小小三国2游戏介绍
小小三国2简介
《小小三国2》停服公告
亲爱的《小小三国2》游戏玩家们:
大家好!
《小小三国2》从开服至今,陪伴大家走过了很多快乐时光,在游戏运行期间得到了很多《小小三国2》粉丝们的大力支持,在此我们向各位玩家致以最诚挚的感谢!
经与游戏开发方商议,我们决定在2021年2月1日关闭《小小三国2》充值、注册入口,但游戏服务器仍将继续运行一段时间,具体时间如下——
2021年2月1日11时,正式停止《小小三国2》的充值接口。
2021年2月1日11时,正式停止用户注册《小小三国2》游戏。
2021年2月1日11时起,会发放大量福利回馈给各位玩家。
2021年4月1日11时,正式停止《小小三国2》游戏所有运营服务(包括服务器关闭、帐号角色资料删除、用户注册关闭等)
与此同时,我们也将关闭《小小三国2》游戏官网并同时停止《小小三国2》专属客服服务,还请各位玩家相互转告。
《小小三国2》运营团队
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小小三国2游戏截图
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小小三国2新手攻略
小小三国2要怎么玩?游戏本身是以三国为题材,人物选择的是Q萌的设计,让这款游戏变得非常可爱,在这款可爱的游戏中,也不缺乏竞技玩法,另外也有比较悠闲的玩法,全看自己的选择,下面分享小小三国2的一些游戏玩法。
小小三国2新手攻略
佛系玩家可以不打战役,直接玩养成和收集就行了,偶尔去打打战役体验一下玩法也是好的,自己发展,感觉真的不错,充钱武将得不到也不影响啥,别人强,我又不和别人打,何必和别人比,自己玩就好了,挺好玩的,这就是佛系玩家的心声。
氪金的地方有点坑人,选择氪金的玩家要考虑一下,尤其是每天的礼包,那些牛啤的武将你只能氪金去买,每天寻访的确有一个传奇武将保底,但是每次抽到的都是一些烂大街的武将,如果之后能改一下氪金这方面,那么这款游戏就称得上完美了,玩法与画面什么的都很不错。
作为一款策略游戏,本身就不是什么一直要你氪,用点策略比氪金玩更好,不懂策略的也没问题,安心的种田发育完全毫无压力。
《小小三国2》活动公告
在《小小三国2》的世界里,你可以找回曾经的纯真体验与童年的快乐回忆,并再现那些令人动容的经典剧情,完成和儿时的自己一次暖心对话!
治愈你的每一个小小三国2梦想。玩家耳熟能详的地图、攻城、略地、玩法等,还有最熟悉的武将都能原汁原味体验!
致敬《小小三国2》 2018年力作,倾情打造全新SLG概念,不同于其他游戏的阵营&国战系统玩法!还有休闲排位PVP挑战等你来战,全新社交体验成就《小小三国2》!
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活动时间内,只要在本帖回复,踩中特定的楼层,就有机会获得京东卡奖励,快来参与吧!
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7月11日12:00:00- 7月17日23:59:59
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10元京东卡*8
【活动细则】
1、不得连续回帖超过3层,违规者将取消获奖资格!
2、恶意刷帖的玩家将不参与获奖的评选!
3、所有参与活动的玩家必须按格式发帖,如不按规定格式发帖者,将取消活动获奖资格;
4、每个论坛ID只可获得一次奖励,奖励不可重复获得;
4、获奖名单将在活动结束6个工作日内在论坛公布;
5、获奖名单公布后,获奖玩家需私信GM,以便发放奖励;
6、获奖名单发布之日起15天后,仍未私聊我们,将视为放弃领奖;
7、活动奖励将会在奖励名单公布后的15个工作日内发放;
8、此活动最终解释权归《小小三国2》运营团队所有。
《小小三国2》游戏攻略
军师11/29日
-前言
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
作为一个专注战略游戏20年的高龄玩家。个人觉得小小三国2,作为一个独立游戏,还是有很多可玩点,官方也在听取玩家意见,然后不断改进。所以写了这篇攻略,希望大家静下心来阅读,然后静下心来游戏。而不是和大多数手游一样的快餐游戏,吃完就扔。玩得不开心就喷。另外,目前来看,这个游戏是比较合适学生党和上班族这种碎片时间比较多的玩家的。
本人是小小三国2开服7天后才入坑的玩家,目前在荆州跟着孟德这位大神学习如何玩这个游戏。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是阐述一己之见。同时也是秉着授人以鱼不如授人以渔的思路,更多的是把游戏的机制和原理科普给大家。这只是一篇普通的攻略,如果大家阅读后发现问题,欢迎一起讨论,勿喷。
-新手入门
1阵营讨论
经过几次大大小小的改版。几个阵营之间已经比开始时平衡了很多了。当然,强弱还是有的。但是目前玩家都是被默认分配到固定阵营的,既来之,则安之。没有绝对的强弱,所以推荐新玩家安心在自己的阵营游戏就好。
这里简单的对几大州进行一下点评
兖州:略地防御+10%,攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将典韦得分2分
地理位置得分1分
阵营商店陈昱得分1分
无克制武将得分3分
