
【里·乱数】
物理队天花板,极快的"枪斗术"可以在短时间能达成14hit的连击伤害,大招时停攻击最多能造成10次巨额伤害,国家队队长首选
【意识推荐】
五星推荐:埃尔温四件套+爱芙二件套
乱数的伤害来源在于大量的连击伤害,中距离输出使得不容易被目标攻击到,爱芙提供消球时的伤害加成
六星推荐:巴顿四件套+达尔文二件套
【角色定位】
乱数作为一个集高频率输出与快速爆发于一体的物伤角色,在巴顿汉娜等强力物理意识的加持下拥有着很多角色梦寐以求的爆发,并且乱数堪称开挂一般的回球速度也使得其比爆发角色的爆发更为频繁。再加之三种色球都具有AOE伤害,奠定了其在战区的强力。
要说他的缺点,便是对红球的需求高,可以没有蓝球,但不能没有红黄球。换而言之,蓝球几乎可以不留,但黄红必须得有。总而言之,乱数适合当前版本中的所有关卡(甚至可以拿来去打镭射区,可能打的比拥有着主场优势的角色还高,毕竟雷区多妖怪)
【武器选择】
零度定标,乱数专属武器,对被动空间领主的伤害有着不小的增幅,三消后增加物伤的设定也完美契合乱数三消加红球的输出方式。
暗影紫光,以5秒内消除三种颜色的信号球换来全伤害的提高(怎么看都感觉适合异火),对乱数而言并不算苛刻,姑且可以一用。
【意识搭配】
四汉娜加两达尔文/巴顿
适用于囚笼速通1.2.3难度,至于囚笼4.5难度,练度够高的话可继续采取这套意识搭配,练度较低,需要打持续输出的话,最好采用四巴顿两汉娜;这套搭配也适用于战区的物理爆发性副C
四巴顿两达尔文
适用于将乱数作为战区主C的情况,以及适用于练度较低的乱数(XDDD)。
私人观点:巴顿乱数皆可作为物理性C位的刚需,但并非谁好谁
劣,汉娜数量够多的话,可以选择主副C均使用四件汉娜,倘若汉娜数量不足,也可选择汉娜爱芙代替,倘若以上提案均无法实行,便可以采用主C四巴顿,副C四汉娜。总而言之,氪佬用全汉娜速刷,平民用四巴顿持续输出。(至于达尔文,则是因为空间领主可以继承达尔文的增伤,而不能继承汉娜的增伤)
【战区阵容推荐】
乱数+爆裂+重能
工具人带QTE套和凯瑟琳,适用于战区敌人护盾较厚、数量较多的情况,争取做到三消加红触发空间领主,一次性破盾。(对操作有一定要求,工具人练度也不能落下)
乱数+暗能+重能
纯暴力打法,带QTE套触发双重强力削盾,破盾堪称无脑,但对手动拉怪水平有一定要求。(对操作有要求,工具人练度不能落下)
乱数+深红+爆裂
前面两种搭配均追求速杀,对乱数单人的练度要求较高。这种便适用于乱数练度较低,破盾速度慢的情况。以深红弥补乱数为了补刀而消耗过多信号球的输出真空期。
乱数+爆裂+蚀暗
蚀暗的伤害在前期可能并不显著,但对步入养老期,专心钻研战区的玩家来说,已经可以初步发挥其实力。并且自身集聚怪、治疗、爆发物理队增伤buff于一身,降低了对操作的要求,但对练度的要求比前面所提到的三种都要高一点。
【总结】
纵观乱数的技能,其特性有二:
一、均为aoe
二、拥有两种可代替闪避的移动方式。
【意识推荐】
//4巴顿2达尔文//或//4达尔文2巴顿//
达尔文四件套技能使乱数在应付群怪时更加方便,推荐在战区携带4达尔文。
巴顿4件套带来的暴击和物伤加成非常可观,建议在囚笼使用。
【武器推荐】
相信不需要我多说了,抽就完了。
【配队推荐】
纯物理队:
老组合了,比安卡乱数仰光。
乱数队长,提供百分之十五物伤加成。
仰光可以携带 //4费列特二世2达芬奇//为输出提供buff,当然也可以带点万金油、凯瑟琳啥的上场溜溜。如果有3s噬暗也可以替代仰光。(全队百分之十物伤加成被动)
纯被辅助队伍:
选择比较多。
装甲型(破盾能力强,给敌人施加易伤)
辅助型(丽芙,qte奶给buff)
工具人(爆裂&异火,一个聚怪一个脆弱)
具体的选择说起来写几个小时都行,就不多说了。不要同时携带装甲型和工具人,意识会冲突。毕竟物理减防只有凯瑟琳。建议工具人或者装甲型一个 //2凯瑟琳4达芬奇// 奶妈一个//4腓特烈二世2黎曼达//
对群的时候建议携带爆裂,同时也推荐把爆裂作为副C培养,爆裂的出货率不低,对群能力不俗。
里主要对群强力,攻击范围判定比较迷。