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机器人之地

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

机器人之地游戏介绍

机器人之地简介

机器人之地(Bot Land)是一款极具趣味性的手机编程游戏,在这里玩家可以根据自己的创意去为已方机器人编制一套战斗程序,然后就是所有玩家的机器人在一起自动的打斗,看谁的程序厉害,谁家的机器人可以战到最后。欢迎感兴趣的朋友前来下载体验!
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

机器人之地好玩吗 机器人之地玩法简介

期待已久的手游机器人之地即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编机器人之地好玩吗?机器人之地值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、机器人之地简要评析:

机器人之地(Bot Land)是一款极具趣味性的手机编程游戏,在这里玩家可以根据自己的创意去为已方机器人编制一套战斗程序,然后就是所有玩家的机器人在一起自动的打斗,看谁的程序厉害,谁家的机器人可以战到最后。欢迎感兴趣的朋友前来下载体验!

2、机器人之地图片欣赏:

机器人之地好玩吗 机器人之地玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对机器人之地有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“机器人之地”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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一键高速下载,礼包轻松到手!

机器人之地电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游机器人之地已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩机器人之地手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行机器人之地这款手游呢?小编现在就推荐一款机器人之地安卓模拟器给大家!希望能给各位玩机器人之地提供帮助。以下是机器人之地安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

机器人之地电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载机器人之地电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩机器人之地,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的机器人之地安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩机器人之地的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了机器人之地之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里机器人之地电脑版下载地址

2
​开始安装机器人之地安卓模拟器

​下载完机器人之地安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载机器人之地助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载机器人之地电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“机器人之地”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的机器人之地图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的机器人之地安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载机器人之地的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩机器人之地啦。

The end,机器人之地的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了机器人之地电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩机器人之地吧。

机器人之地游戏截图

机器人之地截图
机器人之地截图0

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《无主之地3》叠加机器人职业模组获取攻略

《无主之地3》叠加机器人职业模组获取攻略

叠加机器人

St4ckbot

当你让上帝流血,神话就被打破了。

If you can make God bleed, people will cease to believe in them.

每结算一次暴击枪伤(附伤或0结算无效)赋予FL4K一层+5%枪械加成,最高可叠99层(+495%)。

每结算一次非暴击枪伤(附伤或0结算无效)、进入殊死一搏或使用快速传送将清空以上所有枪械加成奖励层数。

Bug-1:装载机宠物的枪伤也会被纳入到叠加机器人的枪伤暴击检测范围之内,而咕噜宠物的枪伤则不会。

Bug-2:装备后将使得头目被猎人之眼同时视为人类和机器人,效果将一直持续至退出游戏。

· DLC1世界掉落

· 帅杰作-VIP高塔-杰克宝

· 猎人之眼

· 速度与激凸

· 捆绑战略

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叠加测试

叠加机器人的效果是:

每次暴击命中会+5%武器伤害,共99层,+495%武器伤害。

关于叠加机器人模组的叠加测试,如下:

1.枪械造成非暴击伤害:重置

2.枪械造成非暴击溅射伤害(比如OPQ的电击爆炸):重置,但是如果暴击了,就不会重置,就OPQ而言,只能通过凶暴技能。

3.未命中:不会重置

4.一般的手雷:不会重置

5.追猎者:重置,视为枪械伤害,无法享受枪械伤害加成。

6.桶:如果是暴击击中它(通过隐踪或凶暴触发),不会重置(正常叠层);如果不是,会重置。桶的爆炸不再重置它的效果了。近战或面部穿孔机击中桶,不会重置。

7.一般的护盾效果:不会重置(除了反射词条)

8.反射词条的护盾:重置,无法享受枪械加成。

9.泰迪尔武器换弹时的投掷:那些生成子弹射击子弹的(比如死神射手,光明一面),如果它们击中敌人,会重置,因为那些子弹视为枪械伤害来源;那些爆炸的,分裂的以及投掷后的剩余部分,不会重置。投掷后生成一个“射击我”的弹性球体,射击它,会重置。