综合得分10分
扬州:平匪攻防+25%;攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将韩当得分1分
阵营商店沮授得分2分
地理位置得分3分
综合得分9分
豫州:寻访资源+25%;伤兵急救+10%(不含攻城战)得分2+1=3分
掠地得分陈到得分2分
阵营商店张飞得分3分
地理位置得分-2分(完全被包围)
无克制武将得分3分
综合得分9分
冀州:平匪奖励+25%;额外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武将张郃得分3分
地理位置得分2分
阵营商店沮授得分2分
综合得分10分
益州:守城防御+10%;额外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武将突兀骨得分1分
阵营商店张任得分3分(最强弓将/免疫将)
地理位置得分3分
综合得分10分
荆州:建筑时间-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武将文聘得分2分
地理位置得分2分
阵营商店黄忠得分2分(所有玩家可以更低价用家族币购买)
综合得分9分
徐州:略地攻击+10%;每天200轻骑得分1+1=2分
掠地武将高顺得分3分
地理位置得分2分
阵营商店张辽得分2分
综合得分9分
凉州:行军时间-10%;每天200轻骑得分1+1=2分
略地武将马超得分3分
地理位置得分3分
阵营商店韩遂得分1分
综合得分9分
2游戏玩法
首先对于新人来说,那几个新手返利必须买,收益非常非常高。其次就是努力上v6买完这些礼包后再买几个限时礼包,成本在440元左右。就可以和几万元的土豪每天获得一样的资源长期玩下去了。还算良心。当然一分钱不花,每天领取vip积分,慢慢玩也能到v6。
建设:每个建筑里面都有独立的加成武将,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理论上优先完成民居的建筑,来增加农民数量,因为农民永远不够用。然后推荐木头和石头的建筑优先越高越好。这两个资源非常限制发展。
城市升级:个人是不太推荐卡城的(就是满足条件了不升级),一定喜欢这种玩法,推荐镇2,镇4,卡一下。镇2囤积资源,镇4把低级兵种都练到20级。因为高级兵书,在城1的军功商店大量刷出,所以卡镇4可以节约不少刷兵书的元宝。不过不管怎么说,卡着不升级,意味着资源获取速度要慢下来,利弊需要大家自己判断。我个人发育并不算快,所以不多讨论这一块了。
寻访:目前来看寻访有几率获得除了刘璋,吕布,张鲁三位君主以外的所有武将。包括司
马以及郭嘉,寻访每天100体力之内会有一个保底武将,个人出过5000元宝挡位的许褚。寻访可以获得少量的资源,军装,元宝,红包,喇叭等等什么乱七八糟的东西都有可能获得,但是数量都不大。寻访还可以寻得土匪和游商以及游商集体打折事件,我下面单独介绍。寻访一次消耗2点体力,每天推荐购买30元宝和60元宝两挡的体力。中午12点,下午6点,晚上9点可以吃一次包子各回复100点体力。
土匪:每天可以打5次土匪头头,每杀7个小土匪出一次。城一及以上可以获得传奇武将张燕,张燕强度非常高。换句话,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任务了。土匪头头一般情况损失较大,建议多带回复武将。 小土匪可以采取掠地配阵(后面提到)或者用响箭直接消灭。土匪在寻访时囤积上限是30个,超过了,会强制出消灭事件,自动消灭掉多余的土匪。这点非常方便。
游商:这个游戏一共可以寻出7个游商,他们卖的资源价格高低各有浮动。我个人推荐消费方式为:只在寻访出了5折的情况下,购买 麦子,石头,木头和鸡腿。当然特别缺的资源,也可以购买,;另外这边可以5元宝买1家族币,并不是非常亏。这里特别提醒新人,无论如何,不要用元宝买勾玉,就是那个让武将升级的东西后期溢出几十万,用元宝买收益基本为0。
背包与宝箱:背包中的回复体力的道具,推荐大家留到周末,剿匪双倍奖励时再使用。宝箱可以通过演武,寻访,充值活动,游商购买等等渠道获得,同时家族寻访每天都可以固定收入情谊宝箱(下面单独介绍)。另外兵书碎片和武将碎片也可以在这里完成整合。
探索/情谊宝箱:家族探索页面,可以让武将去探索,和家族其他玩家一起组成情谊组合可以获得额外的宝箱。这里有很多情谊组合,五虎上将,五子良将,等等。目前个人最推荐的是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合。其次是五虎上将的。主要是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合一次可以获得两个宝箱,双倍的体力道具收入,同时夏侯宝箱里面只能开出武将整卡,不会开出武将魂魄来。
武将页面:武将的升星和升级在这里完成,10级,30级,50级的技能都需要满足条件后才能激活。所以很多种田的武将都需要练级的。武将升级只加战斗属性(武将的攻击防御和血)升星才加5维。
5维里面统影响带兵数
智/武 影响出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武还影响战斗属性(武将的攻击防御和血)
政影响内政,种田效果
运影响单挑触发概率
武力对战斗力数值的影响只有统对战斗力的1/3.
