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伏魔者-野外自由PK

伏魔者-野外自由PK

【2016最受期待魔幻ARPG手遊《伏魔者》!】 【端遊移植...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

伏魔者-野外自由PK游戏介绍

伏魔者-野外自由PK简介

【2016最受期待魔幻ARPG手遊《伏魔者》!】 【端遊移植,打造電影級畫面!】 【實時在線PK!千人城戰讓妳戰個痛快!】 2016超暗黑巨作《伏魔者》手遊,火熱上線!經典的RPG+ACT結合操作模式,Unity3D引擎打造極致視覺享受,視效盛宴等妳來體驗! 《伏魔者》是壹款3D動作ARPG歐美暗黑風格手遊,由Unity3D引擎打造。多線英雄角色培養、豐富人物養成、絢酷的技能表現、特色的地下城戰鬥帶來無比的感染力與代入感,多角色戰鬥中靈活的切換與搭配為妳展現其創新的玩法、豐富的遊戲給妳帶來無與倫比的遊戲體驗! 【遊戲特色】 ------經典純正暗黑血統------ 原汁原味還原暗黑風格的視覺效果、音樂音效、場景氣氛、爽快玩法,帶給玩家經典非凡的體驗! ------頂級超清畫質享受------ 全力打造手機遊戲中的頂級畫質,精美場景畫面、豪華技能特效,媲美端遊品質! ------創新暢快戰鬥方式------ 三位壹體的操作方式,超震撼爽快打擊感,豪華酷炫的技能特效,讓妳壹秒愛上的戰鬥方式! ------超激情在線手操PK------ 完美實現多人同時在線PK!多人關卡、大型國戰、公會城戰、世界Boss讓您戰個痛快! ------高自由度陣容搭配------ 三大派系,50,000種英雄搭配自由選擇!伏魔之路不再孤獨! ------多樣養成專屬英雄------ 專屬武器,特色坐騎,精美時裝,稀有翅膀,豐富的養成讓妳培養屬於自己的強力英雄! 【遊戲支持】 遊戲過程有任何問題或者建議可以通過以下方式和我們取得聯系: 伏魔者客服郵箱:kefu@game080.com 伏魔者粉絲頁:https://business.facebook.com/fmzsy 伏魔者官方網站:http://fmzsy.game080.com/ 請註意!《伏魔者》可供免費下載與安裝。您還可用真實貨幣購買遊戲道具。
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

伏魔者-野外自由PK游戏截图

伏魔者-野外自由PK截图
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燃情新春《烈焰武尊》野外狩猎自由PK

仙峰游戏旗下的经典85英雄合击手游《烈焰武尊》,传承端游玩法,野外追杀PK,团队抢夺BOSS,给这个冬季带来一场火热盛典!快来与新老兄弟一起畅享豪情,迎接新春佳节吧!

暴爽85超燃合体!

源于经典86版本,画风、玩法、系统三位一体高度还原端游!战法道黄金职业组合,屠龙裁决端游原版神装悉数归来!激情犹在,再战十年!玛法大陆风起云涌,群雄逐鹿决战沙城!万人团战气势恢宏,剑影刀光杀气甚浓。在线语音交流,精妙战术配合,待我入城之日,与你共享天下!这个冬天,我在沙城等你!

组队野外搞事情!

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关于《烈焰武尊》

经典复古英雄合击PK手游《烈焰武尊》由仙峰游戏倾力打造,完美还原最初的动作战斗,让微操PK强势归来!游戏采用全新技术,打造英雄合击系统,战法道三大经典职业,六种酷炫合击,为战斗带来更多可能性!威名系统、守卫比奇、强力特戒、角色转生、激战世界BOSS、万人攻沙等,配合丰富互动玩法,与新老兄弟们摩拳擦掌,铸就昔日荣耀!

野外PK

野外的肆意PK是很多玩家玩MMO游戏的乐趣和追求,那么在《苍穹之剑2》中怎么在野外肆意开红杀人呢?