10.近战/面部穿孔机:近战不会重置,面部穿孔机即不会重置,也无法叠层(即使隐踪激活时),但是享受枪械伤害加成。

11.神器:不会重置,包括静电充能、白象、以及其他所有的。

12.进入“殊死一搏”状态:重置。

13.快速旅行:重置,指的是:如果在两个地图之间传送,而不是在同一个地图内传送。

14.击中显示“免疫”的敌人:不会重置。

15.射击异犬堆(绿色骨堆):不会重置。

16.射击元素管道:重置。

17.瘟疫的换弹爆炸:不会重置,享受枪械伤害加成。

18.鬼火:攻击附近敌人的电击锁链,不会重置;但是电击球的撞击与溅射爆炸会重置(前提是击中了有效目标)。

19.十加仑:扔出的武器变成一个射击的无人机,无人机射击,不会重置,享受枪械伤害加成。

20.复杂根须、切割者、梅尔加尼的爆发换弹时的发射、石像鬼以及它的特殊子弹、瘟疫传播者以及类似的紫色筒子“隆起”:都会重置,它们的特殊效果已经测试了,属于“枪械造成非暴击”一类。“隆起”好像只有最后的弹片会重置(可能需要更多的测试)。

21.信标的星爆:换弹后释放的星爆,不会重置,享受枪械伤害加成。

22.支离破碎的无人机:不会重置,不会增加叠层或者享受枪械伤害加成。

23.混乱词条:未测试。

技能加点

一般的加点:

《无主之地3》兽王72级穿孔机器人build分享

技能增强:对于隐踪,可以随便用哪个,但三枪隐踪的好处更多。关我屁事,是核心选择,至死方休提供额外生存。对于飞龙,飞龙激速快速冷却技能,另一个随便选。

另外一种加点:紫系不点

《无主之地3》兽王72级穿孔机器人build分享

技能使用说明:

宠物:炙炎蛛蚁为生存与伤害提供最佳的被动,但是如果想获得一些暴击伤害与快速叠加狂暴,可以选择枪手咕噜。不要使用装载机,会重置叠加机器人。

武器

面部穿孔机的弹片数看自己的喜好,对于小怪x7的足够了,还可以避免频繁换弹。X14的用来打boss不错,更高的几率触发白象的粘弹。

1.面部穿孔机:受福主动技能失效,+100%近战伤害,或者使用恐惧受福,+75%冰冻伤害(取决于上面的加点)

2.大棒:紫色托格霰弹枪,多弹片。叠层工具,既可以射击敌人叠层也可以射击地面自伤叠层。最适合的叠层的工具。

3.马车,君王/独裁者:叠层工具替代品,只对敌人才起作用,每一个都要求有特殊的配件,再加上隐踪才会有效。

护盾

受福选择

100%近战ASE【在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。】;

50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;

ASS破裂/充满【在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果】

注意,100%近战ASE,如果枪上的受福也是100%近战ASE,那么两者无法叠加,所以只用一个或者用其他的。

ASS破裂/充满在某些护盾上能提供不错的生存与特殊效果。如果使用恐惧受福,护盾推荐子弹回复。

1.毒刺:在护盾全满时提供巨大的伤害加成(+50%近战伤害),如果破裂提供一个爆发伤害(星爆)。推荐使用!

2.变形金刚:电击伤害免疫,防御的好选择,尤其是在马里旺

3.死脑筋:一枪秒boss时使用

4.反抗者:200%的电击伤害,正常的跟随面部穿孔机的混乱缩放。

5.冰封之心:控场使用,提供生存能力,使用ASS受福冰冻敌人提供近战伤害。

6.旧神:提供伤害加成,如果词条刷的好,还可以提供生存能力。

7.超极致:词条刷出双生命值或AMP(护盾伤害加成),避免反射词条(重置叠层)。

8.打手 守卫者:打手前缀会有三条嗑药词条(只能显示两条),破裂时+300%近战伤害,但是很难保持住破裂(要一直破裂时,近战加成才有效,ASS受福只有破裂的一瞬间有效果)