主城建设:每24小时一次,城市建设分为城墙,箭塔,医疗,体魄,军心,建设,农业,民忠。每个都有不同的效果,但都微乎其微。我作为一个懒人玩家,只选项建设城墙和医疗,为什么呢?因为城墙需要武力,医疗需要智力,这样可以最大化利用我手上武将的属性,也不至于操作太过复杂.还有个小tip,当城的项目等级提高了,例如城墙从1级变成2级了,这样建设难度会变大,大成功的机率会降低。这个时候推荐大家选择 其他城池 这样大成功的概率就会变回来了。
掠地玩法:其实就是玩家平时的pvp资源争夺战了,每次寻找资源消耗一点体力。对抗只在同城市等级之间发生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等级越高,掠地获得的资源就越多,越好。这里重点说下,镇级,多掠勾玉给武将升级,包括种田的武将也要一定等级来激活技能。城1,多掠皮革和军装。城2,多掠钢和军装。目前来看这些都是收益最高的。同时,掠地会有军功和阵营得分收益。每次玩家掠地获得的阵营得分根据你掠地时的颜色有区别,橙色阵营得4分,紫色3分,蓝色2分,绿色1分。掠地阵营排行榜,第一名的势力可以获得9个武将碎片,依次递减,最低也有6个。掠地打下对面后,可以在掠地界面点击求助,会自动去家族里面请求帮助,最多5个人可以帮助你。他们可以获得一点点资源,你这边掠地也会加速完成。
演武:演武是大家每天比试的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多奖励。同时每次获胜了也会随机获得一个包厢。这个地方也是大家切磋配阵约战的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以获得一些资源奖励,不过都是微乎其微,象征意义比较大。另外,排行榜只有同区玩家共享,可以点击同区厉害的大神切磋自己的配阵看效果。这里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也会触发,所以这里的结果并不是切磋时的结果哦。
科技研究:科技对游戏里面各个玩法都有加成,这里不复杂,有书就练,每个科技的书都是分开计算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地图:大地图每过一段时间会定期刷新一些事件,刷新后会在右边感叹号提示,这个每个玩家是独立的,不需要争抢。打开地图后,盯着地图多看看,就能找到,找完后会提示这个图已经没有事件了,关于选项和结果都是随机的。并没有明确的好坏,找到了就纯看人品了。
摇钱树与金币:城1以后会有摇钱树,摇动后获得金币,有随机获得或者摇动获得奖励两种。手机比较小的玩家推荐还是自己摇收益比较高。这里每次摇动奖励最多为2w多金币,摇动2次有5万金币收入还是比较可观的。金币还可以通过每天点击一下民居,以及主城页面每天去宫殿领取一次城池收益,两个途径获得额外金币。当然,建设里面的酒馆也可以放置工人获得固定金币,不过这种方式比较亏。
聊天抢红包:目前是看到红包后,摇一摇速度快的话,就可以获得元宝了。每天上限20次,奖励非常可观。理论上小的红包发家族里,中红包发势力,大的和超级大的红包发世界。当然这个也随意了,我个人就是高兴就发,一顿乱发。
元宝:元宝是除了金币之外另外一个比较通用的资源,元宝每天固定收入是月卡200,永久月卡300,红包每天上限差不多600,这个完全看人品。所以稳定的每日元宝收益是500-1100元宝之间波动。大多数情况在700元宝左右每天(活动,补偿和节假日不算)。元宝可以去神秘商店直接购买武将,也可以活动兑换页面666元宝买一个传奇武将宝箱,也可以20比1的比例去神秘商店购买军功,也可以5比1的比例去游商那里购买家族币。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常驻的,v6以下的18-22点开放。每天凌晨5点和下午6点刷新里面的商品,意味着v6玩家每天多一次刷新次数,这边20元宝可以购买1军功,在这里也可以购买很多已经拥有的武将。价格非常高,但是也是培养固定武将的一个途径。这里同时刷新,黄忠/曹仁/甘宁/太史慈/关羽/周瑜/荀彧/张辽大礼包。如果前面你错过了我提到的新人礼包,在这里获得这些武将的首卡也是一个不错的选择(不推荐太史慈,黄忠非常弱,非常亏)。同时,这边还可以购买三国游戏的boss,吕布的碎片,1000元宝1片,2w元宝可以买一个吕布。换句话,v6的玩家,存1个月左右就可以买到一张吕布了。也是个不小的提升。实际不需要那么久,活动和节假日都可以获得不少额外元宝。实际情况20天不到就有很多玩家出吕布了。2500的武将中,我比较推荐平民培养法正,这个武将后期比另外一个竞选者刘烨有用很多,后续再讨论。
家族商店:家族商店里面,可以用家族币购买很多乱七八糟的东西,这里非常不推荐购买荀彧和周瑜的信物,需要1400家族币才能获得一张卡,算下来需要7000元宝。这里个人感觉家族商店夏侯惇是最佳的选择,买夏侯惇就对了(夏侯惇强度非常高,武将篇会单独讨论)。当然,也可以适当买一些你需要的东西。
阵营商店:阵营商店是一个有趣的地方,这里军功可以购买很多东西。大多数玩家都应该在这里疯狂的购买兵书,给自己的兵种提升等级。而我个人选择了在这里同时购买了很多的武将卡,相应的我的士兵等级可以说非常低了。前期而言,我这么做是非常愚蠢的。但是长远来看,这么购买也是有道理的。兵种很容易到上限,必定后期只需要4-5个最高级兵种。然而这个游戏的武将培养空缺非常大,必定要培养主力,二队32个不同的武将。这才是最长远也最难走的一条路。所以我个人选择了放弃一部分眼前强度,去投资以后。
