
看见很多说boss落雷难的,请把声音打卡,落雷落下前0.5秒会有声音提升,boss落雷结束时会马上接一套技能,请放开方向键闪避一次。boss吃超算,请利用平凡切人进超算来打伤害。然后最重要的就是别贪刀,保持距离,等待超算给你的输出时机。最后:仰光单挑牛逼(就是慢了一点点)
还有一种,其实开场的时候任人物身上有一个红色标记,闪烁几次后会消失,在那个标记闪的时候按闪避再快速接近boss基本就不会触发落雷了
协同作战超频噩梦难度,十分考验C的练度,在这个模式里面白毛显得不是那么适用了,推荐烬燃或者真理皆可,火队打这个模式速度是最快的,推荐属性C+其拐+仰光,这个时候就要说仰光永远滴神!协同作战第一奶妈无可取代。这次推荐C的练度至少是6500以上才能在时限内斩杀boss。
boss大体技能与囚笼差不多,进入战斗的时候,其30血为人马形态,就是说一阶段,这个阶段比较呆,随便打打就行,技能大致只有冲锋,突刺,上挑,下劈,十字斩,能量球以及追踪飞弹,都是比较好躲避的技能,而且伤害也不高,这个时候可以拼命存球,准备下个阶段的爆发,20血左右变身,之后总计有三次大落雷,分别在其15血,9血与3血的时候,伤害极高,且有击飞效果,这个时候3个人分散开来跑就行,这个落雷是跟着角色进行的,如果跑一起,说不准一秒就团灭了。大落雷中间也会掺着一些小落雷,无伤大雅,只有一轮,还是很好躲的。
具体打法思路
超载最高难度罗塞塔通关攻略
被虐了三天,死了几十次,今天终于过了,我们用的是标准火队阵容带仰光。
脉冲用四阿呆二爱因斯坦,拉仇恨躲技能破防,蓝球或大招或者两次闪避各用来躲一个技能。平A没必要刻意躲,走位就行。
烬燃核心输出配置要高,标准意识,武器最好共鸣。仰光要会玩,奶的到人,带元素无人机,可以带二阿呆,开大救人。
建议邀请群里的,或者好友一起打,如果你想和路人一起通关,那做好被虐的准备。没法交流,问题很大。
同样的配置又过了一次,操作拉满可以过的。这一次甚至没有死人。
真理仰光加一个拉仇恨的装甲型,真理那手长的一比,输出不要太好打。
战双帕弥什极地暗流PR-12打法攻略:
Boss罗塞塔技能介绍:
1、 前冲突刺:向前平举枪尖突进,同时附带劈砍,会连续进行三次。
应对方法:第一下先向右后方闪,如果方向不对就先闪过第一次突进,然后连闪来躲过追击。第一次突进见到boss平举枪尖就可以准备闪了,不然容易被打到。
2、 俯冲突刺:罗塞塔升空后对敌人发动突刺与劈砍
应对方法:要等boss升空后,停留1s在进行闪避才能蹭到超算,闪避方向为boss身后,否则闪避后还要再闪一次躲劈砍。
3、 远程飞弹:罗塞塔升空发动飞弹攻击
应对方法:持续保持自身移动,不需要进行闪避即可躲开攻击。飞弹有一定的锁定时间,保持移动即可。
4、 三叉剑气:罗塞塔跃起并释放三道剑气
应对方法:直接往剑气上闪避穿过去即可进入超算,注意好闪避距离与方向,超算中碰到剑气还是会受到伤害。
5、 回旋斩击:boss向周围发动大范围回旋斩击
应对方法:直接向后撤出回旋范围,进入超算也要撤,时空内回旋斩击依旧会造成伤害。
S露西亚深红之渊使用技巧:
1、 闪避进入超算空间时,优先消蓝球,能够触发剑气波打出高额伤害,基本一个剑气boss的一大截血就没了。如果有别的颜色球的话,三消也可以用。
2、 选择消球爆发时,注意好三蓝剑气波前要用光,不然全部球都会消失,所以有球三消直接用就行。