手雷

手雷受福一般是这两种:

50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;

如果你打算使用恐惧系列的受福,可以使用

【近战攻击有25%几率为自身施加恐惧状态。】

1.神秘:短时间内将敌人转化为友军,并嘲讽附近的敌人。适用于护卫者缺口守水晶,提供生存能力。DLC6装备。

2.一团糟:可靠而强大的伤害debuff,不会重置叠层。

3.温泉:提供治疗。

神器

刀子消耗/元素之石 静电充能/白象

- 词条选择:近战伤害、范围性伤害、弹匣大小、元素伤害、主动技能冷却速率;

- 如果你使用星爆护盾,范围性伤害对白象来说很重要,如果范围性伤害在第二或第三条上,同样对溅射半径有加成,同时范围性伤害与半径也会影响中空弹;

- 近战伤害词条,可以刷到两条叠加的,伤害值更高。

职业模组

词条推荐为:近战伤害、亥伯龙武器暴击伤害、溅射伤害/半径、弹匣大小、换弹速度

(溅射半径只对星爆护盾或者中空弹有用)

叠加机器人:+3捆绑战略+2速度与激凸/猎人之眼

这个BD的核心装备之一;

每次暴击命中增加5%武器伤害,最高99层,495%武器伤害加成,面部穿孔机的子弹不会重置它。

注意事项(游玩方式)

首先,使用上面列出的叠层工具给叠加机器人叠层。枪的每一个弹片算作一次堆叠,上限是99,+495%武器伤害。大多数武器可以很容易的在一次雾中游击队持续时间内叠满。另外一种方法是在隐踪期间使用“大棒”的冲击模式向自己脚下射击进行自己叠层。显然,最好用低等级的武器,避免自杀。

叠满之后,换成你的主动技能与增强技能,拿起面部穿孔机,尽情射击。如果倒地之后,只能重新叠层,因为会重置。

刀子消耗 静电充能,是最安全的对群选择,打boss时选择白象(虽然有时不需要)。也可以使用元素之石替代刀子消耗,不过有时并没有什么意义。根据你的喜好搭配吧。

手雷或者护盾上的50%ASE受福,不会跟随穿孔机的近战伤害比例增加而增加。但是,它们可以应用在静电充能或者白象上,伤害正常。也可以独立的触发“凶暴”造成暴击。

当进行秒boss时,推荐死脑筋护盾,尽管除了最强的boss之外不需要它。

如果选择恐惧受福,护盾选择弹药回复,手雷选择恐惧近战加成,武器伤害使用恐惧冰冻加成。

请记住,瞄准状态可以减少霰弹枪的扩散。

第一个技能加点主要利用了“裂喉”(紫系,宠物几率暴击)触发“不留痕迹”(暴击回弹),减少换弹。

再次强调,不要使用装载机宠物,会重置叠层。

第二部分:加点说明

《无主之地3》兽王72级穿孔机器人build分享

和上面的第一套加点差不多,只不过没点绿系的生存技能以及紫系的换弹速度技能,而是加了蓝系。

虽然面穿无法暴击,但是受福、神器的伤害可以通过凶暴暴击。

总体说明:

暴击伤害:近战与面部穿孔机的攻击不会造成暴击命中,然而粘弹与护盾/手雷上的“主动技能结束后,50%元素伤害”受福可以造成暴击。当击中暴击点时,近战与面部穿孔机的主要伤害不会暴击,但粘性炸弹/元素加成可以造成暴击。(白象与静电充能)

冰冻:被冻住的目标可以受到3倍近战与面部穿孔机的伤害。

近战伤害受福:枪与护盾都能刷到这两个受福:“在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。”与“使用相位猛击后,近战伤害短时间提升200%。”,如果有两个相同的受福不会叠加,两者同时有的话,如果是两个+100%那么总共只有100%,如果两个都是+200%那么总共只有200%。所以不要同时使用两种相同的近战受福,而是每种只使用一个,那么能够做到+300%近战伤害。