一个简单的比喻你有10的资源(军功),
需要分成两份来分配(兵种强度和武将强度)。
无论2*8=16,
还是7*3=21。
而最优解是5*5=25。
RMB消费:推荐初期买资源礼包,发育起来。中后期限时礼包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充双倍也是限时礼包合算很多。
举个例子,关羽礼包,关羽定位为5000元宝的武将,512的礼包送vip经验外加3张关羽5000元宝=2w元宝收益。正常充值,就算双倍也只有1w元宝收益。
累计充值和vip等级:这两个是充值时考虑的重要指标。例如很多时候30元的挡位就送一个价值800元宝的宝箱,这个时候可以考虑充值到正好30元。至于vip等级当然越高越好,前面有提,每天可以固定获得一定的vip经验,总的来说V6是一个分水岭。
兑换活动:一般情况下,除了666元宝一个的宝箱(正常情况800元宝)和几千元宝一个的武将以外,都是推荐大家能换就都换了。当然,这里的宝箱和武将兑换也是比正常商店购买合适很多的。
-进阶探索
1武将
关于武将的强度,其实智者见智,仁者见仁。这里只是一己之见,我的布阵,更加偏向于一场战斗的胜负,而不是无损一队人能够打10队这种思路。所以,续航在我这里分数没有那么高。无论如何,阵前buff,和出阵立即生效的buff,在我的认知里面很厉害。而归阵才有效的技能,肯定会弱不少的。
经过几次改版,吕布的普及程度和强度也有目共睹,这个版本几位免疫和清debuff的武将强度都被我有意无意的提高了。必定,目前吕布入手难度不高。
强度而言:T0,无脑强;T1,主力队伍优先选择;T2,主力有位置,没有2队也必带;T3,2队可以上的武将;T4,种田还要开他政治属性高不高,属性不高连田都不配种。排名不分先后。
T0刘璋:最强回复武将
司马懿:最强军师,群体降概率
吕布:每回合群控,越战越强
T0.5赵云:七出七进退将神技,前两个技能偏弱,但三技能收益实在太高。
张辽:归阵技能发动成功基本就赢了
郭嘉:反弹技能,其他技能强度也高
曹仁:防守时一个永续阵前debuff免疫,同时可以防御群体杀兵和退将。盾队主力
T1马超:单武将BUFF效果在30%以上,还有强制和持续杀兵。骑兵主力
张鲁:单武将单体buff,群体buff,回复,持续杀兵。法师主力
关羽:群体提速,其他技能也不弱,技能成长性非常高
张燕:军团buff,阵前杀人,回血
张任:目前最强免疫武将,杀兵,杀军师,军团buff
张飞:群体降速,高武保障归阵可以触发,唯一主动100%退将的武将。
夏侯惇:群体提速,同时放在后置位,buff数值非常高。
鲁肃:群体buff,回血,最强辅助武将。本队加成也不低。
高顺:强制退阵,发动成功就基本赢得了这局对战,3个技能都非常非常强。
张绣:枪兵主力,加成比赵云高,续航能力不在赵云之下
庞统:全军buff,军团大量回血
周瑜:阵前退2个,军团buff都是神技,但是脸不好就是个白板,主将技能较弱
荀彧:平民绝对不要去碰的武将,大r可以主力培养。目前唯一一个进攻时的免疫武将。
张郃:经过一次匪夷所思的改版,变成了神将。最强群清debuff,出阵归阵也很强力。
许褚:单武将提供30%以上的攻击加成,弓法必备,沉默也很好用。
吕蒙:最强单清debuff武将,成长经过几次修改,非常优秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蝉,菊义,臧霸,甘宁,贾诩,荀攸,
刘烨,典韦,陈到,甄姬,糜兰,徐晃,太史慈,于禁,庞德
卓越武将:蒯(kuǎi)良(群体沉默,非常强力,二队首选),李典,管亥
T3黄忠,程普,颜良,文丑,田丰,韩遂,兀突骨,徐庶,夏侯渊
卓越武将:黄盖,廖化,关平,周仓
T4魏延,周泰,陈宫
2兵种
游戏分为5大基本兵种:枪,弓,盾,轻骑,方士
5大进阶兵种:戟,弩,甲,重骑,灵术
这10个兵种,每个都可以分别进阶2次,进阶之后,继承兵种等级。
但是却需要消耗不同的兵装。这个游戏兵种科技升级消耗的魂特别多,
有个小技巧就是,每次进阶前用垃圾武将带满低级兵,去把多余军装消耗掉,
可以赚不少魂魄。
再稍微深入一点,因为只能上4个兵种,又没有兵种相克,只有数值区别。
仔细对比可以看出,枪(戟),弓(弩)的成长相对盾,骑,术要低很多。
所以后期枪,弓两个体系肯定需要放弃一个,前期培养武将时,可以少花资
源在这两个体系的武将上面,这里我也很难选择,必定弓的成长其实比枪好
一点,可是枪有神将,赵云。
3配阵思路
每队需要有2-3个高武力武将。同时一定要保证军团buff的强度
每个武将之间需要互动,例如刘璋的队伍要配合免疫武将,而吕布的队伍
要配合回复武将。
每个军师位置都非常的关键,一般用来放脆皮和回复武将。
多研究技能会发现吕蒙,貂蝉种回合开始后才生效的buff武将需要尽量早
出阵,而鲁肃,夏侯惇这种比较适合放在最后。
小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以让魏延的技能变成8.8%
的成功率,而不是17%
略地,打小土匪的配阵思路:任意一个兵种,放在4队。前面3队不带兵,
配合1高军团buff武将,2夏侯惇,3回复武将,4管亥就可以做到基本
无伤了。另外防守时记得上曹仁。
4一场对战
首先触发阵前技能,然后每次交锋叫做一轮,一轮分为3回合,1回合开
始前触发出阵技能,3回合结束后触发归阵技能,归阵技能不算在回合内。