3、 黄球能够让露西亚直接穿到boss身后,用于闪避boss技能后快速接近boss,注意好不要在boss释放回旋斩击时靠近。
4、 打的时候尽量别贪刀,boss的技能很多的前摇比较短,同时会对自身周围单位造成很大威胁,贪刀容易直接被压制到死。
先不讨论角色本身跟武器,单看意识,这个意识会打开一个新世界的大门,既然罗塞塔有专属,那是不是以后白毛可以出个增剑气伤害的,真理出一个增核心被动伤害的。
这个其实算是加强,但是大可不必。其次是通用性,其他意识有趣在可以通用,我可以把莎士比亚给脉冲输出,可以把汉娜给憨憨输出,把巴顿给丽芙输出,把凯瑟琳给奶妈减抗等等,但是那套列文虎克就只有罗塞塔一个人可以用,可能有人就觉得,啊,罗塞塔的意识也可以给其他人啊,的确可以,但是没有提升啊,我上面说的全部是对角色有提升的在,或者不同玩法,所以我说是专属意识。
最后就是溢出的情况,我是图鉴党,那么我只要18个就毕业了,退一步讲,即使我要求高,要洗共鸣,最后共鸣洗满了,那我刷意识多刷出来的就浪费了,只有分解一条路,不像其他意识可以期待,比如元素意识我可以决定留着或者分解,分解可以换其他的洗共鸣,留着我可以期待给下一个元素c或者给对应的工具人,奶妈用。
实在不行甚至可以给火子哥弄一套全元素意识,雷火,暗火,火火,冰与火子哥,组成大法师火子哥。但是这个没有期待的。。。多了就多了,除非下一个罗塞塔也是这个什么枪,但是那不可能,就像只有仰光才有女神连接系统一样,即使是自己也不会有相同的技能,所以下一个罗塞塔(如果有的话)势必要再出一套。
全新S级装甲型构造体——罗塞塔·凛冽登场!
罗塞塔·凛冽
「现在这副姿态,是为了守护而存在的,原守林人罗塞塔,将成为你的助力。」
定位:装甲型
特点:
防御削减:拥有减少怪物物理防御的能力
爆发:能量点能提供极大的爆发力
CV
国语:贺文潇 粤语:师欣 日语:泽城美雪
初始印象
机体名凛冽,装甲型。原守林人的首领,罗塞塔作为特别成员被空中花园收容,以人形的姿态投入到战斗之中。
深入调查
原为由北极航线联合制造的异人型构造体,以可变长枪作为主要作战手段,无论是机动性还是力量都十分优秀的构造体。机体可以卸去人马型装备转变成人形构造体,并追加形如极光双翼的高频磁极悬浮装置,进行更高速的突进攻击。
秘密
※完整解码需更高级别授权
喜欢■■,尤其是■■。
不太擅长使用■■■■及■■。
阵容推荐:
建议搞个仰光,真实大奶,联机模式唯一指定亲妈。
没武器带的四星武器没意识乱凑的25级工具人意识,55级技能没点开个大能追着罗塞塔吃全套技能不掉血还回血,奶量还大,建议人手一只。
两个奶一个C互相切换,三个人血量就没红过。
顺便仰光是带汉娜一套的,有两次超算时间,流光出场自带强控,也等于两次超算时间,之后就是在超算时间控住boss切黎明疯狂输出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉罗塞塔枪反然后又是一顿输出,不贪刀输出完直接切回流光控住boss等着冷却好了再来一套。
流光也强,落雷躲六下等罗塞塔大风车下来直接切流光,流光会直接一个三消黄把罗塞塔框住动弹不得,然后红球砸过去罗塞塔就瘫了。
之后就是各种黄球控的罗塞塔不能自理,技能都放不全,最后控住罗塞塔开个大秒切黎明对着动弹不得的罗塞塔就是一顿输出。
阵容推荐:
建议搞个仰光,真实大奶,联机模式唯一指定亲妈。
没武器带的四星武器没意识乱凑的25级工具人意识,55级技能没点开个大能追着罗塞塔吃全套技能不掉血还回血,奶量还大,建议人手一只。