主要公式

近战伤害

近战伤害=基础近战伤害x(1+近战加成)x(1+相乘的伤害1)x(1+相乘的伤害2)x……

基础近战伤害=18x1.09^等级,比如等级是72,那么就是18x1.09^72=8912.1

近战加成,一般都是相加的,比如:

近战加成=护卫者等级奖励近战伤害+武器近战部件加成+“寻找中心”(阿玛拉近战加成技能)+职业模组近战加成+神器近战加成+护盾近战加成+…

“相乘的伤害”加成,比如:

阿玛拉的“防御尽失”技能:受到阿玛拉的主动技能伤害后,敌人获得受到伤害提升状态,持续数秒时间。

“一团糟”手雷伤害加成:被该手雷伤害的敌人受到的伤害增加20%。

护卫者奖励技能“超级连击”:每次射击提升2%枪械伤害,持续1秒。

面部穿孔机伤害

面穿伤害=面穿枪械伤害x(1+近战加成)x(1+枪械伤害加成)x(1+相乘的伤害1)x(1+相乘的伤害2)x……

面穿枪械伤害:其面板上的伤害,默认情况下,它是面穿等级的基础近战伤害分布在7颗弹片上,但是部分枪械部件可以改变它。(By default, it’s the Base melee damage at the FP’s level spread across 7 pellets, but gun parts can modify this.)(应该指的是面板上的基础近战伤害x弹片数)

近战加成:参考上面的近战伤害说明。

枪械伤害加成:

大部分(但不是所有)枪械伤害加成都是相加的,比如:

枪伤=枪伤受福+“轮回”(阿玛拉技能,提供枪伤)+“组合拳”(与前面一样)+…

适用于枪伤加成的例子:

职业模组上的“武器伤害”加成

大多数阿玛拉的枪伤技能,比如上面公式提到的“轮回”“组合拳”,或者“狂怒”“恐惧效应”

从“相位狂战士”的叠层与“灵魂车手”的速度加成的枪伤

不适用于枪伤加成的例子:

神器/职业模组上的“霰弹枪伤害”加成

护卫者等级奖励枪伤加成

阿玛拉的“私人空间”技能:视目标距离远近,阿玛拉的武器射击将会造成额外伤害。离目标越近,加成越高。

手雷伤害受福:扔出手雷时,武器、手雷和技能伤害提升25%,效果持续6秒

可以发现在“所有秘藏猎人伤害公式-阿玛拉”中所有红色突出显示的枪伤加成,都适用与面部穿孔机,我还没有试过其他秘藏猎人,但是阿玛拉是正确无误的,我想其他角色应该也可以。

“相乘的伤害”加成:

与上面介绍的近战伤害相同,但是还包括护盾伤害加成。请注意,传奇护盾“能量转向器”的AMP对霰弹枪来说非常不好,因为AMP是除以弹片数量的,“能量转向器”的AMP伤害加成对于x7弹片的面穿来说只有+17%,对于“多属性”前缀x14弹片来说只有+8.5%。而一个基础的amp护盾给这两把枪都是+20%。

枪械伤害vs近战伤害受福:

一把面部穿孔机也许是近战伤害受福或者枪械受福。在公式中,前者是加到“近战加成”中,而后者是加到“枪械伤害加成”中。由于近战加成部分通常已经包含了%几百的加成了,再加100%提升的幅度要比增加100%到枪械伤害加成部分要少。

比如:

(1 + 275% + 100%)×(1 + 85%) = 879%

(1 + 275%)×(1 + 85% + 100%) = 1069%

所以,面穿的枪伤受福通常要比近战受福更好(然而它们并不增加实际近战攻击的伤害),面穿最好的受福是“使用相位猛击后,武器伤害会在短时间内提升300%”(阿玛拉的受福)

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分别是previous(PRV),select(SEL),next(NXT)。

