再次任意3消信号球时,将后撤进入剑意状态,所有信号球转化为剑意球,并额外获得2个剑意球,消除剑意球时,释放剑气攻击目标,造成170%的物理伤害,释放过程中霸体。
3消蓝色信号球后,再次任意3消信号球时,将后撤进入剑意状态,所有信号球转化为剑意球,并额外获得2个剑意球,消除剑意球时,释放剑气攻击目标,造成340%的物理伤害,释放过程中霸体。
深渊共鸣(队长技)
全队进攻型构造体攻击增加10%,会心增加5%。
赤鞘出
解锁条件:构造体品质到达SS解锁
3消红球时,物理伤害增加10%,持续4秒。
赤红之意
解锁条件:构造体品质达到SSS解锁
剑意状态下回到普通状态时,额外获得2个信号球。
深渊回响
解锁条件:构造体品质达到SSS+解锁
蓝球状态下,物理伤害增加15%。
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得3个信号球。
以上就是九游小编为大家带来的露西亚深红之渊的详细攻略啦,本攻略主要是为各位小伙伴提供参考,更多意识与阵容的精彩搭配还是要等小伙伴们自己发掘哦,祝大家游戏愉快~
优点:
物理的角色想要打出极限的伤害,最重要的就是破盾,所以说要选好工具人,比如说重装类型(都行,七实和神威一脸阴沉向我缓步走来)qte配合达芬奇4件套,破盾还能增伤,可以说是一个不错的配合(可能并不完美,因人而异),剑气形态一开,就是开启了收割模式,真就削铁如泥,面对囚笼的boss,深红之渊的超高频率的攻击模式和剑气模式,可以说是相当舒适的输出手段了,技能频繁的位移可以减少闪避次数,论输出能力深红之渊算的上前版本的物理天花板了,有条件的小伙伴抽了是不亏的。
缺点:
深红之渊定位单体进攻,就意味着他打战区,既不能聚怪也无法群伤,会偏于乏力,比起爆裂的聚怪能力,烬燃的群体输出,就算剑气模式开启也很难弥补这方面的空缺,也不能说绝对的情况,刚刷出怪时开启剑气,途经的怪都会受到伤害,说清楚就是要手操作细致。(不是说深红之渊不适合,而是有更适用的角色)。面对囚笼时,Boss的护盾可不是开玩笑,就算有工具人,也只能减缓伤害损失,没有元素伤害来的爽快(物理暴击虽然可以弥补这一方面,但是有问题就得直说嘛)谁也不能确定后面的版本环境,护盾是不是越来越厚,更不能确定元素的角色地位会越来越高(也不能确定怪物元素抗性越来越高,给自己一点回头的余地( ̄皿 ̄))。
总结:
挺适用于当前版本,但是并不意味着没她会和别人拉开巨大差距的程度,算的上有巨大提升,但是没有到质变的层次。推荐数★★★★☆。
战双帕弥什深红之渊怎么培养
角色解析:
定位:物理、爆发、会心、切换姿态;
优势:自带霸体、灵活机动、剑意高额爆发、前期强后期更强;
缺点:操作要求高 武器要求严格装备搭配专属武器红樱是唯一解,实在没有的话可以用天狼星凑合一下;
副C :红樱汉娜×4达尔文×2伤害85% 功能60%;
阵容推荐:
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。也可以作为主力输出手打单输出阵容。
深红之渊武器推荐:
武器:红缨
红缨效果:每次消除一个球就能造成2%的伤害叠加,这个效果可以叠加十次,也就是说20%的稳定伤害提升。因为深红之渊的角色特性,最强的爆发效果需要在之前消耗一些球,也就是说当玩家进入最强的剑意模式时,这个拥有红缨的深红之渊才是真正的最强状态,伤害拉满。