两个奶一个C互相切换,三个人血量就没红过。
顺便仰光是带汉娜一套的,有两次超算时间,流光出场自带强控,也等于两次超算时间,之后就是在超算时间控住boss切黎明疯狂输出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉罗塞塔枪反然后又是一顿输出,不贪刀输出完直接切回流光控住boss等着冷却好了再来一套。
流光也强,落雷躲六下等罗塞塔大风车下来直接切流光,流光会直接一个三消黄把罗塞塔框住动弹不得,然后红球砸过去罗塞塔就瘫了。
之后就是各种黄球控的罗塞塔不能自理,技能都放不全,最后控住罗塞塔开个大秒切黎明对着动弹不得的罗塞塔就是一顿输出。
新角色罗塞塔凛冽正式登场之后很多玩家也开始探索其间章与隐藏,玩家必须要找出并满足特定的隐藏条件才能解锁间章和特别剧情。那么人马娘罗塞塔的间章需要满足何种前置条件呢?下面就为大家分享战双帕弥什罗塞塔间章触发攻略。
人马娘罗塞塔的隐藏触发机制存在于第一个战斗关卡当中,名为“成为平凡”。
在这一关当中,地图的道路两边有很多被白雪覆盖的废弃的车子,有些车子的背后是有隐藏的小怪的,如果玩家一路直走可能就忽略了。
第一个隐藏怪就在起始点前方不远的白色车子的后面,这个也是非常容易漏掉的一个。
遭遇之后会弹出提示:休眠中的深海潜伏者受到了惊吓,随后将其击败即可。
整关当中总共能够看到三个这样的隐藏怪,全部找出来之后清掉,就满足了条件。
战双帕弥什罗塞塔5怎么打?罗塞塔5打法攻略。2020年开始啦,战双帕弥什近日也是开启全新的极地暗流活动。罗塞塔是一个有多种形态的BOSS,在众多boss中有一定的难度,不少游戏玩家不知道战双帕弥什罗塞塔怎么打,apk8已经为玩家们准备好罗塞塔5打法攻略,点进来看看吧。
罗塞塔这个boss排除可以练习躲避的技能难点之外,唯一不好把握的地方,也是最恶心的地方,就是近战角色输出她时会遭到突如其来的反击一套。
针对是主c是近战,或者至少,某些贴boss脸才能输出的远程。战力要求,至少不低于全五星武器意识的3K9战力的红莲吧。
需要角色有:
一、手里最强的意识和武器的主C,带的是全五星武器和意识的3k9战力的红莲。
二、练度无所谓的,其他装备尽可能好的流光,带的是2K的流光。
三、带着达芬奇的工具人,带的是1k6的蚀暗。
如果流光练度不足,把第二好的装备意识给上战力还不到3k,建议再带一个蚀暗增加容错。此关输出压力不算大,难在被打一套太容易残废。
1:闪避boss攻击进超算,用主C输出一波,尽量多用爆发性高的技能。多三消,少平A和单消,除非机制所限。大概还剩1s出超算的时候立刻远离boss,继续攻击会触发boss的反击反打的一套。不管有没有汉娜触发的第二次超算都要以第一次超算的时间来计时停止输出,也就是说不能连续贴脸boss输出超过3秒
2:远离boss之后切换流光继续触发超算控制boss,循环利用超算和流光的黄球控制boss,同时不停的使用qte转移boss的仇恨。boss会优先攻击,qte落下来的人。
3:等主C换人CD好了之后流光攒数个黄球,黄球控制住boss之后再切换主C打输出,在流光黄球控制消失后重复第1条的操作
4:如果流光闪避不够了的话换第三个工具人。这里推荐第三个工具人带上达芬奇,依旧等主C的CD即可。