4个方阵不断交锋,直到一方全灭。如果某个方阵中的武将全部退场/战败
了,那么这个方阵的士兵只能再对战一轮,而且战斗力极低。所以每个方
阵的武将一定要2-3个高武力的。武将不考虑技能的情况下,出战顺序是
前锋,主将,合后,军师。军师位置理论上存活率是最高的。可惜军师一
般武力非常低,所以被技能打死,被单挑砍死等等。让大家觉得军师很容
易死。必定别的位置,每次单挑有输有赢,而军师一单挑/出战就死了。
5一场城战
养兵千日,用兵一时。到了最后,终于聊到了势力战。前面那么多准
备工作,也就是为了每周的势力战了。这里,也是每个玩家最大的舞台。
小小三国2的势力战具体表现为一场一场的城战,这里大家每天只能发一
次攻击/驰援部队,如果召回了,那么当天就废掉了。不可以再发兵,也没
有军功,更加无法为势力出力了。所以无论如何不要召回任何部队。
另外部队到达战争城池距离越远,行军时间越长,所以大家一定要算好时
间,提前发兵哦。晚上7点锁定战场(所以必须7点前到),8点开战,
9点参战部队就回家了,无行军时间。
理论上,一定要带上交锋阵营的克制武将,例如我是荆州玩家,我交锋的
对手是扬州,那么我就会带上克制扬州的陈登。
城战防守方,必须要上曹仁。这里的攻防计算和进攻/驰援并没有关系。
如果第一天,你们打下了这座城,那么第二天,你们就算是防守了。同理,
作为防守方,第一天如果失败了,第二天就变成进攻了。另外关隘会有不
少npc帮忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只
刷新一次,死完了下周才会出来。
这个游戏最大的趣味也在于城战了,我稍微描述一下。
最近荆州被人发兵偷取了一座城池,然后我们看到对方进攻部队的战斗力
1500多万。然后内部调兵遣将,组成了一个7人小分队。我们一起有500
万左右的战斗力打算收复失地,人员确定后。我们开始读进攻时他们的战
报,分析对方玩家的布阵。然后,7位玩家根据自己武将的强度,一起讨论
了每个玩家对应对方部队的最优解。第二天大家都早起,发兵。大家满心
期待的等这晚上8点开始的一场大战。这场城战最后的结果就不提了,如
果大家好奇可以游戏中来问我哦
这里,最后祝大家游戏愉快。
荆州军师
立足三国《小小三国2》新手攻略
作者:军师
作为一个专注战略游戏20年的资深玩家,个人觉得小小三国2,作为一个独立游戏,还是有很多可玩点,官方也在听取玩家意见,然后不断改进。所以写了这篇攻略,希望大家静下心来阅读,然后静下心来游戏。而不是和大多数手游一样的快餐游戏,吃完就扔。玩得不开心就喷。另外,目前来看,这个游戏是比较合适学生党和上班族这种碎片时间比较多的玩家的。
一、阵营讨论
阵营是《小小三国2》的核心玩法之一,经过几次大大小小的改版。几个阵营之间已经比开始时平衡了很多了,当然,强弱还是有的。目前玩家都是被默认分配到固定阵营,既来之,则安之。没有绝对的强弱,所以推荐新玩家安心在自己的阵营游戏就好。
这里简单的对几大阵营进行一下点评。
兖州:略地防御+10%,攻城攻击+10% 得分1+2=3分
掠地武将典韦得分2分
地理位置得分1分
阵营商店陈昱得分1分
无克制武将得分3分
综合得分10分
扬州:平匪攻防+25%;攻城攻击+10% 得分1+2=3分
掠地武将韩当得分1分
阵营商店沮授得分2分
地理位置得分3分
综合得分9分
豫州:寻访资源+25%;伤兵急救+10%(不含攻城战) 得分2+1=3分
掠地得分陈到得分2分
阵营商店张飞得分3分
地理位置得分-2分 (完全被包围)
无克制武将得分3分
综合得分9分
冀州:平匪奖励+25%;额外工匠+80人 得分1+2=3分
掠地武将张郃得分1分
地理位置得分3分
阵营商店沮授得分2分
综合得分9分
益州:守城防御+10%;额外工匠+80人; 得分 1+2=3分
掠地武将突兀骨得分1分
阵营商店张任得分3分 (最强弓将/免疫将)
地理位置得分3分
综合得分10分
掠地武将文聘得分2分
地理位置得分2分
阵营商店黄忠得分2分 (所有玩家可以更低价用家族币购买)
综合得分9分
徐州:略地攻击+10%;每天200轻骑 得分1+1=2分
掠地武将高顺得分3分
地理位置得分2分
阵营商店张辽得分2分
综合得分9分
凉州:行军时间-10%;每天200轻骑 得分1+1=2分
略地武将马超得分3分
地理位置得分3分
阵营商店韩遂得分1分
综合得分9分
二、游戏玩法
礼包:对于新人来说,那几个新手返利必须买,收益非常非常高。买完这些礼包后再买几个限时礼包,尽量上V6,成本不高,却可以和几万元的土豪每天获得同样的资源,比较良心。当然也可以一分钱不花,每天领取vip积分,慢慢玩也能到v6。
建设:每个建筑里面都有独立的加成武将,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理论上优先完成民居的建筑,来增加农民数量,因为农民永远不够用。然后推荐木头和石头的建筑优先越高越好。这两个资源非常限制发展。
城市升级:个人是不太推荐卡城的(就是满足条件了不升级),一定喜欢这种玩法,推荐镇2,镇4,卡一下。镇2囤积资源,镇4把低级兵种都练到20级。因为高级兵书,在城1的军功商店大量刷出,所以卡镇4可以节约不少刷兵书的元宝。不过不管怎么说,卡着不升级,意味着资源获取速度要慢下来,利弊需要大家自己判断。我个人发育并不算快,所以不多讨论这一块了。
寻访:目前来看寻访有几率获得除了刘璋,吕布,张鲁三位君主以外的所有武将。包括司
