宇宙团队游戏介绍
宇宙团队简介
宇宙团队游戏截图
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《崩坏星穹铁道》模拟宇宙第五宇宙怎么过 模拟宇宙第五宇宙通关攻略
模拟全国是模拟全国鸽类爬塔挑战模式,每层可获得随机的祝福词条用于加强角色。挑战完隔绝距离首脑层后能够破费凡是体力领取相对品位的奖励,那么接下来就由本站小编给网友带来崩坏星穹铁道模拟全国第五全国通关玩法,期望能给网友带来帮助。
崩坏星穹铁道模拟宇宙第五宇宙通关攻略
运用丹恒和老杨给首级头目上加速,拖滞她的回合。再运用佩拉破甲或其他增伤角色进一步扩张我方伤害。因为第五寰宇BOSS卡芙卡是弱物理、风、虚数,单切方面丹恒的效果今朝是最符合的,紧要他的进攻附带加速。
阵容变队方面,没有老杨也许佩拉,能够思虑换上物理主人公也许其他的短处属性角色帮忙破盾。少了老杨的加速位能够换成其余加快加速角色。
命途回响
挑战中能够供我们选择一个“大招”,不要贪伤害选输出技能,肯定要选丰壤,也就是回血的谁人,附带祝愿得搞一个回血解控的。翻车点就在卡芙卡给你奶妈挂了心情暗指使你断续航节奏,可能给你输出角色挂心情暗指打你的其他队友。
首级持久战
因为我们现在是刚开服,整体练度偏低,免不了和BOSS张开耐久拉锯战。像模拟寰宇的党首冤家,她的攻击力会跟着动作回合增多而增多。等正式服打开后,我们务需要先夯实一队单体攻坚队,养上辅助角色:治疗、护盾、破甲、加快、加速。
破盾机制
这个游戏没有元素回响反映机制,惟独缺点属性进犯,比拟原神没有这么繁复,培养到后期抽新角色要不便是特别机制要么便是相对属性的削盾破甲。
推拉条机制
正当行使丹恒这些加速角色和艾丝妲这类加快角色,能够让你进行了多个回合后,仇人仅言论一次,大幅度地贬低对打难度。
以上即是小编为网友带来的崩坏星穹铁道模拟寰宇第五寰宇通关方法了,好奇的玩家能够去体味一下。更多新闻和内容关注本站,之后会延续给网友带来更多全新的内容。
崩坏星穹铁道模拟宇宙第五宇宙怎么过 模拟宇宙第五宇宙通关攻略
崩坏星穹铁道模拟宇宙第五宇宙怎么过?这个爬塔玩法挑战性还是十足的,模拟宇宙第五宇宙具体的通关思路这里有详细的介绍,可以来看看。
模拟宇宙第五宇宙通关攻略:
利用丹恒和老杨给首领上减速,拖滞她的回合。再利用佩拉破甲或其他增伤角色进一步扩大我方伤害。由于第五宇宙BOSS卡芙卡是弱物理、风、虚数,单切方面丹恒的效果目前是最合适的,主要他的攻击附带减速。
阵容变队方面,没有老杨或者佩拉,可以考虑换上物理主角或者其他的弱点属性角色协助破盾。少了老杨的减速位可以换成别的加速减速角色。
【命途回响】
挑战中可以供我们选择一个“大招”,不要贪伤害选输出技能,一定要选丰壤,也就是回血的那个,附带祝福得搞一个回血解控的。翻车点就在卡芙卡给你奶妈挂了心理暗示使你断续航节奏,或者给你输出角色挂心理暗示打你的其他队友。
【首领持久战】
由于我们现在是刚开服,总体练度偏低,免不了和BOSS展开持久拉锯战。像模拟宇宙的首领敌人,她的攻击力会随着行动回合增加而增加。等正式服开启后,我们务必要先夯实一队单体攻坚队,养上辅助角色:治疗、护盾、破甲、加速、减速。
【破盾机制】
这个游戏没有元素反应机制,只有弱点属性攻击,相比原神没有这么复杂,培养到后期抽新角色要不就是特殊机制要么就是对应属性的削盾破甲。
【推拉条机制】
合理运用丹恒这些减速角色和艾丝妲这类加速角色,可以让你进行了多个回合后,敌人仅行动一次,大幅度地降低战斗难度。
《和平精英》战术团队竞技和团队竞技有什么不同 战术团队竞技和团队竞技对比分析
和平精英战术团队竞技和团队竞技有什么不同?很多玩家都不太清楚在和平精英当中,战术团队竞技和团队竞技有什么不同,也都在问这个问题,那么今天小编就为大家带来了和平精英战术团队竞技和团队竞技对比分析,大家一起来看看吧!