然后解释一下,为什么要用流光。这boss的行动逻辑是受击立刻反击,具体机制类似S露的受击立刻闪避,应该是有内置CD或者前置动作的,而且仇恨转移时会立刻刷新反击。主要体现在玩家换人后boss仇恨转移到新角色后,立刻反击一套,再加上连续多段的大范围连击,所以用近战主C,输出过程中闪避极其容易被耗尽导致被连击。
可是换人的话不仅需要承受15秒的主C换人CD,还要担心其他角色太脆被直接秒掉,所以使用流光这个远程+治疗+控制的三重有利机制来拖换人时间。同时为了最大化利用主C在换人CD情况的输出匮乏的情况,第三个工具人带上达芬奇尽可能的多多触发主C的QTE打输出同时转移仇恨进一步优化流光的生存环境。同时流光的黄球控制还可以保证换上主C的过程中,不至于突进到脸上触发boss的立刻反击吃一套。
这boss输出压力不高,我自己打的时候红莲双刀一次开启最多连续砍个三刀就没法继续输出了都能过,拿朋友的5K2烬燃更是直接一把过了。按照这个输出循环的话很稳妥的。
P.S.1:听说这boss属性随指挥官等级变化,打的时候是67级的指挥官等级,应该是低于这个等级的主C战力的吧。
罗塞塔定位应该跟暗能一样,顶配爆发伤害很高(官方词条说是有高爆发),不然纯工具人的话物理t那么多也争不过,只能走暗能那条路了。
数据分析:
首先洞察之枪本身减20%,SSS之后40%,加上4列文虎克成60%,武器减20%,和上面的不叠加,防御直接给我削成负。
以下所有数字都是理论倍率,而且不算上意识和装备效果。
三红的倍率680%,加上核心被动就是1360%,SSS+之后1632%,暴击就是3264%。
顺便核心被动的广域电磁炮是1600%,大招那就更阴间了,2500%,SSS+之后3000%。
如果能凹到暴击的话,那就是6000%。
冰露四格大吃满的情况下,也只有5472%。
个人看法:
装甲型被重新定义,我感觉很不错。因为之前进攻型一家独秀,导致角色需求不平衡。人们见进攻型抽,见装甲奶就少抽。
如今库洛让装甲通过疯狂减防达到输出的效果。打破了一直以来我们担心的职业问题。
罗塞塔这个boss排除可以练习躲避的技能难点之外,唯一不好把握的地方,也是最恶心的地方,就是近战角色输出她时会遭到突如其来的反击一套。
针对是主c是近战,或者至少,某些贴boss脸才能输出的远程。战力要求,至少不低于全五星武器意识的3K9战力的红莲吧。
需要角色有:
一、手里最强的意识和武器的主C,带的是全五星武器和意识的3k9战力的红莲。
二、练度无所谓的,其他装备尽可能好的流光,带的是2K的流光。
三、带着达芬奇的工具人,带的是1k6的蚀暗。
如果流光练度不足,把第二好的装备意识给上战力还不到3k,建议再带一个蚀暗增加容错。此关输出压力不算大,难在被打一套太容易残废。
1:闪避boss攻击进超算,用主C输出一波,尽量多用爆发性高的技能。多三消,少平A和单消,除非机制所限。大概还剩1s出超算的时候立刻远离boss,继续攻击会触发boss的反击反打的一套。不管有没有汉娜触发的第二次超算都要以第一次超算的时间来计时停止输出,也就是说不能连续贴脸boss输出超过3秒
2:远离boss之后切换流光继续触发超算控制boss,循环利用超算和流光的黄球控制boss,同时不停的使用qte转移boss的仇恨。boss会优先攻击,qte落下来的人。
3:等主C换人CD好了之后流光攒数个黄球,黄球控制住boss之后再切换主C打输出,在流光黄球控制消失后重复第1条的操作