马以及郭嘉,寻访每天100体力之内会有一个保底武将,个人出过5000元宝挡位的许褚。寻访可以获得少量的资源,军装,元宝,红包,喇叭等等什么乱七八糟的东西都有可能获得,但是数量都不大。寻访还可以寻得土匪和游商以及游商集体打折事件,我下面单独介绍。寻访一次消耗2点体力,每天推荐购买30元宝和60元宝两挡的体力。中午12点,下午6点,晚上9点可以吃一次包子各回复100点体力。
土匪:每天可以打5次土匪头头,每杀7个小土匪出一次。城一及以上可以获得传奇武将张燕,张燕强度非常高。换句话,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任务了。土匪头头一般情况损失较大,建议多带回复武将。 小土匪可以采取掠地配阵(后面提到)或者用响箭直接消灭。土匪在寻访时囤积上限是30个,超过了,会强制出消灭事件,自动消灭掉多余的土匪。这点非常方便。
游商:这个游戏一共可以寻出7个游商,他们卖的资源价格高低各有浮动。我个人推荐消费方式为:只在寻访出了5折的情况下,购买麦子,石头,木头和鸡腿。当然特别缺的资源,也可以购买,;另外这边可以5元宝买1家族币,并不是非常亏。这里特别提醒新人,无论如何,不要用元宝买勾玉,就是那个让武将升级的东西后期溢出几十万,用元宝买收益基本为0。
背包与宝箱:背包中的回复体力的道具,推荐大家留到周末,剿匪双倍奖励时再使用。宝箱可以通过演武,寻访,充值活动,游商购买等等渠道获得,同时家族寻访每天都可以固定收入情谊宝箱(下面单独介绍)。另外兵书碎片和武将碎片也可以在这里完成整合。
探索/情谊宝箱:家族探索页面,可以让武将去探索,和家族其他玩家一起组成情谊组合可以获得额外的宝箱。这里有很多情谊组合,五虎上将,五子良将,等等。目前个人最推荐的是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合。其次是五虎上将的。主要是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合一次可以获得两个宝箱,双倍的体力道具收入,同时夏侯宝箱里面只能开出武将整卡,不会开出武将魂魄来。
武将页面:武将的升星和升级在这里完成,10级,30级,50级的技能都需要满足条件后才能激活。所以很多种田的武将都需要练级的。武将升级只加战斗属性(武将的攻击防御和血)升星才加5维。
5维里面 统 影响带兵数
智/武 影响出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武还影响战斗属性(武将的攻击防御和血)
政影响内政,种田效果
运影响单挑触发概率
武力对战斗力数值的影响只有统对战斗力的1/3.
主城建设:城市建设分为城墙,箭塔,医疗,体魄,军心,建设,农业,民忠。每个都有不同的效果,但都微乎其微。我作为一个懒人玩家,只选项建设城墙和医疗,为什么呢?因为城墙需要武力,医疗需要智力,这样可以最大化利用我手上武将的属性,也不至于操作太过复杂,一键敲城,也是我觉得游戏目前非常需要添加的功能。还有个小tip,当城的项目等级提高了,例如城墙从1级变成2级了,这样建设难度会变大,大成功的机率会降低。这个时候推荐大家选择 其他城池 这样大成功的概率就会变回来了。
掠地玩法:其实就是玩家平时的pvp资源争夺战了,每次寻找资源消耗一点体力。对抗只在同城市等级之间发生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等级越高,掠地获得的资源就越多,越好。这里重点说下,镇级,多掠勾玉给武将升级,包括种田的武将也要一定等级来激活技能。城1,多掠皮革和军装。城2,多掠钢和军装。目前来看这些都是收益最高的。同时,掠地会有军功和阵营得分收益。每次玩家掠地获得的阵营得分根据你掠地时的颜色有区别,橙色阵营得4分,紫色3分,蓝色2分,绿色1分。掠地阵营排行榜,第一名的势力可以获得9个武将碎片,依次递减,最低也有6个。掠地打下对面后,可以在掠地界面点击求助,会自动去家族里面请求帮助,最多5个人可以帮助你。他们可以获得一点点资源,你这边掠地也会加速完成。
演武:演武是大家每天比试的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多奖励。同时每次获胜了也会随机获得一个包厢。这个地方也是大家切磋配阵约战的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以获得一些资源奖励,不过都是微乎其微,象征意义比较大。另外,排行榜只有同区玩家共享,可以点击同区厉害的大神切磋自己的配阵看效果。这里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也会触发,所以这里的结果并不是切磋时的结果哦。
科技研究:科技对游戏里面各个玩法都有加成,这里不复杂,有书就练,每个科技的书都是分开计算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地图:大地图每过一段时间会定期刷新一些事件,刷新后会在右边感叹号提示,这个每个玩家是独立的,不需要争抢。打开地图后,盯着地图多看看,就能找到,找完后会提示这个图已经没有事件了,关于选项和结果都是随机的。并没有明确的好坏,找到了就纯看人品了。
摇钱树与金币:城1以后会有摇钱树,摇动后获得金币,有随机获得或者摇动获得奖励两种。手机比较小的玩家推荐还是自己摇收益比较高。这里每次摇动奖励最多为2w多金币,摇动2次有5万金币收入还是比较可观的。金币还可以通过每天点击一下民居,以及主城页面每天去宫殿领取一次城池收益,两个途径获得额外金币。当然,建设里面的酒馆也可以放置工人获得固定金币,不过这种方式比较亏。