首先,在屏幕的左上角的任务头像处,会有一个“和平”的图标。

点击图标之后,可以看到出现四种模式切换,分别为和平模式、阵营模式、仙盟模式和屠杀模式。

和平模式:不会主动对任何玩家进行攻击。

阵营模式:除了自己阵营以外的玩家都可以攻击。

仙盟模式:除了自己仙盟的盟友外,其他玩家都可以被攻击。

屠杀模式:所有人可以攻击。

《齐天战神》野外伏魔

系统介绍:

野外伏魔活动为日常活动,分不同等级段在不同的野外地图中刷新指定怪物,怪物每隔一段时间会进行刷新,玩家击杀指定怪物完成任务;

系统规则:

1.    不同等级段在不同的野外地图中刷新指定怪物;

2.    怪物每半点刷新一次,怪物每次刷新的位置坐标不变;

3.    伏魔任务可单人完成也可组队完成,组队前提下,有该任务的队员共享任务完成进度;

4.    没杀死一次指定怪物可获得任务完成奖励;(组队完成,队伍中有此任务的队员弹出任务完成奖励界面,无此任务的不结算)

《傲视沙城》野外地图崇尚自由PK

现在国内的手游,虽然大多都有着“自由pk”的口号,但是其实最多就是竞技场的实时pvp,只能满足玩家们一对一pk的需求。有些过分的,更是把竞技场做成自动结算然后播放动画的形式,把pk的乐趣直接扼杀!这简直就是忽悠各位pk玩家,鄙视大家的智商!玩游戏的一大乐趣就是互动比拼,自由pk,不服就干才是互动乐趣的精髓。

在《傲视沙城》游戏中将会给玩家们带来乐趣点。其一,便是自由pk。除了安全区之外,只要你将当前状态设置为杀戮模式,将可以对该地图的玩家随意进行开战,当然你也会面对若干敌人的攻击!

这第二乐趣嘛便是充满神秘感和未知感的探索。野外BOSS中的洞穴传送门带领你去领略不一样的BOSS世界,玩家们大可跑到洞穴之中探索一番。运气好时还能打到极品装备!

还有玩家期待的行会系统。在游戏里广交朋友,永结兄弟情谊,和兄弟们一起攻城、一起为自己的荣誉而战,是多么一件畅快的事情!

虽然现在小问题还有很多,但我相信只要抓紧时间对规则机制继续优化,感谢大家的支持与喜爱!我们将继续努力,用我们精益求精的态度,可以做出一个让玩家们满意、诚心的良心手游作品!

野外地图自由PK 《云中歌》截图曝光信息量巨大

距离《云中歌》手游9月23日首测也没几天了,但此前只曝出了几张游戏截图和人设图,小编觉得这个游戏的策划组也是十分淡定。不过不鸣则已一鸣惊人,主策大手一挥:喏,这是内部体验包,拿去吧,随便爆!

……好的主策,遵命主策!小编就马上带大家来看看《云中歌》到底是一款什么样的游戏。

【六大职业 任君选择】

进入游戏后首先要选择角色。《云中歌》手游为玩家提供了三大类六种角色,分别是刀剑系的刀客/剑灵,弓箭系的弓手/弩手,法术系的舞者/琴师。

从职业人设可以看出,《云中歌》主打Q萌画风,色调和角色外形都十分讨人喜欢。

【2.5D画面 细腻柔和】

《云中歌》手游是2.5D游戏,但是一点也不显得粗糙。场景色彩饱满、层次分明、细节感人,看着风景秀美的桃花树绿草地,给初入游戏的玩家留下了很好的印象。

【剧情还原 路遇云歌】

在《云中歌》手游里,玩家将扮演女主角云歌的护卫,以第三人称视角见证云歌和汉昭帝刘弗陵、玉中之王孟珏的爱情传奇。此前的宣传里,游戏方强调了“影游联动,边玩边看”的制作理念。小编现在一体验,果然高度还原剧情。

云歌救雪狼“雪儿”、不满提亲离家出走、假扮乞丐进入长安、厨艺大比等大家耳熟能详的剧情随着玩家的游戏历程展开,和电视剧相比,别有一番风味。

【自由地图 野外遇怪】

终于不是副本刷刷刷的手游了!《云中歌》手游的游戏模式类似端游,在地图上找NPC接任务、在地图上打怪,并且可以自由的在多张地图上通过传送阵转换。小编刚护送女主角云歌离开大漠(离家出走)到达长安,等等!不要当街纵马啊!要被抓进大牢的!