4:如果流光闪避不够了的话换第三个工具人。这里推荐第三个工具人带上达芬奇,依旧等主C的CD即可。
然后解释一下,为什么要用流光。这boss的行动逻辑是受击立刻反击,具体机制类似S露的受击立刻闪避,应该是有内置CD或者前置动作的,而且仇恨转移时会立刻刷新反击。主要体现在玩家换人后boss仇恨转移到新角色后,立刻反击一套,再加上连续多段的大范围连击,所以用近战主C,输出过程中闪避极其容易被耗尽导致被连击。可是换人的话不仅需要承受15秒的主C换人CD,还要担心其他角色太脆被直接秒掉,所以使用流光这个远程+治疗+控制的三重有利机制来拖换人时间。同时为了最大化利用主C在换人CD情况的输出匮乏的情况,第三个工具人带上达芬奇尽可能的多多触发主C的QTE打输出同时转移仇恨进一步优化流光的生存环境。同时流光的黄球控制还可以保证换上主C的过程中,不至于突进到脸上触发boss的立刻反击吃一套。
这boss输出压力不高,我自己打的时候红莲双刀一次开启最多连续砍个三刀就没法继续输出了都能过,拿朋友的5K2烬燃更是直接一把过了。按照这个输出循环的话很稳妥的。
P.S.1:听说这boss属性随指挥官等级变化,打的时候是67级的指挥官等级,应该是低于这个等级的主C战力的吧。
P.S.2:似乎到了70级罗塞塔会有一波加强,又去看了一下,没感觉到难度的增加。
罗塞塔这个boss排除可以练习躲避的技能难点之外,唯一不好把握的地方,也是最恶心的地方,就是近战角色输出她时会遭到突如其来的反击一套。
针对是主c是近战,或者至少,某些贴boss脸才能输出的远程。战力要求,至少不低于全五星武器意识的3K9战力的红莲吧。
需要角色有:
一、手里最强的意识和武器的主C,带的是全五星武器和意识的3k9战力的红莲。
二、练度无所谓的,其他装备尽可能好的流光,带的是2K的流光。
三、带着达芬奇的工具人,带的是1k6的蚀暗。
如果流光练度不足,把第二好的装备意识给上战力还不到3k,建议再带一个蚀暗增加容错。此关输出压力不算大,难在被打一套太容易残废。
1:闪避boss攻击进超算,用主C输出一波,尽量多用爆发性高的技能。多三消,少平A和单消,除非机制所限。大概还剩1s出超算的时候立刻远离boss,继续攻击会触发boss的反击反打的一套。不管有没有汉娜触发的第二次超算都要以第一次超算的时间来计时停止输出,也就是说不能连续贴脸boss输出超过3秒
2:远离boss之后切换流光继续触发超算控制boss,循环利用超算和流光的黄球控制boss,同时不停的使用qte转移boss的仇恨。boss会优先攻击,qte落下来的人。
3:等主C换人CD好了之后流光攒数个黄球,黄球控制住boss之后再切换主C打输出,在流光黄球控制消失后重复第1条的操作
4:如果流光闪避不够了的话换第三个工具人。这里推荐第三个工具人带上达芬奇,依旧等主C的CD即可。
然后解释一下,为什么要用流光。这boss的行动逻辑是受击立刻反击,具体机制类似S露的受击立刻闪避,应该是有内置CD或者前置动作的,而且仇恨转移时会立刻刷新反击。主要体现在玩家换人后boss仇恨转移到新角色后,立刻反击一套,再加上连续多段的大范围连击,所以用近战主C,输出过程中闪避极其容易被耗尽导致被连击。可是换人的话不仅需要承受15秒的主C换人CD,还要担心其他角色太脆被直接秒掉,所以使用流光这个远程+治疗+控制的三重有利机制来拖换人时间。同时为了最大化利用主C在换人CD情况的输出匮乏的情况,第三个工具人带上达芬奇尽可能的多多触发主C的QTE打输出同时转移仇恨进一步优化流光的生存环境。同时流光的黄球控制还可以保证换上主C的过程中,不至于突进到脸上触发boss的立刻反击吃一套。