战术团队竞技和团队竞技对比分析
在传统的团队竞技中,特种兵被淘汰之后,重返赛场的点位是地图上一处固定的区域。不同阵营重返赛场的点位区域位于地图的两端。在传统的团队竞技中,特种兵的进攻路线大致是保持着一直向前推进的趋势,有着较为明显的“前方”和“后方”的区分。对阵双方的较量集中在地图的中央区域。当特种兵的健康值受到严重的损伤之后可以向后退却,寻找到一处较为安全的位置进行状态的恢复。
在战术团队竞技中,特种兵被淘汰之后重返赛场的点位充满随机性,由队友所处的位置决定。被淘汰特种兵重返赛场的点位会刷新出现在队友附近的位置区域。如此一来,特种兵被淘汰之后重返赛场的点位就有可能是地图的任意区域。在实际的对抗中,特种兵将没有明显的“前方”和“后方”的区分,需要警惕地图上任何一个区域,没有较为安全的点位。并且在实际的战斗中,特种兵一方面需要多多和队友沟通,一方面需要多多收集战场信息才能锁定竞争者的位置,一昧呆板地“卡点”战术将失去实战意义。
以上就是和平精英战术团队竞技和团队竞技对比分析,希望对各位玩家有所帮助!
团队副本
爆彩童话10级的时候就会开放第一个团队副本,之后每10级就会开放一个新的团队副本,团队副本需要5个玩家组队才能挑战,每个玩家携带两个英雄,一个出战一个备战。窃以为这个玩法是爆彩最有意思的一个玩法了。
每个团本的BOSS机制都不一样,以最简单的第一个入门BOSS时空使徒为例,BOSS有四个技能:
技能一:时空半月斩,连续会务两次镰刀,时空被割裂后飞出两道半月斩。
技能二:时空风暴,蓄力后,制作高速旋转的时空风暴,风暴中心产生大量的半月斩飞向四周。
技能三:将当前目标传送到牢笼中,并短暂眩晕后,清除其仇恨。
技能四:制造一个不可被攻击的幻象,幻象高速旋转,制造的时空漩涡会无限喷墨,站在漩涡附近会受到大量伤害。
那么,这个BOSS的机制就非常简单了,出什么躲什么,然后全力输出BOSS就好。但是!但是,该躲的技能就一定要躲,特别是技能二,给了很长的时间让你躲到矮墙后,如果没躲,几乎是被秒杀。好多萌新就是在这个技能上挂了无数次……
【切换英雄小技巧】
每次打团本,5个玩家每个人都是带了两个英雄,但是只操作1个英雄,有一个英雄是备战的。备战的英雄什么时候上场呢?
当然,当前操作的英雄死了,备战英雄会自动切换上场,不过高手都不是这么玩的。
技巧一:卡技能CD切换英雄上场,进行极限输出。
选择英雄的时候,一个选持续输出的,一个选瞬间爆发的,比如小红帽加红帽奶奶。BOSS出来后,先用红帽奶奶打一套,然后,切换小红帽上场持续输出,让红帽奶奶备战等其技能CD,大约每30s切换红帽奶奶上场1次打一套技能输出,完了之后切换小红帽上场持续输出。这样一场战斗下来,几乎将携带的两个英雄的战斗力都发挥了出来,输出爆炸。
技巧二:合适的时机切换备战英雄救场
这里只从团队利益最大化考虑,比如打时空使徒,带小红帽和仙女教母两个英雄。一般情况下,BOSS放了时空残影之后,我们要躲,有时候还会躲不太过,吃一些伤害,此时整个小队的血线会比较残比较危险。而队友们都忙着躲技能也会浪费输出时间。此时,切换仙女教母上场,放一个大招全场加血。其他队友就能放心输出了。
另外,不同的BOSS机制不一样,比如糖果使徒这个BOSS,期间偶尔会放一个技能,使自己反弹所有的物理伤害但是受到的法伤翻倍,此时就要携带一物一法,BOSS放这个技能就切换法师上场。再比如,波斯公主这个BOSS,时不时会召唤一群分身,那么我们在携带英雄的时候就应该选择一个有范围伤害的,此时用AOE快速清理战场。更多的东西,就等各位玩家大大自己去发掘了!