聊天抢红包:目前是看到红包后,摇一摇速度快的话,就可以获得元宝了。每天上限20次,奖励非常可观。理论上小的红包发家族里,中红包发势力,大的和超级大的红包发世界。当然这个也随意了,我个人就是高兴就发,一顿乱发。
元宝:元宝是除了金币之外另外一个比较通用的资源,元宝每天固定收入是月卡200,永久月卡300,红包每天上限差不多600,这个完全看人品。所以稳定的每日元宝收益是500-1100元宝之间波动。大多数情况在700元宝左右每天(活动,补偿和节假日不算)。元宝可以去神秘商店直接购买武将,也可以活动兑换页面666元宝买一个传奇武将宝箱,也可以20比1的比例去神秘商店购买军功,也可以5比1的比例去游商那里购买家族币。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常驻的,v6以下的18-22点开放。每天凌晨5点和下午6点刷新里面的商品,意味着v6玩家每天多一次刷新次数,这边20元宝可以购买1军功,在这里也可以购买很多已经拥有的武将。价格非常高,但是也是培养固定武将的一个途径。这里同时刷新,黄忠/曹仁/甘宁/太史慈/关羽/周瑜/荀彧/张辽大礼包。如果前面你错过了我提到的新人礼包,在这里获得这些武将的首卡也是一个不错的选择(不推荐太史慈,黄忠非常弱,非常亏)。同时,这边还可以购买三国游戏的boss,吕布的碎片,1000元宝1片,2w元宝可以买一个吕布。换句话,v6的玩家,存1个月左右就可以买到一张吕布了。也是个不小的提升。实际不需要那么久,活动和节假日都可以获得不少额外元宝。实际情况20天不到就有很多玩家出吕布了。2500的武将中,我比较推荐平民培养法正,这个武将后期比另外一个竞选者刘烨有用很多,后续再讨论。
家族商店:家族商店里面,可以用家族币购买很多乱七八糟的东西,这里非常不推荐购买荀彧和周瑜的信物,需要1400家族币才能获得一张卡,算下来需要7000元宝。这里个人感觉家族商店夏侯惇是最佳的选择,买夏侯惇就对了(夏侯惇强度非常高,武将篇会单独讨论)。当然,也可以适当买一些你需要的东西。
阵营商店:阵营商店是一个有趣的地方,这里军功可以购买很多东西。大多数玩家都应该在这里疯狂的购买兵书,给自己的兵种提升等级。而我个人选择了在这里同时购买了很多的武将卡,相应的我的士兵等级可以说非常低了。前期而言,我这么做是非常愚蠢的。但是长远来看,这么购买也是有道理的。兵种很容易到上限,必定后期只需要4-5个最高级兵种。然而这个游戏的武将培养空缺非常大,必定要培养主力,二队32个不同的武将。这才是最长远也最难走的一条路。所以我个人选择了放弃一部分眼前强度,去投资以后。
一个简单的比喻你有10的资源(军功),
需要分成两份来分配(兵种强度和武将强度)。
无论2*8=16,
还是7*3=21。
而最优解是5*5=25。
RMB消费:推荐初期买资源礼包,发育起来。中后期限时礼包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充双倍也是限时礼包合算很多。
举个例子,关羽礼包,关羽定位为5000元宝的武将,512的礼包送vip经验外加3张关羽5000元宝=2w元宝收益。正常充值,就算双倍也只有1w元宝收益。
累计充值和vip等级:这两个是充值时考虑的重要指标。例如很多时候30元的挡位就送一个价值800元宝的宝箱,这个时候可以考虑充值到正好30元。至于vip等级当然越高越好,前面有提,每天可以固定获得一定的vip经验,总的来说V6是一个分水岭。
兑换活动:一般情况下,除了666元宝一个的宝箱(正常情况800元宝)和几千元宝一个的武将以外,都是推荐大家能换就都换了。当然,这里的宝箱和武将兑换也是比正常商店购买合适很多的。
《小小三国2》三国故事:单刀赴会
三国武将众多,大致可以分为三类:猛士,敢于冲锋陷阵,露一小脸之后或不知所终,或呜呼哀哉;猛哥,武艺高强,作风彪悍,存在比较突出的戏份;猛将,有勇有谋有气质,一仗恒久远,威名永流传。
大部分武将都属于猛士一类,每次大小战争都会死一堆,张飞、吕布属于猛哥一类,死在他们手里的人一大堆,关羽则是不折不扣的猛将,随便提一个降汉不降曹,过五关斩六将就能如雷贯耳,让后人顶礼膜拜。
所谓猛将,猛当然是必须的,谋多少要有一点,最重要的是要有气质,还得是独特的,全身上下的装备位中,必须单独一个用来装备猛将专属法宝,作为气质源泉,你要是只在武器中附加一点冰火无双,或者护甲上附加一点傲骨天生,那都不好意思见人。
关羽勇武忠义的气质名垂千古,什么新义安、和胜和、O记、CID都拜他,不仅如此,他还极具逼格,眼睛一瞪,逼格四溢,就算不能瞪谁谁怀孕,也得瞪谁谁发毛。
刘备抢占荆州之后,按照诸葛亮策划的项目方案,找了个借口跟管益州的同宗刘璋决裂,亲自领兵攻打刘璋,关羽则奉命留守荆州。
没多久,刘备吞并益州,入驻西川,自封益州扛把子,意气飞扬,牛逼闪闪。刘备在西川出尽风头,孙权可就不干了。
当初孙刘联盟在赤壁之战中打败曹操,江东集团出力最大,原本是预订要占领荆州的,没想到被刘备钻了空子,抢占了不少地盘,因为这个事情,两家虽然没有打起来,却也闹得很不愉快,后来刘备方面同意在夺取西川之后奉还荆州,算是暂时平息了事态,现在既然西川已经到了刘备手里,是不是就该还荆州了?
有句话叫有借有还,再借不难,但是也有句话叫欠钱的就是爷,现在刘备属于欠钱的一方,他绝对是个爷。大家争霸天下,拼死拼活,为的就是一点地盘,现在已经把荆州吞到肚子里了,想要他吐出来,怎么可能?