这boss输出压力不高,我自己打的时候红莲双刀一次开启最多连续砍个三刀就没法继续输出了都能过,拿朋友的5K2烬燃更是直接一把过了。按照这个输出循环的话很稳妥的。
P.S.1:听说这boss属性随指挥官等级变化,打的时候是67级的指挥官等级,应该是低于这个等级的主C战力的吧。
P.S.2:似乎到了70级罗塞塔会有一波加强,又去看了一下,没感觉到难度的增加。
作为活动boss罗塞塔本身肯定还是具有一定的强度的,所以如果不是练度碾压建议还是需要一定的谨慎操作。
如果玩家只顾着贴脸硬钢是很容易被boss打出硬直接连招而后吃下不少的伤害的,这样就很容易会翻车。
建议玩家最好是量力而为,每次上去摸一套三消之后就稍稍后撤,不要贪刀,有技能或者有闪避等再上去打。
注意不要在后撤的时候拉开太远的距离,尽量尝试勾引住boss,不然跑太远boss会放有追踪的远程技能,就更难以处理了。
1.新版罗塞塔变态有两点,一个是分身,一个是落雷,落雷分三种,一个小落雷,大落雷,和最后剩余4-6管血的产生的超大落雷
2.分身产生的圈可以踩掉,个人估计时间站立1秒多点
3.分身的数量是固定的,召唤出来一定数量后不会再增加,地图很大,所以把分身集中在一侧,跑到另一侧去打
4.第一波小落雷产生的的分身都清掉,然后第二波的落雷可以不用清直接跑掉地图另一侧
5.分身有攻击频率,一开始召唤出来并不会攻击,可以快速消掉,待大概十秒左右会产生分身攻击
6.分身攻击都是罗塞塔的技能,包括十字斩,远程跟踪雷弹,超远距离次元斩,还有变成人马形态的分身冲过来
7.在离分身点远距离的位置,分身不会触发攻击,但是到一定距离会触发,分身的近距离攻击技能不会打到,像远程劈砍,次元斩,跟踪飞弹都还能打到
8.根据以上信息,分身一定要控制在一侧,然后另一侧的战斗区域不要留有分身,一般会出现少量分身,踩掉即可
9.队伍配置:单C二奶,队长仰光
暗蚀四阿呆二桂尼/满共鸣武器零度
仰光四汉娜二阿呆/满共鸣武器天龙之风
意识里阿呆是核心!
武器共鸣里死点计时是核心技能!
真理的话武器共鸣第一个技能也很关键
原因:
SS真理:单体作战,由于没有工具人,四腓特烈的效果特别突出,并且高移速可以躲掉罗塞塔的落雷。逮虾户!二阿呆是为了大招更好释放
SS仰光:四汉娜二阿呆是保证三消充足,然后二阿呆为了大招持续释放,6000左右战力奶一下大概1000多,大招一共是8000奶量
SSS暗蚀:四阿呆芙是为了频繁开大招,然后获取霸体抗伤害,暗蚀在队伍中承担着一定的吸引仇恨功能,三消蓝一次3000多,奶量贼足,四阿呆的开大招后霸体保证能够释放篮球不被陷入僵直秒掉
10.三个人最好开语音交流,罗塞塔的技能方式需要提醒,包括有人指挥最好,时刻注意输出的血量很重要,并且罗塞塔有仇恨系统,当前仇恨值的目标会在最左侧显示,输出没有闪避时候要注意更换仇恨值目标,让暗蚀去扛
11.时间限制应该是八分钟,如果八分钟没打过就战斗失败,这里面输出不能死掉,死掉暗蚀和仰光就只有刮痧了
12.人马一共有两个阶段,一个是人马形态,一个是暴走形态
人马形态的时候暗蚀尽可能的积攒蓝球,这个时候让仰光奶,然后等主C下降至60%血量,暗蚀再开始奶,两个奶一定要注意配合。