角色解析:
定位:物理、爆发、会心、切换姿态;
优势:自带霸体、灵活机动、剑意高额爆发、前期强后期更强;
缺点:操作要求高 武器要求严格装备搭配专属武器红樱是唯一解,实在没有的话可以用天狼星凑合一下;
副C :红樱汉娜×4达尔文×2伤害85% 功能60%;
阵容推荐:
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。也可以作为主力输出手打单输出阵容。
深红之渊武器推荐:
武器:红缨
红缨效果:每次消除一个球就能造成2%的伤害叠加,这个效果可以叠加十次,也就是说20%的稳定伤害提升。因为深红之渊的角色特性,最强的爆发效果需要在之前消耗一些球,也就是说当玩家进入最强的剑意模式时,这个拥有红缨的深红之渊才是真正的最强状态,伤害拉满。
深红之渊评测
作为主角队的另一名原生S级机体,该机体具备较高的爆发性输出能力,适合作为队伍的第二输出手使用,也可以成为主力输出角色。
角色简评
爆发性物理输出,很好的第二输出手。
泛用性
幻痛囚笼,纷争战区。
数据对比
物理输出角色的竞争十分激烈,对单有目前版本平民对单天花板比安卡·零度与平民战神爆裂,对群有跳脸乱秀(乱数)和空之丽芙(仰光)。我们的初步分析认为,尽管深红之渊有着无人能敌的恐怖爆发,但是在驻场输出能力上,深红之渊可能略低于当前版本的其他物理输出角色。
对于阶位的进化,ss级,sss级,以及sss+级增加的被动技能,在增伤效率和持续时间上都不容乐观,对比同为原生S级的其他机体,反正笔者是没想明白露西亚做错了什么才会被数值策划如此痛恨。
说好的黑化强一倍呢?还没洗白呢,这就提前弱了三分?
技能要点
深红之渊的主要输出手段是蓝色三消后任意三消进入刀光意模式,以暴风骤雨般的刀光将敌人切成可以下火锅的肉片。伤害值极高,目前我们的结论是爆发性伤害无人能出其右。
武器选择
专属武器红樱是唯一解,实在没有的话可以用天狼星凑合一下。建议优先点第二个武器共鸣
意识搭配
意识搭配结论:巴顿×4+达尔文×2
如果不考虑利用高攻速触发海森四件套或者莎士比亚四件套的邪道打法,高攻速物理伤害角色的四件套选择无疑还是巴顿四件套,深红之渊的普攻/强化普攻的高攻速可以有效地支持巴顿四件套的持续。
在两件套的选择上,通用于所有输出角色的达尔文两件套无疑是第一选择,深红之渊在输出准备阶段和爆发输出时会大量消除信号球,达尔文两件套的触发不成问题。
综合评价
当前版本站场输出能力sss前不尽人意,不过爆发伤害能力无人能出其右,是一个很好的第二输出手(副C),想必可以在双输出阵容中大放异彩。
培养建议
平民单s即可,真爱粉也不要氪ss,不值得。
一发十连两个深红之渊的海豹当我没说。
阵容推荐
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。
也可以作为主力输出手打单输出阵容,辅助位按照常规的物理乱数配置(对单工具人异火,对群爆裂,如果对自己技术有信心,两个一起带。)
当然还有一种比较鬼畜的打法可能也很适合深红之渊,三输出阵容,乱数+仰光+深红之渊,灰鸦小队团饭专用
以上就是九游小编为大家带来的战双帕弥什深红之渊效果分析,更多有趣资讯尽在九游~
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1.基础特点