【英雄配合——辅助和肉盾的额外价值】
打团本的时候,如果你是高玩,为保证顺利通关,除了带一个输出英雄外,最好能携带一个肉盾或者治疗。
BOSS的普攻一般是两段式的子弹,会玩的肉盾会将BOSS的攻击方向拉向远离队友的一面,并且自己能躲掉1段伤害。如果能拉好BOSS,给队友良好的输出环境,这场战斗的难度将大大降低。
很多BOSS都会有AOE技能,而团队副本的回复手段一般都和墨水相关,且仅仅靠这个,是非常吃力的,这时候如果能有个治疗辅助时不时的拉一下队友的血线。这一关的容错率将会高很多。而还有一些辅助(如毒蛇女巫),能增加BOSS受到的伤害,带上这种辅助,将大大降低输出英雄的输出压力。
【MVP额外奖励】
团队副本在通关之后,会根据各个玩家的表现发放MVP的头衔(治疗MPV/输出MVP/获得仇恨MVP),每个MVP头衔可以额外多获得15%的代币奖励加成。
所以,仔细研究BOSS机制,选择合适的英雄,争取拿到更多的MVP吧,这个过程,你也将发现更多的团队本乐趣!
【丰厚奖励】
团队副本的奖励非常丰厚,每个团队副本都会产出一个强力英雄(要知道这些英雄在商店里都是非常非常难抽到的),并且团本还是装备升星印记的主要产出途径!
《龙珠:超宇宙2》新团队BOSS战情报 打倒BOSS可升等级
今日,万代南梦宫为我们带来了旗下游戏《龙珠:融合(Dragon Ball: Fusions)》新团队BOSS战情报,其中希特和布罗利都参战了! 下面,一起来看看吧!
——12月23日希特BOSS战,12月28日则将对阵布罗利,玩家可以前往空中浮游的《时空裂隙》参战,每次打倒BOSS,他将不断提升等级,直到99级,只要参与就可以可以获得TP奖牌等丰厚奖励。
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团队模式
兄弟并肩,消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利!
团队模式下开放大头英雄、刀锋战士、死亡竞赛、团队枪王、经典团战、人机对战几种模式。
大头英雄
协助队友消灭敌人。累计能量,变身大头英雄。
刀锋战士
仅限近战武器作战。与同伴并肩作战消灭所有敌方。死亡的玩家在一定时间内可被同伴救活。
开放地图:梦幻城堡、暴力街区
死亡竞赛
与同伴并肩作战消灭所有敌方。死亡的玩家在一定时间内可被同伴救活。
开放地图:暴力街区、第九区、沙漠Ⅱ
团队枪王
在各个阶段内用限定武器消灭尽可能多的敌方。
开放地图:梦幻城堡、冰雪堡垒、物流仓库、幽蓝密室
经典团战
固定时间内,率先消灭规则数量的敌人即可获胜。
开放地图:梦幻城堡、冰雪堡垒、物流仓库、幽蓝密室
人机对战
采用经典团战的规则,但这次你的对手是电脑AI。
开放地图:冰雪堡垒
团队竞技
什么是团队竞技模式?
如果你玩过CS,甚至是CF的话,可能不用说你也会知道。那么用一句话怎么说呢?
——不服就是干!
如果你不知道,没事我来说。
团队竞技,就是玩家会被分为两个阵营,利用自己的武器(有枪战、刀战、甚至是狙击战模式),当然,在枪战中,你也可以在弹尽粮绝的时候,利用你的匕首去杀敌!但是,你要找准时机和注意隐蔽走位。否则,利用一把匕首去挑战人家的AK-47确实是不太明智。
团队竞技模式的胜负分为两种,最重要的评估因素是杀敌数目。如果时间到了规定的时间,那么杀敌数目多的一方胜利,如果时间未到,但是对方的杀敌数达到了规定数目,那么对方也会胜利。
想要不一样的团队配合?来感受下《正义枪战》的团队竞技吧。
团队竞技里包含6个地图,帝瓜个人比较喜欢的是古城墙地图,因为“长”嘛~
在地图里要注意两个点,一个是烽火台上方,因为这里的视野极广,可以轻易扫射到人。但是对于帝瓜这样的高效狙击手来说,只要露头直接爆了。
还有一个位置就是地图的边侧有个卡点位,一般敌方一露头就被秒了。
以上就是关于团队竞技的有关内容,想要了解更多,那就抓紧时间来打枪吧!
团队副本
——《镜花奇缘》最近新出了一个团队副本的系统,这个系统应该如何玩耍呢?让我们来抢先看看吧。
【团队副本】介绍
一、参与条件
加入了帮会的侠士均可参与副本进行挑战
二、活动时间
每周一至周六的任意时间段
三、团队规则
1、同精英副本一样,每位侠士每日只能挑战两次团队副本
2、团队副本地图每周刷新,副本进度也是每周重置
3、团队副本的奖励全取决于侠士们的输出情况,以BOSS血量为条件,来取得对应的奖励
4、每周一轮团队副本结束后,周日通过邮件发放奖励
四、副本奖励
—通关每个关卡后,可即时获得装备碎片和天赋锁的奖励
—每周奖励则根据伤害排名发放天赋锁及金钱等奖励
团队战斗
今天小版来为大家介绍一下《Raven》中的玩家合作模式——团队战。
团队战就是玩家组队挑战BOSS的战斗;
团队战是在玩家参与探险模式中,有一定几率触发,所以遇上了一定不要错过哦~!