13.等到落雷的时候暗蚀可以放大招扛,仰光要和真理赶紧撤出来,所以大招一定要控制好,前期大招可以随意放,到后面就特别需要选择时机。从暗蚀的角度来说一定要用好大招的无敌帧,以及大招给的篮球
14.暗蚀在后期一定要积攒好篮球,真理特别需要快速奶回来,落雷的时候跟紧真理,释放三消蓝,一定要快,准,不然就凉了
15.最最关键的超长时间落雷,这波落雷视频中有28秒左右,特别长,这个时候罗塞塔打不到,全屏的雷电,暗蚀只能靠积攒的篮球和大招给的蓝球来奶。真的太难了,这个时候三个人最好站一个位置,互相奶,我们是站在了墙角,这样仰光和暗蚀可以互相奶,并且墙角雷没那么多,自己注意闪避,然后奶就可以
16熬过了最长的一波落雷,罗塞塔就没啥本事了,还是之前的冲刺回旋挑飞等等,然后就注意配合收好尾就完事
17.这里不能用流光,奶量慢且低,白毛也感觉不合适,剑气容易丢失,罗塞塔过于灵活
在经过漫长的等待之后,新的S级构造体终于登场了。而且登场的角色也是我们的老熟人,正是无数玩家心心念念的人马小姐姐——罗塞塔。
1.角色简介
机型:罗塞塔·凛冽,S级构造体。
这里不知是不是刻意把体重给盖起来了,一堆铁疙瘩还用得着在乎体重吗?年龄的话,自然是永远青春靓丽的18岁。
而在定位划分方面,被归在了装甲型之中,也就是罗塞塔的主要定位是一名肉坦,而不是传统的输出角色。
但是在特点方面,却声称能量点能提供大量的爆发力,所以虽然定位是装甲,应该也会有不俗的输出能力,这方面可以参考暗能。同时从六芒图中也可以看出来,罗塞塔的爆发量的确是有的。
2、动态图
除此之外,官方还给了一些动态图,全身都是装甲。而且从这样的设计可以看出来,当初设计罗塞塔的时候,有意淡化罗塞塔的性别。什么P股,什么胸都是过眼云烟,钢铁才是猛男的追求。
现在的这个样子,并没有看到任何人马相关的形态,不知道开大招是不是变身人马。比起传统的人形态,现在很多玩家有了其他的追求,策马奔腾是个很不错的选择。
3、时装
新的构造体一般都会带着自己的时装,罗塞塔这里也有,就是这件:
其名为灰都骑士。早前罗塞塔的一个设计理念,就是想要将罗塞塔打造成一个有着骑士信仰的战士。而且仔细看,这个罗塞塔的身躯竟然有部分是设计成了透明的,可以,很会玩。
而随着罗塞塔的出现,囚笼的白毛终于要迎来了自己的宿敌,追求囚笼极致凹分的玩家,罗塞塔要搞一下的。
不过那只是囚笼,实际上在玩家的可用阵容中,罗塞塔+白毛会是不错的搭配。因为罗塞塔的特点中,有着降低怪物物理防御的能力,这正是白毛这类纯物理输出所需要的。所以……为了指挥官的大业,暂时联合起来吧。
战双帕弥什罗塞塔boss打法
首先我们得阵容使黎明、流光、仰光这三个,打的时候要注意黎明大招躲掉boss的枪反,还有千万不要贪刀,具体操作如下:
阵容推荐:
建议搞个仰光,真实大奶,联机模式唯一指定亲妈。
没武器带的四星武器没意识乱凑的25级工具人意识,55级技能没点开个大能追着罗塞塔吃全套技能不掉血还回血,奶量还大,建议人手一只。
两个奶一个C互相切换,三个人血量就没红过。
顺便仰光是带汉娜一套的,有两次超算时间,流光出场自带强控,也等于两次超算时间,之后就是在超算时间控住boss切黎明疯狂输出。
打法技巧:
注意用黎明大招躲掉罗塞塔枪反然后又是一顿输出,不贪刀输出完直接切回流光控住boss等着冷却好了再来一套。
流光也强,落雷躲六下等罗塞塔大风车下来直接切流光,流光会直接一个三消黄把罗塞塔框住动弹不得,然后红球砸过去罗塞塔就瘫了。