首先讲一下关于白毛的一些特点,强大的单体攻击能力和拥有一些霸体状态,武器意识搭配也会优先选择增加暴击和普攻伤害,同时拥有技能切换 剑气模式,来进行远程输出,近战模式配合黄球技能更是可以打出一小段位移,可以代替闪避,危险时留着用。而且角色操作难度高,武器要求严格。
2.技能特性
普攻
赤渊-居合意:剑术5式进攻目标,每式造成40%/50%/60%/90%/100%(伤害随等级递加)的物理伤害,闪避之后可立即接第三段普攻。
黄球 赤渊-缭乱:向前方突击并穿过途径敌人,伤害沿途的目标根据消球数量造成100%/200%/300%(伤害随等级递加)
●小段突进并对前方造成范围伤害,能躲避怪物技能,配合闪避技能可以不靠近怪物进行输出,这一点也是看到大佬总结才知道的。
蓝球 赤渊-碎光散:化自身能量供给,持续5秒,根据消球数提升自身20%/30%/50%(随等级递加)的移动速度,并在攻击时根据消球数量额外附加2次2%/4%/6%(随等级递加)的物理伤害。释放剑气时,将使额外伤害增加为释放额外剑气,每段剑气造成4%/8%/12%(随等级递加)的物理伤害。
●原地释放小范围震荡效果,伤害不高,并增加自身的移速和物理伤害。强化剑气伤害的主要手段。
核心被动 赤渊-刀光意:三消蓝球信号后,再次任意三消信号球时,将后撤进入剑意状态,所有信号求转化为剑意球,并额外获得两剑气球,释放剑气攻击目标造成170%/340%的物理伤害,释放过程中霸体。
●三消后在任意时间再次进行三消可以切换剑气模式,拥有高额伤害并霸体6秒,同时所有球变化为剑气球(无色无味,好吃不贵。)算上被动和专属武器红樱能额外获取剑气球。(平a也能获取剑气球。)
必杀 -渊裂之术:释放斩击攻击前方目标,共造成1300%/2600%的物理伤害。
●对前方造成多段伤害,最后一击造成高额伤害,并击飞目标。(释放技能过程中无敌)普攻一共5段,前两段为普通攻击,第三段突进目标,具有小型的位移状态,四段能进行小范围攻击,五段大范围伤害,闪避和第三段攻击配合起来,可以进行高效的输出手法。(第三段普攻闪避中断后,接下来的普通接第三段开始)
红球 赤渊-烁华:闪身攻击正前方范围内的目标,根据消球数量每次造攻击造成12.5%/25%/37.5%(伤害随等级递加)3消时最后一击攻击额外造成37.5%(伤害随等级递加)物理伤害并将目标击飞,释放过程中霸体。
●对前方进行小范围三角伤害,释放技能后回到原位置,技能伤害不高,不建议作为主要输出手段,可用于进行辅助无受击硬直状态,也就是霸体。而击飞相对于大部分boss和霸体小怪无效,配合闪避能进行位移,躲避技能。
输出技巧
●普攻第三段可用闪避接,打完一套闪避冷却值回满,重复使用普攻3段+闪避,12345/345/345.......
●打深渊尽量使用蓝消+红消打输出,黄球可以用来躲避技能,攒球过程中可以用红球位移,省闪避,超算。
●一般输出也推荐用蓝+红来进行,因为考虑到武器和意识的增益效果,比如武器红樱20%伤害,意识如果选择达尔文则可以再加15%伤害,剑气模式下可以达到4秒16刀。
●巴顿比汉娜效果好,尽管汉娜能快速进入超算,从而切换剑气模式,但伤害不高,所以还是巴顿更好一些。接下来也就是最快乐的剑气玩法,推荐几个高难度的操作,也是组里的小妹妹一个人玩出来的。(一个热爱白毛的人能秀出啥样的程度呢?)