代码解释

如图所示,总共是5个代码循环,解释已标注。

《欺诈之地》机器人指令激活码介绍

选择结果

报废(白嫖战利品)

《欺诈之地》机器人指令激活码介绍

爆炸(自爆)

《欺诈之地》机器人指令激活码介绍

发送信标(打嘴巴账)

《欺诈之地》机器人指令激活码介绍

跟随(想得美)

《欺诈之地》机器人指令激活码介绍

攻击(自找苦吃)

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第一,三个选择的解释,分别是previous(PRV),select(SEL),next(NXT)。

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第二,关于代码解释

欺诈之地鲁克偶遇错误机器人事件解析

如图所示,总共是5个代码循环,解释已标注。

第三,5个选择的结果

报废(获得战利品)

欺诈之地鲁克偶遇错误机器人事件解析

爆炸(自爆)

欺诈之地鲁克偶遇错误机器人事件解析

发送信标(打嘴巴账)

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跟随(想得美)

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无主之地3兽王叠加机器人模组分析一览

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打出暴击时,FL4K的武器伤害将提升,出现普通伤害时停止,该效果可叠加。

天赋加成有:速度与激凸、猎人之眼、捆绑战略

<叠加机器人> 只在DLC1里掉落。

总结:该组模天赋加成都算是高伤害类型,收益都高。其组模效果配合主动技能隐踪+雾中游击队用高射速武器可叠加较高伤害。

带这个组模对应天赋需要主红副绿。

组模天赋组合最好是速度与激凸、捆绑战略,速度与激凸、捆绑战略最高都是3点。

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打出暴击时,FL4K的武器伤害将提升,出现普通伤害时停止,该效果可叠

天赋加成有:速度与激凸、猎人之眼、捆绑战略

<叠加机器人>只在DLC1里掉落。

总结:该组模天赋加成都算是高伤害类型,收益都高。其组模效果配合主动技能隐踪+雾中游击队用高射速武器可叠加较高伤害。

带这个组模对应天赋需要主红副绿。

组模天赋组合最好是速度与激凸、捆绑战略,速度与激凸、捆绑战略最高都是3点。

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《超级机器人大战T》好用机器人推荐

好用机器人推荐

高达:★★★★★

在本次《机战 T》中非常令人瞩目的机体,也是G高达系列久违的加入了机战,也是系列中首次不经过闪光高达在初期就加入我方的机体,但机体性能在初期有一定的限制,暂时不能使用明镜止水和石破天惊拳等知名的招式,但初期爆热金手指就有惊人的攻击力,且进入超绝模式后增加移动力、攻击力、运动性等数值,在攻击、回避、防御上均有着不错的表现。

主角机:★★★★

这次主角机初期由于全部为射击光线属性武装,且移动后可使用的武装只有攻击力最低的那个,因此对付有护罩的机动战舰系敌人的时候会非常吃力。但系列惯例后期会逐步追加强力的武装,并且无视路线分歧随时可以使用+5段改造奖励增加一个零件插槽都是主角机的强项。

黑百合:★★★★★

与《机战 V》一样,本次黑百合的性能基本没变,且比V还要更早加入我方,由于天河明人本身拥有非常多强力的技能,搭配黑百合高移动力、高回避、中装甲、护罩、EN 回复手段等各种令人垂涎的特殊能力,尤其是明人自带的技能中IFS、底力 9 两项能够减少培养消耗,IFS 默认技能能够增加他的命中、回避、技量,底力 9 能够令他中弹一次后,回避装甲输出暴增,王牌奖励则是敌军行动的时候伤害 1.3 倍、回避率 +20%,稍微改造运动性即可达到非常理想的清理杂兵的效果。

培养方面可着重于射程(插件)、EN 辅助(插件或技能)、格挡技能、识破技能、斗争心等方向作为培养终点,5段改造奖励还能够获得与抚子号一起出击时每回合满 EN 的效果。