【阵营选择 国战将启】

进入长安前,玩家需要选择阵营,此后将展开阵营间的对战,大家是想选汉朝正统的“刘”,还是心怀不臣之心的权臣“霍”呢?

选好阵营后,玩家将会发现不时有红名从身边经过。不过不要担心,在30级前,玩家都会被系统保护,不参与阵营间对战。而30级后嘛……呵呵,出来混总是要还的。

《云中歌》手游本次爆料就到这里,小编将会继续体验游戏,为大家带来第一手资讯!9月23日,《云中歌》正版官方手游即将和大家见面,敬请期待!

▲大型MMORPG手游▲

▲家族、阵营战、自由PK强互动

▲高清画面,细腻柔美▲

▲运镖夺宝摇钱树,趣味玩法多多▲

制作人谈《远古传说》 野外地图崇拜自由PK

  昨天是七夕佳节,晚上六点多公司里的人都走得七七八八了(毕竟情人节,我还是给大家放了个小假,晚上不用加班)。剩下的基本都是单身汪和异地恋的同事,我看着大家意兴阑珊的样子,想到一个不错的“娱乐方法”。“我们都进《远古传说》内部版本的野外地图玩玩吧!”同事们一听都觉得不错,虽然我们在测试玩法的时候,都跑过很多次野外地图了(和机器人一起),但是这么多真人进去一起玩,还真没试过。

  于是大家都兴致勃勃地进入了测试服务器……经过沉默的五分钟之后,办公区开始嘈杂了……

  “哎呀!你为啥杀我!”

  “哈哈,我是想打你旁边的小怪,谁叫你开了pk模式。”

  “靠!看我复活去把你干掉!”

  ……

  我在安全区默默地看着大家杀得天昏地暗上头上脑,微微一笑,就是这个效果!这就是我做野外地图这个玩法的原因!

  现在国内的手游 ,虽然大多都有着“自由pk”的口号,但是其实最多就是竞技场的实时pvp,只能满足玩家们一对一pk的需求。有些过分的,更是把竞技场做成自动结算然后播放动画的形式,把pk的乐趣直接扼杀!这简直就是忽悠各位pk玩家,鄙视大家的智商!玩游戏的一大乐趣就是互动比拼,自由pk,不服就干才是互动乐趣的精髓。为此,我们团队一直认为要在《远古传说》中加入了野外地图这个玩法。

  听戳戳说他已经给大家科普了野外地图的基本玩法规则,我在这就不再赘述了。《远古传说》的野外地图,将会给玩家们带来三大乐趣点。其一,便是自由pk,不服就干。在野外地图的安全区之外,只要你将当前状态设置为杀戮模式,将可以对该地图的玩家随意进行开战,当然你也会面对若干敌人的攻击!在这个地域广阔的野外地图,无论是约战单挑,还是军团火拼,都可以得到满足。

  乐趣之二,便是充满神秘感和未知感的探索。野外地图中的洞穴传送门、宝箱、boss都是随机刷新出现,友友们大可跑到洞穴之中探索一番。洞穴内部地图都是由地图编辑器随机生成,每次都不重样,绝对满足大家的探索欲,运气好时还能打到极品装备!

  乐趣之三,是比pk更刺激的“杀人越货”了。野外地图会有专属的临时背包,在这里不管是杀人开宝箱还是打败boss获得的道具都在这里。玩家在“杀死”其他玩家之后,有机会获得他们临时背包的东西。脸黑人品差的玩家,你们不用哭了!系统不给装备你们,那就去抢吧!另外我们在临时背包也做了一定的机制防止玩家故意转移身上的装备,这里菠萝就买个馆子吧!

  昨天晚上公司内部单身汪和异地狗对野外地图的小小测试,让我对这个玩法充满了信心。虽然现在小问题还有很多,但我相信只要抓紧时间对规则机制继续优化,绝对可以做出一个让友友们满意,满足友友们pk与探索需求的野外地图!请友友们耐心等待一下吧!