3.剑气玩法
阶段一
剑气流基础打法
优点 :新手必备 蓝+蓝蓝蓝 拉开距离 不废球 合理运用 适用于多种场合 球屯的越多越好 手残大佬专用
阶段二
剑气流升阶打法
优点:蓝消加成(剑气结束后) 蓝三加蓝单加任意三 黄/红球不固定
缺点:缺乏伤害 任意三消没有加成
阶段三
剑气流高阶打法(1)
优点:爆发高 满剑气
缺点:仅用于观赏(2)
优点 黄+黄中间中断 黄+平a利用位移躲怪实战推荐使用
缺点:比做数学题难一些
阶段四剑气流变态打法 (适用于玩吐熟练度)
优点:蓝三消+任意三消打底 16刀满上限爆发输出
缺点:贪刀 操作难度要求高 容错率低 节奏乱
4.装备意识搭配(大佬笔记总结)
4巴顿+2达尔文
●意识增益容易触发,剑气消球速度快
4巴顿+2腓特烈
●伤害高,多适用于走位,腓特烈触发条件低
4巴顿+2凯瑟琳
●破甲伤害高一些 剑气模式概率进入超算(三消)
4汉娜+达尔文
作为主角队的另一名原生S级机体,该机体具备较高的爆发性输出能力,适合作为队伍的第二输出手使用,也可以成为主力输出角色。
角色简评
爆发性物理输出,很好的第二输出手。
泛用性
幻痛囚笼,纷争战区。
数据对比
物理输出角色的竞争十分激烈,对单有目前版本平民对单天花板比安卡·零度与平民战神爆裂,对群有跳脸乱秀(乱数)和空之丽芙(仰光)。我们的初步分析认为,尽管深红之渊有着无人能敌的恐怖爆发,但是在驻场输出能力上,深红之渊可能略低于当前版本的其他物理输出角色。
对于阶位的进化,ss级,sss级,以及sss+级增加的被动技能,在增伤效率和持续时间上都不容乐观,对比同为原生S级的其他机体,反正笔者是没想明白露西亚做错了什么才会被数值策划如此痛恨。
说好的黑化强一倍呢?还没洗白呢,这就提前弱了三分?
技能要点
深红之渊的主要输出手段是蓝色三消后任意三消进入刀光意模式,以暴风骤雨般的刀光将敌人切成可以下火锅的肉片。伤害值极高,目前我们的结论是爆发性伤害无人能出其右。
武器选择
专属武器红樱是唯一解,实在没有的话可以用天狼星凑合一下。建议优先点第二个武器共鸣
意识搭配
意识搭配结论:巴顿×4+达尔文×2
如果不考虑利用高攻速触发海森四件套或者莎士比亚四件套的邪道打法,高攻速物理伤害角色的四件套选择无疑还是巴顿四件套,深红之渊的普攻/强化普攻的高攻速可以有效地支持巴顿四件套的持续。
在两件套的选择上,通用于所有输出角色的达尔文两件套无疑是第一选择,深红之渊在输出准备阶段和爆发输出时会大量消除信号球,达尔文两件套的触发不成问题。
综合评价
当前版本站场输出能力sss前不尽人意,不过爆发伤害能力无人能出其右,是一个很好的第二输出手(副C),想必可以在双输出阵容中大放异彩。
培养建议
平民单s即可,真爱粉也不要氪ss,不值得。
一发十连两个深红之渊的海豹当我没说。
阵容推荐
最适合双输出阵容,切换式打法。主力输出手可以选择除仰光之外的任何进攻型主力输出,队长位根据主C的队长技能做出取舍,辅助最好放在蓝色位。
也可以作为主力输出手打单输出阵容,辅助位按照常规的物理乱数配置(对单工具人异火,对群爆裂,如果对自己技术有信心,两个一起带。)
深红之渊强不强?
不强,除非你SS,抽专武并至少共鸣3号位。
给腓特烈套,洗共鸣至6攻击6核心。
培养工具人体系,这个体系以前是终解风暴+80级重能,今后变为SS专武罗塞塔。
这个时候就可以拿去跨区,成为永远滴神。
注意:强新装甲出来后重新变成唯一真神。
三幻神之一,冰露,白毛,真理。等罗塞塔(如果版本没有大改动)出来物理队伤害再次提升白毛就可以跨区执法了。
抽深红还是罗塞塔好?