Dann of Thursda:★★★★☆

首次加入机战的强力超级系机体,配合梵安本身同样强力的技能,具有非常强力的防御、攻击能力,5 段改造奖励也是 HP+1000、照准 +20、运动+20、装甲 +200、EN +50 等非常豪华的奖励,梵安独有的特殊技能「YII」会随着气力的提升,而增加全数值,利用这个特性搭配气力上限突破、底力9(需要培养)、格挡技能等技能,可以令其更为攻不可破,唯一缺点是移动能力较低,需要依靠冲刺技能或者插件来弥补。

大魔神/无敌铁金刚(魔神 Z):★★★★

机战系列中的常客机体,高防御力高火力、移动后可大招等超级系一应俱全的能力均具备,大魔神早期加入但火力层次相比神高达要低一个档次,不过在13话追加新武装「雷霆击破」后会得到改善,5 段改造奖励也能够获得 EN 自动小回复的能力,非常值得作为主力机体来使用。EN 消耗量巨大也可以通过节省EN使用的特殊技能来改善。两者机体最大的缺点在于移动力不足,尤其是铁也没有加速精神,用起来会非常吃力,建议使用先制攻击、冲刺、加速插件等方式弥补。

值得一提的是雷霆击破性能有很大改变,过去系列中该武装由不可移动后使用 +7 格子射程变成了移动后可使用的 2-4 格射程,使用起来需要适应。

真盖塔/真盖塔龙:★★★★☆

同样是机战中的常客,但相对魔神Z系列高防御高火力,盖塔系列则走的是高火力高自由度的路线,可以通过盖塔1——高火力、盖塔2——有一定的保命能力,来不同的切换使用,三人分的精神也令盖塔有着魔神Z系列不一样的使用方式,且真盖塔龙加入火力方面会有剧烈的加强,是非常值得培养的机体系列。

真盖塔系列最大缺点在于防御能力、EN 持有能力相对魔神 Z 系列要低很多,技能方面由各种气力系技能取代了魔神 Z 驾驶员的格挡系技能,技能方面可以使用自由培养来解决,但装甲方面也稍微逊色。

GAOGAIGAR:★★★★☆

初期自带护罩、EN自然恢复的强力大型超级系机体,有着和魔神 Z 差不多的火力、防御能力,GAOGAIGAR中后期追加装备、黄金巨锤等强化,可以令本机与魔神Z系列一较高下。

勇者特急、托莱达:★★★★

这两个系列拥有中规中矩的超级系能力,火力上防御能力上均不如魔神、GAOGAIGAR等机体,但他们有着「社长」这种能够赚取 TacP的特殊技能,因此在一周目游戏中建议全程跟着他们抱大腿。实际上这两者的能力,其实能够发挥出超乎想象的实力,各种强力大招、坚固的防御能力(勇者特急相对防御能力较低)等都是这类超级系的特征。

激励哥:★★★★★

众多超级系机体众争神坛之中,可以说是唯一一个突显拔尖的真实系,激励哥在Z系列中的表现给很多玩家都有着非常强烈的印象,由于其最大特征在于本人的技能非常强劲和明人一样最初有着底力9,加上本身独特的异能生存体特殊技能,机体反而只是非常常规平庸,更凸显其能力的强势。

剑鱼 II:★★★

驾驶员史派克的牛仔技能可以作为本作赚钱的主力技能之一,建议其多多上场赚钱。剑鱼II本身则属于过去作品中开摩托、小飞机类型的机体 —— 超高回避超低HP的特征,运用起来建议尽快加强识破技能来避免受到攻击。

无主之地机器人修复任务位置图

今天 九游和大家讲解无主之地 机器人修复任务位置图

无主之地中在地图许多地方可以找到毁坏的机器人。还有一个维修机器人的任务。下面就给大家带来无主之地机器人修复任务位置图,希望能帮到大家。

无主之地机器人修复任务位置图

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:67.0

t3-t2:96.0

t4-t3:59.0

t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:68.0

t9-t8:36.0

t10-t9:10.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:1.0