装备
作者:佚名 来源:九游 发布时间:2013-05-07 16:57:00
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装备一共有武器、头盔、盔甲、坐骑、饰品、披风六种。各自影响武将不同的攻击或者防御。
武器:主属性为攻击+统御。攻击型武器属性另加破坏属性,防御型武器另加防御属性。
头盔:主属性为体力+敏捷。攻击型头盔属性另加破坏属性,防御型头盔另加防御属性。
盔甲:主属性为防御+敏捷。攻击型盔甲属性另加攻击属性,防御型盔甲另加体力属性。
坐骑:主属性为统御。其余属性为攻击、防御、破坏、统御、攻击+破坏、防御+体力其中一种。
饰品:主属性为破坏。其余属性为攻击、防御、体力、敏捷其中一种。
披风:属性为攻击、破坏、防御、敏捷、体力其中二者。
玩家应该根据武将的特性,有选择性地给武将配置装备。布阵时:给处于前锋位置的武将装备防御装,坚实的抵挡敌人的刀枪剑戟;而给予阵形中靠后的武将装备攻击装,最大程度的发挥其让敌人颤栗的恐怖战力。
装备不同品质间也存在着差距,想要更好地提高武将的能力,就应该尽量选择品质较好的蓝色、紫色、红色,甚至橙色装备。 高品质的装备初始属性可能比不上强化过的低品质装备,但其优势在于较高的属性成长。
武器:主属性为攻击+统御。攻击型武器属性另加破坏属性,防御型武器另加防御属性。
头盔:主属性为体力+敏捷。攻击型头盔属性另加破坏属性,防御型头盔另加防御属性。
盔甲:主属性为防御+敏捷。攻击型盔甲属性另加攻击属性,防御型盔甲另加体力属性。
坐骑:主属性为统御。其余属性为攻击、防御、破坏、统御、攻击+破坏、防御+体力其中一种。
饰品:主属性为破坏。其余属性为攻击、防御、体力、敏捷其中一种。
披风:属性为攻击、破坏、防御、敏捷、体力其中二者。
玩家应该根据武将的特性,有选择性地给武将配置装备。布阵时:给处于前锋位置的武将装备防御装,坚实的抵挡敌人的刀枪剑戟;而给予阵形中靠后的武将装备攻击装,最大程度的发挥其让敌人颤栗的恐怖战力。
装备不同品质间也存在着差距,想要更好地提高武将的能力,就应该尽量选择品质较好的蓝色、紫色、红色,甚至橙色装备。 高品质的装备初始属性可能比不上强化过的低品质装备,但其优势在于较高的属性成长。
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