个人建议是深红,深红,罗塞塔的池子不一样,罗塞塔继承的是冰露的池子。
无奈只能二选一的话,还是优先抽输出c位吧,深红。
罗塞塔ss才能在后台放着,单s有专武下场才有高额破甲。
深红之渊上线时间:2020年1月1日
1、玩家黑卡足够的话可以通过研发来获取(卡池活动中获得深红之渊概率占S的80%、最多抽60次就可获得)。
2、幻痛囚笼商店可以兑换S碎片,玩家可以花费10个幻痛伤痕就可兑换一个深红之渊碎片,每周可最多兑换30个。
注意:只有拥有S露西亚才可以购买碎片,在未解锁的情况下还是只能通过研发获取。
1、相信大家在极圈活动的剧情之中,见到了这位高冷的白色小姐姐作为深红之渊类型机甲,各种高超的剑技,包括大范围的技能伤害,相信许多玩家都已经想要收集到这位小姐姐了吧。
2、首先深红之渊在2020年1月1日上线活动卡池,10:00—1月31日9:59时间段内,通过“主题限定”卡池产出,占S级产出率的80% 。黑卡足够的指挥官当然是直接研发获取速度最快,毕竟活动卡池获得深红之渊的概率占S的80%,最多抽个60次就有。
3、如果黑卡不足以抽到S露西亚也没有关系,因为游戏中的幻痛囚笼商店是可以兑换S碎片的,想必该角色上线之后会加入商店。大家花费10个幻痛伤痕就可以兑换一个深红之渊碎片,每周最多可以兑换30个。
4、需要注意的是只有拥有S露西亚才可以购买碎片,在未解锁的情况下还是只能通过研发获取。在黑卡上其实老平民玩家都不缺,因为在开服期间抽掉的黑卡会返还40%,想必用来抽S露西亚是绰绰有余的。
5、在游戏里面,深红之渊卡池的概率虽然显示的是80%,但是这个概率是玩家抽到S级角色的时候才有80%的几率是露西亚深红之渊这个角色,不过这要是按照卡池出S角色的几率是1.9%来计算的话,玩家想要出这个角色也是很难的。
6、总的来说,在游戏里面要是玩家是一个月卡党小编不是很推荐大家抽这次的卡池,毕竟在游戏里面玩家最好还是优先培养容易培养的三个主C角色是,这个时候要是玩家再分散经历的话很可能会打不过这次活动的挑战BOSS。
战双帕弥什露西亚深红之渊
1. 蓝球
蓝球在进行三消后触发任意球的三消会进入剑意状态(α的主要输出来自剑气),三消后再接三消没有时间限制。
蓝球会增加移速,并使攻击根据消球数增加物伤,使剑气释放时增加额外剑气。
2. 红球
红色建议攒三消,会击飞敌人,并且在构造体二s后获得加伤被动。
攻击正前方目标,三消会击飞,并霸体。
3. 黄球
向前方突刺。
1. 蓝色三消后加任意三消进入剑意状态,球变成剑意球,释放剑气攻击,期间霸体(不是完全免伤),是α的主要输出方式。
2. α二s后三消红球,物伤增加百分之十,持续4s,3s后开启被动,剑意状态下回归普通状态额外获得俩个球。
3. 额外的球可以加快α再次进入剑意状态。
4. 3s+后开启被动深渊回响,蓝球状态下物伤增加百分之十五,很诱人的加成。但是成本高昂。
三、武器推荐
除了红樱没有适合的。
优
①高额的剑气爆发②多样的位移手段③霸道的霸体状态④优秀的成长曲线⑤低难度高上限
缺
①对消球技巧要求高,对输出思路要求高②对专属武器的依赖性强高③范围爆发需要配合聚怪才能有效打出
成长
SS三消红球后物理伤害增加10%,持续4秒“红三消”和“4秒”的限制条件,10%的伤害增幅来的不是那么直接,加成适中。SSS剑意状态下回到普通状态时额外获得两个信号球填补了剑意结束够操作的空白,极大地提高了操作的连续性。刷出红球黄球提高生存能力,刷出篮球加快触发下一次剑意的进度,加快进攻节奏。SSS+蓝球状态下物理伤害增加15%篮球效果5秒基本覆盖剑意状态,且无需三消也能加成,最大化剑意状态下的爆发输出,同时提高空档期输出能力。
【上线时间】
深红之渊上线时间——2020年1月1日。
【获得方式】
方式一:玩家黑卡足够的话可以通过研发来获取(卡池活动中获得深红之渊概率占S的80%、最多抽60次就可获得)。
方式二:幻痛囚笼商店可以兑换S碎片,玩家可以花费10个幻痛伤痕就可兑换一个深红之渊碎片,每周可最多兑换30个,集满碎片即可合成。
【注意事项】
只有拥有S露西亚才可以购买碎片,在未解锁的情况下还是只能通过研发获取。