  不知不觉又写了这么一大篇东西,看来我还是蛮多话想和友友们说的,毕竟答应了戳戳项目再紧也要找时间来和大家交流。大家还有啥疑问可以在下面留言,另外这个只是暂时性的,我们会在该玩家较为成熟的前提下根据各种数据和实际情况进一步优化改良,大家有疑问或者有建议可以在下面留言,我尽量解答一下。

》》点击进入原帖与制作人菠萝进行沟通交流《《

强交互 《新古龙群侠传》野外全场景自由PK

在这个“低头族”横行的年代,虽然每每聚会总能看到一群人掏出手机“默默不语”。但不代表他们没有通过手机进行交流互动。因此,对于游戏而言,玩家间的交互沟通,还是非常必要的。而在《新古龙群侠传》中开放式的全场景自由PK,也突出了游戏的“强交互”。

善恶分阵营 江湖惊魂行

在《新古龙群侠传》中,玩家可以选择加入“武林盟”和“恶人谷”两大阵营之一。鉴于各自立场的不同,一旦野外遭遇,随时可以进入PK。互动拼杀的快感永远大于繁琐的砍怪闯关,对于玩家而言,通过与人斗狠,既可以甄选出最合理的侠客组合,又可以磨练操作手法,一旦未来推出类似跨服战等大型系统玩法时,经过这一系列浴血奋战而存活的你,必然是极具效率的江湖杀手,轻松虐敌,名扬天下也是易如反掌。

正邪有排名 风波从未平

当然,既然《新古龙群侠传》中有正亦有邪,那么如何分辨谁是武林大魔头,避免遭其虐杀,又如何分辨谁是江湖大豪侠,随时伸张正义?在《新古龙群侠传》中,独创阵营称号功能,正邪阵营各给十大称号,玩家可尽情角逐阵营王者之名,要做通天魔头还是盖世豪侠悉听尊便。

装备称号后,不但可以扬我神威,彰显功绩,亦可震慑世人。而敌对阵营的玩家一旦发现对方“十大”出现,也可同仇敌忾,群起攻之,从而增加了相同阵营玩家间的配合度,对于未来即将出现的大型阵营战而言,是一次极佳的试炼。

作为回合制武侠手游,《新古龙群侠传》野外场景实现全民PK,将一抹江湖情仇化于指尖,而你,还在惆怅生活无奈么?不如《新古龙群侠传》起来!

​野外自由PK系统一期介绍

玩家可以同同一地图下的在线玩家进行PK,在战斗界面点击PK按钮,打开附近玩家界面,可以对选定玩家进行PK掠夺。

新手保护区

新手前3张地图(银杏山谷、银杏山谷外、比奇城近郊)受PK保护,无法进行PK。

红名与黄名的判定

玩家主动发起PK,且每主动战胜1人,则积累1点PK值,PK值不可见,PK值达到特定数值后,系统将弹出黄名和红名警示,玩家头像边框颜色变化。

· PK值大于等于5,且小于10,则黄名,玩家头像框变黄;

· PK值大于等于10,则红名,玩家头像框变红;

· PK值每日0点清零,但红名和黄名状态不变。

战斗收益与损失

· 任意形式PK中的战败者,一定会损失金币,但几率丢失套装碎片;大部分的失败者战损将由战胜者获得;

· 白名玩家每日被动PK失败的战损(主动PK失败不计算)与任意玩家主动PK的收益(被动PK不计算)均有上限;

· 玩家都战斗损失与玩家自身等级和金币持有量有关,上述两个上限仅与玩家等级相关;

· 当玩家达到黄名(PK值≥5)或红名(PK值≥10)后,战败损失将大幅提高,请慎重;

· 当玩家在一天内,连续被PK失败5次,则受到保护,刷新列表不显示,直到第二天刷新,或玩家主动或被动PK胜利,则次数清0,解除保护;

· 玩家之间当前开放的最高等级地图编号之差在正负4(包含)时,才会出现在对方的PK列表,可发送PK行为。

PK保护:

