《朕的江山》里每个武将有5层天赋,每个武将都拥有不同的天赋,那这些天赋到底是什么意思?对于新手来说可能还有很多不懂的,我整理了一下《朕的江山》里所有的天赋,或许对新手有所帮助,为大家一一简析一下。 PS:Ctal+F 可以搜索 【输出天赋】 气势:初始怒气+1 简析:武将的技能需要怒气才能释放,此天赋的意思就是武将出场战斗的时候可以额外获得1点怒气。 评价:★★★★★ 武将必备天赋之一,怒气决定技能,少这点怒气你就比敌军后出手 兵法:计策伤害+45% 简析:武将打出的计策伤害额外增加45%,只对拥有技能是计策伤害的武将有效。计策伤害是指技能属于计策类的伤害,普攻属于物理伤害。(计策伤害可以理解成法术伤害的意思) 评价:★★★★★ 计策武将必有基础的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。 鬼谋:计策攻击+30% 简析:属于武将基础属性类加成,武将界面的计策攻击力增加30%。(如:拥有此天赋之前有1000点计策攻击,拥有此天赋后计策攻击力就有1300) 评价:★★★★★ 计策武将必有的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。 力战:物理攻击+15% 简析:属于武将基础属性类加成,武将界面的物理攻击力增加15%(如:武将的物理攻击是1000,拥有此天赋后物理攻击为1150) 评价:★★★★★ 物理武将必有的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。 利刃:物理伤害+22% 简析:只对武将的物理伤害有加成,包括普攻、技能和觉醒属于物理伤害的,计策伤害不享受。 评价:★★★ 只能对物理伤害加成,而且只有22%,对物理武将提升也不算很大,一般般的天赋。 龙威:伤害+22% 简析:意思是武将所有伤害增加22%,包括计策伤害和物理伤害。普攻、技能、觉醒的伤害也受到加成。 评价:★★★ 由于是提升的所有伤害,所以加成并不算多,现在还没有双休武将,对伤害的提升也不是很大。 暴击:暴击+45% 简析:武将在普攻的时候有45%的几率暴击,只对普通攻击有效,其他伤害不享受加成。 评价:★★★★★ 物理输出物理非常强的天赋,可以让普通攻击的伤害翻倍,对敌军造成毁灭性的一击。 【防御天赋】 统帅:带兵上限+30% 简析:算上装备,等级,成长等所有加成后武将的总血量额外增加30%。 评价:★★★★ 前排武将非常实用的天赋,但是只有主公武将才拥有此天赋。 霸体:伤害减免+22% 简析:武将在受到伤害后,总伤害减免22%(所有伤害,包括物理、计策、普攻、觉醒、城墙的伤害) 评价:★★★★ 前排武很实用的天赋,可以吸收承受很多伤害。 坚铠:伤害减免+30% 简析:武将在收到伤害后,总伤害减免30%,比起霸体加成更多(所有伤害,包括物理、计策、普攻、觉醒、城墙的伤害) 评价:★★★★★ 前排武很实用的天赋,可以吸收承受很多伤害,最强减伤天赋! 闪避:闪避+30% 简析:面对敌军武将的普通攻击的时候有30%的几率闪避,只对敌军武将普攻自己时有闪避效果,其他伤害不可以闪避。 评价:★★★★★ 前排武将非常实用的天赋,能免疫敌方的普攻伤害,而且闪避后目标武将不能获得怒气。 护符:策伤减免+45% 简析:武将在受到计策伤害时,计策伤害减免45%,指的是属于计策伤害的技能和觉醒,其他伤害不享受减免。 评价:★★★★★ 前排武将非常实用的天赋之一,可以有效的减免计策伤害带来的威胁,有此天赋面对计策伤害的武将一点不虚。 识破:识破+30% 简析:武将在受到技能伤害时有30%的几率免疫伤害,只对敌军武将技能有效果,其他伤害不享受加成。 评价:★★★ 前排武将非常实用的天赋之一,可以有效的减免计策伤害带来的威胁,是个比较看脸的天赋,30%的几率是目前最高的加成。 神算:计策防御+80% 简析:属于武将基础属性类加成,武将界面的计策防御增加80%(如:武将的计策防御为1000,拥有此天赋后计策防御为1800) 评价:★★★★★ 非常非常,特别特别IMBA的天赋,加成80%实在是太恐怖了,基本可以无视敌军计策伤害了。拥有此天赋的武将也屈指可数,目前只有庞统、张郃、颜良拥有,这3个都是未来的神将。 固守:物理防御+50% 简析:属于武将基础属性类加成,武将界面的物理防御增加50%(如:武将的物理防御为1000,拥有此天赋后计策防御为1500) 评价:★★★★★ 这也是非常非常IMBA的天赋,加成50%非常之高,对物理伤害的减免非常高,拥有此天赋的武将也是少得可怜,目前只有太史慈,夏侯淳、陈宫拥有,这3个都是未来的神将。好像太史慈已经是神将了。 |
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