触发团队詹后,我们需要在主界面中选择“团队战”图标:
再选择讨伐对象,团队战BOSS也分不同等级,不同等级BOSS掉落的物品也有好坏、数量之分哦~
进入战斗准备界面,玩家们就可以看到讨伐队伍了哦,如果对于当前队伍不满意的话,可以点击“变更好友”进行队伍变更。
以下就是讨伐界面,这头红龙是不是很生猛呢?没关系,你还有身边的小伙伴们并肩作战!
团队战的战斗界面与普通战斗界面没有区别。
团队战结束后,即可获得相应奖品,而且如果小伙伴的成就列表中有要求完成团队战的任务,还能够同时领取完成成就的奖励呢!
团队竞技
竞技大厅中,玩家有多种战斗开始方式。玩家可以选择房间战斗和匹配战斗,对应界面上方的两个按钮。界面右下角还提供“随机加入”和“创建房间”按钮,玩家能够自行创建房间组队或者随机加入游戏。
1.匹配战斗
玩家如果点击“开始战斗”按钮,则系统在该界面直接匹配,根据玩家的综合战斗能力匹配合适的战斗对象。如下图
玩家如果点击“组队战斗”按钮,将会进入组队匹配界面。在该界面中,玩家可以点击“邀请好友”,邀请朋友一起进行匹配战斗,也可以自己一人开启匹配战斗。如下图
在匹配状态中,玩家无法选择地图,系统会随机进行选择。人数也默认为3V3,不能改变。点击开始匹配按钮后,界面上方会显示“匹配中”及匹配花费的时间,玩家可以点击取消匹配的按钮取消。
2.开房间战斗
竞技大厅界面中间显示的是各个房间的信息,点击即可进入特定房间。另外玩家还可以选择随机加入房间或者自己开房战斗。
开房间战斗可以选择游戏地图,房主可以用滑动的方式,来决定游戏地图。只有房主可以邀请好友,并且房间内需要敌我双方人数平衡的前提下才可以开始战斗。
当所有玩家准备完毕后,房主点击“开始游戏”按钮,进入战斗场景。
战斗开始
1.规则
PVP的规则很简单,玩家在一段时间内尽可能的击杀对方,同时保证我方尽可能少的被杀。时间结束后,系统会根据每个玩家的进行两方分数的汇总,积分高的队伍则获胜。其中杀人积2分,助攻积1分,救援积1分。
2.注意事项
玩家需要发挥游戏地图的特征(地势高低,掩体等等),以及同队友保持密切的配合。
每张PVP地图都有固定的若干个回复HP和MP的点,在关键时刻撤退使用这些回复道具也是取胜的关键之一。
3.关于死亡
PVP中,两个阵营互相对抗,玩家的生命值被消耗至0时,会受到战神祝福变成一只小鸡。在玩家变成小鸡的这段时间里,若有我方队员碰撞即可原地复活,若被敌方碰撞便会死亡。玩家保持小鸡状态是有一定时间限制的,若在这段时间内没有碰撞到任何玩家,则在倒计时结束后会自行死亡。
4.切换英雄
在PVP中,玩家在战斗中随时可以选择更换正在操纵的英雄,而死亡后更换的英雄生效,该英雄会在复活时更换成功。
游戏结束
战斗时间到则游戏结束,系统会弹出结算页面显示胜败结果。两个队伍分开排名,赢的一方在上,输的一方在下。胜败根据两方总体的杀人数和被杀数综合评定,系统还会根据玩家的其他表现给出不同评价,从而获得不同经验值。也就是说,输了没关系,只要表现好照样有经验值和钱可拿。如下图:
其中各项数值的含义如下
杀人数:杀人数是指敌方的生命值被清零,变成小鸡的次数
助攻数:助攻数是指变成小鸡的敌方被我方撞倒死亡的次数(对方时间到了自行死亡不算)
救援数:救援数是指我方变成小鸡的队友被我方碰撞救活的次数
变形数:变形数是指我方生命值被敌方清零,变成小鸡的次数
死亡数:死亡数是指我方变成小鸡后再死亡的次数(时间到了自行死亡也包括在内)
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