· PK双方战斗力达到一定的悬殊等级,战斗损失将会递减(套装碎片除外)。

战斗结果通知

· 主动方玩家战胜或战败,系统直接给予PK胜利或失败提示,并告知玩家获得或失去的金币与碎片数量。

· 被动方玩家战胜或战败,在PK界面中查看PK日志,可查看战果或进行反击。

· 战胜获得的金币和套装碎片直接添加至角色金币账户或包裹中。

PK选择界面

· 同一地图,随机显示在线玩家,红名玩家头像框标红,黄名玩家头像框标黄,其他玩家为默认头像框。默认不显示玩家等级和名字。

· 玩家可选择火眼金睛,显示对方等级和名字。若玩家PK和刷新,火眼金睛状态消失。

· 每半小时打开附近玩家页面,则刷新获得一次附近玩家列表,半小时之内重复打开不刷新。可消耗金币直接刷新。

· 若玩家已PK过某玩家,在界面中会标识“已PK”,但不影响PK行为,可再次对该玩家进行PK。

注:文中游戏内容仅供参考,具体以游戏中实际内容为准。

《弑魂》城镇BOSS模式介绍 野外自由PK

《弑魂》现在火热测试中,不知道大家尝试过打 城镇BOSS模式没有?今天小编就来简单介绍一下这个城镇BOSS模式。

在开放时限内,点击城镇传送门,即可进入城镇BOSS。

点击进入模块后,角色头像下方可以选择“自由模式”和“帮派模式”。“自由模式”下,玩家可以对所有其他玩家和城镇BOSS造成伤害,“帮派模式”下则只会对本帮外其他玩家造成伤害。城镇BOSS模式中被击杀的玩家可以选择花费10元宝复活,否则将被强制离开副本。

只有最后一击击杀BOSS的玩家才能获得大量奖励。各个公会必须尽可能地将敌人击杀并驱逐出副本,当然,玩家也可以将本帮派玩家杀死,独享胜利果实。

《弑魂》最新的版本中,除了之前开放的【极限挑战】,这次的城镇BOSS也是玩家关注的焦点之一。其实这个模块在上次更新中已经曝光,“由于工作人员的失误”,【城镇BOSS】在上个星期就曾被开放一次,但是很快官方便关闭了入口。虽然只有短短的两小时,但是大部分进入过这个模块的玩家都印象深刻。一方面,城镇BOSS是继世界BOSS之后又一个,全服性的副本,另一方面,副本中可以无限制地攻击其他玩家,是游戏内第一次开放野外PK。

进入副本中,城镇BOSS会无差别地攻击所有在场玩家,但是相比世界BOSS,城镇BOSS的动作明显更加笨重,躲避技能也相对简单。既然BOSS的威胁并不大,那么我们的主要的目标,应该把重点放在攻击其他玩家。

“自由模式”和“帮派模式”最大的区别就是,前者可以对所有玩家造成伤害,而后者只能攻击其他帮派的玩家。城镇BOSS和世界BOSS最大的不同,就是只会奖励最后一击的击杀者,所以副本内,玩家越少,获得击杀的几率就越大。

《绝色霸业》自由PK 大尺度野外遭遇战

在野外,玩的就是心跳。《绝色霸业》的野外地图是能够给你PK激情、杀人快感的奔放地带,你随时可能发现自己的脚边躺着一块肥皂!

在野外,没有时间限制,也没有杀人次数限制,你随时随地可以向敌对阵营甚至同阵营的玩家无条件宣战!不管是一对一单挑还是团战群P,抑或是大规模的阵营对挑,只要你愿意,就可以随时开始一场说打就打的野战!

玩家可以充分利用智谋去进行自由战斗,如果能准确把握敌人的动态,那通过一场漂亮的伏击以弱胜强也是完全可能实现的!高度自由的野外地图就是你肆意战斗的舞台。

相比其他手游中弱化再弱化的野外遭遇战,《绝色霸业》决心回归无限制自由PK,让玩家在野外遭遇PK战中找到几乎和端游媲美的热血和刺激!

更多精彩内容,敬请关注《绝色霸业》官方网站及论坛。

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