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《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-12-03 15:35:00
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原神》2.3版新深渊的第12层在怪物配置上有着较大的调整。下面请看由“翡玉什锦”带来的《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得,希望对大家有用。

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

个人挑战感悟以及配对想法

这期深渊相比于上期简单的多,怪物总体血量下降,流血效果也基本无法击杀玩家。(除非你一点也不躲)但这也是我的一面之辞,我的队伍是神里永冻队和魈队都是比较强势的元素aoe队伍,对单体伤害队伍和物理队了解不甚很多。就我看来玩家间有说变简单的有说变难的,而大部分说变简单的都是练aoe角色的。

本期12层的怪物为小流血狗、大流血狗(高强机动性怪物),遗迹章鱼、遗迹钟离和魔偶剑鬼(中机动性),独眼小宝(低机动性)。可以看到会乱跳的怪物占了挺多比例,我重开都是因为这些怪物。

所以把它们控制住很重要,如果控制不住可以原则一些大范围攻击的队伍。下面我例句几个我脑测还可以的队伍:

1.魈队

魈+阿贝多+琴+钟离 魈+阿贝多+班尼特+钟离 魈+砂糖+班尼特+钟离

把魈队放下半层,谁用谁知道,剑鬼永远的爹。只要魈跳起来,剑鬼根本打不到。魈:剑鬼,你打谁呢?

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

2.永冻队

神里+莫娜+万叶+diona 甘雨+莫娜+温迪+diona

神里+心海+罗莎莉娅+万叶

你问我为什么我的队伍和我推荐的不一样?永冻队可以有效降低怪物的机动性,大大降低通关难度。而且心海得到海染套之后,神罗天征的伤害明显提高。

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

3.万达国际

公子+万叶+香菱+班尼特

这个队伍我只能说是对群永远滴神,就是生存能力不太高。

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

4.雷神国家队

小影+行秋+班尼特+香菱

有雷神在的国家队充能根本不缺。而且雷电将军的aoe能力也杠杠的,即使不在这个队伍里,而去凑别的雷队,打这个深渊也都是可以的。

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

5.优菈

优菈+小影+班神+钟离

个人觉得这个队伍是适合打下半,可是,12-3有大铁噶啦,还是放上半吧,等等好像也有铁噶啦?

6.黑马-女仆岩队

女仆+岩系挂件

群伤?怪物高伤?你可知道岩王帝姬是谁?

听别人说北斗也挺可以的,伤害弹射可以完美吃到

不限于上面的队伍

当然配队总结起来也没几个字:首当其冲的就是aoe伤害其次还有控制和聚怪。

关卡内容说明和突破方式以及手法教学

12层无地脉异常

12-1

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

上半怪物:大狗x3 小狗x8

上半是狗勾全家桶。注意:先入场的小狗是可以被聚怪的,这对加速通过很有帮助;后入场的大狗无法被聚怪,但是和上期的12-3铁噶啦一样,可以采用开局往后退等它们自己跳过来的方式达到手动聚怪的效果,这时用永冻队冻住,怪物基本就再起不能了。

当然,经历过只有魈一个主C的我肯定有别的办法。开服老玩家杀怪小课堂:先把怪物引到墙边这样怪物机动性也基本无了。当然用岩造物把怪物压着摩擦也未尝不可。

警报

全是流血狗...也说明了咱会一直流血,如果不注意规避可能也会休克哦。

使用温迪的时候也要注意,尽量别站在台风眼里,不然染成雷风暴就很烦。重开次数+1

下半怪物:大狗x3 小狗x8

下半和上半没什么区别,就是紫狗子变成了黄狗子。所以我这里也不多赘述了。

12-2

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

上半怪物:岩龙蜥x2

上半是奇怪的蜥蜴x2。想必作为住在深渊一年的大家也都知道,往一只蜥蜴那跑,另一只蜥蜴也会跟着跳过来,而且还会翻更头,可以趁这段时间把怪秒了。没有秒可以重复上面的过程。

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

下半怪物:魔偶剑鬼x3

下半是魔偶三兄弟,分别为风冰和本体。总体血量相加个人感觉是变高了,不过单只血量也有明显降低,因为三剑鬼一般都不怎么乱跑,就是风和本体稍微会跑,冰甚至会追着你打,所以打剑鬼用强aoe队伍追着风和本体打的体验绝佳。当然,三只怪物伤害也翻了个翻,我5.3w血钟离的盾都能被破,所以可以的话,可以早点干掉一只,我个人的推荐是先干掉本体或者是风,这样就只要追着一只打了。⚠️剑鬼的砸地、突刺、连斩可能会成为重开的危险技能。

12-3

《原神》2.3版新深渊满星配队及打法心得

上半怪物:遗迹防卫者x1 遗迹章鱼x1 大狗x2

上半的出场怪物还是好打的。先出场的是铁噶啦x2,往章鱼那边跑遗迹钟离就会自己跳来。(如果没有跳过来可以重开)按照我的队伍,我是出场温迪往章鱼身上开大附上氵,然后神里一个大招解决战斗的。当然,我只是给大家推荐一下,打这个是真的好用。没有永冻队也没事,一直重复往章鱼身上靠这个动作,遗迹钟离就会一直跳过来。后出场的是两只大狗,大狗的打法和12-1一样:

可以采用开局往后退等它们自己跳过来的方式达到手动聚怪的效果,这时用永冻队冻住,怪物基本就再起不能了。当然,也可以先把怪物引到墙边这样怪物机动性也基本无了。当然用岩造物把怪物压着摩擦也未尝不可。

这层怪物的血量还是很高的,我的神里开了一次大把铁噶啦打死,两次大才把大狗打死。聚铁噶啦的时候注意规避铁噶啦,遗迹钟离的下坠攻击还是很痛的。最后还是老生常谈的一句话,小心休克。

下半怪物:大狗x1 小狗x2 遗迹守卫x2

先出场的是大小狗,可以采用开局往后退等它们自己跳过来的方式达到手动聚怪的效果,这时用永冻队冻住,怪物基本就再起不能了。当然,也可以先把怪物引到墙边这样怪物机动性也基本无了。当然用岩造物把怪物压着摩擦也未尝不可。后出场的是两只小宝,打过f4的都知道,离他们远了就会放导弹,所以请尽量快速靠近,以避免在最后关头重开。

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