债主孙权也很门清,知道刘备那货一定赖账,考虑到曹操虎视眈眈,两家表面上还是盟友,得保持团结,彻底决裂的事情轻易不能做,只能曲线救国,正好诸葛亮的老哥诸葛谨就在孙权手下做事,于是孙权将诸葛谨一家老小抓起来,让诸葛谨去找自己的老弟走后门拿荆州换人。
这事其实孙权事先找诸葛谨商量过的,大家做场戏耍耍猴,诸葛谨居然很没品地同意了孙权的做法。诸葛亮听说老哥来了,也心知肚明怎么回事,当时就定下了应对之策,总之大家各为其主,各谋其事,亲人嘛,就是拿来唬弄的,你唬弄我我唬弄你,大哥别说二哥,大家都差不多,做人绝对可以无耻到这种程度。
诸葛谨到了西川找诸葛亮一哭诉,诸葛亮也假装眼泪婆娑地找到刘备一哭二闹三上吊,最终磨得刘备没办法,只好答应归还所占荆州地盘的一半给孙权,让诸葛谨到荆州去找关羽办理交割手续。
关羽的态度就两个字:不还!将在外君命有所不受,再啰唆一刀剁碎喂狗,吓得诸葛谨屁都不敢多放一个,再回去找诸葛亮的时候,诸葛亮已经找借口躲开了,刘备也双手一滩,说关羽脾气暴躁,我这个做大哥的拿他没办法。
兄弟斗法,还是诸葛亮略胜一筹,荆州是肯定不可能给你滴,兄弟情谊嘛,你看,我不是到刘备那里一哭二闹三上吊了吗?
诸葛谨无功而返,可是事情不能就这么算了,于是孙权又让鲁肃将关羽请到江东来会谈,谈好了还则罢了,谈不好乱刀剁死,然后起兵夺取荆州,你做初一我做十五,决裂就决裂,爱咋咋地。
荆州方面当然知道这明摆着就是个鸿门宴,不过关羽淡淡一笑:“从来只有哥吓人,没有人吓哥,鲁肃这小子敢摆鸿门宴,哥就单刀赴会去吓吓他。”当即安排好接应的人马,自己只带了十来个随从,坐一艘小船,船上竖起一面“关”字大旗,周仓捧着青龙偃月刀站在身后,江风一吹,红旗招展,美髯飘逸,绝对的傲气冲天,逼格四溢。
到了江东,关羽和鲁肃谈笑风生,顾盼生威,大家谈感情谈人生,就是不谈还荆州,吃饱喝足之后,不等鲁肃下手,关羽提前发动,挟持了鲁肃做人质。鲁肃吓得魂不附体,关羽则是面不改色气不长出,在东吴兵马之中从容而行,一直走到江边,荆州接应人马到达,关羽登船傲然而去,PK发型不乱。
孙权连番使计都没能要到荆州,气得当场暴走,捋起袖子就想发飙开战,不巧曹操那边又蠢蠢欲动,想要南下大扫荡,孙权被曹操一吓,脑袋顿时缩进龟壳,荆州之事,只能暂且作罢。
《小小三国2》新手指引
注册账号
看见这么多美女英雄是否迫不及待?
先不要急,打开游戏客户端,注册一个账号,再点进入游戏。
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有许多小tips,多关注可以快速了解游戏哦~~
升级领地
建造相应房屋并提升房屋等级,解锁主城升级条件便可升级领地。虽然前期只是村………长
升级建筑,派农民生产
资源24小时生产,注意合理消耗资源,资源量达到仓库存储上限便停止生产
寻访
游戏很重要的玩法,可以寻访到大量武将和资源,还有元宝哦~~
寻访到了武将,可以在武将列表里面查看,赶快去升级心爱的武将吧
主城阵营
进入主城势力,可以接到新增很多玩法,略地、演武、战役等等。
好了,今天就带主公逛到这里~~下次还会给带来主公更加详细的内容
《小小三国2》新闻资讯
《小小三国2》是一款Q版的经营策略战争游戏,游戏背景设定在三国时期,此时黄巾已平,董卓伏诛,群雄崛起……什么?玩腻了魏蜀吴之间相爱相杀,对万年不变的战役地图倒背如流?那这位看官您算是来对地方了!游戏的第一大亮点就是,除了曹老板、刘大耳以及孙十万,还有战神吕、袁大头、马家军等8大阵营供您选择。
《小小三国2》即将火热开测!
《小小三国2》兵种介绍
小编给大家介绍下游戏中一批流汗又流血劳模,那就是游戏中出场最最频繁的小兵兵们,是如何炼成的。
当领地升级到3级领地时,此时领地解锁了【兵营】建筑和【枪兵】。有了兵营,一些强壮的村民自发成【义勇】。当义勇装备上长枪,第一个兵种枪兵由此诞生。虽然幸运只有E,但在云哥的带领下,也能承担起保(da)家(jia)卫(jie)国(she)的重任。
随着游戏的深入,不断升级领地解锁新兵种,小小的义勇就能装备不同的装备,成为不同的兵种。目前游戏中有:认真的枪兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帅气的骑兵以及萌萌的方士等5个兵种,但小编听说以后还会源源不断加入一大波神秘的兵种。
士兵拥有攻击、防御和生命3个属性,除了兵种导致属性略有差别之外,兵种之间没有循环相克链(众士兵的欢呼声)。这样一来,玩家将不再受到兵种相克的限制,可以自由选择自己喜欢的士兵出战了。
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